FORMˆDATAFORM‡üLANGINFOdeutilehelp_TEXTrEAn einem Schlüsselbund befinden sich mehrere Schlüssel. Doppelklicken Sie zunächst auf den Schlüssel und dann auf den Schlüsselbund, um einen Schlüssel hinzuzufügen. Um einen Schlüssel zu entfernen, doppelklicken Sie zuerst auf den Schlüsselbund und dann auf den Schlüssel, der entfernt werden soll. Der Schlüsselbund an sich wird genauso benutzt wie ein Schlüssel. Doppelklicken Sie dazu auf den Schlüsselbund und dann auf die Türe oder Truhe, die geöffnet oder verschlossen werden soll.Kommunikationskristalle können dazu benutzt werden, um Nachrichten über gro_e Entfernungen zu senden, bzw. um Botschaften öffentlich kundzugeben. Dazu ist jedoch sowohl ein Sender- als auch ein Empfängerkristall nötig. Doppelklicken Sie zunächst auf den einen, dann den anderen Kristall, um die Kristalle miteinander zu verbinden. Um einen Kristall zu aktivieren, doppelklicken Sie darauf und klicken dann erneut auf den Kristall, der sich daraufhin rot färbt. Alles was in nächster Nähe des Kristalls gesprochen wird, wird von sämtlichen Empfängerkristallen wiedergegeben, die mit dem Senderkristall verbunden sind. Der Kristall verbraucht für jede Nachricht, die übertragen wird, Energie. Um die Kristalle nach Gebrauch wiederaufzuladen, doppelklicken Sie auf den Kristall und klicken dann auf einen Edelstein. Dadurch wird zwar der Edelstein zerstört, aber die Energie des Kristalls wird wiederaufgeladen.Doppelklicken Sie auf eine Weizengarbe und wählen Sie dann eine Mühle, um den Weizen in der Mühle anzusammeln. Alternativ können Sie zunächst auf die Mühle doppelklicken und dann erst den Weizen anwählen. Wenn die Mühle voll ist, kann Mehl gemahlen werden.Doppelklicken Sie auf ein Bücherregal, um zu sehen welche Bücher sich in diesem Regal befinden.Doppelklicken Sie auf eine Angelrute und klicken Sie dann auf ein Gewässer, um zu angeln. Dazu wird die Fähigkeit 'Angeln' aktiviert.Doppeklicken Sie auf die Kommode, um sie zu öffnen.Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann eine Lampe, um Öl nachzufüllen.Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie ein Spinnrad, um es zu Zwirn oder Garn zu spinnen.Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie ein Spinnrad, um es zu Zwirn zu spinnen.Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie ein Spinnrad, um es zu Garn zu spinnen.Doppelklicken Sie auf dieses Buch, um es zu lesen oder darin zu schreiben. Der Text kann überschrieben werden, indem Sie auf die Stelle klicken, die überschrieben werden soll.Doppelklicken Sie auf dieses Buch, um es zu lesen.Doppelklicken Sie auf den Flachs und wählen Sie dann ein Spinnrad, um Zwirn daraus zu spinnen.Doppelklicken Sie auf diesen Sack Mehl, um ihn aufzurei_en.Doppelklicken Sie darauf, um den Breiten- und Längengrad Ihrer gegenwärtigen Position anzuzeigen. Diese Funktion ist vor allem hilfreich zur Navigation.Doppelklicken Sie darauf, um den Hebel umzustellen.Doppelklicken Sie darauf, um die Spielzeit anzuzeigen.Wenn Sie auf einen Dietrich doppelklicken, aktivieren Sie einen Zielcursor, mit dem Sie verschlossene Truhen oder Türen auswählen können. Mit der Fähigkeit 'Schlösser aufbrechen' können Sie die gewählte Truhe oder Tür öffnen.Doppelklicken Sie auf Federn und klicken Sie dann auf Pfeilschäfte, um mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' Pfeile herzustellen. Alternativ können Sie zuerst auf die Pfeilschäfte doppelklicken und dann die Federn auswählen.Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann einen Webstuhl, um Stoff daraus zu weben. Wenn sich genug davon im Webstuhl befindet, können Sie einen Ballen Stoff weben, der dann in Ihr Inventar aufgenommen wird.Doppelklicken Sie auf diese Anschlagtafel, um ein Nachrichtensystem anzuzeigen. Sie können neue Nachrichten anschlagen, indem Sie auf das Feld 'Post Message' (Nachricht anschlagen) auf der linken Seite doppelklicken. Klicken Sie auf das Feld 'Post' unter dem Textfeld, nachdem Sie Ihre Nachricht verfa_t haben, um die Nachricht anzuschlagen. Sie können eine Nachricht lesen, indem Sie darauf doppelklicken. Wenn sich neben dem Titel ein Pluszeichen (+) befindet, zeigt dies an, da_ es mehrere Nachrichten zu diesem Thema gibt. Sie können auf das Pluszeichen klicken, um alle Nachrichten zum Thema anzuzeigen und die gewünschten Nachrichten zu lesen. Sie haben auch die Möglichkeit auf die gelesene Nachrichten zu antworten, indem Sie auf das Feld 'Reply' (Antworten) unter dem Textfeld klicken. Nachrichten, die Sie selbst angeschlagen haben, können von Ihnen auch wieder gelöscht werden. Angeschlagene Nachrichten bleiben in der Regel eine Woche (Echtzeit) erhalten. Die Anschlagtafeln enthalten oftmals nützliche Informationen, wie z.B. vorgefallene Morde, Auftr„ge und Veranstaltungen.Wenn Sie auf diesen Waschzuber mit Färbemittel doppelklicken und dann ein Kleidungsstück anklicken, können Sie dieses in der Farbe, die sich in diesem Zuber befindet, einfärben.Doppelklicken Sie darauf, um es zu verzehren.Doppelklicken Sie darauf, um es zu ernten.Doppelklicken Sie darauf, um hineinzusehen.Doppelklicken Sie darauf, um hineinzusehen. Vorsicht! In manchen Truhen befinden sich Fallen. Benutzen Sie die Fähigkeit 'Verborgenes aufspüren', um festzustellen, ob diese Truhe gefahrlos geöffnet werden kann.Doppelklicken Sie darauf, um hineinzusehen. Sie können dieses Möbelstück möglicherweise umstellen, indem Sie es an eine andere Stelle klicken-und-ziehen. Das Möbelstück zeigt immer in die Richtung, in die es gezogen wurde, nachdem es umgestellt wurde.Wenn Sie auf einen Erzklumpen doppelklicken, aktivieren Sie einen Zielcursor. Mit diesem können Sie einen kleinen Berg Erzgestein ansammeln, indem Sie wiederholt auf Erzklumpen klicken. Wenn Sie eine Esse anklicken, können Sie das Erz anhand der Fähigkeit 'Schmiedekunst' zu Barren schmelzen.Wenn Sie auf Mehl doppelklicken, aktivieren Sie einen Zielcursor. Mit diesem können Sie wiederum Wasser anklicken, um einen Teig herzustellen. Wenn Sie stattdessen eine Schüssel auswählen, wird das Mehl in der Schüssel aufbewahrt. Wählen Sie einen gesü_ten Teig, können Sie einen Kuchen herstellen.Wenn Sie auf Mehl doppelklicken, aktivieren Sie einen Zielcursor. Mit diesem können Sie wiederum Wasser anklicken, um einen Teig herzustellen. Wenn Sie stattdessen eine Schüssel auswählen, wird das Mehl in der Schüssel aufbewahrt. Wenn Sie auf Honig doppelklicken, k”nnen Sie einen gesßten Teig herstellen. Mit gesü_tem Teig, können Sie einen Kuchen backen.Wenn Sie darauf doppelklicken und dann einen verwundete Person anklicken, können Sie diese Person anhand der Fähigkeit 'Heilen' von ihrem Leiden kurieren. Wenn Sie stattdessen ein Tier auswählen, können Sie es mit der Fähigkeit 'Tierheilkunde' wieder gesund machen.Wenn Sie auf diese Würfel doppelklicken, können Sie eine Nummer würfeln. Die Würfel können dazu benutzt werden, um Würfelspiele oder (mit dem entsprechenden Spielbrett) Backgammon zu spielen.Wenn Sie auf diese Färbemittel doppelklicken, aktivieren Sie einen Zielcursor. Wählen Sie damit einen Waschzuber aus, können Sie die Farbe im Waschzuber bestimmen.Doppelklicken Sie darauf und klicken Sie dann ein Stück Stoff, um Verbände aus diesem Stück Stoff zu schneiden.Doppelklicken Sie darauf, um das Instrument zu spielen. Ihrer Fähigkeit 'Musikalität' entsprechend spielen Sie gute oder weniger gute Musik.Wenn Sie darauf doppelklicken, aktivieren Sie einen Zielcursor. Klicken Sie damit auf einen Teig, können Sie sü_en Teig zum Backen von Plätzchen oder Kuchen herstellen.Zum Schmieden wird eine Esse benötigt. Sie müssen zunächst auf Erzklumpen doppelklicken und dann eine Esse anklicken, um das Erz zu Metallbarren zu schmelzen. Um Gegenstände mit der Fähigkeit 'Schmiedekunst' herzustellen, muß sich au_erdem eine Esse und ein Ambo_ in der Nähe befinden.Edelsteine können dazu benutzt werden, um die Energie von Kommunikationskristallen wiederaufzuladen. Doppelklicken Sie dazu auf den Kommunikationskristall und klicken Sie dann den Edelstein an.Um die Fähigkeit 'Schmiedekunst' anzuwenden, muß Sie sich sowohl eine Esse, als auch ein Ambo_ in der Nähe befinden.Es gibt Schlüsselrohlinge oder fertige Schlüssel. Ein fertiger Schlüssel öffnet das Schlo_ einer bestimmten Tür irgendwo in Britannia. Um diese Tür auf- oder zuzuschlie_en, doppelklicken Sie zunächst auf den Schlüssel und wählen dann die entsprechende Tür aus. Ein Rohling kann dazu benutzt werden, um Zweitschlüssel herzustellen. Doppelklicken Sie auf den Rohling und wählen Sie dann den Schlüssel aus, der nachgemacht werden soll. Dazu wird die Fähigkeit 'Handwerken' aktiviert. Sie können die erstellten Schlüssel an einem Schlüsselbund mit sich führen. Doppelklicken Sie auf einen Schlüssel und wählen Sie einen Schlüsselbund aus, um den Schlüssel hinzuzfügen. Der Schlüsselbund kann wie ein Schlüssel selbst benutzt werden.Diese Pfeile dienen als Geschosse für einen Bogen. Die Pfeile müssen sich in Ihrem Rucksack befinden, um sie als Geschosse für den Bogen zu verwenden. Bei jedem Schu_ wird ein Pfeil verschossen.Diese Bolzen dienen als Geschosse für eine Armbrust. Die Bolzen müssen sich in Ihrem Rucksack befinden, um sie als Geschosse für die Armbrust zu verwenden. Bei jedem Schu_ wird ein Bolzen verschossen.Aus diesen Teilen können Sie anhand der Fähigkeit 'Handwerken' Gegenstände, wie z.B. Uhren, Sextanten oder Fallen herstellen.Diese Rüstung können Sie anlegen, indem Sie sie auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster klicken-und-ziehen und die Maustaste loslassen, wenn die Rüstung auf Ihrer Spielfigur erscheint. Damit verbessern Sie Ihre Rüstungsstärke, was Sie wiederum besser vor Schlägen schützt.Mit dieser Axt können Sie Möbelstücke zerhacken oder Bäume fällen. Doppelklicken Sie auf die Axt und wählen Sie einen Baum aus, um diesen mit der Fähigkeit 'Holzfällerhandwerk' zu fällen und zu Nutzholz zu verarbeiten. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie ein Möbelstück aus, das zerhackt werden soll. Dieser Gegenstand hat eine Klinge, die vielseitig eingesetzt werden kann. Sie kann zum Beispiel zum Zerlegen von Gegenständen benutzt werden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann den Gegenstände aus, der zerlegt werden soll. Wenn Sie eine Tierkadaver anklicken, können Sie Fleisch, Haut oder Fell, Federn, oder andere nützliche Gegenstände davon gewinnen. Wenn Sie ein Stück Holz anklicken, können Sie Pfeilschäfte schnitzen - mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' können Sie einen Bogen herstellen. Wählen Sie einen Fisch aus, werden Fischfilets aus dem Fisch geschnitten. Sie können auch Schafe scheren, falls diese nicht bereits geschoren sind.Dieser Gegenstand kann als Waffe benutzt werden. Klicken-und-ziehen Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn er sich in den Händen Ihrer Spielfigur befindet. Wenn Sie damit kämpfen, richten Sie je nach Waffentyp entsprechenden Schaden an. Ihre Erfolgschancen den Gegner zu treffen, hängen sowohl von der Fähigkeit 'Taktik', als auch von den Fähigkeiten im Umgang mit den entsprechenden Waffen ab. Die drei dazu benötigten Fähigkeiten sind: Die Fähigkeit 'Schwertkampf'; sie wird zum Einsatz von Klingenwaffen, wie z.B. Schwertern, benötigt; 'Fechtkunkst' wird für den Einsatz von Stechwaffen (Speer, Dolch, etc.) benötigt; die Fähigkeit 'Kampf mit Keule' wird schlie_lich dazu benötigt, um stumpfe Waffen, wie Keulen und Knüppel, im Kampf einzusetzen.Dieser Gegenstand kann als Waffe benutzt werden. Klicken-und-ziehen Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn er sich in den Händen Ihrer Spielfigur befindet. Wenn Sie damit kämpfen, richten Sie je nach Waffentyp entsprechenden Schaden an. Ihre Erfolgschancen den Gegner zu treffen, hängen sowohl von der Fähigkeit 'Taktik', als auch von den Fähigkeiten im Umgang mit den entsprechenden Waffen ab. Die drei dazu benötigten Fähigkeiten sind: Die Fähigkeit 'Schwertkampf'; sie wird zum Einsatz von Klingenwaffen, wie z.B. Schwertern, benötigt; 'Fechtkunkst' wird für den Einsatz von Stechwaffen (Speer, Dolch, etc.) benötigt; die Fähigkeit 'Kampf mit Keule' wird schlie_lich dazu benötigt, um stumpfe Waffen, wie Keulen und Knüppel, im Kampf einzusetzen. Mit dieser Axt können Sie Möbelstücke zerhacken oder Bäume fällen. Doppelklicken Sie auf die Axt und wählen Sie einen Baum aus, um diesen mit der Fähigkeit 'Holzfällerhandwerk' zu fällen und zu Nutzholz zu verarbeiten. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie ein Möbelstück aus, das zerhackt werden soll. Dieser Gegenstand hat eine Klinge, die vielseitig eingesetzt werden kann. Sie kann zum Beispiel zum Zerlegen von Gegenständen benutzt werden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann den Gegenstände aus, der zerlegt werden soll. Wenn Sie einen Tierkadaver anklicken, können Sie Fleisch, Haut oder Fell, Federn, oder andere nützliche Gegenstände davon gewinnen. Wenn Sie ein Stück Holz anklicken, können Sie Pfeilschäfte schnitzen - mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' können Sie einen Bogen herstellen. Wählen Sie einen Fisch aus, werden Fischfilets aus dem Fisch geschnitten. Sie können auch Schafe scheren, falls diese nicht bereits geschoren sind.Dieser Gegenstand kann als Waffe benutzt werden. Klicken-und-ziehen Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn er sich in den Händen Ihrer Spielfigur befindet. Wenn Sie damit kämpfen, richten Sie je nach Waffentyp entsprechenden Schaden an. Ihre Erfolgschancen den Gegner zu treffen, hängen sowohl von der Fähigkeit 'Taktik', als auch von den Fähigkeiten im Umgang mit den entsprechenden Waffen ab. Die drei dazu benötigten Fähigkeiten sind: Die Fähigkeit 'Schwertkampf'; sie wird zum Einsatz von Klingenwaffen, wie z.B. Schwertern, benötigt; 'Fechtkunkst' wird für den Einsatz von Stechwaffen (Speer, Dolch, etc.) benötigt; die Fähigkeit 'Kampf mit Keule' wird schlie_lich dazu benötigt, um stumpfe Waffen, wie Keulen und Knüppel, im Kampf einzusetzen. Mit dieser Hellebarde können Sie Möbelstücke zerhacken oder Bäume fällen. Doppelklicken Sie auf die Hellebarde und wählen Sie einen Baum aus, um diesen mit der Fähigkeit 'Holzfällerhandwerk' zu fällen und zu Nutzholz zu verarbeiten. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie ein Möbelstück aus, das zerhackt werden soll. Dieser Gegenstand hat eine Klinge, die vielseitig eingesetzt werden kann. Sie kann zum Beispiel zum Zerlegen von Gegenständen benutzt werden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann den Gegenstände aus, der zerlegt werden soll. Wenn Sie einen Tierkadaver anklicken, können Sie Fleisch, Haut oder Fell, Federn, oder andere nützliche Gegenstände davon gewinnen. Wenn Sie ein Stück Holz anklicken, können Sie Pfeilschäfte schnitzen - mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' können Sie einen Bogen herstellen. Wählen Sie einen Fisch aus, werden Fischfilets aus dem Fisch geschnitten. Sie können auch Schafe scheren, falls diese nicht bereits geschoren sind.Dieser Gegenstand kann als Waffe benutzt werden. Klicken-und-ziehen Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn er sich in den Händen Ihrer Spielfigur befindet. Wenn Sie damit kämpfen, richten Sie je nach Waffentyp entsprechenden Schaden an. Ihre Erfolgschancen den Gegner zu treffen, hängen sowohl von der Fähigkeit 'Taktik', als auch von den Fähigkeiten im Umgang mit den entsprechenden Waffen ab. Die drei dazu benötigten Fähigkeiten sind: Die Fähigkeit 'Schwertkampf'; sie wird zum Einsatz von Klingenwaffen, wie z.B. Schwertern, benötigt; 'Fechtkunkst' wird für den Einsatz von Stechwaffen (Speer, Dolch, etc.) benötigt; die Fähigkeit 'Kampf mit Keule' wird schlie_lich dazu benötigt, um stumpfe Waffen, wie Keulen und Knüppel, im Kampf einzusetzen. Dieser Gegenstand hat eine Klinge, die vielseitig eingesetzt werden kann. Sie kann zum Beispiel zum Zerlegen von Gegenständen benutzt werden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann den Gegenstände aus, der zerlegt werden soll. Wenn Sie einen Tierkadaver anklicken, können Sie Fleisch, Haut oder Fell, Federn, oder andere nützliche Gegenstände davon gewinnen. Wenn Sie ein Stück Holz anklicken, können Sie Pfeilschäfte schnitzen - mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' können Sie einen Bogen herstellen. Wählen Sie einen Fisch aus, werden Fischfilets aus dem Fisch geschnitten. Sie können auch Schafe scheren, falls diese nicht bereits geschoren sind.Dieser Gegenstand kann als Waffe benutzt werden. Klicken-und-ziehen Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn er sich in den Händen Ihrer Spielfigur befindet. Wenn Sie damit kämpfen, richten Sie je nach Waffentyp entsprechenden Schaden an. Ihre Erfolgschancen den Gegner zu treffen, hängen sowohl von der Fähigkeit 'Taktik', als auch von den Fähigkeiten im Umgang mit den entsprechenden Waffen ab. Die drei dazu benötigten Fähigkeiten sind: Die Fähigkeit 'Schwertkampf'; sie wird zum Einsatz von Klingenwaffen, wie z.B. Schwertern, benötigt; 'Fechtkunkst' wird für den Einsatz von Stechwaffen (Speer, Dolch, etc.) benötigt; die Fähigkeit 'Kampf mit Keule' wird schlie_lich dazu benötigt, um stumpfe Waffen, wie Keulen und Knüppel, im Kampf einzusetzen. Dieser Gegenstand hat eine Klinge, die vielseitig eingesetzt werden kann. Sie kann zum Beispiel zum Zerlegen von Gegenständen benutzt werden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann den Gegenstände aus, der zerlegt werden soll. Wenn Sie einen Tierkadaver anklicken, können Sie Fleisch, Haut oder Fell, Federn, oder andere nützliche Gegenstände davon gewinnen. Wenn Sie ein Stück Holz anklicken, können Sie Pfeilschäfte schnitzen - mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' können Sie einen Bogen herstellen. Wählen Sie einen Fisch aus, werden Fischfilets aus dem Fisch geschnitten. Sie können auch Schafe scheren, falls diese nicht bereits geschoren sind.Dieser Gegenstand kann als Waffe benutzt werden. Klicken-und-ziehen Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster und lassen Sie die Maustaste los, wenn er sich in den Händen Ihrer Spielfigur befindet. Im Kampf können Sie damit Projektile auf Ihren Gegner schie_en. Ihre Trefferchancen hängen von Ihren Fähigkeiten im Bogenschie_en. Zum Einsatz des Bogens oder der Armbrust benötigen Sie Pfeile bzw. Bolzen.Diese Tür kann geöffnet und geschlossen werden, indem Sie darauf doppelklicken. Sollte die Tür verschlossen sein, können Sie sie mit einem Dietrich und der Fähigkeit 'Schlösser aufbrechen' öffnen.Diese leere Flasche wird benötigt, wenn Sie die Fähigkeit 'Alchemie' anwenden und mit Mörser und Stö_el einen Zaubertrank herstellen.Dies ist ein Zauberstab. Möglicherweise hat dieser Stab eine magische Wirkkraft. Doppelklicken Sie darauf, um den Zauberstab zu benutzen. Mit der Fähigkeit 'Gegenstände identifizieren' können Sie feststellen, was Sie mit dem Zauberstab bewirken können. Zauberstäbe können unter Umständen als Waffen eingesetzt werden, sind aber nicht sehr wirksam.Hierbei handelt es sich um ein magisches Reagenz. Das Reagenz wird durch die Anwendung von Zaubersprüchen aufgebraucht. Sie können aber auch darauf doppelklicken und dann einen Mörser und Stö_el anklicken, um einen Zaubertrank damit herzustellen.Hierbei handelt es sich um ein magisches Reagenz. Das Reagenz wird durch die Anwendung von Zaubersprüchen aufgebraucht. Sie können aber auch darauf doppelklicken und dann einen Mörser und Stö_el anklicken, um einen Zaubertrank damit herzustellen. Bei diesem Kraut handelt es sich um ein sehr giftiges Reagenz, mit dem zusammen mit der Fähigkeit 'Vergiften' Nahrungsmittel und Waffen vergiftet werden können.Dies ist eine Schriftrolle mit Zauberformeln. Doppelklicken Sie auf die Schriftrolle, um eine Zauberformel anzuwenden. Sie k”nnen die Formeln dieser Schriftrolle in ein Zauberbuch bertragen, indem Sie sie auf das Zauberbuch klicken-und-ziehen. Mit den verschiedenen Zaubersprchen erzielen Sie unterschiedliche Auswirkungen. In der Spieldokumentation finden Sie jeweils eine Beschreibung der einzelnen Zaubersprche und deren Auswirkungen.Dies ist ein Zaubertrank. Wenn Sie ihn trinken, wird er einen magischen Effekt auslösen. Doppelklicken Sie darauf, um ihn zu sich zu nehmen.Hierbei handelt es sich um eine unmarkierte Rückhol-Rune. Mit dem Zauberspruch 'Mark' (Markieren) können Sie eine Stelle in Britannia auf der Rune markieren. Wenn eine Rune mit dem Zauberspruch 'Recall' (Rückholung) oder Gate (Tor) belegt wurde, können Sie zu der markierten Stelle zurückgeholt werden, bzw. öffnet sich ein Moongate für Sie und Ihre Begleitpersonen zu dieser Stelle.Dies ist ein Zauberbuch. Doppelklicken Sie darauf, um das Buch zu öffnen und die Zauberformeln zu lesen. Um eine Zauberformel anzuwenden, müssen Sie auf die gewünschte Formel doppelklicken. Wenn Sie eine bestimmte Zauberformel aus dem Buch klicken-und-ziehen, wird eine Verknüpfung dazu erstellt mit der Sie die Zauberformel zu jeder Zeit anwenden können. Sie benötigen die entsprechenden Reagenzien und Mana, um Zaubersprüche anzuwenden. Wenn Sie Schriftrollen mit Zauberformeln auf ein Zauberbuch klicken-und-ziehen, können Sie eine Zauberformel in das Buch übertragen. Sie können Zauberbücher auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster klicken-und-ziehen und die Maustaste loslassen, wenn Ihre Spielfigur das Buch in den Händen hält, oder Sie können das Buch in Ihrem Rucksack verstauen. Wenn Ihre Spielfigur stirbt, verbleibt das Zauberbuch bei Ihrem Geist.Dieses Werkzeug wird zum Schmieden benötigt.Dies ist Ihr Zahlungsmittel. Es kann dazu benutzt werden, um Gegenstände von NPCs oder anderen Spielern zu kaufen.Dieser Gegenstand wird für die Fähigkeit 'Kartographie' benötigt. Möglicherweise befindet sich eine Karte darauf. Wenn Sie die Fähigkeit 'Kartographie' anwenden und die Karte anklicken, können Sie eine Karte Ihrer jetzigen Umgebung erstellen. Sie können den Ma_stab der Karte selbst festlegen. Wenn Sie auf eine bereits erstellte Karte doppelklicken, wird diese angezeigt und Sie können haben die Möglichkeit den Kurs für Ihr Schiff festzulegen. Wenn Sie auf das Feld 'Chart Course' (Kurs erstellen) klicken, wird der gewünschte Kurs auf der Karte markiert. Die einzelnen Markierung auf der Karte sind numeriert. Wenn Sie den Kurs schlie_lich erstellt haben, können Sie die Karte an den Steuermann übergeben, und ihn anweisen dem vorgegebenen Kurs zu folgen.Dieser Gegenstand wird für die Fähigkeit 'Alchemie' benötigt. Doppelklicken Sie darauf, um einen Zielcursor zu aktivieren. Wenn Sie ein Reagenz mit diesem Zielcursor anklicken, können Sie es in einem Mörser bearbeiten. Sie haben dann die Wahl zwischen verschiedenen Zaubertränken, die Sie mit dieser speziellen Menge herstellen können. Sie benötigen eine leere Flasche, um den fertigen Zaubertrank aufzubewahren.Dieser Gegenstand wird zur Anwendung der Fähigkeit 'Schneiderhandwerk' benötigt. Doppelklicken Sie darauf und klicken Sie dann auf ein Stück Stoff oder Leder, um eine Auswahl an Gewändern anzuzeigen, die Sie damit herstellen können. Es werden unterschiedliche Mengen an Materialien für die Gewänder benötigt.Dies ist der Grundbrief für ein Haus. Doppelklicken Sie darauf, um das Haus zu plazieren. Die Stelle, an der Ihr Haus plaziert werden soll, mu_ relativ flach sein; es dürfen sich keine Hindernisse auf dieser Fläche befinden.Dies ist die Besitzurkunde für ein Schiff. Doppelklicken Sie darauf, um ein Schiff auf einem Gewässer zu plazieren.Dieser Gegenstand wird zur Anwendung der Fähigkeit 'Tiere hüten' benötigt. Doppelklicken Sie darauf, klicken Sie dann auf ein Tier und wählen Sie zuletzt die Stelle, an der Sie das Tier hüten wollen.Mit diesem Gegenstand können Sie die Fähigkeit 'Tiere hüten' anwenden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann ein Tier aus, das gehütet werden soll. Wenn Ihre Bemühungen erfolgreich sind, werden Sie dazu aufgefordert die Stelle anzuklicken, an der Sie das Tier hüten möchten.Dieser Gegenstand hat eine Klinge, die vielseitig eingesetzt werden kann. Sie kann zum Beispiel zum Zerlegen von Gegenständen benutzt werden. Doppelklicken Sie darauf und wählen Sie dann den Gegenstände aus, der zerlegt werden soll. Wenn Sie einen Tierkadaver anklicken, können Sie Fleisch, Haut oder Fell, Federn, oder andere nützliche Gegenstände davon gewinnen. Wenn Sie ein Stück Holz anklicken, können Sie Pfeilschäfte schnitzen - mit der Fähigkeit 'Bogenhandwerk' können Sie einen Bogen herstellen. Wählen Sie einen Fisch aus, werden Fischfilets aus dem Fisch geschnitten. Sie können auch Schafe scheren, falls diese nicht bereits geschoren sind.Dieses Gewand kann angelegt werden, indem Sie es auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster klicken-und-ziehen. Viele Gewänder können in einem Waschzuber mit Färbemittel verschiedenfarbig eingefärbt werden.Schmuckstücke und Geschmeide können angelegt werden.Mit diesem Material und Nähzeug können Sie anhand der Fähigkeit 'Schneiderhandwerk' Kleidungsstücke herstellen.Mit diesem Material und Nähzeug können Sie anhand der Fähigkeit 'Schneiderhandwerk' Kleidungsstücke herstellen, wie z.B. Gewänder oder Rüstungen.Mit diesem Material und Nähzeug können Sie anhand der Fähigkeit 'Schneiderhandwerk' Kleidungsstücke herstellen, wie z.B. Schuhwerk oder Rüstungen.Dieses Moongate dient als Teleporter. Einige Moongates funktionieren nur in eine Richtung, und dienen als Einla_ aus anderen Dimensionen. Andere Moongates wiederum dienen als Tore zwischen Orten in Britannia. Mit Hilfe dieser Moongates können Sie in kürzester Zeit zwischen verschiedenen Standorten hin- und herreisen. Laufen Sie einfach in ein Moongate, um es zu benutzen.Diese rohen Nahrungsmittel mssen gekocht werden, bevor Sie verzehrt werden k”nnen. Doppelklicken Sie darauf und w„hlen Sie dann auf ein Feuerstelle, um die Nahrungsmittel zu kochen.Diesen Schild können Sie mit sich tragen, indem Sie ihn auf Ihre Figur im Spielfigur-Fenster klicken-und-ziehen und die Maustaste loslassen, wenn der Schild an Ihrer Spielfigur angezeigt wird. Mit dem Schild verbessern Sie Ihre Rüstungsstärke, was Sie wiederum besser vor Schlägen schützt. Die Wirkung des Schilds hängt von der Fähigkeit 'Verteidigung' ab.Dieser Stein markiert das Hauptquartier einer Ultima Online-Gilde. Doppelklicken Sie auf den Gildenstein, um das Hauptmenü dieser Gilde anzuzeigen. Von diesem Menü haben Sie Zugriff auf verschiedene Informationen über die Gilde, wie beispielsweise Kriegsführung, Mitgliedschaft, Gildentitel, die Webseite der Gilde und vieles mehr.Dieser Gegenstand wird zusammen mit der Fähigkeit 'Zimmerhandwerk' benutzt. Wenn Sie darauf doppelklicken und ein Stück Holz auswählen, wird ein Menü angezeigt. Aus diesem Menü können Sie auswählen können, welcher Gegenstand hergestellt werden soll.Dieser Gegenstand wird für die Fähigkeit 'Erzabbau' benötigt. Doppelklicken Sie darauf und klicken Sie dann auf einen Berghang, um Erz abzubauen.An dieser Feuerstelle können Sie kochen. Doppelklicken Sie auf die rohen Nahrungsmittel und klicken Sie dann auf die Feuerstelle.Sie können auf ein Spielbrett doppelklicken, um ein Fenster anzuzeigen, in dem Sie das gewählte Brettspiel spielen können. Wenn ein zweiter Spieler auf das Spielbrett doppelklickt, können Sie gemeinsam ein Brettspiel spielen. Unter anderem stehen Ihnen Spielbretter für Schach, Dame und Backgammon zur Verfügung.Sie können auf diese Attrappe doppelklicken, um Ihre Fertigkeiten im Stehlen zu üben. Sie können Ihre Fähigkeiten nur bis zu einem bestimmten Grad an der Attrappe verbessern.Doppelklicken Sie auf das Obst, das derzeit an diesem Baum reift, um es zu ernten.Sie können die Trauben von dieser Weinrebe ernten, indem Sie darauf doppelklicken.Doppeklicken Sie darauf, um die Lichtquelle anzuzünden oder auszulöschen. Wenn das Licht angezündet wurde, erleuchtet es Ihre Umgebung.Hiermit und mit der Fähigkeit 'Zimmerhandwerk' können Sie Gegenstände aus Holz herstellen. Doppelklicken Sie auf ein Zimmermannswerkzeug und klicken Sie auf ein Stück Holz.Doppeklicken Sie auf die Schubladen dieser Kommode, um sie zu öffnen.Damit können Sie Ihre Fähigkeiten im Bogenschie_en üben. Doppelklicken Sie aus grö_erer Entfernung darauf, um Pfeile darauf zu schie_en. Doppelklicken Sie erneut darauf, wenn Sie sich in nächster Nähe befinden, um die Pfeile wieder einzusammeln.An dieser Attrappe können Sie Ihre Kampffähigkeiten üben. Benutzen Sie eine Handwaffe und doppelklicken Sie auf die Attrappe, um dem Kampf mit stumpfen Waffen, Klingen- oder Sto_waffen zu üben. Sie können Ihre Fähigkeiten nur bis zu einem bestimmten Grad an der Attrappe verbessern.Mit diesem Webstuhl können Sie Stoff aus Zwirn oder Garn weben. Doppelklicken Sie auf den Zwirn oder Garn und wählen Sie dann den Webstuhl aus. Wenn sich genug Zwirn oder Garn im Webstuhl befindet, können Sie einen Ballen Stoff weben.Mit diesem Spinnrad können Sie Zwirn oder Garn spinnen. Doppelklicken Sie auf Wolle oder Flachs, und klicken Sie anschlie_end auf das Spinnrad, um zu spinnen.Mit der Fähigkeit 'Schriften erstellen' können Sie eine Zauberformel in diese Schriftrolle eintragen. Aktivieren Sie diese Fähigkeit im Fähigkeiten-Fenster, und wählen Sie dann eine Zauberformel aus Ihrem Zauberbuch aus, die auf die leere Schriftrolle übertragen werden soll.Sie können dieses Möbelstück möglicherweise umstellen, indem Sie darauf an eine andere Stelle klicken-und-ziehen. Es zeigt immer in die Richtung, in die es gezogen wurde, nachdem es umgestellt wurde.TKEY|ijkÍÎÏÐÑÒ !"#$%&(,-./0124½'3— ˜ ™ š › œ ¿ À L M N O P Q R S ï ù ø ñò ïð œ 9EWX ŒŽ‘’“”•KLûüýþ !"#$% !ÑÔ ¡^_«qp q r s v w x y { | } ~ Œ “ ” ¶ · ¸ » ¼ À Á É Ð Ñ Ò Ó Ø Ù Ú Û é ê ë ò ú ? @ \ ] d e f g j k l m n p q r s t u w x y z { |  € ‚      9 : ;<@AD!"#ùúûüþÿ    !"#$%&'()*+,-ÓO P Q R S T U V W X Y Z [ a b c o v ™š›¨ © ª ¬ ° ± ² <=uvwxyz}~€ƒ®@ABC|« >?·¸¹º :F!é§ ©!ü ý žŸ"œž±²³´#ì $0z{|}~€‚ƒ„…†‡ˆ‰Š‹ŒŽ‘’“”•–—˜™š›œžŸ ¡¢£¤¥¦§¨©%" !"#$%&'()*+,-./0&¯°'(?@A)ûüý*OPQRSTUVYZ[\]^+[»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖÚÛÜÝáâéêëìíîïðñò     NOPQRSTUVW     ¹º  ,GH-ð ñ ‰Š]³´øù89:;<=.CDEFIJKLMN¯°úûBC/>?0QR^_`acµ¶·¸¹ºþÿ@A1b2OP±²üý3‚uvwxyz{|}~€‚ƒ„…†‡ˆ‰Š‹ŒŽ‘’“”•–—˜™š›œžŸ ¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬­®¯°±²³´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö45ò ó ô õ 6z{„…†Œ7ˆ8A-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklm9     :;;ú<´µ»¼ãä=íîï>ë?›@AïðBñòC‚DôõE ¥ ¦ ö ÷ ÂÃÄÅö÷FE./01789:;<=>?@CD  .ýþÿ{|Ÿ ¡¢þ ABEFGHIJKL G …†‡ˆ‰Š‹  H ]^_`abcdefghI•–—˜™š›œJghxy‚K8Ú Û Ü Ý Þ lmnopåæçèéêëìíóôõö÷øùúûËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÞßàáâãäåæçèéêëLz  M rstuvwxyz{ÃÄÅNÕO&'()*+,-./012345P…†9:Qabcdefjlmno+ , - . / 0 1 2 3 ¬»R¦­S,-T• – ¨ ª « ” • – — ˜ ™ š › œ ž Ÿ   ¡ ¢ £ ¤ ¥ ¦ § ¨ © ª « U      ! 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