!Ich reagiere nicht."Ich gehe nach Hause.#Suche.$Beschäftigt, wandere herum.& Du wirst nicht länger zermalmt.'&Du bist nicht länger zu Eis erstarrt.( Du bist nicht mehr unverwundbar.) Schaukenlnd* Keine Scripts+Keine Variablen,9Du kannst keine Fähigkeiten einsetzen, wenn Du tot bist.-'Du kannst keine Fähigkeiten einsetzen..5Diese Fähigkeit kann nicht direkt eingesetzt werden./#Du beherrschst diesen Spruch nicht!0#Du beherrschst diesen Spruch nicht!1 Bank ist EIN!2 Bank ist AUS3(Falscher Parameter: Bank ist derzeit EIN4(Falscher Parameter: Bank ist derzeit AUS53Verwendung: .addres bank|world resourcetype (Menge)6#Du bist nicht in einer Quellregion.7Ungültige Einstellung.8Öffne Tür ...9Bericht erstellt:#Datei konnte nicht geöffnet werden; Memory-Debugging nicht aktiviert<EDie Datei Reslist.txt konnte nicht auf den Server geschrieben werden.="Reslist.txt auf Server geschrieben> Waaahhhhhr.? Nein, Sir.@Es gibt kein derartiges Objekt.AZiel nicht gefunden.BZiel nicht gefunden.CZiel nicht gefunden.DZiel nicht gefunden.EBefehl: become template_numberF Geschafft!G Gescheitert!HGame-Master-Modus einIGame-Master-Modus ausJBefehl: gm [on|off]KZiel nicht gefunden.LZiel nicht gefunden.MZiel nicht gefunden.NZiel nicht gefunden.OZiel nicht gefunden.PZiel nicht gefunden.QZiel nicht gefunden.RZiel nicht gefunden.SZiel nicht gefunden.TZiel nicht gefunden.UZiel nicht gefunden.VZiel nicht gefunden.WZiel nicht gefunden.XDer Kampf hat begonnenYZiel nicht gefunden.ZEs tobt ein Teleportsturm.[Objekt nicht gefunden\Objekt nicht gefunden]Objekt nicht gefunden^Befehl: getplayers num x y z_Spieler nicht gefunden`Spieler nicht gefunden aObjekt nicht gefundenbBefehl: multi_repos id x y zcFertig!dUngültige Multi-Template-IDeBefehl: multi_nosend id WertfFertig!gUngültige Multi-Template-IDhBefehl: decay_test valueiVerfall-Test ein!jVerfall-Test aus!kVerfallbeginn.lUngültiger TransferortmUngültiger TransferortnSpieler gefangensetzeno*Du hast leider keinen Spieler ausgewählt.pTDu hast nicht festgelegt, wo Dein Opfer freigelassen werden soll. Wähle Freilassen.qSpieler freilassenr*Du hast leider keinen Spieler ausgewählt.s$Ungültiger Ort für die FreilassungtMDadurch würdest Du einen Nicht-Gold-Spieler in einen Gold-Bereich verlagern.uLasse Spieler freiv*Du hast leider keinen Spieler ausgewählt.wGM-Hilfegesuch eingegeben.xUnbekannter BeraterbefehlyKein aktuelles HilfegesuchzGehe zum aktuellen Spieler{Aktuelles Hilfegesuch ungültig|5Entferne vorhergehenden Spieler aus der Warteschlange}5Es gibt keine offenen Einträge in der Warteschlange ~Gehe zum nächsten SpielerAnfrage an GM übermittelt*Du hast leider keinen Spieler ausgewählt.Spieler-Anfrage aufgegebenEintrag existiert nichtSpieler-Anfrage aufgegebenUngültiger OrtSpieler-Anfrage aufgegeben*Du hast leider keinen Spieler ausgewählt.*Spieler-Anfrage aus Warteschlange entfernt*Du hast leider keinen Spieler ausgewählt.?Ungültige Anfrage. Spieler-Anfrage aus Warteschlange entfernt.(Du bearbeitest derzeit kein Hilfegesuch.Spieler exisitiert nicht.*Dein Pferd ist zu müde, um weiterzugehen.QDu bist zu müde, um weiterzureisen, da Du zuviel Gepäck mit Dir herumschleppst!$Du bist zu müde, um weiterzureisen.1Du erstarrst zu Eis und kannst nicht weitergehen./Du stehst nun unter dem Schutz der Stadtwachen.8Nun können Dich die Stadtwachen nicht mehr beschützen.WDu stehst nun unter dem Schutz der Stadtwachen. Rufe sie um Hilfe, wenn Du in Not bist!Sei auf der Hut! Nun können Dich die Stadtwachen nicht mehr beschützen, und Du bist Angriffen schutzlos ausgeliefert! Du solltest zur Stadt zurückkehren, wenn Du noch nicht auf ein Abenteuer vorbereitet bist!1Dein Geist verschmilzt wieder mit Deinem Körper.SMit etwas Mühe gelingt es Dir, Deinen Geist wieder mit Deinem Körper zu vereinen.ODu mußt einen Moment warten, bevor Du eine andere Fähigkeit einsetzen kannst.IDu mußt einige Zeit warten, bevor Du eine neue Aktion ausführen kannst.0Dein Verbrechen war, Dich selbst zu verteidigen.)Gruppe gebildet und Mitglied hinzugefügtGruppe gebildet.CIch habe meine Gruppe verlassen und einen neuen Anführer bestimmt.Gruppe aufgelöst!)Ich habe mich einer Gruppe angeschlossen.Ich habe eine Gruppe verlassen.Du greifst ein Haustier an!RDu kannst Deine Verbrechen nicht mit Gold bezahlen. Dafür wirst Du jetzt sterben.)Du wirst Deine Taten bereuen, Du Schwein!Ich bin müde!Dein Pferd ist zu müde.!Du unterbrichst Deine Meditation.?Regenerative Kräfte können Deine Rüstung nicht durchdringen.Verbindung wiederherstellen.IsMoveable aufgerufen .....Mulitcomp, unmöglichbearbeiten, OKLeiche, unmöglichZu schwer, unmöglichGewichts-Check OKFeld-Manager bestätigtKeine doppelten IDs gefunden./Die Komprimierung ist noch nicht implementiert.$Format: set Variablen: Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Max. Trefferpunkte, Aktuelle Trefferpunkte, Max. Manaenergie, Aktuelle Manaenergie, Max. Müdigkeit, Aktuelle Müdigkeit, Farbe, Ansehen, Ruhm, Karma, Name, Körper, Fähigkeit, Ort, Natürliche Rüstungsklasse, Natürliche Waffenklasse$Format: set Variablen: Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Max. Trefferpunkte, Aktuelle Trefferpunkte, Max. Manaenergie, Aktuelle Manaenergie, Max. Müdigkeit, Aktuelle Müdigkeit, Farbe, Ansehen, Ruhm, Karma, Name, Körper, Fähigkeit, Ort, Natürliche Rüstungsklasse, Natürliche WaffenklasseZiel nicht gefunden.Ungültiger Ort'Befehl: set target location [x y|x y z]$Format: set Fähigkeit Ungültige Fähigkeit*Format: set Fähigkeitsmodus Ungültige FähigkeitFormat: query Variablen: Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Max. Trefferpunkte, Aktuelle Trefferpunkte, Max. Manaenergie, Aktuelle Manaenergie, Max. Müdigkeit, Aktuelle MüdigkeitZiel nicht gefunden.¡$Format: add áVariablen: Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Max. Trefferpunkte, Aktuelle Trefferpunkte, Max. Manaenergie, Aktuelle Manaenergie, Max. Müdigkeit, Aktuelle Müdigkeit.ġZiel nicht gefunden.šVariable nicht gefunden.ơ1Ich verrate nicht, wieviel darin versteckt ist ..ǡ$Du bist als Verbrecher gebrandmarkt.ȡ-Dir fehlen die Worte. Du wurdest zerquetscht.ɡDu kannst das nicht aufheben.ʡDu kannst das nicht aufheben.ˡPDu bist zu müde, auch nur einen Finger zu heben, geschweige denn etwas anderes.̡Ich bin zu dumm zum Stehlen.͡'Jemand hat versucht, Dich zu bestehlen.Ρ!Du hast den Gegenstand gestohlen!ϡ.Für diesen Gegenstand brauchst Du Ressourcen.С@Packe Deine Gegenstände gefälligst in Deine eigenen Behälter.ѡ%Zugang zur Bank nicht mehr gestattet.ҡ%Zugang zur Bank nicht mehr gestattet.ӡ9Dieser Spruch ist in diesem Zauberbuch bereits enthalten.ԡNMit Deinen göttlichen Kräften gelingt es Dir, den Behälter zu überfüllen.աNMit Deinen göttlichen Kräften gelingt es Dir, den Behälter zu überfüllen.֡'Du kannst leider nicht um Hilfe bitten.סZDer nächste verfügbare Ratgeber oder Game-Master wird so schnell wie möglich antworten.ءLDer nächste verfügbare Game-Master wird so schnell wie möglich antworten.١IDer nächste verfügbare Ratgeber wird so schnell wie möglich antworten.ڡ%Seid gegrüßt. Seht Euch in Ruhe um.ۡDDein Befehl kann nicht ausgeführt werden. Bitte versuche es erneut.ܡCDein Befehl kann nicht ausgeführt werden. Bitte versuche es erneutݡDDein Befehl kann nicht ausgeführt werden. Bitte versuche es erneut.ޡIhr habt nichts gekauft!ߡ=Entschuldigt, Herr, doch Ihr habt zu wenig Gold auf der Bank.<Entschuldigt, Herr, doch Ihr könnt Euch dies nicht leisten.&Ich werde Euch niemals etwas abkaufen.<Du kannst maximal fünf Gegenstände gleichzeitig verkaufen!&Ich kann die Anfrage nicht bearbeiten.;Du darfst Deinen Rucksack erst verkaufen, wenn er leer ist.Ihr habt nichts angeboten!&Ich kann die Anfrage nicht bearbeiten.Ahh! Danach haben wir gesucht!Dafür habe ich keinen Bedarf.Ich kann nicht sterben.Der Spruch mißlingt!Nicht genügend Mana*Dir fehlen die Worte. Du wurdest zermalmt.6Du kannst nicht auf ein kämpfendes Pferd aufspringen.,Für einen Ritt ist die Entfernung zu groß.{Du mußt Dein Zauberbuch im Rucksack aufbewahren (und nicht in einem Behälter im Rucksack). Nur dann kannst Du es öffnen.Es scheint leer zu sein.)Du kannst nicht in den Behälter schauen.)Du kannst nicht in den Behälter schauen.9Du bist viel zu müde, um auch nur einen Finger zu heben.1Du konntest keinen Blick in den Behälter werfen.!Dafür bist Du nicht stark genug.Du hast leider nur zwei Hände.'Du kannst immer nur eine Waffe führen..Diese Waffen wird mit beiden Händen geführt.JWenn Du diese Waffe einsetzen möchtest, muß Deine rechte Hand frei sein.GWenn Du diese Waffe führen möchtest, muß Deine linke Hand frei sein.1Du führst bereits mit beiden Händen eine Waffe.AU! DAS SCHMERZT!Ha ha! Daneben!Wo soll ich das kochen?Wo soll ich das kochen?Wo soll ich das kochen?Wo soll ich das kochen?Wo soll ich das kochen? Ein Holzstoß Ein Holzstoß Ein Holzstoß Ein Holzstoß#Die Wirkung des Giftes läßt nach!ADieser Trank war nicht stark genug, um Deine Schmerzen zu heilen! Du bist bereits vergiftet. _Nur weil Du neu in Britannia bist, wurdest Du nun nicht vergiftet. Sei in Zukunft vorsichtiger. NDu mußt 10 Sekunden warten, bevor Du einen weiteren Heiltrank trinken darfst. Du solltest jetzt werfen! Das Ziel ist nicht sichtbar.=Wähle eine Zutat oder eine Feuerstelle, um darauf zu kochen.StandardWo soll ich das kochen?Name nicht korrektWo soll ich das kochen?Du backst einen Kuchen.Wo soll ich das kochen?$Es ist Zeit, den Vorhang zu öffnen.Öffne.Der Vorhang ist gelüftet.$Es ist Zeit, den Vorhang zu öffnen.Öffne.Der Vorhang ist gelüftet. Dieser Ort ist zu weit entfernt.$Hier kann kein Schiff gebaut werden.Max = Rate = Level = !Wo soll ich das kochen?"Wo soll ich das kochen?#CGib einen Bereich für den Terrain-Scan im Format (x, y) (x, y) an:$(Einstellungen der Operationen verworfen.%'Format für Operationsgebiet ungültig.&Terrain-Scan ausgeführt.'1*Säurehaltiges Blut macht Deine Waffe schartig!*(!Ehrlich, ich bin kein Schlüssel.)!Ehrlich, ich bin kein Schlüssel.*Was möchtest Du hinzufügen?+Kein Typ definiert! FEHLER.,$Dieses Objekt muß befestigt werden.-Dort kannst Du nicht bauen..Dort kannst Du nicht bauen./*Neben einer Tür kann nicht gebaut werden.0*Neben der Treppe kann nicht gebaut werden.1Der Bauplan ist leer.2:Du kannst das nur in einem Haus, das Dir gehört, ablegen!3&Das kannst Du nur in einem Haus bauen.4LDu kannst das nur in einem Haus oder einem Schiff, das Dir gehört, ablegen!5*Bau eingestellt. Bitte versuche es erneut.6JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.7(Du füllst den Trank in eine Flasche ...8+... und verstaust diese in Deinem Rucksack.91... aber Du hast keinen Platz in Deinem Rucksack.:8Du mischst einen Trank und füllst ihn in das Fäßchen.;:In diesem Behälter ist kein Platz mehr für Deinen Trank.<BDu bist klug genug, keinen anderen Trank in das Faß zu schütten.=mDa Du Dir nicht sicher bist, was in dem Faß ist, entschließt Du Dich, Deinen Trank nicht hineinzuschütten.>ALeider konntest Du Dein Werk vor Deinem Tod nicht mehr vollenden.?8Dir gelingt es nicht, einen nützlichen Trank zu brauen.@"Tote können keine Tränke brauen.A:Hast Du eine Flasche oder ein Fäßchen für Deinen Trank?B9Du hörst mit dem Mischen auf und leerst den Mörser aus.C7Diesen Gegenstand benützt bereits ein anderer Spieler.D8Welche Zutaten möchtest Du für Deinen Trank verwenden?EALeider konntest Du Dein Werk vor Deinem Tod nicht mehr vollenden.FDas kannst Du nicht verwenden.GDazu bist Du zu weit entfernt.HIMan kann mit einem Mörser und einem Stößel doch nicht alles zermalmen!I%Das ist keine Zutat für einen Trank.JBDu bist noch zu unerfahren, um aus diesen Zutaten etwas zu brauen.K3Das ist kein geeigneter Behälter für einen Trank.L)Diese Gegenstände passen nicht zusammen.MEs ist nicht hier.N2Kann die Script-Liste des Fäßchens nicht finden.O'Trank fehlt die Objektvariable 'power'.P)Diese Gegenstände passen nicht zusammen.Q*Trank fehlt die Objektvariable 'modifier'.R)Diese Gegenstände passen nicht zusammen.SDie Mischung explodiert!T,Ein seltsamer Geruch steigt Dir in die Nase!UNichts geschieht.V'Du bist mit etwas anderem beschäftigt.WHErhitze sie mit einem Dreifuß oder wähle eine Zutat für Deine Mixtur.XDu kannst das nicht erreichen.YDas Fläschchen ist leer.Z"Dieser Dreifuß gehört Dir nicht.[EDu brauchst eine leere Flasche, wenn Du einen Trank brauen möchtest.\#Du braust einen mysteriösen Trank.]Nichts geschieht.^Dieses Fläschchen ist leer._6Eure Verbrechen wurden Euch vergeben. - Lord British.`;Möge keine gute Tat ungesühnt bleiben! - Lord BlackthornaWen soll ich untersuchen?buDiese Person scheint nichts Böses im Schilde zu führen. Vielleicht weiß sie ja einige Neuigkeiten zu berichten ...c&Nur lebende Wesen haben eine Anatomie!dDu kennst Dich schon sehr gut.eDazu bin ich zu weit entfernt.f!Das kann nicht untersucht werden.g:Du bist so müde, daß Du wichtige Dinge nicht wahrnimmst.h"Welches Tier soll ich mir ansehen?iDas ist kein Tier!jDas ist kein Tier!k<Die Geister der Toten haben nichts mit der Tierkunde zu tun.lDazu bin ich zu weit entfernt.m-Du bist zu müde, um noch etwas wahrzunehmen.n6Dir fällt nicht ein, was Du beiläufig erfahren hast.oABestimme einen Ort, an dem Du Deinen Amboß aufstellen möchtest.p5Du kannst ihn danach nicht in Deinen Rucksack packen.qTargetobj aufgerufenr)Hier kann kein Amboß aufgestellt werden.s)Hier kann kein Amboß aufgestellt werden.tTargetloc aufgerufenu)Hier kann kein Amboß aufgestellt werden.v)Hier kann kein Amboß aufgestellt werden.w0Was möchtest Du untersuchen und identifizieren?x>Du siehst das Objekt nicht gut genug, um es zu identifizieren.yeDein Konzentrationsvermögen ist zu schwach. Eine sichere Beurteilung ist Dir deshalb nicht möglich.zZiel nicht sichtbar.{Ziel nicht sichtbar.|Dazu bin ich zu weit entfernt.}1Zu welchem Gegenstand möchtest Du Informationen?~<Du bist zu weit entfernt, um mehr darüber sagen zu können.LDu siehst den Gegenstand nicht gut genug, um mehr darüber sagen zu können.+Es ist weder eine Waffe noch eine Rüstung.Du bist Dir nicht sicher ...8Welche Tür soll ich in meine Schlüsselliste aufnehmen?OKHabe die Tür hinzugefügt.KWenn dieser Hebel jemals einen Sinn hatte - heute löst er nichts mehr aus.QDer Hebel scheint lose zu sein. Du stellst fest, daß er nicht mehr funktioniert.SDu betätigst den Hebel und hörst ein Geräusch - leider nur in Deiner Einbildung.BDer Hebel läßt sich mühelos betätigen - aber nichts geschieht.>Du betätigst den Hebel und zerstörst ihn dadurch endgültig!-Welche Nachricht soll ich dem Spieler senden?Timeout bei der Texteingabe2Du kannst nichts verwenden, das Dir nicht gehört.Wird bereits verwendet.Versuche es mit einem Webstuhl.Du brauchst einen Webstuhl.LDu hast einige Kleidungsstücke gewoben und sie in Deinem Rucksack verstaut.)Ich bin eine Wahlurne und kein Behälter!]Gib Deine Stimme ab und drücke ENTER. Wenn Du die letzte Zeile eingegeben hast, drücke ESC.Stimmen ausgezählt.&Du hast bereits eine Stimme abgegeben.Deine Stimme wurde registriert.&Du hast bereits eine Stimme abgegeben.Deine Stimme wurde registriert.Eintrag vollständig.+Nächste Zeile oder ESC, um abzuschließen.+Ich mache keine Geschäfte mit Verbrechern!3Ihr müßt mir sagen, wieviel Ihr abheben möchtet.BAh, wollt Ihr mich zum Narren halten? So viel Gold habt Ihr nicht!1Ihr könnt nicht so viel Gold auf einmal abheben!1Ihr habt zu wenig Gold, um diese Summe abzuheben.4Dazu müßt Ihr mindestens 5000 Goldstücke abheben.BAh, wollt Ihr mich zum Narren halten? So viel Gold habt Ihr nicht!BAh, wollt Ihr mich zum Narren halten? So viel Gold habt ihr nicht.:In Eurer Truhe ist nicht genügend Platz für diese Summe!Das ist kein Gold!+Ich akzeptiere ausschließlich Goldmünzen.+Ich mache keine Geschäfte mit Verbrechern!Euer Schließfach ist randvoll.JIhr könnt derzeit maximal 65.000 Goldstücke auf ein Bankkonto einzahlen.#Habt Ihr etwas Gold übrig, Freund?Nur einige Münzen.*Habt Ihr etwas Gold für einen armen Mann?$Ich habe seit Tagen nichts gegessen.Meine Kinder müssen hungern.#Vor wem willst Du Dich erniedrigen?.Vielleicht wäre es besser, einfach zu fragen.=Auf diese Weise zu Geld zu kommen, ist eher unwahrscheinlich!=Auf diese Weise zu Geld zu kommen, ist eher unwahrscheinlich!5Du bist zu weit von ihm entfernt, um ihn anzubetteln.5Du bist zu weit von ihr entfernt, um sie anzubetteln.BDu bist zu weit entfernt. Außerdem wäre Betteln ohnehin sinnlos.+Sie scheinen Dir kein Gold geben zu wollen.Du tust mit leid ...DIhr seid nicht vertrauenswürdig ... Ich werde Euch kein Gold geben!8Ich bin ein armer Mann und kann Euch kein Gold schenken!OpferBettlerDIhr seid nicht vertrauenswürdig ... Ich werde Euch kein Gold geben!8Ich bin ein armer Mann und kann Euch kein Gold schenken!8Ich bin ein armer Mann und kann Euch kein Gold schenken!8Ich bin ein armer Mann und kann Euch kein Gold schenken!Zielpunkt erreicht Mal sehen ...UIch wage nicht, mich Euch zu nähern. Ich wäre eine zu leichte Beute für andere ..."Eine starke Vorahnung ereilt Dich.¢Dieser Gegenstand ist aus einem eingeführten Rohstoff, der vermutlich in einem Laden gekauft wurde. Er enthält nur wenig Metall.â=Das Metall hat vermutlich durch die Hitze die Farbe verloren.Ģ*Du bist nicht in der Nähe einer Schmiede.ŢDu kannst das nicht verwenden.Ƣ-Diesen Gegenstand kannst Du nicht bearbeiten.Ǣ"Hier gibt es nichts zu reparieren.Ȣ!Du hast den Gegenstand zerstört.ɢDu reparierst den Gegenstand.ʢ-Du kannst diesen Gegenstand nicht reparieren.ˢ,Diesen Gegenstand kannst Du nicht schmieden!̢nDieses seltsame Material hast Du noch nie zuvor gesehen. Du hast keine Ahnung, wie Du es bearbeiten könntest!͢HDu kannst nichts einschmelzen, das jemand trägt oder in der Hand hält.΢GDein Gefühl sagt Dir, daß Du diesen Schild nicht zerstören solltest.Ϣ<Du kannst nur Gegenstände aus Deinem Rucksack einschmelzen.Т<Du kannst nur Gegenstände aus Deinem Rucksack einschmelzen.Ѣ1Dieser Gegenstand läßt sich nicht einschmelzen.Ң)Dieser Gegenstand wird bereits verwendet.Ӣ.Wähle aus obigem Menü eine Möglichkeit aus.Ԣ3Wähle den Gegenstand, den Du reparieren möchtest.բ5Wähle den Gegenstand, den Du einschmelzen möchtest.֢0Bestimme das Metall, das Du verwenden möchtest.ע;Du hast zu wenig Metall, um diesen Gegenstand herzustellen.آNDu kannst den Gegenstand nicht in Deinem Rucksack verstauen! Bau unterbrochen.٢Du hast etwas Metall verloren.ڢCDu fertigst den Gegenstand an und verstaust ihn in Deinem Rucksack.ۢSBeim Schmieden der Klinge geht die charakteristische Färbung des Metalls verloren.ܢ]Dank Deiner außergewöhnlichen Begabung liegt die Qualität deutlich über dem Durchschnitt.ݢYNur unter großer Mühe gelingt Dir dieser Gegenstand. Die Qualität ist eher mangelhaft.ޢZu weit entfernt.ߢNicht in Reichweite.Nicht in Reichweite..Dieses Schaf muß noch nicht geschoren werden.Aber es ist nicht tot!3Für die Wolle wäre in Deinem Rucksack kein Platz!*Du verstaust die Wolle in Deinem Rucksack.3Das Schaf entkommt Dir beim Versuch, es zu scheren.Diese Wolle gehört Dir nicht."Es gibt hier nicht genügend Holz.>Du darfst diesen Fisch nicht zubereiten. Er gehört Dir nicht.FEin Rucksack ist wirklich kein geeigneter Aufbewahrungsort für Fisch!KDu schneidest den Fisch in Scheiben und verstaust diese in Deinem Rucksack.NAls (Mit)Besitzer dieses Hauses kannst Du alle Möbelstücke darin zerstören.4Du kannst nur Deine eigene Goldschatulle zerstören.Du zerstörst den Gegenstand.2Du kannst diesen Gegenstand hier nicht zerstören.Dazu brauchst Du eine Axt.KDamit kannst Du das Fleisch und das Fell von den Knochen des Tieren lösen.IWas willst Du denn mit dem Fleisch? Du läßt es auf dem Kadaver zurück.#Du löst etwas Fleisch vom Kadaver.9Du löst etwas Fleisch ab, das nun auf dem Kadaver liegt.3An diesem Kadaver gibt es kein brauchbares Fleisch.CDu hast keinen Platz für die Felle und läßt sie deshalb zurück.0Du häutest den Kadaver und nimmst das Fell mit.;Du häutest das Tier. Die Felle liegen nun auf dem Kadaver.$Das Fell ist vermutlich unbrauchbar.9Wohin solltest Du das Fell bringen? Du läßt es zurück.0Du häutest den Kadaver und nimmst das Fell mit.9Du häutest das Tier. Das Fell liegt nun auf dem Kadaver.$Das Fell ist vermutlich unbrauchbar.VDu weißt nicht, wohin Du die Federn bringen könntest und läßt sie deshalb zurück..Du rupfst den Vogel und nimmst die Federn mit.=Du rupfst den Vogel. Die Federn liegen jetzt auf dem Kadaver.#Du siehst keine brauchbaren Federn.UDu weißt nicht, wohin Du die Wolle bringen könntest und läßt sie deshalb zurück.2Du scherst das tote Tier und nimmst die Wolle mit.9Du scherst das Tier. Die Wolle liegt nun auf dem Kadaver.<Das Tier zu scheren scheint reine Zeitverschwendung zu sein.ADu wüßtest nicht, was Du von diesem Kadaver brauchen könntest.Das ist zu weit weg.@Ein echter Holzfäller geht niemals ohne seine Axt aus dem Haus."Hier gibt es nicht genügend Holz. 'Du kannst die Axt hier nicht verwenden. .In Deinem Rucksack ist kein Platz für Reisig! -Du verstaust etwas Reisig in Deinem Rucksack. )Vermutlich wäre eine Axt nicht schlecht. "Hier gibt es nicht genügend Holz.$Dazu ist eine Klinge nicht geeignet.LDu hackst einige Zeit auf dem armen Baum herum. Leider mit mäßigem Erfolg.LDu hackst einige Zeit auf dem armen Baum herum. Leider mit mäßigem Erfolg.,In Deinem Rucksack ist kein Platz für Holz!3Du verstaust einige Holzscheite in Deinem Rucksack.Du hast Deine Axt zerbrochen.cIn Deinem Rucksack ist zu wenig Platz für diesen Gegenstand! Deshalb unterbrichst Du Deine Arbeit.VDank Deiner außerordentlichen Begabung ist die Qualität weit über dem Durchschnitt.fNur mit großer Mühe konntest Du diesen Gegenstand herstellen. Die Qualität ist daher eher schlecht.IHacke noch eine Weile Holz und kehre dann zu Deinem Auftraggeber zurück.Das Ziel ist nicht zu sehen.JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.'Welchen Gegenstand möchtest Du segnen?"Du kannst nur Gegenstände segnen!ADu kannst lediglich Gegenstände, die Du bei Dir trägst, segnen.%Dieses Objekt kannst Du nicht segnen!%Dieses Objekt kannst Du nicht segnen.#Dieses Objekt ist bereits gesegnet. 9Du darfst die Leichen erfahrener Spieler nicht plündern.![Ein junger Krieger ist gefallen. Du bringst es nicht über Dich, den Leichnam zu plündern."Du kannst diese Leiche nicht plündern, da Du sie nicht getötet hast. Schließlich könnte es gut sein, daß der Mörder noch in der Nähe ist und noch nicht alles eingesammelt hat.#Menschliche Überreste$"Setze das Opfer auf die Kopfliste.%Öffne Bericht-Menü.&%Du hast den Meldevorgang abgebrochen.'@Ein Fehler ist aufgetreten. Dein Tod kann nicht gemeldet werden.(%Du hast den Meldevorgang abgebrochen.)%Du hast den Meldevorgang abgebrochen.*<Der Bodycount des Mörders ist niedriger als der des Opfers.+fDu kannst diesen Tod nicht melden, da Dein Mörder bisher weniger Menschen getötet hat als Du selbst.,.Der Bekanntheitsgrad des Opfers ist zu gering.-jDu kannst diesen Vorfall den Wachen von Lord British nicht melden, da Dein Bekanntheitsgrad zu gering ist..Der Tote war ein Verbrecher./~Du kannst den Wachen von Lord British diesen Vorfall nicht melden, da Du aufgrund Deiner Untaten als Verbrecher gesucht wirst.0'Opfer hat keine LastCriminal-Markierung1JLast-Criminal-Markierung des Opfers stimmt nicht mit dem Mörder überein.2Meldung möglich!3 Bodycount.5Gold auf der Bank:6Gold nach der Überweisung:8 Belohnung!9`Auf Euren Kopf ist eine Belohnung ausgesetzt. Eure weltlichen Güter sind hiermit beschlagnahmt!:*Fehler beim Anfügen des Kopfgeld-Scripts.;Ein Kopf. Ist ja ekelhaft.<Ein Kopf. Ist ja ekelhaft.=Auf diesen Kopf ist tatsächlich eine Belohnung ausgesetzt. Aber nicht hier. Sucht die zuständigen Wachen auf, mein Freund. Sie werden Euch entlohnen.>EWir akzeptieren ausschließlich ehrbare Kopfgeldjäger! Weg mit Euch!?Ich hörte, daß dieses Ungeziefer getötet wurde. Doch nicht Ihr vollbrachtet diese Tat und sollt daher auch keine Belohnung bekommen!@)Diese Person hat noch niemanden getötet.AEs steht noch ein Kopfgeld aus.B!Ich werde steckbrieflich gesucht!CReduziere Kopfgeld.D Strafmaß.EKEin Kopfgeldjäger ist niemals neutral, sonst wäre er kein Kopfgeldjäger.FRDein Bodycount ist höher als der Deines Opfers. Daher steht Dir kein Kopfgeld zu.GWährend Du sie tötest, fällt Dir ein, daß ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt ist! Du nimmst den Kopf als Beweis für Deine Heldentat mit.HZu jagenden Spieler wählen:I Prüfe Ofen.JNicht befeuert.KIst bereits befeuert.L Aufgetankt.MKein Brennstoff.N Nahe zielen.OIn die Weite zielen.PSchöpfe Atem.QMist! Verfehlt!RStirb tausend Tode!SVerursacht Schaden.T%Es wird kein Schaden mehr verursacht.U Hab ich Dich!VVerursacht Schaden.W%Es wird kein Schaden mehr verursacht.XTeleportieren gescheitertYGeländescan vollständig.Z>Bestimme einen Wert, um den Du das Gelände anheben möchtest.[=Bestimme einen Wert, um den Du das Gelände senken möchtest.\0Gib den unteren Wert für den Hebungsfilter ein:]/Gib den oberen Wert für den Hebungsfilter ein:^)Einstellung des Geländetyps abgebrochen._BGib einen Bereich für den Terrain-Scan im Format (x, y) (x, y) an`Einstellungen abgebrochen.aFormat ungültig.b+Einstellung des Übergangstyps abgebrochen.c%Einstellung des Dammtyps abgebrochen.dGeländefüllung abgebrochen.erGib die gewünschte Hebung an und bestimme einen a +/- Faktor für die zufällige Generierung im Format (a, b) an:f2Veränderungen der Oberflächenstruktur verworfen.g+Ungültiges Format bei der Höhenänderung.hGeländefüllung unterbrochen.iGeländefüllung unterbrochen.jXLeider fehlt Dir die nötige Fähigkeit oder das benötigte Material, um etwas zu bauen!kVDoppelklicke auf die Zielscheibe, um Deine Fähigkeit im Bogenschießen zu verbessern.l?Schieße auf das Ziel und kehre zu Deinem Auftraggeber zurück.m/Folge dem Pfeil, um Deine Aufgabe zu erledigen.nADu bist ein Geist - und Geister können eben gewisse Dinge nicht.o#Warte, bis das Schußfeld frei ist!p&Du sammelst die Pfeile und Bolzen ein.q*Hier übt man mit Bögen oder Armbrüsten.r3Du hast keine Pfeile, mit denen Du üben könntest.sGDu hast keine Bolzen für Deine Armbrust, mit denen Du üben könntest.t4Du solltest Dich besser vor die Zielscheibe stellen.u4Für einen gezielten Schuß stehst Du nicht richtig.vIFür einen gezielten Schuß bist Du zu weit von der Zielscheibe entfernt.wDu stehst zu nahe am Ziel.x4Du solltest Dich besser vor die Zielscheibe stellen.y4Für einen gezielten Schuß stehst Du nicht richtig.zIFür einen gezielten Schuß bist Du zu weit von der Zielscheibe entfernt.{Du stehst zu nahe am Ziel.|Du hast das Ziel verfehlt.}[Wenn Ihr eine Urkunde habt, könnte ich sie für Euch beurteilen oder sie Euch abkaufen ...~1Gebt mir die Urkunde, und der Handel ist perfekt.!Daran bin ich nicht interessiert."Was soll ich für Euch beurteilen?<Ich kann keine Dinge beurteilen, über die ich nichts weiß.0Gebt mir die Urkunde, und der Handel ist perfekt*Das Instrument verstummt für alle Zeiten.*Du spielst armselig, und nichts geschieht.;Du versuchst, alle zu beruhigen, aber es gelingt Dir nicht.9Du hörst Musik und bist für einen Augenblick abgelenkt.GMit Deiner hypnotisierenden Musik gelingt es Dir, den Kampf zu beenden.NDu hörst eine liebliche Melodie und vergißt dabei völlig, weiterzukämpfen!(Welches Instrument möchtest Du spielen?Das ist zu weit entfernt!Das ist kein Musikinstrument.UDu hast das Gefühl, daß es einige Zeit dauern könnte, bis das Lager gesichert ist.Das Lager ist nun sicher.@Wenn Du diesen Gegenstand haben möchtest, mußt Du ihn stehlen.@Wenn Du diesen Gegenstand haben möchtest, mußt Du ihn stehlen.5Du hast nicht genügend Dauben, um ein Faß zu bauen.3Du hast zu wenige Faßreifen, um ein Faß zu bauen.*Leider fehlt Dir der Boden für Dein Faß.2Du mußt einsehen, daß Du kein Faß bauen kannst.Einige Dauben sind morsch.UDu versagst kläglich und verlierst dabei auch noch den Großteil Deiner Materialien.;Du baust ein Fäßchen und verstaust es in Deinem Rucksack.4Du baust ein Fäßchen und stellst es auf den Boden.1Du bist im Moment mit etwas anderem beschäftigt.Was möchtest Du bauen?FDer Holzbedarf hat sich verändert, seit Du mit dem Bau begonnen hast.iDank Deiner herausragenden Fähigkeiten liegt die Qualität Deines Werks deutlich über dem Durchschnitt.FDank Deiner handwerklichen Fähigkeiten funktioniert auch das Schloß.LDeine handwerklichen Fähigkeiten reichen für ein Schloß leider nicht aus.=Du baust den Gegenstand und verstaust ihn in Deinem Rucksack.=Du baust den Gegenstand und verstaust ihn in Deinem Rucksack.6Du baust den Gegenstand und stellst ihn auf den Boden.<Deine Konzentration wird gestört, und der Spruch mißlingt.Das Ziel ist nicht zu sehen.Das Ziel ist zu weit entfernt.]Um Deinen Schild zu bekommen, solltest Du Dich an eine der Wachen von Lord Blackthorn wenden.BDu kannst einen Teil Deiner Ausrüstung nicht mehr länger tragen.7Er wird in einigen Minuten in Deinem Rucksack verstaut.7Ein Teil Deiner Ausrüstung wurde im Rucksack verstaut.)Diese Truhe scheint verschlossen zu sein.KLICKNOCH EIN KLICK!Ihr seid böse und sollt sterben!'Ihr seid ein Mörder und sollt sterben!Ihr seid mir entkommen!Äh ... danke.:Ich hoffe wirklich, daß dies kein Bestechungsversuch war.Ich werde darauf aufpassen.+Wie widerlich! Ich werde es an mich nehmen.Äh ... danke.Äh ... danke.YWenn das der Kopf eines Mörders ist, würde ich mir an Deiner Stelle das Kopfgeld holen.Ich werde mich dessen annehmen!Hier roch es doch nach Huhn.5Es roch nach dem saftigen Pfirsich, den ich eben aß.'Ahh! Der fehlt noch in meiner Sammlung!%Irgendwie erinnert er mich an Mutter.(Ein Zeichen! Ich kann Elvis darin sehen!'Danke, ich hatte meinen schon vermißt.6Ein schönes Stück für meine Gesucht-Gefunden-Kiste./Das wird heute ein Festmahl für meine Familie!JAh, ein Kopf! Mal sehen, ob auf ihn ein hübsches Kopfgeld ausgesetzt ist.Haus beanspruchenDu schaltest den Kristall aus.Du schaltest den Kristall ein.£:Diese beiden Kristalle sind bereits miteinander verbunden.ã2Die beiden Kristalle wurden miteinander verbunden.ģ.Die Ladungen dieses Kristalls sind verbraucht.ţ2Dieser Kristall kann nicht mehr aufgeladen werden.ƣ4Dieser Kristall ist bereits vollständig aufgeladen.ǣ'Du hast den Kristall wieder aufgeladen.ȣ"Du lädst den Kristall wieder auf.ɣ7Auf diese Weise kannst Du den Kristall nicht verwenden.ʣGVerzeiht, doch Ihr seid zu stark für mich. Ich kann Euch nichts lehrenˣBVerzeiht, doch Ihr habt nicht genügend Gold, um mit mir zu üben.̣]In Deinem Rucksack ist kein Platz für die gekochten Speisen! Du hörst daher auf zu kochen.ͣ2Du kannst nichts verwenden, das Dir nicht gehört.Σ?Du verwandelst das Essen in Holzkohle! Nun ist es ungenießbar.ϣSieht vorzüglich aus.УMmmm, schmeckt lecker.ѣ6Du verstaust die gekochten Speisen in Deinem Rucksack.ңHier kannst Du nicht kochen.ӣ9Du darfst die Leichen erfahrener Spieler nicht plündern.ԣ[Ein junger Krieger ist gefallen. Du bringst es nicht über Dich, den Leichnam zu plündern.գDu kannst diese Leiche nicht plündern, da Du sie nicht getötet hast. Schließlich könnte es gut sein, daß der Mörder noch in der Nähe ist und noch nicht alles eingesammelt hat.֣Suche nach GegenständenףErstelle BeutelأSuche nach Gegenständen٣Erstelle BeutelڣBrauche einen Zielwert!ۣScript ausgeführt!ܣ entwaffnetݣ nachgeladenޣNachricht erhaltenߣeins nach obeneins nach untenzwei nach obenzwei nach untendrei nach obendrei nach untenvier nach obenvier nach untenfünf nach obenfünf nach unten entwaffnet entwaffnetCIrgend etwas scheint mit dem Rahmen des Gemäldes nicht zu stimmen.DAuf einem kleinen Schild am unteren Rand des Rahmens steht: 3-4-1-5.FEin kleines Stück Papier scheint unter dem Thron eingeklemmt zu sein.REs gelingt Dir nicht, das Papier zu nehmen. Es steht jedoch etwas darauf: 3-4-1-5. Noch was?-In Deinem Rucksack ist nicht genügend Platz!Das Ziel ist nicht zu sehen.-In Deinem Rucksack ist nicht genügend Platz!JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.&Hinfort mit Dir, Du häßlicher Wicht.Ahh! Ein Geist greift nach mir!FIhr müßt Euch einer Gruppe anschließen, bevor ich Euch dienen kann.:Argh! Der verfluchte Feind zwingt mich, Euch zu bestehlen!Ahhh! Feinde!! Rettet mich!CIhr müßt Euch einem Team anschließen, um diese Fahne zu erobern.%Geister können keine Fahnen erobern.0Diese Fahne kann im Moment nicht erobert werden.+Du kannst nicht Deine eigene Fahne erobern!Du bist zu weit entfernt.-Spiele nicht mit Dingen, die Du nicht kennst.bDu hast eine Gruppe verlassen. Bis auf weiteres darfst Du Dich keiner anderen Gruppe anschließen.Verlassen abgebrochen.Da Du es offensichtlich vorziehst, die Mitglieder Deiner Gruppe zu töten, wurdest Du aus der Gruppe ausgeschlossen. Du darfst Dich für einige Zeit keiner anderen Gruppe anschließen.1Du hast eben ein Mitglied Deiner Gruppe getötet!SDu wirst aus der Gruppe ausgeschlossen, wenn Du erneut ein Gruppenmitglied tötest.5Du hast für Deine Gruppe einen Gegner ausgeschaltet!TDu wirst aus der Gruppe ausgeschlossen, wenn Du erneut eine Gruppenmitglied tötest.qWenn Du die Mitglieder Deiner eigenen Gruppe dezimierst, kann dies den Ausschluß aus der Gruppe zur Folge haben.5Du kannst eine Stunde lang die Gruppe nicht wechseln. JDu kannst die Gruppe verlassen, indem Du sagst 'I resign from my faction'. Teleportation abgebrochen. Du kannst Dich dieser Gruppe derzeit nicht anschließen, da sie bereits vollzählig ist. Versuche, Dich einer anderen Gruppe anzuschließen, oder warte einige Zeit, bis in dieser Gruppe wieder Plätze frei sind. %Du gehörst dieser Gruppe bereits an. jDu kannst Dich dieser Gruppe erst eine Stunde, nachdem Du eine andere Gruppe verlassen hast, anschließen.MDu mußt zu dieser Gruppe gehören, damit Du hier wiederbelebt werden kannst."Versuche, ein Messer zu halten ...GENAU INS SCHWARZE! 50 Punkte!Knapp daneben! 20 Punkte. 10 Punkte. 5 Punkte.1 Punkt. Schlechter Wurf.Daneben.Wähle ein Debug-Objekt::Das Kohlebecken knistert und zischt, aber nichts passiert.:Das Kohlebecken knistert und zischt, aber nichts passiert.FDenke an diese Warnung und verwende das Kohlebecken auf eigene Gefahr.)Diese Truhe scheint verschlossen zu sein.KLICKNOCH EIN KLICKBUG - KEINE TELEPORTATION Entwaffnet Nachgeladen pD'rum fürchtet nicht, die Gefahr im Angesicht, denn Schwert, Geist und Geschick sind die Schlüssel zum Glück.!RIn Euch ein tapferer Kämpfer ruht, d'rum geht in die Tiefen und kämpfet mit Mut."]Ein scharfer Verstand ist ein kräftiges Band, die Gefahren der Tiefen dadurch rasch erkannt.#VMit schnellem Tritt und großem Geschick, Ihr entgeht allen Fallen, das ist der Trick.$`Wenn Ihr den Weg der Gefahren geht immer weiter, die Furcht ist häufig Euer einz'ger Begleiter.%\Die Schande erkennen, bei ihrem Namen nennen, nur Ihr könnt des Philosophen Namen benennen.&NOh Schande, oh Leid, das Geheimnis bleibt, in diesem tiefen und dunklen Reich.'Habe stets Furcht im Herzen,(da Du nie sicher Dir bist,)was die wilde Bestie frißt,* wenn Du stirbst unter Schmerzen.+Mit Stärke im Arm,,und der Beine Geschick,-Dein Geist, er sei stark,./denn Dein Schicksal zu seh'n, ich nicht vermag.//denn Dein Schicksal zu seh'n, ich nicht vermag.0 Entwaffnen1 Nachladen2 Entwaffnet3 Nachgeladen4(Diese Tür scheint verschlossen zu sein.5 SOUNDEFFEKT6 SOUNDEFFEKT7 Kehre zurück85Ein schrecklicher Gestank schlägt Dir auf den Magen.9Bodenfeld bereits vorhanden:*Dein Status als Ratgeber wurde aufgehoben.;>Ohne Erneuerung, bis Dein Status als Ratgeber aufgehoben wird.<7Um als Ratgeber weiterzuspielen, wechsle bitte auf die =,Seite Hilfe und Beratung/Leitfaden/Ratgeber.>OBJ_NUM eingeben, (X, Y) (X, Y)?Löschvorgang abgebrochen.@,Format für Operationsbereich nicht korrekt.A/Ein Gefühl der Wärme erfüllt Deinen Körper!B1Ein Gefühl der Stärke pulsiert in Deinen Adern!C5Du fühlst Dich, als hättest Du tagelang geschlafen!D/Ein Gefühl der Wärme erfüllt Deinen Körper!E1Ein Gefühl der Stärke pulsiert in Deinen Adern!F5Du fühlst Dich, als hättest Du tagelang geschlafen!GDu fühlst Dich wie neugeboren!H*Du hast die Objektvariable, die ich suche.ITransTo ungültigJKeine Trap-Location-Variable.KKeine Trap-Location-Variable.L)Sage 'x1 y1 x2 y2', um dies zu verwenden M [gefangen]NDu wurdest entdeckt!O;Du stellst fest, daß eine kleine Pause nicht schaden kann.PDu wurdest entdeckt!Q,Du kannst hier nichts Verstecktes entdecken.R+Du findest ansonsten nichts in Deinem Haus.SWo möchtest Du suchen?T5Diesen Würfel verwendet bereits ein anderer Spieler.U(Diese Tür scheint verschlossen zu sein.V Prüfe Ofen.WNicht befeuert.XIst bereits befeuert.Y Aufgetankt.ZKein Brennstoff.[ Nahe zielen.\Auf Entfernung zielen.]Schöpfe Atem.^Mist! Verfehlt!_Stirb tausend Tode!`Verursacht Schaden.a%Es wird kein Schaden mehr verursacht.b Hab ich Dich!cVerursacht Schaden.d%Es wird kein Schaden mehr verursacht.eWomit füllen?f<Du kannst einen Mülleimer nicht mit Flüssigkeiten füllen!g/Du kannst das nicht mit Flüssigkeiten füllen!hDas funktioniert nicht.i"Er ist bereits mit etwas gefüllt.jDas funktioniert nicht.kDu mischst Wasser mit Mehll;Du knetest etwas Teig und verstaust ihn in Deinem Rucksack.mDas Mehl ist aus.nDas ist nicht möglich.oDas ist nicht möglich.p)Das ist nicht möglich. Ist bereits voll.q*Hick*rDu fühlst Dich nüchtern.s [gefangen]t$Du bist in eine Nagel-Falle getappt!u(Du bist auf eine Klingen-Falle getreten!v2Du wirst durch einen explodierenden Pilz verletzt!w*Eine Wolke mit giftigem Gas umhüllt Dich!x#Wähle eine Wanne für Deine Farbe.yDu brauchst eine Färbewanne.zDu hast die Farbe verbraucht.{5Wähle das Kleidungsstück, das Du färben möchtest.|Das ist nicht erreichbar.}DDu kannst keine Kleidungsstücke färben, während Du diese trägst.~5Wähle das Kleidungsstück, das Du färben möchtest.Diese Region wurde aktiviert.Diese Region wurde deaktiviert.TDie Veränderungen werden erst nach der erneuten Aktivierung der Region übernommen..Du darfst nichts essen, was Dir nicht gehört.HDu bist zu satt, als daß Du auch nur noch einen Bissen essen könntest!4Auch nach dem Essen bist Du immer noch sehr hungrig.%Nach dem Essen bist Du angenehm satt.2Nach dem Essen knurrt Dein Magen bedeutend leiser./Du fühlst Dich nach Deinem Mahl ziemlich voll.4Du schlingst alles hinunter, bis Du beinahe platzst!Wen möchtest Du anlocken?(Welches Instrument möchtest Du spielen?,Auf diese Entfernung ist das nicht möglich!Du kannst nichts sehen.Das ist kein Musikinstrument.Wen möchtest Du anlocken?Das kannst Du nicht anlocken!%Du kannst Dich nicht selbst anlocken!Das Instrument verstummt.[Du hörst eine liebliche Melodie und wirst für einen Augenblick magisch von ihr angezogen./Deine Musik scheint sie nicht zu interessieren.HDu hörst eine liebliche Melodie und wirst magisch von ihr angezogen ...Was höre ich da?>Du spielst eine hypnotisierende Melodie und lockst sie zu Dir.USie scheinen zu sehr in ihre Arbeit vertieft zu sein und lassen sich nicht weglocken.USie scheinen zu sehr in ihre Arbeit vertieft zu sein und lassen sich nicht weglocken.9Vielleicht hast Du mit einigen netten Worten mehr Glück.@Oh, aber ich kann mich nicht zu weit von meinem Laden entfernen!0Hmm, woher kommt nur diese liebliche Melodie ... Sie können nicht zu Dir kommen.)Du hast diese liebliche Melodie gespielt!Das klang gespenstisch.Das klang gespenstisch.,Wie ich sehe, habt Ihr bereits eine Eskorte.Ich werde bereits geleitet!.Verzeiht, doch ich möchte nirgendwo hingehen.Ich werde bereits geleitet!.Verzeiht, doch ich möchte nirgendwo hingehen.(Ack! Meine eigene Eskorte verfolgt mich!.Meine Eskorte scheint mich verlassen zu haben!Menge hinzufügenaIch fürchte, was die Belohnung betrifft, war ich nicht ganz ehrlich. Ich kann Euch nichts geben.Gegenstand gegebenWas soll ich beurteilen?EEr sieht so aus, als wüßte er einige Neuigkeiten. Nur zu, frag ihn.QEr sieht intelligenter als ein Stück Fels aus, aber dümmer als ein Holzprügel.QDiese Person könnte möglicherweise mit Mühe ausrechnen, was ihre Waren kosten.(Hmm, scheinbar dumm wie ein Stück Brot.ADu kannst Dich im Moment nicht auf die Beurteilung konzentrieren.BDu hast Dich von der Absorption der unreinen Lebensenergie erholt._Die Lebensenergie dieses Opfers war nicht rein. Von Schmerzen erfüllt, gerätst Du ins Wanken.Wen möchtest Du verbinden?Das kannst Du nicht heilen!BDu legst Deine Verbände an, aber sie lindern die Schmerzen nicht.Script ausgeführt!!Das Ziel ist nicht zu sehen.Bin ich auf dem Boden?Nicht auf dem Boden!Bin ich zu Hause?Nicht zu Hause!Suche nach Magieregion ...Im Magierladen, in Ordnung.Fülle die Truhe ...Raum gefunden ...Gegenstand hinzufügen ...Dies ist ein Nur-GM-Werkzeug.Suchbefehl eingeben:¤Dies ist ein Nur-GM-Werkzeug.ä"Ungültiger beweglicher GegenstandĤ+Gib die Abkürzung der gesuchten Gilde ein.ŤStacklimit eingeben.Ƥ6Script wird ausgeführt, um Gegenstände zu suchen ...ǤScript ausgeführt!ȤDies ist ein Nur-GM-Werkzeug.ɤSuchbefehl eingeben:ʤDies ist ein Nur-GM-Werkzeug.ˤ"Ungültiger beweglicher Gegenstand̤_Alle beweglichen Gegenstände befinden sich an gültigen Positionen (für fliegende Kreaturen).ͤReichweite eingegebenϤVerliere TrefferpunkteФICH BIN GETROFFEN!Ѥ HAHA, das hat nicht funktioniertҤ:Dieser Spruch kann in einer Stadt nicht gesprochen werden!ӤDas Ziel ist nicht zu sehen.ԤWen möchtest Du verbinden?դ%Dazu müßtest Du noch am Leben sein.֤Du kannst das nicht sehen.פDas kannst Du nicht heilen.ؤTAls junger Spieler kannst Du Deine Heilfähigkeiten nicht auf alte Spieler anwenden.٤Das ist zu weit entfernt.ڤ;Dieses Wesen kann nur mit magischen Mitteln geheilt werden.ۤ Dieses Wesen ist nicht verletzt!ܤDu legst Deine Verbände an.ݤDu legst Deine Verbände an.ޤDu legst Deine Verbände an.ߤDu legst Deine Verbände an.Du legst Deine Verbände an.Deine Finger gleiten ab!=Du konntest Deine Arbeit vor Deinem Tod nicht mehr vollenden.DDu standest zu weit von Deinem Patienten entfernt, um ihn zu heilen!DDu standest zu weit von Deinem Patienten entfernt, um ihn zu heilen!4Du hast die Kraft, Deinen Patienten wiederzubeleben./Du kannst Deinen Patienten nicht wiederbeleben.5Du heilst die leichten Verletzungen Deines Patienten.;Du legst die Verbände an, aber sie bringen kaum Linderung."Du legst die letzten Verbände an.'Hier kannst Du keine Verbände anlegen.-Du kannst nicht fischen, während Du reitest!Du fischst bereits.SEs sieht nicht so aus, als wäre in Deinem Rucksack noch Platz für weitere Fische.Wo möchtest Du fischen?/Diese Angelrute hat schon bessere Tage gesehen.?Du solltest näher ans Wasser gehen, wenn Du fischen möchtest!/Du kommst an dieser Stelle nicht an das Wasser.2Zum Fischen braucht man bekanntlich ein Gewässer!#Du kannst diese Stelle nicht sehen.?Du solltest näher ans Wasser gehen, wenn Du fischen möchtest!/Du kommst an dieser Stelle nicht an das Wasser.2Zum Fischen braucht man bekanntlich ein Gewässer!:Alle Spieler sollten inzwischen "fixme" ausgeführt haben.Bodenfeld ist bereits vorhanden2Du kannst nichts verwenden, was Dir nicht gehört.0Wähle die Schäfte, die Du verwenden möchtest..Wähle die Federn, die Du verwenden möchtest.Das gehört Dir nicht.&Hier kannst Du keine Federn anbringen.So funktioniert das nicht.So wird das nichts.!Du hast eine Feder kaputtgemacht.Der Schaft ist nun unbrauchbar. Entwaffnet Nachgeladen Nachgeladen8Du brauchst mehr Weizen, um einen Beutel Mehl zu mahlen.EIn Deinem Rucksack ist kein Platz mehr! Du hörst mit dem Mahlen auf.Zeige mir das Verbrechen. /Du findest nichts, was Du gebrauchen könntest. %Diese Leiche wurde nicht geplündert. &Dir fällt nichts Ungewöhnliches auf. Dieser Kerl ist ein Dieb! &Dir fällt nichts Ungewöhnliches auf.%Wähle einen Ort für Deine Schmiede.7Du kannst es danach nicht in Deinem Rucksack verstauen.Targetobj aufgerufenKann hier keine Schmiede bauen.Kann hier keine Schmiede bauen.Targetloc aufgerufen Kann hier keine Schmiede bauen.Kann hier keine Schmiede bauen.Konnte keinen Baum finden4In Deinem Rucksack ist kein Platz für die Früchte.BDu pflückst einige Früchte und verstaust sie in Deinem Rucksack.,An diesem Baum gibt es keine Früchte mehr. 2Wähle das Möbelstück, das Du färben möchtest.Das ist nicht erreichbar.Das ist kein Möbelstück.7Möbelstücke müssen befestigt sein, um sie anzumalen./Du mußt der Besitzer dieses Gegenstandes sein. 3Du öffnest ein magisches Tor zu einem anderen Ort.!Etwas blockiert diesen Ort."(Das scheint nicht funktioniert zu haben.#-Die Torreise ist auf Schiffen nicht möglich.$1Seltsam, das scheint nicht funktioniert zu haben.%!Wähle den markierten Gegenstand.&)Die Torreise ist von hier nicht möglich.' Ich kann das Objekt nicht sehen.()Die Torreise ist von hier nicht möglich.)OEs macht wesentlich mehr Spaß, sich den Weg durch einen Kerker freizukämpfen!*;Das nächste Mal brauche ich für diesen Spruch mehr Platz!+;Von hier kannst du Dich nicht zu Deinem Ziel teleportieren.,Haus beanspruchen-0Keine Anspruch-Liste für dieses Haus vorhanden..Anspruch-Liste ist leer./,Niemand kann sich selbst zum Leben erwecken.0 Der Erwecker muß am Leben sein.1Das Wesen ist nicht tot.2CDas Wesen kann an diesem Ort nicht wieder zum Leben erweckt werden.3Nicht nahe genug.4Dein Ziel ist kein Lebewesen.5Das Ziel ist nicht zu sehen.63Ihr müßt zunächst Eurer jetzigen Gilde entsagen.7(Ihr seid bereits Mitglied unserer Gilde.8=Ihr seid zu jung, um in meine Gilde aufgenommen zu werden ...9?Ihr seid zu jung für meine Gilde. Kommt in einer Woche wieder.:WDie Mitglieder unserer Gilde sind ehrbare Diebe und keine einfältigen Halsabschneider.;aDu mußt mindestens ein Taschendiebsgeselle sein, damit Du in diese Elitegilde aufgenommen wirst.<$Ihr seid kein Mitglied meiner Gilde!=_Ihr habt Euch eben meiner Gilde angeschlossen! Ihr könnt erst in einer Woche wieder austreten.>Ich nehme Euren Austritt an.@Spuck, spuck, spuck.BHat Robe bereits eingebüßtCTrägt keine Robe mehrDAnwärtter-Liste gelöscht ENeulinge-Liste gelöschtFSpuck, spuck, spuckHSuche BegrüßendenIListen sind nicht leerKSende Nachricht an volMQuelle ist UO-GoldNQuelle ist nicht UO-GoldOZiel ist UO-GoldPZiel ist nicht UO-GoldQ+Diese Macht übersteigt Deine Fähigkeiten.R$Dir fehlt die nötige Lebensenergie.SKeine Feinde zu sehen.T$Uuups ... irgend etwas steht im Weg.UNiemand hört Deine Schreie.V'Du mußt eine Waffe in der Hand halten.W'Du mußt eine Waffe in der Hand halten.X'Du mußt eine Waffe in der Hand halten.Y'Du mußt eine Waffe in der Hand halten.ZNiemand hört Deine Schreie.[Dazu bist Du zu beschäftigt.\0Ein unsichtbarer Schild umhüllt Deinen Körper.]Dazu bist Du zu beschäftigt.^Das Ziel ist nicht zu sehen._3Gegen unsterbliche Feinde ist das ziemlich sinnlos `ADu pflückst einige Trauben und verstaust sie in Deinem Rucksack.a!Die Trauben sind noch nicht reif.bADu pflückst einige Trauben und verstaust sie in Deinem Rucksack.c!Die Trauben sind noch nicht reif.d2Böse Spieler können Dir nun nichts mehr anhaben.e)Böse Spieler können Dich nun angreifen.fHILFE!!!gJAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.kBerechne Wachen-Reaktion.l$Berechne Entfernung für Patrouille.mCDas befindet sich in einem Behälter und kann nicht bewacht werden.nIch werde bewacht.oIch werde nicht mehr bewacht.r0Ich habe den Leichnam meines Besitzers verletzt!sBewache die Umgebung!t&Wache vor Angriffen oder Diebstählen!uPDer von mir bewachte bewegliche Gegenstand ist tot. Ich bewache nun den Kadaver!vStandardtyp hergestellt!w)Ich kann das bewachte Objekt nicht sehen.xKein Objekt meiner Wachliste.yAngriff abbrechen!z Finger weg.{Ich gehe dazwischen!|Greife den Eindringling an!}%Konnte Reaktion nicht interpretieren.~Ich werde angegriffen!"Finde keinen Weg, um einzugreifen.Gehe auf meinen Posten.EIch kann diesen Ort nicht effektiv bewachen, da ich nicht herankomme.Gehe zum nächsten Wegpunkt.*Konnte nächsten Wegpunkt nicht erreichen.Wegpunkt erreicht.JIch werde bewacht. Allerdings hat mein Wächter versucht, mich zu fressen! Ich bewache: [bewacht] [bewacht]?Du kannst einen Gildenstein nur einmal pro Woche teleportieren.ZDu kannst diesen Gildenstein nicht teleportieren. Er wurde von einem Game-Master plaziert.TVerwende das Teleporter-Objekt in Deinem Rucksack, um diesen Gildenstein zu bewegen.KAngehörige tugendhafter Gilden müssen stets ihre Zugehörigkeit beweisen.FDank Deiner göttlichen Kräfte kannst Du den Gildenstein hinterlegen.Lord British hat ein Dekret erlassen, demzufolge die Gründung neuer Gilden bis zum Abschluß der Beanspruchungsphase eines Hauses untersagt ist.bDu mußt Dich von Deiner derzeitigen Gilde lossagen, wenn Du eine eigene Gilde gründen möchtest!:Du kannst einen Gildenstein nur in einem Haus hinterlegen.:Du kannst einen Gildenstein nur in einem Haus hinterlegen.:Du kannst einen Gildenstein nur in einem Haus hinterlegen.KDu kannst einen Gildenstein nur in einem Haus hinterlegen, das Dir gehört!5In jedem Haus darf nur ein einziger Gildenstein sein.Dieser Name ist zu lang.Dieser Name ist nicht erlaubt.+Hinterlegung des Gildensteines abgebrochen.AIn jedem Haus oder Schiff darf nur ein einziger Gildenstein sein.FDu kannst lediglich Angehörigen Deiner Gilde den Lehenseid schwören!4Nun bist Du ausschließlich Dir selbst verpflichtet.-Mitglied im Gildenverzeichnis nicht gefunden.#Diese Abkürzung ist nicht erlaubt.#Diese Abkürzung ist nicht erlaubt.#Diese Abkürzung ist nicht erlaubt.#Diese Abkürzung ist nicht erlaubt./Abkürzungen dürfen nur drei Buchstaben haben./Die Position dieses Gildensteins ist ungültig./Die Position dieses Gildensteins ist ungültig.(Du bist das erste Mitglied dieser Gilde.wDu bist kein Mitglied dieser Gilde! Bitte ein aktives Mitglied, Dich einzuladen, um in die Gilde aufgenommen zu werden.>Es wartet bereits ein Dutzend Anwärter auf eine Entscheidung.?Derzeit gibt es keine Anwärter für die Aufnahme in die Gilde.-Du kannst nur Spieler in die Gilde aufnehmen./Nur lebende Wesen werden in Gilden aufgenommen."Sie gehören der Gilde bereits an!Sie sind bereits Anwärter.Sie wurden bereits als neue Mitglieder akzeptiert und müssen nur noch den Gildenstein berühren, um endgültig aufgenommen zu werden.eDu kannst nur diejenigen Anwärter in eine Gilde aufnehmen, die noch keiner anderen Gilde angehören.Ungültiger Mitgliederindex.7Du kannst den Name dieser Gilde nicht ständig ändern!ADu kannst die Abkürzung für diese Gilde nicht ständig ändern!?Derzeit gibt es keine Anwärter für die Aufnahme in die Gilde.?Derzeit gibt es keine Anwärter für die Aufnahme in die Gilde.Dieser Name ist zu lang.Dieser Name ist nicht erlaubt.#Diese Abkürzung ist nicht erlaubt.Dieser Titel ist zu lang.Dieser Titel ist verboten.Ungültiger Mitgliederindex.Dieser Titel ist zu lang.Dieser Titel ist verboten.Derzeit gibt es keine Kriege.(Wir befinden uns derzeit nicht im Krieg.Es gibt keine anderen Gilden.+Du führst bereits Krieg gegen diese Gilde./Du kannst Dir nicht selbst den Krieg erklären!BDiese Funktion ist ein Teil des neuen Ruhm- und Verbrechersystems.¥8Die Ausrichtung der Gilde wird in einer Woche geändert.å9Die Ausrichtung der Gilde wird in einer Minute geändert.ĥ+Du führst bereits Krieg gegen diese Gilde.ť/Du kannst Dir nicht selbst den Krieg erklären!ƥ Kriegserklärung nicht möglich.ǥoBenutze das Teleporter-Objekt, das Du eben erhalten hast, um den Stein an einen gültigen Ort zu teleportieren.ȥ*Dein Gildenmeister verlagert Deinen Stein.ɥ/Die Position dieses Gildensteins ist ungültig.ʥWDu kannst diesen Gildenstein erst berühren, wenn ihn Dein Gildenmeister verlagert hat.˥1Derzeit ist pro Haus nur ein Gildenstein erlaubt.̥Ungültiger Ort. Gildensteine dürfen nur in Häusern hinterlegt werden, die Dir gehören und in denen noch kein anderer Gildenstein plaziert wurde.ͥVDas Teleport-Objekt kann nicht wissen, welcher Gildenstein transportiert werden soll. ΥDSchande über Dich, daß Du den Client in Stücke schlagen wolltest!ϥDu färbst Dein Haar.Х1Du entschließt Dich, Dein Haar nicht zu färben.ѥ2Es war zu wenig, um noch eine Wirkung zu erzielen.ҥ'Wer soll etwas von dem Mittel bekommen?ӥDu bist wieder nüchtern!ԥDu bist wieder nüchtern!ե#Dein Kopf wird langsam wieder klar.֥,Du hast einen furchtbaren Geschmack im Mund.ץIhr habt keine 25 Goldstücke.إqIch verlange 25 Goldstücke dafür, daß ich Euer Schiff sicher in den Hafen bringe. Welches Schiff soll anlegen?٥_Solltet Ihr Hilfe beim Anlegen Eures Schiffes benötigen, so klickt zweimal auf den Steuermann.ڥ2Er wird das Schiff für Euch in den Hafen bringen.ۥjWenn Ihr mir bereits ein Schiff anvertraut habt, verwendet die Hafenpapiere wie eine Übertragungsurkunde.ܥ\Ich bin der Hafenmeister. Ich bringe Schiffe gegen ein geringes Entgelt sicher in den Hafen.ݥIhr habt keine 25 Goldstücke.ޥDas ist zu weit entfernt.ߥ(Ich konnte mit dem Schiff nicht anlegen.RVergewissere Dich, daß die Besatzung von Bord gegangen und der Laderaum leer ist.rHier sind Euere Hafenpapiere. Ihr solltet sie an einem sicheren Ort aufbewahren, damit sie nicht gestohlen werden.KDu brauchst einen Schlüssel für das Schiff, mit dem Du anlegen möchtest.Das ist kein Schiff!JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.Das Ziel ist nicht zu sehen.AIhr seid ein Verbrecher. Ich werde Euch nicht zum Leben erwecken.SIhr seid kein ehrbarer und guter Mensch. Ich werde euch niemals zum Leben erwecken.TIhr seid vom Pfade der Tugend abgewichen. Doch ich gewähre Euch eine zweite Chance.SIhr seid kein ehrbarer und guter Mensch. Ich werde euch niemals zum Leben erwecken.TIhr seid vom Pfade der Tugend abgewichen. Doch ich gewähre Euch eine zweite Chance.AIhr seid ein Verbrecher; und Verbrechern versage ich meine Hilfe.,Ich kann im Moment nicht mehr für Euch tun.5Du siehst aus, als suchst Du nach Heilung, mein Kind.9Hm ... Sieht aus, als könnte ich etwas Hilfe gebrauchen.-Bitte warte, bis Dein Web-Browser startet ...JBitte gib eine kurze Beschreibung (bis zu 40 Zeichen) Deines Problems ein:"Dein Hilfegesuch wurde eingegeben.Der nächste freie Berater/Game-Master wird sich so schnell wie möglich bei Dir melden. Bitte überprüfe Dein Tagebuch regelmäßig auf Nachrichten.Hilfegesuch verworfen.*Du kannst Dich im Moment nicht verstecken.HDu bist mit etwas anderem beschäftigt und kannst Dich nicht verstecken.(Du bist zu müde, um Dich zu verstecken.Du bist gut versteckt.%Hier kannst Du Dich nicht verstecken.Du bist nicht mehr versteckt.Ihr arbeitet bereits für mich.3Tut mir leid, aber im Moment gibt es nichts zu tun.Ihr habt einen Auftrag.+Ich werde Dir kein Gold geben! Verschwinde!JIch kann Euch nicht für alles bezahlen, doch ich gebe Euch, was ich habe.Hier ist Euer Lohn.AHmpf, gib jemandem eine Arbeit, und er löst sich in Luft auf ...<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht. <Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht. <Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht. <Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht. .Ein unsichtbarer Schild versperrt Dir den Weg! $Die Waffe in Deiner Hand wird heiß.$Die Waffe in Deiner Hand wird heiß.nDieses Tier sieht alles andere als zahm aus! Wenn Du es reiten möchtest, mußt Du es wohl oder übel zähmen.=Das ist nicht Dein Reittier. Es läßt Dich nicht aufsteigen.+Hier kann keine Behausung errichtet werden.'Auf dem Boden liegt ein Hausschlüssel.,In meiner Schatztruhe ist ein Hausschüssel.*In meinem Rucksack ist ein Hausschlüssel.5Mist, der Schlüssel konnte nicht angefertigt werden!XLord British hat ein Bauverbot erlassen. Du kannst das Haus daher im Moment nicht bauen.:Du besitzt bereits ein Haus und darfst kein zweites bauen!LDu bist bereits Mitbesitzer eines Hauses und darfst kein zweites Haus bauen!@Die Errichtung von Zelten ist in Britannia nicht mehr gestattet. Wo möchtest Du Dein Haus bauen?\Der Inhalt Deiner Kiste wurde auf die Bank gebracht. Dieses Zelt wird demnächst abgerissen.?Du wurdest mit 10.000 Goldstücken für Dein Zelt entschädigt.VDenke daran, daß dieses Zelt bald zerstört wird und der gesamte Inhalt verlorengeht.%Du darfst dieses Haus nicht betreten.(Du betrittst ein öffentliches Gebäude. CVerschlossen, von der Innenseite läßt sich die Tür aber öffnen.!MVerschlossen, aber keine Herausforderung für Deine göttlichen Fähigkeiten."]Mit geschickter Hand sperrst Du das Schloß auf, öffnest die Tür und sperrst sie wieder zu.# Verschlossen.$Du kannst nicht eintreten.%CVerschlossen, von der Innenseite läßt sich die Tür aber öffnen.& Verschlossen.'CVerschlossen, von der Innenseite läßt sich die Tür aber öffnen.( Verschlossen.)wDiese Tür wird nicht mehr verschlossen. Du mußt zuerst die Schlösser auswechseln, damit diese Option verfügbar ist.*)Du bist nicht in der Nähe Deines Hauses.+7Das ist nicht der richtige Schlüssel für dieses Haus.,Ich sage jetzt gar nichts.-Willkommen zu Hause, Freund!.6Haus konnte nicht in Bauplan zurückverwandelt werden./4Du läßt Deinen Anspruch auf das Haus registrieren.0"Anspruchsanmeldung fehlgeschlagen!1Der Bann wurde aufgehoben.2Freund aus der Liste entfernt.3#Mitbesitzer aus der Liste entfernt.4$Du wurdest als Mitbesitzer entfernt.5DSchande über Dich, daß Du den Client in Stücke schlagen wolltest!6+Was möchtest Du auf das Zeichen schreiben?7>Nur der Besitzer eines Hauses darf die Schlösser austauschen.8NDank Deiner göttlichen Kräfte ist Dir der Austausch der Schlösser möglich.9%Austausch der Schlösser gescheitert.:Die Vordertür hat ein neues Schloß. Ein Satz Schlüssel wurde auf der Bank hinterlegt, einen weiteren Satz findest Du in Deinem Rucksack.;-Dies ist dem Besitzer des Hauses vorbehalten.< Das ist nur von außen möglich.=5Bestimme die Person, der Du das Haus geben möchtest.>-Dies ist dem Besitzer der Hauses vorbehalten.?ZDiese Option ist derzeit deaktiviert, während wir deren Auswirkung auf das Spiel prüfen.@7Diese Einstellung darf nur der Hausbesitzer verändern.A*Diese Aktion tritt in 10 Minuten in Kraft.B;Diese Option ist nur bei öffentlichen Häusern verfügbar.C-Dies ist dem Besitzer des Hauses vorbehalten.D+Nur der Hausbesitzer darf Freunde einladen.EHBestimme die Person, die Du als Freund in Dein Haus aufnehmen möchtest.F,Nur der Hausbesitzer darf Freunde entfernen.G,Nur der Hausbesitzer darf Freunde entfernen.H-Dies ist dem Besitzer des Hauses vorbehalten.I-Du gibst Deinen Anspruch auf dieses Haus auf.J"Aufgabe des Anspruchs gescheitert!K7Du läßt Deinen Anspruch auf dieses Haus registrieren.LAnspruchsanmeldung gescheitert!M:Bestimme die Person, der Du Hausverbot erteilen möchtest.N=Bestimme die Person, die Du aus diesem Haus werfen möchtest.O0Nur der Hausbesitzer darf Mitbesitzer bestimmen.P=Bestimme die Person, die Du zum Mitbesitzer machen möchtest.Q0Nur der Hausbesitzer darf Mitbesitzer entfernen.R0Nur der Hausbesitzer darf Mitbesitzer entfernen.SUDiese Option ist erst verfügbar, wenn die Besitzverhältnisse restlos geklärt sind.T-Alle Freunde wurden aus diesem Haus entfernt.U1Alle Mitbesitzer wurden aus diesem Haus entfernt.VIch sage jetzt gar nichts.W(wird bewacht)X(wird bewacht)Y"Du bist nun ein Freund des Hauses.Z8Du hast das Besitzrecht über dieses Haus weitergegeben.[Nun gehört dieses Haus Dir. Alle Hausverbote und Freunde wurden entfernt, und die Schlösser wurden ausgetauscht. Die neuen Schlüssel findest Du in Deinem Rucksack und in Deinem Bankschließfach.\$Du wurdest aus diesem Haus verbannt.]jDu wurdest hinausgeworfen. Wenn Du versuchst einzudringen, wirst Du möglicherweise aus dem Haus verbannt.^2Diese Person ist bereits Mitbesitzer eines Hauses!_0Du bist jetzt stolzer Mitbesitzer dieses Hauses.`3Dieses Gebäude wird von nun an nicht mehr bewacht.a"Dieses Haus wird ab jetzt bewacht.b3Oh ... das kann nicht aus dem Haus entfernt werden.c(Du kannst das nicht aus dem Haus werfen!d,Du kannst keine Freunde aus dem Haus werfen!e*Diese Person kannst Du nicht hinauswerfen!f*Diese Person kannst Du nicht hinauswerfen!g,Ein Händler läßt sich nicht hinauswerfen.hRUm jemanden hinauszuwerfen, sollte sich dieser Jemand wenigstens im Haus befinden!iDu bist rausgeflogen!j3Oh ... das kann nicht aus dem Haus entfernt werden.k3Das Hausverbot-Limit für dieses Haus ist erreicht!l$Diese Person hat bereits Hausverbot!m(Fehler, Deine Hausverbotsliste ist leer!n(Fehler, Deine Hausverbotsliste ist leer!o$Du hast noch keine Hausverbotsliste!p'Das Haus gehört dieser Person bereits!q*Ein Freund des Hauses. Er muß zuerst weg.r!Das kann kein Mitbesitzer werden.s2Diese Person ist bereits Mitbesitzer eines Hauses.t&Diese Person besitzt bereits ein Haus.u5Diese Person kann kein Mitbesitzer des Hauses werden.v5Diese Person kann kein Mitbesitzer des Hauses werden.w8Diese Person hat Hausverbot! Hebe das Verbot zuerst auf.x!Deine Mitbesitzer-Liste ist voll!y8Diese Person steht bereits auf Deiner Mitbesitzer-Liste!z)Diese Person ist bereits ein Mitbesitzer!{QDu kannst wirklich nicht alles, was sich bewegt, zum Freund des Hauses erklären.|@Diese Person ist nicht würdig, ein Freund des Hauses zu werden.}@Diese Person ist nicht würdig, ein Freund des Hauses zu werden.~8Diese Person hat Hausverbot! Hebe das Verbot zuerst auf.Deine Freunde-Liste ist voll!4Diese Person steht bereits auf Deiner Freunde-Liste!)Fehler, Deine Mitbesitzer-Liste ist leer!)Fehler, Deine Mitbesitzer-Liste ist leer!$Du kannst Dich nur selbst entfernen.%Du hast noch keine Mitbesitzer-Liste!%Fehler, Deine Freunde-Liste ist leer!%Fehler, Deine Freunde-Liste ist leer!!Du hast noch keine Freunde-Liste!'Nur ein Spieler darf ein Haus besitzen!TAustausch der Schlösser gescheitert. Besitzrechte können nicht übertragen werden.WAustausch der Schlösser nicht möglich. Besitzrechte können nicht übertragen werden.5Du kannst ein Haus nicht auf Dich selbst übertragen!\Du kannst das Besitzrecht nicht auf einen anderen Hausbesitzer oder Mitbesitzer übertragen!;Bei Häusern mit einem Gildenstein ist dies nicht möglich.AIn Deinem Rucksack ist kein Platz für eine Übertragungsurkunde.,Du verstaust die Urkunde in Deinem Rucksack.LDu mußt einen Schlüssel haben, damit Du die Schlösser auswechseln kannst.%Du scheinst keinen Rucksack zu haben.]Du hast noch kein Bankschließfach. Bitte besuche erst eine Bank und versuche es dann erneut.DEs gibt keine Haustüren, deren Schlösser Du austauschen könntest.,Konnte die Hauptschlüssel nicht anfertigen.EDu mußt die Türen schließen, bevor Du die Schlösser auswechselst.Eingabe: checkInteriorDoor&interior lockable door loop abgefragt.%Du scheinst keinen Rucksack zu haben.]Du hast noch kein Bankschließfach. Bitte besuche erst eine Bank und versuche es dann erneut.EDu mußt die Türen schließen, bevor Du die Schlösser auswechselst.6In Deinem Rucksack ist kein Platz für den Schlüssel!>In Deinem Bankschließfach ist kein Platz für den Schlüssel!Du bringst an der Tür ein Schloß an. Du findest einen Schlüssel in Deinem Rucksack und einen Ersatzschlüssel in Deinem Bankschließfach."Tür konnte nicht erstellt werden!Aktion abgebrochen.(Du kannst keine Schatztruhe hinterlegen.(Du kannst keine Schatztruhe hinterlegen.+Hier kann keine Behausung errichtet werden.Hier kannst Du kein Haus bauen.5Mist, der Schlüssel konnte nicht angefertigt werden!!Ach, ich habe ja gar kein Schiff!"Zum Kuckuck, ich habe kein Schiff!"Ich habe keine Karte gesehen, Sir.'Die Karte ist zu weit weg von mir, Sir.Kurs ist gesetzt, Sir.Mist, ich habe kein Schiff!Anker geworfen, Sir!Aye, Planke einziehen!Ja, Sir..Arr, die See ist zu rauh, um beizudrehen, Sir!&Sir, wir können nicht beidrehen, Sir.Sir, wir haben angehalten, Sir.Sir, rauhe See!)Ich weiß nicht, wie das gehen soll, Sir."Sir, Sie haben nicht das Kommando.!Sir, das Schiff hat keinen Namen.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Ja, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.$Dieses Schiff hat keinen Namen mehr.Dieses Schiff hat keinen Namen.Aye, aye, Sir.¦Ja, Sir.æ(Ähm, das Schiff bewegt sich nicht, Sir.ĦSir, Anker geworfen.Ŧ(Ähm, wir liegen bereits vor Anker, Sir.ƦJawohl, Anker lichten, Sir.Ǧ-Sir, wir haben den Anker noch nicht geworfen.ȦAye, aye, Sir.ɦAye, aye, Sir.ʦAye, aye, Sir.˦Aye, aye, Sir.̦Aye, aye, Sir.ͦAye, aye, Sir.ΦAye, aye, Sir.ϦAye, aye, Sir.ЦAye, aye, Sir.ѦAye, aye, Sir.ҦAye, aye, Sir.ӦAye, aye, Sir.ԦAye, aye, Sir.զAye, aye, Sir.֦Aye, aye, Sir.צAye, aye, Sir.ئAye, aye, Sir.٦Aye, aye, Sir.ڦAye, aye, Sir.ۦAye, aye, Sir.ܦAye, aye, Sir.ݦAye, aye, Sir.ަAye, aye, Sir.ߦAye, aye, Sir.;Sir, das ist keine Karte, sondern ein weißes Blatt Papier!1Arrrr, auf der Karte ist kein Kurs eingezeichnet! Eine Karte!2Rrrrr, was soll ich damit! Ich brauche eine Karte!Kein Müllfaß mehr!-Nur ein Freund des Hauses darf mich benutzen! Der Mülleimer ist voll! Leeren!Leere den Mülleimer!Kein Müllfaß mehr!"Scheint keine Türenliste zu sein.7Ich muß kämpfen und kann mich nicht um Euch kümmern!Ich erkenne Euch! Antworte."Kommt mir nicht zu Nahe, geht weg.(Ihr standet schrecklich lange neben mir.!Nichts zu ergattern in der Nähe.doScavenge() ausführenNa, was haben wir dennn da!Ich habe etwas ergattert ...Hallo, ich kenne Euch.Ich kenne Euch!Ergattern wird initialisiert.Einsatzort bestimmen.Ergattern wird initilisiert.Einsatzort bestimmen.Aktivität ausführen.&Ich weiß nicht, wo ich arbeiten soll.1Ich bin zu beschäftigt, um Euch zu unterrichten.Ich habe zu tun.%Alle bekannten Fähigkeiten-Slots ...#Leider kann ich Euch nichts lehren.eIch habe ein Fähigkeiten-Schlüsselwort erkannt, doch als ich zum zweiten Mal hinsah, war es weg ...Das kann ich Euch nicht lehren.7Ich kann Euch nichts lehren, da Ihr mehr wißt als ich!UIch kann Euch nichts lehren, da Ihr bereits alles wißt, was ich Euch lehren könnte!Stelle sicher, daß diese Fähigkeit markiert ist. Wenn Du den Höchstwert fast erreicht hast (700 Punkte), mußt Du zunächst bei einer anderen Fähigkeit einige Punkte verlieren.(Ich werde Euch überhaupt nichts lehren!XIhr habt noch nicht genug andere Dinge gelernt, um für diese Fähigkeit bereit zu sein. Ich kenne diesen Namen!  Sprecher fragt nach sich selbst. Habe etwas gefunden!  Verzeihung? &Auf die Frage, wo sich etwas befindet.:Du fragst nach der Richtung zu etwas, das ich nicht kenne.Ich weiß nicht, wo das ist.*Ich habe eben meine Bedürfnisse gestillt.NIch habe von Morgengrauen bis zum elften nächtlichen Glockenschlag geöffnet.)Mit Abschaum wie Euch verkehre ich nicht!)Mit Abschaum wie Euch verkehre ich nicht!)Mit Abschaum wie Euch verkehre ich nicht!hVerzeiht, doch ich habe meine Waren nicht bei mir. Laßt uns zu meinem bescheidenen Laden zurückkehren.GOh weh, ich habe keinen Laden! Ich kann deshalb nicht mit Euch handeln.EGeöffnet von Morgengrauen bis zum elften nächtlichen Glockenschlag.FDa Ihr mein Gildenbruder seid, biete ich Euch meine Waren zum Kauf an.$Ist das etwa ein Bestechungsversuch?.Möglicherweise möchte ich Euch das abkaufen.Ich unterrichte!Und der Fragende lernt.(Und wir einigen uns über den Lernstoff.Gold-Ressource nicht erhalten.,Ich werde für gewöhnlich mit Gold bezahlt! KDas ist bestenfalls eine Anzahlung! Ich verlange mindestens 10 Goldstücke.!Und ich wurde bezahlt."Sogar überbezahlt.#/Ich werde Euch nun in dieser Kunst unterweisen.$ Du verbesserst Deine Fähigkeit.'Ich danke Euch!(Gegenstand angenommen.)"Uups, ich habe ihn fallengelassen.*"Uups, ich habe ihn fallengelassen.+ Das tut gut.,Ich danke Euch.-Gegenstand abgelehnt..Was soll ich denn damit?/=Auf dem Boden herrscht eine Unordnung wie in Deinem Rucksack.0EEuer Beutel scheint voll zu sein. Ich lege ihn einfach auf den Boden.1@Ihr habt keine Hand frei. Hier, verstaut dies in Eurem Rucksack.2=Auf dem Boden herrscht eine Unordnung wie in Deinem Rucksack.3EEuer Beutel scheint voll zu sein. Ich lege ihn einfach auf den Boden.4@Ihr habt keine Hand frei. Hier, verstaut dies in Eurem Rucksack.5Ich erinnere mich.8 Wir stehen uns nicht gegenüber.9Statische Objekte im Ziel::.Du wurdest aus der Diebesgilde ausgeschlossen.;<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.=IDu kannst den Gegenstand nicht gut genug sehen, um ihn zu identifizieren.><Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.@pWarum auch immer, die Person, die Dir geholfen hat, scheint es vorzuziehen, Dich an jemand anderen zu verweisen.A3Der nächste verfügbare Gefährte wird Dir helfen.B2Die Person, die Dir half, hat das Spiel verlassen.C4Der nächste Gefährte macht an diesem Punkt weiter.D#pointPlayerToLocation aufgerufen: 1E1Der Pfeil ist der Wegweiser durch Dein Abenteuer.FDein Auftrag wurde widerrufen!GDein Auftrag wurde widerrufen!HDein Auftrag wurde widerrufen!IDein Auftrag wurde widerrufen!JDein Auftrag wurde widerrufen!KDein Auftrag wurde widerrufen!LTUnterhalte Dich mit Ladenbesitzern, um mehr über Deine Fähigkeiten herauszufinden.MWen möchtest Du aufhetzen?N/Auf welchem Instrument möchtest Du musizieren?ODas kannst Du nicht sehen.PDas ist zu weit entfernt.QDas ist zu weit entfernt.RDas ist kein Musikinstrument.SWen möchtest Du aufhetzen?T6Verbale Beleidigungen sind möglicherweise effektiver!ULäßt sich nicht aufhetzen!VKSie sind ihrem Herrn gegenüber zu loyal und lassen sich nicht provozieren.W4Glaubt nicht, daß ich nicht sehe, was Ihr da macht!X@Du hörst die Musik und in Dir steigt ein seltsamer Zorn auf ...Y6Du kannst niemandem befehlen, sich selbst anzugreifen!ZkDa Du noch nicht lange in Britannia bist, kannst Du die Bestie noch nicht auf einen anderen Spieler hetzen.[>Du kannst dieses Wesen nicht auf einen anderen Spieler hetzen.\-Du spielst ziemlich armselig - und erfolglos.]#Du hast Dein Instrument zerbrochen.^SBeim Klang der Melodie wird Dir klar, daß Dich der Musiker wütend machen möchte!_&Mit Deiner Musik schürst Du kaum Wut.`7Du magst mich zwar verärgern, doch ich bin nicht dumm!a1Dein Zorn schlägt in Haß um, und Du greifst an!b9Deine Melodie erzielt ihre Wirkung. Ein Kampf bricht aus.cWachen! HILFE!d(Der Inkognito-Spruch wirkt darauf nicht.eDu bist bereits verkleidet.f$Diese Spruchrolle gehört Dir nicht.gIch kann die Rolle nicht sehen.hDu hast kein Zauberbuch.i&Du kannst keine Sprüche aufschreiben.j"Dieses Buch gehört einem anderen.k'Du kannst kein leeres Buch abschreiben.l6Wähle ein Buch, in das Du dies übertragen möchtest.mQuellenbuch existiert.n*Du kannst nichts in dieses Buch schreiben.o*Du kannst nichts in dieses Buch schreiben.p4Du kannst ein Buch nicht in sich selbst übertragen.q+Es gelingt Dir nicht, das Buch zu kopieren.r%Du fertigst eine Kopie des Buches an.swDu hast zu lange gezögert, um Deine Wahl zu treffen. Der Versuch, den Zauberspruch niederzuschreiben, ist gescheitert.t!Was möchtest Du niederschreiben?u2Eine andere Person schreibt dies im Moment nieder.vIDu hast nicht die notwendigen Komponenten, um ein Runenbuch zu erstellen.wLDiese Rune wurde markiert. Du kannst sie nicht für ein Runenbuch verwenden.xNiederschrift nicht möglich.y)Du scheinst Deine Rolle verlegt zu haben.z[In Deinem Rucksack ist kein Platz für eine Spruchrolle! Du hältst mit dem Schreiben inne.{LFür die Übertragung dieses Spruches fehlen Dir die notwendigen Reagenzien.|PDu machst bei der Übertragung einen Fehler und ruinierst damit die Spruchrolle.}LDu überträgst den Spruch und verstaust die Spruchrolle in Deinem Rucksack.~PDu machst bei der Übertragung einen Fehler und ruinierst damit die Spruchrolle.4Du scheiterst beim Versuch, ein Runenbuch anzulegen.5In Deinem Rucksack ist kein Platz für ein Runenbuch."Du hast ein Runenbuch angefertigt.=Fehler! Du hast eben einen Bug gefunden. Bitte melde ihn uns!3Verschlossen, läßt sich jedoch von innen öffnen.3Verschlossen, läßt sich jedoch von innen öffnen.3Verschlossen, aber keine Herausforderung für Dich.PRasch sperrst Du das Schloß auf, öffnest die Tür und verschließt sie wieder. Verschlossen.JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.3Du kannst kein unbewegtes Objekt unsichtbar machen.3Du kannst kein unbewegtes Objekt unsichtbar machen. [befestigt][befestigt & sicher]Das ist ein Privathaus.2Dieser Gegenstand ist sicher - aber nicht vor Dir.Das ist sicher.0Das kann ausschließlich der Besitzer verwenden.Das ist ein Privathaus.2Dieser Gegenstand ist sicher - aber nicht vor Dir.Das ist sicher.0Das kann ausschließlich der Besitzer verwenden.0Das kann ausschließlich der Besitzer verwenden.QDieser Gegenstand ist sicher, aber dank Deiner göttlichen Kräfte nicht vor Dir.Das ist sicher.(nicht mehr sicher)(nicht mehr befestigt)Das ist befestigt.$Du wurdest aus dem Kerker entlassen.Dieser Schlüssel öffnet: Der Schlüssel ist unerreichbar.1Was könnte ich mit diesem Schlüssel aufsperren?YDas ist ein Rohling. Von welchem Schlüssel möchtest Du einen Nachschlüssel anfertigen?Dieser Schlüssel öffnet:.Gib eine Beschreibung für den Schlüssel ein:Das kannst Du nicht öffnen!'Interior lockable door loop eingegeben.*Dieser Schlüssel scheint nicht zu passen./Öffentliche Häuser sind niemals verschlossen.&Das kannst Du im Moment nicht öffnen./Das kannst Du im Augenblick nicht abschließen.FDu deaktivierst die Falle. Schließe sie wieder, damit sie scharf ist."Du machst die Falle wieder scharf. Der Schlüssel ist unerreichbar.Ein Schlüsselrohling.$Du fertigst einen Nachschlüssel an.8Es gelingt Dir nicht, einen Nachschlüssel anzufertigen.Der Schlüssel wurde zerstört.'Davon kannst Du keine Kopie anfertigen.Was möchtest Du öffnen?Kein Behälter im SlotKein Behälter Du öffnest den Schlüsselring.#else für tryInteriordoor definierttryInteriorDoor, erfolgreichKein Schlüssel8Rohlinge haben an einem Schlüsselring nichts zu suchen.Ein Schlüssel0Du hängst den Schlüssel an den Schlüsselring.~Willkommen in der Hölle. Wenn Du wissen möchtest, wie viele Todespunkte Du bereits hast, sage 'How many kill points have I'.-Für dieses Opfer gibt es keine Todespunkte. 2Du kannst nichts anzünden, was Dir nicht gehört.?In der Nähe gibt es keinen geeigneten Ort für ein Lagerfeuer.2Es gelingt Dir nicht, das Lagerfeuer zu entfachen.Du hast ein wärmendes Lagerfeuer entfacht. Wenn Du einige Sekunden wartest, erscheint eine Meldung, daß Du Dich nun sicher abmelden kannst. Du hast Deine Aufgabe erfüllt. Kehre nun zu Deinem Auftraggeber zurück.§<Du kannst Dich nicht verkleiden, solange du inkognito reist.çFDu kannst dich nicht verkleiden, solange Deine Gestalt verändert ist.ħBetrüger gewinnen niemals.ŧBetrüger gewinnen niemals.ƧIMit diesem Gegenstand verstehen nur Mitglieder der Diebesgilde umzugehen.ǧaDu bist im Moment aus der Diebesgilde ausgeschlossen. Die Diebe würden Deine Taten mißbilligen.ȧ<Du kannst Dich nicht verkleiden, solange du inkognito reist.ɧFDu kannst dich nicht verkleiden, solange Deine Gestalt verändert ist.ʧ4Verkleidungen verlieren nach 2 Stunden ihre Wirkung.˧Du siehst gut aus.̧Ich wurde entwaffnet.ͧIch wurde nachgeladen.ΧDie Tür gibt nicht nach.ϧObjekte:ЧDas ist kein Behälter!ѧBefestigen fehlgeschlagenҧDas ist bereits sicher!ӧ)Du kannst diesen Behälter nicht sichern!ԧSicher!էDas ist nicht sicher ...֧Nicht mehr sicher!קDas ist bereits befestigt!ا.Du konntest diesen Behälter nicht befestigen.٧ Befestigt!ڧDas ist nicht befestigt ...ۧiIn Deinem Haus gibt es 0 befestigte Gegenstände. Bitte melde diesen Bug an http://www.owo.com/mail.html.ܧHIn diesem Behälter gibt es befestigte Gegenstände. Löse diese zuerst.ݧhIn Deinem Haus gibt es 0 gesicherte Gegenstände. Bitte melde diesen Bug an http://www.owo.com/mail.htmlާNicht mehr befestigt!ߧDas kannst Du nicht befestigen!Das kannst Du nicht befestigen!.Dieser Gegenstand kann nicht befestigt werden.,Gildensteine können nicht befestigt werden.@Du kannst ausschließlich Gegenstände in einem Haus befestigen!Ich kann das nicht befestigen!"Du kannst keine Türen befestigen!@Du kannst ausschließlich Gegenstände in einem Haus befestigen!2Dazu mußt Du in einem Haus sein, das Dir gehört!)Du mußt zuerst den Behälter befestigen!FDu mußt Gegenstände in einem gesicherten Behälter nicht befestigen."Du kannst keine Leiche befestigen.4Du kannst das nicht unter dem Türschild befestigen!-So nahe an einer Tür ist das nicht möglich!QDu kannst einen Gegenstand nicht in der Nähe einer Treppe oder Stufe befestigen.7Du hast das Befestigen-Limit für dieses Haus erreicht.Fehler: Kein Befestigen-Limit!"Fehler: Befestigen-Limit ist Null!BScheint verschlossen zu sein, aber für Dich ist das kein Problem.Scheint verschlossen zu sein.Scheint verschlossen zu sein.Callback-Aufruf.Callback erhalten.Leiche existiert nicht!/Während des Kampfes kannst Du nicht plündern.$Mal sehen, was es zu plündern gibt.$Mal sehen, was es zu plündern gibt!Die Leiche hat nichts bei sich!Habe einen Gegenstand gefunden.Nichts Nennenswertes.7Was für ein Spaß, das muß ich unbedingt wiederholen!+So, bei der Leiche wäre ich. Nun ans Werk!Ich habe einen Toten gesehen!0Aber ich war nicht der Mörder, also was soll's.&Dieser Spruch ist hier nicht möglich.!Ziel muß eine offene Truhe sein.Die Truhe ist nun verschlossen!*Hmmm ... ich kann das nicht verschließen.(Dieser Spruch wirkt nicht bei Lebewesen.6Dieser Spruch wirkt nicht auf befestigte Gegenstände.+Hm ... ich kann hier keine Falle anbringen.Beginne mit der Sonne und lasse Dir Zeit. Denke ETWAS nach, bevor Du die Elemente plazierst, denn eine falsche Reihenfolge entfacht Relvinians Zorn. sWenn die Entscheidung gefallen ist, gehe zum Altar und sprich den Namen des Meisters zwischen den Flammen laut aus.  Du schlingst den Fisch hinunter!  Du schlingst den Fisch hinunter!  Du schlingst den Fisch hinunter!  Du schlingst den Fisch hinunter! Du schlingst den Fisch hinunter! Dieser Spruch ist bereits aktiv.MNur etwas näher und Dein Schicksal hätte eine grauenhafte Wendung genommen!NHmm ... Du hast das Gefühl, ein neuerlicher Versuch könnte schmerzhaft sein.:Du baust einen Pfeil und verstaust ihn in Deinem Rucksack.<Du baust einige Pfeile und verstaust sie in Deinem Rucksack.;Du baust einen Bolzen und verstaust ihn in Deinem Rucksack.<Du baust einige Bolzen und verstaust sie in Deinem Rucksack.JBei Deinem stümperhaften Versuch verlierst Du einige Federn und Schäfte.:Du fühlst, daß Du vor magischer Energie geschützt bist.:Du fühlst, daß Du vor magischer Energie geschützt bist.ZEs gibt keine Karten des Verlorenen Landes und es wird auch in Zukunft keine Karten geben.9Wähle die Karte, auf der Du etwas einzeichnen möchtest.Das ist keine Karte.ADu kannst diese mühevoll handgezeichnete Karte nicht übermalen!0Vor dem nächsten Versuch mußt Du etwas warten.Diese Karte gibt es nicht mehr.$Diese Karte wurde bereits verwendet. Zeichne jetzt die Karte.!CMit zittrigen Fingern zeichnest Du eine völlig unbrauchbare Karte."=Mit großer Sorgfalt gelingt es Dir, eine Karte anzufertigen.#*Kartenobjekt konnte nicht erstellt werden.$(Das scheint nicht funktioniert zu haben.%'Ich kann dieses Objekt nicht markieren.& Ich kann das Objekt nicht sehen.''Ich kann dieses Objekt nicht markieren.(1Du kannst an dieser Stelle kein Objekt markieren.)$Ich kann diese Rune nicht markieren.*.Der Spruch scheint keine Wirkung zu zeigen ...+#Diese Rune ist noch nicht markiert.,:Bitte gib eine Beschreibung für das markierte Objekt ein:-#Diese Rune ist noch nicht markiert..Anfrage verworfen./fDank Deiner außergewöhnlichen Fähigkeiten ist die Qualität des Gegenstandes überdurchschnittlich.0Du markierst den Gegenstand.1Markierung verworfen.2Das Ziel ist nicht zu sehen.3Das Ziel ist nicht zu sehen.4ODoppelklicke auf die Puppe, um Deine kämpferischen Fähigkeiten zu verbessern.5RDoppelklicke auf die Puppe, um an Deinen Qualitäten als Taschendieb zu feilen ...6RÜbe für einige Zeit mit der Puppe und kehre dann zu Deinem Auftraggeber zurück.78Du mußt warten, bis sie nicht mehr hin- und herpendelt.8Dazu bist Du zu weit entfernt.9mit bloßen Händen: beidhändig;stechen<schlagen= aufschlitzen>*Mit Fernwaffen kannst Du hier nicht üben.?wechsle zu 4211@wechsle zu 4215A%Versuche, den Zeiger zu aktualisierenB)Aufruf pointPlayerToLocation durch Puppe.CKDu hast Dein Abenteuer bestanden! Kehre nun zu Deinem Auftraggeber zurück.D]Durch bloßes Üben an einer Puppe kannst Du Deine Fähigkeiten nicht mehr weiter verbessern.E-Zum Üben mußt Du wohl oder übel absteigen.FZDu kannst Dein Geschick als Dieb durch bloßes Üben an einer Puppe nicht mehr verbessern.GBDu rempelst die Puppe unbeholfen an, und sie beginnt zu schwingen.Hwechsle zu 7873Iwechsle zu 7876J3Es gelingt Dir, die Puppe unbemerkt zu durchsuchen.K Gildenliste:LSollte ich Dich kennen?MKennen wir uns?N#Ich weiß nicht, wovon Du sprichst.O)Dieser Gegenstand kostet 700 Goldstücke.PDanke.Q+Fehler bei der Erstellung des Slave-ObjektsR)SlaveObj konnte nicht teleportiert werdenSMein Sklave ist zurückgekehrtTBugU9Du bist im Moment zu sehr mit etwas anderem beschäftigt.VDu bist ruhig.W=Trunkenheit ist bei der Meditation nicht unbedingt hilfreich.X#Du kannst Dich nicht konzentrieren.Y3Der Geist ist willig, doch das Fleisch ist schwach.Z#Du kannst dich nicht konzentrieren.[0Du versinkst in einen meditativen Trancezustand.\Das Ziel ist nicht zu sehen.]Das Ziel ist zu weit entfernt.^-Auf diesen Gegenstand wirkt der Spruch nicht._,Deine Magie scheint keine Wirkung zu zeigen.`Nicht gefangen.a#Hier funktioniert der Spruch nicht!bWo möchtest Du graben?cDas kannst Du nicht sehen.dDas ist zu weit entfernt.eSDu gräbst und gräbst, findest aber zu Deiner großen Enttäuschung keinen Schatz.f Hier kannst Du kein Erz abbauen.g"Hier kannst Du keine Erze abbauen.h-Auf einem Pferd kannst Du keine Erze abbauen!iBDu kannst kein Erz abbauen, während Deine Gestalt verändert ist.j3Hier gibt es kein Metall, das Du abbauen könntest.k1Du hast Dich zu weit entfernt, um weiterzugraben.l$Jemand hat das Erz vor Dir gefunden.m?Du löst einige Felsbrocken, aber findest kein brauchbares Erz.n'Template-Objektvariable nicht gefunden!o gehe nach 667p gehe nach 666qgehe nach Moonglowrgehe nach Britainsgehe nach Jhelomt gehe nach Yewugehe nach Minocvgehe nach Trinsicwgehe nach Skara Braexgehe nach Magenciay Standardfallz Standardfall{/Du bist nicht berühmt genug, um das zu kaufen!|.Du bist nicht berühmt genug, um das zu bauen!}Davon hast Du bereits genug!~lDies ist nun ein öffentliches Gebäude. Freunde des Hauses können in diesem Haus Händler arbeiten lassen.mIn diesem Haus arbeiten Händler. Du kannst es nicht zum Privathaus erklären, solange ein Händler dort ist."Glückwunsch zu diesem Privathaus.5Wähle das Kleidungsstück, das Du färben möchtest.9Du kannst keine Kleidungsstücke färben, die Du trägst.)Du fischst die Nachricht aus der Flasche.HIch werde einen Geist beschwören, um Dich zu töten, elender Nekromant!>Der durchdringende Geruch von Schwefel steigt Dir in die Nase!(Dir bleibt jede Form der Folter erspart.*Du bist mit etwas anderem zu beschäftigt.#Wofür möchtest Du mich verwenden?Das kannst Du nicht erreichen.-Die Macht der Nekromantie duchdringt Dich ...:Das ist kein geeigneter Gegenstand für einen Nekromanten. Dieser Beutel gehört Dir nicht.FEin mysteriöser neuer Spruch erscheint in Deinem Nekromantenschädel!#Diesen Spruch beherrschst Du nicht..Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus!'Du hast nicht die richtigen Reagenzien.#Diesen Spruch beherrschst Du nicht..Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus!'Du hast nicht die richtigen Reagenzien.#Diesen Spruch beherrschst Du nicht..Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus!'Du hast nicht die richtigen Reagenzien.#Diesen Spruch beherrschst Du nicht..Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus!'Du hast nicht die richtigen Reagenzien.#Diesen Spruch beherrschst Du nicht..Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus!'Du hast nicht die richtigen Reagenzien.#Diesen Spruch beherrschst Du nicht..Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus!'Du hast nicht die richtigen Reagenzien.KWenn Du einen Spruch sprechen möchtest, brauchst Du eine Nekromantenkerze.KWenn Du einen Spruch sprechen möchtest, brauchst Du eine Nekromantenkerze.KWenn Du einen Spruch sprechen möchtest, brauchst Du eine Nekromantenkerze.KWenn Du einen Spruch sprechen möchtest, brauchst Du eine Nekromantenkerze.KWenn Du einen Spruch sprechen möchtest, brauchst Du eine Nekromantenkerze.KWenn Du einen Spruch sprechen möchtest, brauchst Du eine Nekromantenkerze.GDas ist nicht Dein Ticket! Schäm Dich! Du mußt DEIN Ticket verwenden.ZWähle ein anderes Ticket, das als NEUER SPIELER markiert ist, um einen Preis zu gewinnen.+Du kannst nicht das gleiche Ticket wählen!Du mußt ein Ticket wählen.Das ist kein gültiges Ticket.1Du mußt ein anderes NEUER-SPIELER-Ticket finden.CIn Deinem Rucksack findest Du eine Färbewanne mit schwarzer Farbe.DIn Deinem Rucksack findest Du einen Gutschein für eine neue Frisur.BIn Deinem Rucksack findest Du ein Teil einer Waldläufer-Rüstung.8In Deinem Rucksack findest Du einen Stab des Feuerwerks.+In Deinem Rucksack findest Du ein Fernrohr.:In Deinem Rucksack findest Du Farben und eine Färbewanne.>Du kannst nicht gleichzeitig Schatten- und Nachtform annehmen! Meine Farbe!+Jungen Spielern ist dieser Spruch verwehrt.Das Ziel ist nicht zu sehen.Dieser Ort ist blockiert.0Das Ziel ist nicht zu sehen. Versuche es erneut.Dieser Ort ist blockiert.obszönOK+Wähle die Lampe, die Du füllen möchtest.+Wenn das funktioniert, wirst Du abgemeldet.Das Mehl gehört Dir nicht./Eine andere Person benutzt dieses Mehl bereits.4Mische das Mehl mit Wasser, um einen Teig zu kneten.9Du knetest den Teig und verstaust ihn in Deinem Rucksack.9Du knetest den Teig und verstaust ihn in Deinem Rucksack.¨-Möchtest Du das Mehl unbedingt verschwenden?èJDein Geist ist den Anstrengungen einer Torreise im Moment nicht gewachsen.ĨNachricht hinzugefügt.ŨKeine Nachrichten eingegeben.ƨ8Gib ein Schlüsselwort ein, das diese Reaktion auslöst.ǨGenau das wollte ich!ȨHab es.ɨSchlüsselwort nicht gefunden.ʨOrakelspruch entfernt.˨'Gib den Text für den Orakelspruch ein:̨HGib das Schlüsselwort für die Nachricht ein, die entfernt werden soll:ͨAlle Orakelsprüche gelöscht.ΨAVerzeiht, doch die Ritter bilden derzeit keine jungen Ritter aus.Ϩ Wie schade.ШAWenn Du einen Schild brauchst, frage eine Wache von Lord British.ѨDieses Erz gehört Dir nicht.Ҩ$Jemand verwendet dieses Erz bereits.ӨWähle die Schmiede, in der Du das Erz schmelzen möchtest, oder nimm einen anderen Erzklumpen, mit dem Du es legieren möchtest.Ԩ:Wähle einen weiteren Erzklumpen für Deine Legierung aus.ըDas kannst Du nicht verwenden.֨ Du bist tot.רDas ist zu weit entfernt.بDas Erz ist zu weit entfernt.٨Das siehst Du nicht.ڨ-Das Gewicht ist für einen Behälter zu hoch.ۨ/Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren.ܨ/Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren.ݨ/Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren.ި/Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren.ߨ/Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren./Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren./Du kannst keine verschiedenen Metalle legieren.EDu hast keine Ahnung, wie Du dieses seltsame Erz schmelzen könntest!WDer Erzgehalt dieses Gesteinsklumpens ist zu gering, um daraus einen Barren zu gießen.mDu schmilzt das Erz ein und entfernst alle Verunreinigungen. Dann verstaust Du das Metall in Deinem Rucksack.NDu verbrennst alle Verunreinigungen, gewinnst jedoch kein verwendbares Metall.ODu verbrennst alle Verunreinigungen, gewinnst jedoch nur minderwertiges Metall.1Du bist zu müde, auch nur einen Finger zu heben.=Du kannst keinen Blick in den Rucksack des Tieres erheischen.%Dein Haustier sieht glücklicher aus.FFür Deine heroischen Taten wird Dir der Titel eines Helden verliehen.*Jungen Magiern ist dieser Spruch verwehrt.Das Ziel ist nicht zu sehen.8Diesen Spruch kannst Du nicht auf diese Person sprechen. Geschafft!Hmpf, ich habe versagt.4Debug-Modus für Haustier/Söldner-Script aktiviert.MyBoss-Variable nicht gefunden Sehr gut.Tut mir leid, aber nein.Ich verstehe nicht. Ich kündige.(zahm)Ein sprechender Toter.Analysiere Befehl.Name nicht gefunden.Nur-Name-Objekt gefunden.Tot-Prüfung ausgeführt.Angriffsbefehl erhalten.Wen soll ich angreifen?Wähle ein Opfer.Wacht-Befehl erhalten.Wen oder was soll ich bewachen.GKlicke auf das Objekt, das Wesen oder den Ort, der bewacht werden soll.Anfreunden-Befehl erhalten.HIch werde den Befehlen dieser Person gehorchen, als wären es die Euren.@Klicke auf den Spieler, den Du zum Mitbesitzer machen möchtest.Patrouillieren-Befehl erhalten.Patrouilliere."Dein Haustier geht auf Patrouille. Anhalten. +Dein Haustier unterbricht seine Patrouille. Wem soll ich folgen? 0Klicke auf die Person, die verfolgt werden soll. &Ich trage schon zu viel mit mir herum. @Dein Haustier kann möglicherweise keine weiteren Lasten tragen.Was soll ich Euch bringen?"Klicke auf das gewünschte Objekt.Kommen-Befehl erhalten.'Befehl, etwas fallenzulassen, erhalten.Ich danke Euch für Eure Güte!DIn Ordnung, ich werde von nun an weder wachen, noch jemandem folgen.!Ich kann nicht verschenkt werden.Wem soll ich fortan dienen?DKlicke auf die Person, der Du das Besitzrecht übertragen möchtest.*sieht verwirrt aus*YDa Du ein junger Spieler bist, freunden sich Deine Haustiere nicht mit alten Spielern an.NDie Haustiere eines alten Spielers freunden sich nicht mit jungen Spielern an.>Du kannst Deine Leiche nur von einem Haustier bewachen lassen.XGegenstände in fremden Häusern oder auf fremden Schiffen können nicht bewacht werden.+Nur Deine Haustiere können bewacht werden.8Gegenstände in Behältern können nicht bewacht werden.EDas kann nicht von einem Haustier oder einem Söldner bewacht werden.*Bewachungsauftrag erledigt, kehre zurück. Ich bin kein Mörder!! Greife an!"lOh ... Sicher. Wenn Ihr es wünscht. Uh-huh. Kein Problem. Gebt mir einen Befehl und ich werde gehorchen ...#GJunge Spieler können ihre Haustiere nicht an alte Spieler weitergeben.$GAlte Spieler können ihre Haustiere nicht an junge Spieler weitergeben.%lOh ... Sicher. Wenn Ihr es wünscht. Uh-huh. Kein Problem. Gebt mir einen Befehl und ich werde gehorchen ...&Das wäre töricht.'2Nun gut, fortan gehorche ich meinem neuen Meister.(Ich kann Euch nicht erreichen!)Ich kann Euch nicht erreichen!*Pfad nicht gefunden+ Pfad gefunden,%Dein Haustier sieht glücklicher aus.-Das ist falsches Gold!.%Ihr müßt mir mehr als das bezahlen!/*Dein Haustier wirkt ziemlich unglücklich.0>In Deinem Rucksack findest Du ein Teil einer Phönix-Rüstung.1.Vor Dir liegt ein Teil einer Phönix-Rüstung.2!Einfach zu abgenutzt. Vergiß es!3:Vergiß nicht: An verschlossenen Truhen lauern oft Fallen!4Was möchtest Du öffnen?5#Scheint nicht verschlossen zu sein.6Dazu bin ich zu weit entfernt.7Das ist sicher86Du hast keine Ahnung, wie dieses Schloß funktioniert.9HDieses Schloß kann nicht mit herkömmlichen Mitteln geknackt werden ...:Dein Dietrich ist abgebrochen.;2In diesem Schloß hast Du Deinen Meister gefunden.<7Das Schloß ist für einen Profi wie Dich kein Problem.=!Dazu bist Du nicht schnell genug.>!Dazu bist Du nicht schnell genug.?$Das Instrument verstummt für immer.@BDanke für Deine Mithilfe. Deine Anregungen sind wichtig für uns.ABDanke für Deine Mithilfe. Deine Anregungen sind wichtig für uns.B!Dazu wirst Du nicht mehr befragt.CHWenn Du Dich das nächste Mal anmeldest, kannst Du Deine Stimme abgeben.D9Rufe Browser auf, um weitere Informationen anzuzeigen ...EIDu hast Dich entschlossen, Deinen Status als "junger Spieler" aufzugeben.F9Du möchtest Deinen Status als "junger Spieler" behalten.G$Du wurdest aus diesem Haus entfernt!H;In Deinem Rucksack findest Du ein ganz besonderes Geschenk.I@Als junger Spieler kannst Du nicht in die Diebesgilde eintreten.J/Klicke auf den Spieler, den Du ehren möchtest.KDeine Worte verhallen leise.L+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.MDeine Worte verhallen leise.N+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.O+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.P Dazu mußt Du das Haus besitzen.QWas befestigen?R+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.S Dazu mußt Du das Haus besitzen.T.Wähle den Gegenstand, den Du lösen möchtestU+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.V Dazu mußt Du das Haus besitzen.W0Wähle den Gegenstand, den Du sichern möchtest.X+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.Y Dazu mußt Du das Haus besitzen.Z=Bestimme den Gegenstand, den Du nicht mehr sichern möchtest.[+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.\'Du bist kein Mitbesitzer dieses Hauses.]+Besitzer erhalten keine eigene Schatztruhe.^+Dort kannst Du keine Schatztruhe plazieren!_ Das ist keine gültige Position.`!Du hast bereits eine Schatztruhe!a[Du kannst eine Schatztruhe nicht neben einer Tür oder in der Nähe einer Treppe abstellen.bDu hast eine neue Schatztruhe. Nur Du und der Hausbesitzer dürfen sie öffnen. Du kannst bis zu 25 Gegenstände in Deiner Schatztruhe aufbewahren. c+Dazu mußt Du Dich in Deinem Haus befinden.d Dazu mußt Du das Haus besitzen.e!Du hast bereits einen Mülleimer!f+Dort kannst Du keinen Mülleimer abstellen!g Das ist keine gültige Position.h[Du kannst einen Mülleimer nicht neben einer Tür oder in der Nähe einer Treppe abstellen.iDu hast einen neuen Mülleimer. Drei Minuten, nachdem Du etwas hineingelegt hast, wird der Müll geleert. Der Inhalt geht damit unwiederbringlich verloren!j?Seid ohne Furcht, Ihr habt noch keinen Unschuldigen erschlagen.kGIhr seid bekannt im ganzen Land als plündernder und mordender Brigant.lNSeid ohne Furcht, Ihr habt schon länger keinen Unschuldigen mehr erschlagen. mxObwohl Ihr eine unschuldige Seele erschlagen habt, sollt Ihr am Tage Eurer Wiedergeburt nicht für Eure Untaten büßen.naSolltet Ihr in das Land der Lebenden zurückkehren, mögen die Unschuldigen Eure Seele verfolgen.oDu kannst nur Spieler ehren.pDu schmeichelst Dir selbst.q5Keine Karma-Übertragung - Dein Karma liegt unter 50.rVDu verfügst nicht mehr uber die nötige Qualifikation, um in Deiner Gilde zu bleiben.s,Gildenmeldung: Deine Gilde wurde aufgelöst!tsEs ist nicht klug, in diesem Lande ein Kopfgeld auszusetzen, doch Du bezichtigst den Burschen trotzdem als Mörder.u.Du wurdest aus der Diebesgilde ausgeschlossen.v(Du bist fortan als Mörder gebrandmarkt!wNun gehört das Haus Dir!x1Das Gift scheint seine Wirkung verloren zu haben.y,Wähle das Gift, das Du verwenden möchtest.zDas ist zu weit entfernt.{Das ist kein Gifttrank.|Das ist kein Gifttrank.}Das ist nicht verwendbar.~Was möchtest Du vergiften?)Du kannst die Giftphiole nicht verwenden.Das ist nicht verwendbar.yDas kannst Du nicht vergiften! Du kannst nur die Klingen von Hieb- und Stichwaffen sowie Speisen und Getränke vergiften.yDas kannst Du nicht vergiften! Du kannst nur die Klingen von Hieb- und Stichwaffen sowie Speisen und Getränke vergiften.#Giftstärke nicht gefunden! Fehler!ADu machst einen schweren Fehler, während Du das Gift verwendest.Au!Du bist bereits vergiftet.#Keine Giftstärke gefunden! Fehler!ADu machst einen schweren Fehler, während Du das Gift verwendest.Du bist bereits vergiftet.:Ein noch tödlicheres Gift entfaltet in Dir seine Wirkung!Gestaltänderung hat eingesetztGestaltänderung hat eingesetztGestaltänderung hat eingesetztGestaltänderung hat eingesetztGestaltänderung hat eingesetztGestaltänderung hat eingesetztGestaltänderung hat eingesetztEntferne GegenständeAußer Betrieb"Diesen Spruch sprichst Du bereits.Unbekannter KörpertypBDu kannst Deine Gestalt nicht verändern, wenn Du verkleidet bist.BDu kannst Deine Gestalt nicht verändern, wenn Du verkleidet bist. Verschlossen.>Das Fallgitter bewegt sich. Du kannst es nicht mehr aufhalten..In einer Stadt wäre das nicht empfehlenswert.EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.0Du stehst bereits unter einem ähnlichen Zauber.EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.*Der Trank scheint keine Wirkung zu zeigen.*Der Trank scheint keine Wirkung zu zeigen.EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.#Ein derartiger Trank wirkt bereits.]Deine Haut wird außerordentlich lichtempfindlich und reflektiert die Farben Deiner Umgebung.$Bleargh, dieser Trank ist verdorben.(Dir ist schwindelig und ein wenig übel.$Bleargh, dieser Trank ist verdorben.Dein Gehirn brennt wie Feuer!$Bleargh, dieser Trank ist verdorben.,Du fühlst einen vorübergehenden Schwindel.Dein Hunger ist verflogen.EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.*Der Trank scheint keine Wirkung zu zeigen.*Der Trank scheint keine Wirkung zu zeigen.Du nimmst wieder Gestalt an.Du löst Dich auf.Deine Haut ist wieder normal.0Ein unsichtbarer Schild umhüllt Deinen Körper.-Eine unsichtbare Mauer versperrt Dir den Weg!EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.#Ein derartiger Trank wirkt bereits.~Der dadurch freigesetzten magischen Energie könnte Dein Körper nicht standhalten und er würde explodieren. Keine gute Idee.Deine Haut wird hart wie Stahl!EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.#Ein derartiger Trank wirkt bereits.~Der dadurch freigesetzten magischen Energie könnte Dein Körper nicht standhalten und er würde explodieren. Keine gute Idee.Deine Haut wird zu Stein!#Dein Hunger ist schon viel kleiner.Dieser Trank wirkt bereits.Dieser Trank wirkt bereits.Dieser Trank wirkt bereits.EDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.Suche nach einem Besitzer.Ich habe einen Besitzer ...©... aber nicht Dich!é$Ich habe einen ratlosen Besitzer ...ĩ... und Du bist ratlos.ũIIch kann Dich nicht zum Besitzer machen, da Du bereits ein Besitzer bist.Ʃ+Du hältst mich fest, also gehöre ich Dir!ǩ0Ich habe keinen Besitzer. Ich bin noch zu haben.ȩDu weißt nichts über mich!ɩNichts kommt aus dem Hahn!ʩDas kannst Du nicht verwenden.˩Du kommst nicht heran.̩"Du kommst an den Hahn nicht heran!ͩ'Dieser Gegenstand wird bereits benutzt.ΩDas Faß ist leer.ϩDas kannst Du nicht verwenden.ЩDas kannst Du nicht erreichen.ѩDer Trank ist bereits im Faß!ҩ>Du kannst Tränke nicht von einem Faß in ein anderes gießen.ө$Das ist für Tränke nicht geeignet.ԩ,Das Faß ist leer. Es gibt nichts zu kosten!թ(Du kennst den Inhalt des Fasses bereits.֩Das Faß scheint leer zu sein.ש*Du kannst den Inhalt nicht identifizieren.ة7Das Faß ist nicht für derartige Gegenstände gedacht.٩Das Faß ist voll!کZDu hast keine Ahnung, was sich in den Behältern befindet - es sieht aber ähnlich aus ...۩iDa Du nicht weißt, um welchen Trank es sich handelt, beschließt Du, ihn nicht in das Faß zu schütten.ܩ_Du kommst zu dem Entschluß, daß es mehr als dumm wäre, zwei verschiedene Tränke zu mischen.ݩ2Du verstaust die leere Flasche in Deinem Rucksack.ީ9In Deinem Rucksack ist kein Platz für die leere Flasche.ߩ2Du verstaust die leere Flasche in Deinem Rucksack.,Du läßt die leere Flasche am Faß zurück.*Hast Du einen Behälter für Deinen Trank??Du füllst etwas vom Inhalt des Fasses in die leere Flasche ...+... und verstaust diese in Deinem Rucksack.;... aber in Deinem Rucksack ist kein Platz für die FlascheDas Faß ist jetzt leer.Das Faß ist leer.Das Faß ist randvoll.Das Faß ist beinahe leer.Das Faß ist nicht sehr voll.,Das Faß ist zu etwa einem Viertel gefüllt.,Das Faß ist zu etwa einem Drittel gefüllt.Das Faß ist fast halbvoll.+Das Faß ist mehr als zur Hälfte gefüllt.,Das Faß ist ungefähr zur Hälfte gefüllt.,Das Faß ist etwa zu drei Vierteln gefüllt.Das Faß ist ziemlich voll.'Das Faß scheint beinahe überzulaufen.Das Faß ist randvoll.Das Faß ist beschädigt.8Dir fehlt die nötige Erfahrung, um für mich zu sorgen!HILFE! Helft mir!Könnt Ihr mir helfen?!Helft einem armen Gefangenen! HILFE! Bitte! Aaah! Hilfe!Geht und sucht HILFE!YRasch, ich bitte Euch! Öffnet meine Ketten! Wenn Ihr näher kommt, könnt Ihr sie sehen.*Die Ketten sind offen.*NIch fürchte, was die Belohnung betrifft, habe ich gelogen. Ich bin mittellos.gab Gegenstand!Das kann nicht beschützt werden.JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.+Du kannst nun den Wachen übergeben werden!2Du kannst nicht mehr den Wachen übergeben werden.4Das ist immer nur mit einem Stück Nahrung möglich..Wähle die Speisen, die Du reinigen möchtest:Nichts ausgewählt.Das kannst Du nicht reinigen! *Initialisiere Missionsinformationsträger. OKann keine NPCs in der Nähe des Missionsinformationsträger finden. Breche ab. "Neuen Auftrag hinzufügen: Befehl. !Kann keinen Protagonisten finden. Ich bin bereits ein Mitspieler!Ich nehme nun am Auftrag teil!Eingabe: completeQuestEntferne questEggId#pointPlayerToLocation aufgerufen: 1/Folge dem Pfeil, um Deine Aufgabe zu erledigen.Eingabe: pickEggLocationinitQuestLocation aufgerufen!Rückgabe durch initQuestLocation'Definierte QuestLocation-Objektvariable$QuestLocation-Objektvariable gesetztRückgabe: fooRufe pickEggLocation auf/Ein Missionsinformationsträger wurde erstellt.!Funktion doQuestReward aufgerufenpointPlayerToLocation: 0"Sende Spieler Belohnungsnachricht.Eingabe: hasOngoingQuest!Auftraggeber ist nicht dieser NPC &Spieler hat immer noch eine questEggID!%Funktion giveReturnMessage aufgerufen" Bringt Ihr mir, was ich begehre?# Bringt Ihr mir, was ich begehre?$ Bringt Ihr mir, was ich begehre?%Ihr seid kein Abenteurer.&Ihr seid nicht MEIN Abenteurer.'-Du hast keinen der gewünschten Gegenstände.(6Was soll ich damit? Das ist nicht, worum ich Euch bat.)Aufruf: configureSender*configureSender ausgeführt+&Folge dem Pfeil, er wird Dich führen., layEgg-Aufruf-layEgg ausgeführt.pointPlayerToLocation: 1/VIch danke Euch! In diesem Fall sei Euch die Belohnung gewiß. Hier ist der Gegenstand.0questEggID hinzugefügt.1$Enterrange aktiviert (quest_egg.wxx)2(Keine QuestEggID-Objektvariable gefunden3,questEggID stimmt nicht mit diesem überein!4Ziel ist tot. Kein Auftrag!5 Funktion activateEgg()aufgerufen6 Bearbeite Quest-approach-Meldung7Erzeuge GlobalNPC8Erzeuge GlobalObjectAt9Lösche nodraw.:Du trennst den Kopf vom Rumpf!;Spieler ist tot. Kehre zurück.<&Spieler kann Auftraggeber nicht sehen.=hasOngoingQuest aufgerufen>YIch habe keine Arbeit für Euch. Vielleicht braucht ein anderer Ladenbesitzer Eure Hilfe.?Area check eingegeben@Enterrange eingegebenA2Tut mir leid, doch Ihr seid nicht mein Abenteurer.B5Missionsinformationsträger erkennt Abenteurer nicht!CFMissionsinformationsträger hat keine gültige questInfodump-Variable!DÖffne QuestInfoDump gumpEcompleteQuest aufgerufenFIch wurde zerstört!G5Mit Deinen Schlägen scheinst Du nichts auszurichten!HIDu hast Deine Aufgabe erfüllt! Kehre nun zu Deinem Auftraggeber zurück.I/Dieser Spruch wurde vorübergehend deaktiviert.J-Dieser Spruch ist vorübergehend deaktiviert.K/Dieser Spruch wurde vorübergehend deaktiviert.LJAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.M7Das Ziel verfügt breites über eine reaktive Rüstung.N3Ungültiges Ziel. Das Ziel muß ein Lebewesen sein.O1Seltsam, das scheint nicht funktioniert zu haben.P4Du kannst Dich nicht von einem Schiff teleportieren.Q1Seltsam, das scheint nicht funktioniert zu haben.RZiel ist nicht markiert.SDieser Ort ist ungültig.T#Ich kann dieses Objekt nicht sehen.U'Von hier kannst Du nicht teleportieren.V-Von hier Objekt kann ich nicht teleportieren.W/Ihr seid zu schwer beladen, um Euch zu bewegen.X+Dorthin kannst Du Dich nicht teleportieren.Y4Von hier kannst Du Dich nicht dorthin teleportieren.Z+Dieser Schlüssel scheint nicht zu sperren.[&Im Moment ist das Schiff unauffindbar.\<Du fühlst Dich plötzlich vergeistigt und hochkonzentriert!]Deine Konzentration schwindet.^fDu weißt nicht genug über Schlösser. Du solltest Deine Fähigkeit im Schlösser knacken verbessern._^Deine Wahrnehmungskraft ist zu schwach. Verbessere Deine Fähigkeit, Verborgenes aufzuspüren.`'Welche Falle möchtest Du entschärfen?a2Du zögerst und beschließt, von vorne anzufangen.bUups.cDu stößt einen Seufzer der Erleichterung aus, als Du beim Entschärfen der Falle versagst, das gute Stück aber nicht auslöst.dSEs gelingt Dir nicht, die Falle zu entschärfen ... aber sie wird nicht ausgelöst.e!Hier scheint keine Falle zu sein.f?Du entfernst vorsichtig den Auslöser für den violetten Trank.g:Behutsam entfernst Du den Pfeil aus dem Schußmechanismus.hIDas Gift verpufft dank Deiner geschickten Hand, ohne Schaden anzurichten.i1Es gelingt Dir, die Falle unschädlich zu machen.j7Ein violetter Trank explodiert genau in Deinem Gesicht!kNEin Gifttrank explodiert und Du wirst in eine Wolke mit giftigem Gas gehüllt!l'Ein Pfeil bohrt sich in Deinen Körper!mDu kannst Dich nicht bewegen!nDu kannst Dich bewegen!oWessen Status interessiert DichpFehlerq9In Deinem Rucksack ist kein Platz für diesen Gegenstand.rDu hast keinen Rucksack.s,Du kannst hier keinen Gegenstand herstellen.t4Dieser Gegenstand ist zu groß für Deinen Rucksack.uDIrgend etwas entsteht, doch Du bringst es nicht voll zur Entfaltung.v:Ihr habt Euch zu weit vom Ort Eurer Wiedergeburt entfernt!w+Dort könnt Ihr nicht wiedererweckt werden!xJAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.y1Dein Geist kehrt mühelos in den Körper zurück.z1Dein Geist kehrt mühelos in den Körper zurück.{?Mit etwas Mühe kehrt Dein Geist wieder in den Körper zurück.|DDein Geist kehrt unter großen Anstrengungen in den Körper zurück.}WDein Geist kehrt in Deinen Körper zurück, doch Du bist für einige Zeit sehr schwach.~@Dein Geist war zu schwach, um in Deinen Körper zurückzukehren.@Dein Geist war zu schwach, um in Deinen Körper zurückzukehren.Das Ziel ist nicht zu sehen.Dieses Buch ist voll.Nicht erreichbar.-Dieses Buch muß sich zuerst wieder aufladen.-Dieses Buch muß sich zuerst wieder aufladen.Nicht erreichbar.-Dieses Buch muß sich zuerst wieder aufladen.-Dieses Buch muß sich zuerst wieder aufladen.Nichts ausgewählt.(Diese Rune hat keine markierte Position.0Dieses Buch ist bereits vollständig aufgeladen. Diese Seite des Buches ist leer.2Alle Ladungen dieses Gegenstandes sind verbraucht.7Das ist nicht möglich, solange das Buch befestigt ist.'Bitte gib Deinem Runenbuch einen Namen:Anfrage verworfen.7Das ist nicht möglich, solange das Buch befestigt ist."Neue Standardposition eingestellt.Position war nicht gültig.7Das ist nicht möglich, solange das Buch befestigt ist.1In Deinem Rucksack ist kein Platz für eine Rune.Du hast die Rune entfernt..Du hast keine Rune, die Du weglegen könntest. Diese Seite des Buches ist leer. Diese Seite des Buches ist leer.Habt großen Dank!!Uups, ich habe es fallengelassen.Das schmeckt gut.Danke, kein Interesse.?Eure Hände sind voll. Ich lege Euch daher alles auf den Boden.Was willst Du wiegen?#Das ist zu schwer für diese Waage!BMit dieser stumpfen Schere kann man nicht einmal Butter schneiden.%Wozu soll ich diese Schere verwenden?!Es ist kein Material mehr übrig.Das ist nicht erreichbar.9Du kannst nur Gegenstände aus Deinem Rucksack schneiden.9Du kannst nur Gegenstände aus Deinem Rucksack schneiden.9Du kannst nur Gegenstände aus Deinem Rucksack schneiden.?In diesem Fall erreichst Du mit einer Schere überhaupt nichts.Eine brüchige Spruchrolle8Du bist nicht bereit, Kontakt zur Unterwelt aufzunehmen.@Es gelingt Dir nicht, mit der Unterwelt in Verbindung zu treten.-Du stellst eine Verbindung zur Unterwelt her.NDu fühlst, wie Deine Verbindung zur Unterwelt schwächer und schwächer wird.1Dieses Tor hast Du bereits einmal durchschritten.dDu hast bereits ein Tor durchschritten ODER Deine Figur hat mindestens drei Stunden nicht existiert!)Du kannst diesen Gegenstand nicht halten.)Du kannst diesen Gegenstand nicht halten.Was möchtest Du verändern?Unbekannte Fähigkeit,Wert zu hoch. Muß zwischen 0 und 100 liegenScheint verschlossen zu sein.Sollte verschlossen sein.Scheint verschlossen zu sein.Callback erhaltenKein unterstützter Teleporter.Falle wird jetzt neu eingesetztFalle wird jetzt neu eingesetztFalle wird jetzt neu eingesetztFalle wird jetzt neu eingesetzt<Der Hebel scheint durch einen Mechanismus blockiert zu sein.ADu kannst nicht gleichzeitig Nachtform und Schattenform annehmen!+Bestimme das Tier, das Du hüten möchtest.Ziel ist nicht im Sichtfeld.ª.Eine andere Person zähmt dieses Tier bereits.ê&Das Tier scheint bereits zahm zu sein.Ī%Dieses Tier läßt sich nicht hüten.Ū/Dieses Wesen läßt sich von niemandem zähmen.ƪ%Du hast Deinen Hirtenstab zerbrochen.Ǫ&Das war nicht besonders beeindruckend.ȪCDu scheinst es nicht davon überzeugen zu können, sich zu bewegen.ɪfolge BenutzerʪDas Tier folgt Dir.˪5Klicke auf die Position, zu der Dein Tier gehen soll.̪'Dieses Tier muß nicht gehütet werden.ͪZiel ist nicht im Sichtfeld.Ϊgehe zu PositionϪ*Das Tier schlendert an den befohlenen Ort.Ъ:Du bist zu weit von der Anlegestelle des Schiffs entfernt.ѪDas ist zu weit entfernt.Ҫ-Wo möchtest Du das Schiff vom Stapel lassen?Ӫ*Auf dem Boden liegt ein Schiffsschlüssel.Ԫ>In meiner Schatztruhe befindet sich nun ein Schiffsschlüssel.ժ3Ich habe jetzt einen Schiffsschlüssel im Rucksack.֪1Mist, Schlüssel konnte nicht angefertigt werden!תDas ist zu weit entfernt.ت9Du kannst kein Schiff in einem Verlies vom Stapel lassen.٪-Wo möchtest Du das Schiff vom Stapel lassen?ڪ8Du muß auf dem Schiff sein, um den Laderaum zu öffnen.۪<Ich kann den Laderaum nicht öffnen, wenn das Schiff fährt.ܪ!Ich kann das Schiff nicht finden!ݪDu scheinst tot zu sein.ުHDu brauchst einen Schlüssel für das Schiff, wenn Du anlegen möchtest.ߪ8Du kannst nicht anlegen, solange Lebewesen an Bord sind!ADu kannst nicht mit einem Schiff mit einem kaputten Deck anlegen.FVergewissere Dich, daß der Laderaum leer ist, und versuche es erneut!4In Deinem Rucksack ist dafür nicht genügend Platz!Anlegen nicht möglich!Aktion abgebrochen.kämpfte nacktDVerschlossen, aber kein Problem für Deine göttlichen Fähigkeiten. Verschlossen. Verschlossen.5Ar, ich weigere mich, diesen Kameraden durchzulassen!5Ar, ich weigere mich, diesen Kameraden durchzulassen!iDer Legende nach sind diese Pfeiler nicht aktiv! Niemand weiß, wie dies ungeschehen gemacht werden kann!5Ar, ich weigere mich, diesen Kameraden durchzulassen!5Ar, ich weigere mich, diesen Kameraden durchzulassen! TELEPORTIEREIch habe kein Schiff!Oh, Ich habe ja kein Schiff!Ich sehe keine Karte, Sir.Die Karte ist zu weit weg, Sir.Wir sind auf Kurs, Sir.Ich habe kein Schiff!Aye, liegen vor Anker, Sir!Zieh die Planke ein, Matrose!Ja, Sir.,Sir, die See ist zu rauh zum Beidrehen, Sir!Sir, kann nicht beidrehen, Sir.Sir, wir haben angehalten, Sir.Sir, rauhe See!Ich weiß nicht wie, Sir.'Sir, Sie haben hier nicht das Kommando.$Sir, dieses Schiff hat keinen Namen.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Ja, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Dieses Schiff hat keinen Namen.Dieses Schiff hat keinen Namen.Aye, aye, Sir. Ja, Sir. (Ähm, das Schiff bewegt sich nicht, Sir. Sir, Anker geworfen, Sir. "Wir liegen bereits vor Anker, Sir. Anker gelichtet, Sir.-Wir haben den Anker noch nicht geworfen, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir.Aye, aye, Sir. Aye, aye, Sir.!Aye, aye, Sir."Aye, aye, Sir.#Aye, aye, Sir.$Aye, aye, Sir.%Aye, aye, Sir.&Aye, aye, Sir.'Aye, aye, Sir.(Aye, aye, Sir.)Aye, aye, Sir.*Aye, aye, Sir.+Aye, aye, Sir.,Aye, aye, Sir.-Aye, aye, Sir..Aye, aye, Sir./:Sir, das ist keine Karte, sondern ein leeres Blatt Papier!01Arrrr, auf der Karte ist kein Kurs eingezeichnet!1 Eine Karte!22Rrrrr, was soll ich damit? Ich brauche eine Karte!3"Das Schiff hat jetzt keinen Namen.41Auf welchen Namen wollt Ihr dieses Schiff taufen?5Ich finde das Schiff nicht!6Du siehst irgendwie tot aus.7HDu brauchst einen Schlüssel für das Schiff, wenn Du anlegen möchtest.88Du kannst nicht anlegen, solange Lebewesen an Bord sind!9ADu kannst nicht mit einem Schiff mit einem kaputten Deck anlegen.:FVergewissere Dich, daß der Laderaum leer ist, und versuche es erneut!;)Dafür ist in Deinem Rucksack kein Platz!<Anlegen nicht möglich!=Aktion abgebrochen.>ZEure Untaten sind im ganzen Land bekannt. Ihr werdet deshalb hier nicht zum Leben erweckt.?ZEure Untaten sind im ganzen Land bekannt. Ihr werdet deshalb hier nicht zum Leben erweckt.@Dir wird verziehen.A'Ihr seid zu jung für dieses Schicksal.B'Ihr seid zu jung für dieses Schicksal.CDu bist jetzt böse.D&Die Wirkung des Giftes ist aufgehoben.E!Deine Bemühungen werden belohnt.F6Du solltest weiterhin auf dem Pfad der Tugend bleiben.G!Deine Bemühungen werden belohnt.H6Du solltest weiterhin auf dem Pfad der Tugend bleiben.I&Die Schwachen verdienen ihr Schicksal.JHilf Deinen Mitmenschen öfter.KIch kann Euch nicht helfen.LBewege Gegenstände.MBewege Gegenstände.N3Wähle den Knochenhaufen, den Du beleben möchtest.OEin knöcherner Diener ...P.Das kannst Du nicht in ein Skelett verwandeln.Q9Uh oh, ich kann mich nicht zu meinem Herrn teleportieren.R.*Der Schleim spritzt, wenn man draufschlägt!*S#Keine Dest-Objektvariable gefunden.T teleportiereUTeleportation gescheitertVTeleportation erfolgreich.WDu zündest ein Feuerwerk!X1Warte, bis die Rakete in der Luft explodiert ist.YDSchande über Dich, daß Du den Client in Stücke schlagen wolltest!ZDu färbst Dir den Bart.[4Du solltest Dir zunächst einen Bart wachsen lassen.\6Du entscheidest Dich, Dein Haar doch nicht zu färben.]DSchande über Dich, daß Du den Client in Stücke schlagen wolltest!^Du färbst Dein Haar._$Dazu bräuchtest Du vor allem Haare.`6Du entscheidest Dich, Dein Haar doch nicht zu färben.a.Dein Mana reicht für diesen Spruch nicht aus.bVDeine Hände müssen frei sein, damit Du einen Spruch sprechen oder meditieren kannst.cVDeine Hände müssen frei sein, damit Du einen Spruch sprechen oder meditieren kannst.dVDeine Hände müssen frei sein, damit Du einen Spruch sprechen oder meditieren kannst.e'Du kannst hier keine Sprüche sprechen.f2Für diesen Spruch brauchst Du weitere Reagenzien.g8FEHLER! Bitte melden: Rückgabewert Invalid takeReagent.hDer Spruch mißlingt.iEDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.jEDu mußt eine Hand frei haben, wenn Du einen Trank trinken möchtest.k:Du fühlst, daß Du vor magischer Energie geschützt bist!l:Du fühlst, daß Du vor magischer Energie geschützt bist!m:Du fühlst, daß Du vor magischer Energie geschützt bist!n:Du fühlst, daß Du vor magischer Energie geschützt bist!oZiel ist nicht in Sichtweite.pDas Ziel ist zu weit entfernt.qODu mußt diesen Gegenstand in die Hand nehmen, wenn Du ihn verwenden möchtest.r!Du sprichst bereits einen Spruch.s%Als Eisblock kannst Du nicht zaubern.t4Du mußt warten, bis der Spruch seine Wirkung zeigt.u!Du sprichst bereits einen Spruch.v%Als Eisblock kannst Du nicht zaubern.wDas Ziel ist nicht zu sehen.xDas Ziel ist zu weit entfernt.y:Du kannst diesen Spruch nicht auf Dich selbst aussprechen.zNDu kannst keinen anderen Spieler mit diesem Spruch belegen, da Du "jung" bist.{@Du darfst diesen Spruch nicht auf einen jungen Spieler sprechen.}2Du kannst nichts verwenden, was Dir nicht gehört.~Wird bereits benutzt.*Auf welchem Spinnrad möchtest Du spinnen?%Dieses Spinnrad wird bereits benutzt.%Dieses Spinnrad wird bereits benutzt."Ein Spinnrad wäre nicht schlecht.&In Deinem Rucksack ist zu wenig Platz!&In Deinem Rucksack ist zu wenig Platz!&Bestimme einen Ort für Dein Spinnrad.7Du kannst es danach nicht in Deinem Rucksack verstauen.Targetobj aufgerufen)Bau eines Spinnrades hier nicht möglich.)Bau eines Spinnrades hier nicht möglich.Targetloc aufgerufen)Bau eines Spinnrades hier nicht möglich.)Bau eines Spinnrades hier nicht möglich./Die Geister gehorchen Deinem Willen noch nicht.'Verzeiht, doch meine Ställe sind voll.4Aber in meinem Ställen leben im Moment keine Tiere!3HA HA HA! Tut mir leid, das hier ist keine Taverne.6Für beschworene Wesen ist in meinem Stall kein Platz."Niemand kann dieses Wesen zähmen!"Niemand kann dieses Wesen zähmen!Das ist nicht Dein Haustier!0Ihr habt nicht die nötigen Mittel auf der Bank!.Verzeiht, doch meine Ställe sind überfüllt.Sehr wohl, Ihr könnt Euer Haustier in meinem Stall einstellen. Ihr bekommt es mit dem Befehl 'claim' zurück. In einer Woche Eurer wirklichen Zeit werde ich es verkaufen, wenn Ihr es bis dahin nicht zurückfordert!Statistiken fixiert SOUNDEFFEKT SOUNDEFFEKT Kehre zurück(Diese Tür scheint verschlossen zu sein. SOUNDEFFEKT SOUNDEFFEKT Kehre zurückDieses Objekt kann hier nicht abgelegt werden, da dies durch die Magie eines anderen Gegenstandes an diesem Ort verhindert wird.VDu entschließt Dich, den Gegenstand zunächst einmal in Deinem Rucksack zu verstauen.:Du mußt es ein- oder ausschalten, bevor Du es befestigst. Dazu mußt Du der Besitzer sein.:Das funktioniert nur, wenn es in einem Haus befestigt ist.9Denke daran, das funktioniert nur, wenn Du es befestigst.Aktion abgebrochen.[Ein][Aus]3In der Hitze des Gefechts kannst Du nichts stehlen!(Welchen Gegenstand möchtest Du stehlen?1Du kannst einen "jungen" Spieler nicht bestehlen.aIm Moment kannst Du keine Personen oder Monster bestehlen. Übe ein wenig an Truhen und Fässern.3In der Hitze des Gefechts kannst Du nichts stehlen!3In der Hitze des Gefechts kannst Du nichts stehlen!HDu mußt in der Nähe des Gegenstandes stehen, den Du stehlen möchtest."Du wirst auf frischer Tat ertappt.*Du bist kein Angehöriger der Diebesgilde.4Du bist momentan aus der Diebesgilde ausgeschlossen.*Du bist kein Angehöriger der Diebesgilde.Das kannst Du nicht bestehlen.)Du kannst einen Händler nicht bestehlen.Das kannst Du nicht stehlen.Das kannst Du nicht stehlen.,Diesen Gegenstand könntest Du nicht tragen.,Diesen Gegenstand könntest Du nicht tragen.*Diesen Gegenstand kannst Du nicht stehlen.*Dieser Gegenstand ist für Dich ohne Wert.Das kannst Du nicht stehlen.1Du kannst nichts stehlen, was Du nicht siehst ...1Du kannst keine befestigten Gegenstände stehlen.1Du kannst nichts stehlen, was Du nicht siehst ...Das kannst Du nicht stehlen.Das kannst Du nicht stehlen.«NDieser Gegenstand ist zu schwer, um ihn aus einem fremden Rucksack zu stehlen.ë?Du versagst beim Versuch, den Gegenstand zu stehlen, kläglich.ī*Schwupp, schon gehört der Gegenstand Dir.ū Du mußt Dich zuerst verstecken.ƫ@Du bist nicht gut genug versteckt. Du solltest noch etwas üben.ǫHMit einer Rüstung ist es nahezu unmöglich, sich lautlos fortzubewegen.ȫVEs ist außerordentlich schwierig, sich in dieser Menschenmasse lautlos fortzubewegen.ɫ0Suche Schutz unter einem Baum und ruhe Dich aus.ʫDu bewegst Dich lautlos.˫"Leider bleibst Du nicht unbemerkt.̫JAls junger Spieler kannst Du keine Heilsprüche auf alte Spieler sprechen.ͫ9Ich kann meinen Besitzer nicht finden. Nicht mehr sicher!Ϋ0Das kann ausschließlich der Besitzer verwenden.ϫ0Das kann ausschließlich der Besitzer verwenden.ЫDas ist sicher.ѫDas ist sicherҫ6Ich kann den Besitzer nicht finden! Nicht mehr sicher!ӫ5Ich kann das Haus nicht finden! Nicht länger sicher!ԫBIn diesem Haus befinden sich keine Mitbesitzer! Nicht mehr sicher!իMDer Besitzer dieser Schatztruhe ist kein Mitbesitzer mehr. Nicht mehr sicher!֫/In diesem Bereich kannst Du nichts beschwören.׫0Hier ist zu wenig Platz für diese Beschwörung.ث"Uuups ... irgend etwas ist im Weg.٫/In diesem Bereich kannst Du nichts beschwören.ګ0Hier ist zu wenig Platz für diese Beschwörung.۫"Uuups ... irgend etwas ist im Weg.ܫ.Ich muß einen menschlichen Leichnam benutzen.ݫIrgend etwas ist im Weg.ޫ.Ich muß einen menschlichen Leichnam benutzen.߫Irgend etwas ist im Weg./In diesem Bereich kannst Du nichts beschwören.0Hier ist zu wenig Platz für diese Beschwörung."Uuups ... irgend etwas ist im Weg./In diesem Bereich kannst Du nichts beschwören.0Hier ist zu wenig Platz für diese Beschwörung."Uuups ... irgend etwas ist im Weg./In diesem Bereich kannst Du nichts beschwören.0Hier ist zu wenig Platz für diese Beschwörung."Uuups ... irgend etwas ist im Weg./In diesem Bereich kannst Du nichts beschwören.0Hier ist zu wenig Platz für diese Beschwörung."Uuups ... irgend etwas ist im Weg.%Wähle ein Ziel für den Schwarm aus.*Dort kannst Du keine Insekten beschwören!Du bist zu beschäftigt.Was möchtest Du herstellen?CDu stellst den Gegenstand her und verstaust ihn in Deinem Rucksack.:Du stellst den Gegenstand her und legst ihn auf den Boden.6Wähle das Kleidungsstück, das Du anziehen möchtest.Nicht erreichbar.)Dieses Kleidungsstück gehört Dir nicht.:Dieses Kleidungsstück wird bereits von jemanden getragen.&Dir fehlt leider das nötige Material.:Dieses Kleidungsstück wird bereits von jemanden getragen.-Dieses Kleidungsstück trägt bereits jemand.6Hier gibt es nicht genug von dem notwendigen Material.$Das ist nicht das richtige Material.,Leider hast Du dafür nicht genügend Leder.WDa in Deinem Rucksack kein Platz für diesen Gegenstand ist, stellst Du die Arbeit ein.eDa in Deinem Rucksack kein Platz für diesen Gegenstand und die Reste ist, stellst Du die Arbeit ein.>Du verstaust die übrigen Kleidungsstücke in Deinem Rucksack.>Du verstaust die übrigen Kleidungsstücke in Deinem Rucksack.VDank Deiner außerordentlichen Begabung ist die Qualität weit über dem Durchschnitt.hDir gelingt es mehr schlecht als recht, den Gegenstand herzustellen. Die Qualität ist daher mangelhaft.CDu stellst den Gegenstand her und verstaust ihn in Deinem Rucksack.:Du stellst den Gegenstand her und legst ihn auf den Boden."Du wirfst die nutzlosen Teile weg.Welches Tier zähmen?Möchtest Du mein Freund sein?-Ich wollte schon immer ein Haustier wie Dich.Hab keine Angst. Ich werde Dich nicht verletzen. 9Das Tier ist zu verärgert und läßt sich nicht zähmen. 1Du bist zu weit entfernt, um das Tier zu zähmen. 2Du bist tot, und Tote können keine Tiere zähmen. Das war nichts.+Es gelingt Dir nicht, das Wesen zu zähmen.6Das Wesen scheint Dich als neuen Herrn zu akzeptieren.Das kannst Du nicht sehen.Das kannst Du nicht zähmen!(Ein anderer zähmt dieses Wesen bereits. Zu weit weg.)Dieses Tier scheint bereits zahm zu sein.#Du scheinst das Tier zu verärgern!/Du hast keine Chance, diese Kreatur zu zähmen.Was möchtest Du kosten?gNur weil Du ein neuer Bürger Britannias bist, wurdest Du nicht vergiftet. Sei in Zukunft vorsichtiger./Der Geschmack des Tranks kommt Dir bekannt vor.CEin winziger Schluck verrät Dir, um welchen Trank es sich handelt.MDu weißt nicht, was das für ein Trank ist - aber er scheint giftig zu sein!:Du findest nicht heraus, um welchen Trank es sich handelt.3Du weiß bereits, um welchen Trank es sich handelt. Koste etwas.Dazu bist Du zu weit entfernt. =Du hast das Gefühl, daß eine derartige Tat unpassend wäre.!1Du kannst nicht die Speisen eines anderen kosten!";Du kannst keine Waren kosten, die nicht zum Verkauf stehen!#"Ich strecke meine Zunge heraus ...$Das kannst Du nicht kosten.%"Uups, das war mehr als ein Nippen!&+Du hast das Gift nicht rechtzeitig erkannt!'7Diese seltsame Substanz bleibt ein Geheimnis für Dich.(Etwas blockiert diesen Ort.) Zu weit weg.*/Ihr seid zu schwer beladen, um Euch zu bewegen.+Das Ziel ist nicht zu sehen.,-Teleportation zu diesem Punkt nicht möglich.--Teleportation zu diesem Punkt nicht möglich..Dort steht jemand!/-Teleportieren zu diesem Punkt nicht möglich.0*Ich kann mich nicht dorthin teleportieren!1#Keine Dest-Objektvariable gefunden.2 Teleportiere3Teleportation gescheitert.4Teleportation erfolgreich.5#Keine Dest-Objektvariable gefunden.6 Teleportiere7Teleportation gescheitert.8Teleportation erfolgreich.9Arg! Kein Ziel!:#Arg! Vorbereiten zum Teleportieren!;!Das Ziel ist nicht in Sichtweite.<6Deine Magie ist zu schwach, um eine Wirkung zu zeigen.=STARTE TESTLAUF?%Ich habe folgenden Schaden verursacht@bei:AIch sollte belebt werden.BIch sollte belebt werden.CIch wurde verwendet.D8Fünf Sekunden sind vergangen, seit ich verwendet wurde.EErfolgFOK, wurde getroffen!GDu brichst den Vorgang ab.HDu kannst mich sehen.IDu kannst mich nicht sehen.JGeklautKVerfolgung beendenL Laufe wegM)Für Diebesgut bekommst Du keine Tickets!N%Wem möchtest Du Deine Tickets geben?O:Du mußt einige Tickets loswerden, bevor Du neue bekommst.PLDer Wert dieses Gegenstandes hat sich geändert. Du erhältst keine Tickets.QIch gebe Dir keine Tickets.RDas ist kein Preis!SDafür hast Du zu wenig!TDein Rucksack ist zu voll.U5Du kannst Tickets nur an andere Personen weitergeben!V.Du kannst Dir nicht selbst Tickets übergeben!W:Du mußt einige Tickets loswerden, bevor Du neue bekommst.X$Sie haben bereits genügend Tickets!Y#Deine Tickets wurden weitergegeben.Z Du hast einige Tickets bekommen.[gDerzeit erhält eine andere Person Tickets, oder es wird neu geladen. Bitte versuche es später erneut.\sDu darfst in einem Haus keine Ticketzentrale verwenden, wenn Du nicht der Besitzer oder ein Freund des Hauses bist.]KDu solltest Dich schneller entscheiden. Du bekommst den Gegenstand zurück.^KDu solltest Dich schneller entscheiden. Du bekommst den Gegenstand zurück._JDu solltest Dich schneller entscheiden. Du wirst den Gegenstand nicht los.`KDu solltest Dich schneller entscheiden. Du bekommst den Gegenstand zurück.a"Du hast einen Gegenstand bekommen.bEiner Deiner Gegenstände wird hier aufbewahrt, da in Deinem Rucksack kein Platz ist. Wenn Du den Gegenstand wiederhaben möchtest, doppelklicke auf das Faß, wähle OPTIONEN und 'Return held items to me'c2Es gibt keine Gegenstände mehr, die Dir gehören.eCGib einen Bereich für den Terrain-Scan im Format (x, y) (x, y) an:fEinstellungen verworfen.g0Format für Operationsbereich ist nicht korrekt.hTerrain-Scan ausgeführt.iCGib einen Bereich für den Terrain-Scan im Format (x, y) (x, y) an:jEinstellungen verworfen.k0Format für Operationsbereich ist nicht korrekt.lTerrain-Scan ausgeführt.mCGib einen Bereich für den Terrain-Scan im Format (x, y) (x, y) an:nEinstellungen verworfen.o0Format für Operationsbereich ist nicht korrekt.pTerrain-Scan ausgeführt.qCGib einen Bereich für den Terrain-Scan im Format (x, y) (x, y) an:rEinstellungen verworfen.s0Format für Operationsbereich ist nicht korrekt.tTerrain-Scan ausgeführt.u*Nun, das hat irgendwie nicht funktioniert.vOBeim Versuch, eine Falle zu bauen, verletzt Du Dich unglücklicherweise selbst.w>In Deinem Rucksack ist nicht genügend Platz! Bau eingestellt.xiDank Deiner herausragenden Fähigkeiten liegt die Qualität Deines Werks deutlich über dem Durchschnitt.y6Du kannst den Gegenstand nicht richtig zusammensetzen.z>In Deinem Rucksack ist nicht genügend Platz! Bau eingestellt.{iDank Deiner herausragenden Fähigkeiten liegt die Qualität Deines Werks deutlich über dem Durchschnitt.|6Du kannst den Gegenstand nicht richtig zusammensetzen.})Die Special quantity ist 0, Du Hornochse!~MFür die Anfertigung dieses Gegenstandes fehlen Dir die nötigen Materialien.@Du hast leider nicht das nötige Material, um ein Faß zu bauen.IDu mußt das Faß ausleeren, bevor Du Flüssigkeiten darin lagern kannst.@Du hast leider nicht das nötige Material, um ein Faß zu bauen.IDu zerbrichst das Faß beim Versuch es anzuzapfen. Nun ist es unbrauchbarRBeim Versuch, ein Faß zu bauen, zerbrichst Du den Deckel. Nun ist es unbrauchbar.YDu versuchst das Faß anzuzapfen und zerstörst dabei den Hahn. Nun ist das Faß nutzlos.^Du verschwendest einen Teil Deines Materials. Es gelingt Dir deshalb nicht, ein Faß zu bauen.-Es scheint, als wird das nichts mit dem Faß./Du baust ein Faß und stellst es auf den Boden.6Du baust ein Faß und verstaust es in Deinem Rucksack.%Wo möchtest Du eine Falle anbringen?%Wo möchtest Du eine Falle anbringen?%Wo möchtest Du eine Falle anbringen?:Aus welchem Edelstein möchtest Du den Schmuck herstellen?;Zum Bau dieses Gegenstandes fehlt Dir das nötige Material.!Das ist kein geeignetes Material."Du bist bereits im Handwerk-Menü..Mit welchen Materialien möchtest Du arbeiten?TIn Deinem Rucksack ist kein Platz! Du verzichtest daher auf den Bau eines Sextanten.;Baue daraus und aus einer Achse eine Achse mit Zahnrädern.JVerwende dies mit einer Achse mit Zahnrädern, um Uhrenteile herzustellen.JVerwende dies mit einer Achse mit Zahnrädern, um Sextantenteile zu bauen.*Setze eine Achse mit Zahnrädern zusammen.,Baue damit und mit den Uhrenteilen eine Uhr.TVerwende dies mit Federn oder Scharnieren, um eine Uhr oder Sextantenteile zu bauen.=Verwende diese mit einem Uhrenkasten, und fertig ist die Uhr.Nicht verfügbar.FEHLER!OBeim Versuch, eine Falle zu bauen, verletzt Du Dich unglücklicherweise selbst.-Du versagst beim Versuch, die Falle zu bauen.NHier kannst Du keine Falle anbringen! Andere Menschen könnten sich verletzen!%Hier kannst Du keine Falle anbringen!9Du kannst an befestigten Objekten keine Fallen anbringen.<Du kannst keine Falle bauen, da dieses Objekt befestigt ist.>Du kannst auf einem Gegenstand immer nur eine Falle anbringen.Das gehört Dir nicht.1Du brauchst etwas Metall, um eine Falle zu bauen.3Für diese Falle brauchst Du einen Armbrust-Bolzen!&Du scheiterst an Deiner eigenen Falle.3Für diese Falle brauchst Du einen violetten Trank!4Für diese Falle brauchst Du einen explosiven Trank!/Du scheiterst beim Versuch, die Falle zu bauen.1Für diese Falle brauchst Du einen grünen Trank!-Für diese Falle brauchst Du einen Gifttrank!)Es gelingt Dir nicht, die Falle zu bauen.!Hier kannst Du keine Falle bauen.BDir fehlt das nötige Material, um diesen Gegenstand anzufertigen.#Verwende dies für einen Edelstein.,Für diesen Gegenstand hast Du keinen Platz.3Du versagst bei der Anfertigung des Schmuckstücks.9Das ist kein angemessener Edelstein oder passendes Juwel.Verwende Rohmaterial.6Du beschließt, im Moment überhaupt nichts zu machen.Du hast nichts ausgewählt.,Dieser Gegenstand wird aus Holz angefertigt.%Dieser Gegenstand besteht aus Metall.4Du verstaust die übrigen Kerzen in Deinem Rucksack.GDu kannst die Kerze nicht halten und stellst sie deshalb auf den Boden.(Du nimmst die Kerze in Deine linke Hand.4Du verstaust die übrigen Kerzen in Deinem Rucksack.(Du nimmst die Lampe in Deine linke Hand.(Du nimmst die Lampe in Deine linke Hand.Der Lampe fehlt Lampenöl./Du bläst die Kerze aus und legst sie beiseite.,Du löscht die Lampe und legst sie beiseite.Höre Euch! Höre Euch!*Ich weiß heute nichts Neues zu berichten.¬Die neuesten Nachrichten!ìSTADTAUSRUFER-NACHRICHTENĬNachricht verworfen.ŬNachricht verworfen.Ƭ#Löschen der Nachricht abgebrochen.Ǭ+Du hast einen ungültigen Index eingegeben.Ȭ)Stadtausrufer-Aktualisierung abgebrochen.ɬ4Gib die Nachricht ein, die Du hinzufügen möchtest.ʬ=Gib die Nummer der Nachricht ein, die Du entfernen möchtest.ˬ4Gib die Nachricht ein, die Du hinzufügen möchtest.̬XDein Wahrnehmungsvermögen ist zu schlecht. Du kannst die Spuren der Natur nicht deuten.ͬSpurenlesen gescheitert.ά[Hier gibt es zu viele Spuren. Es ist unmöglich, die Spur eines einzelnen Tieres zu finden.ϬDu findest keine Tierspuren.Ь[Hier gibt es zu viele Spuren. Es ist unmöglich, die Spur eines einzelnen Wesens zu finden.Ѭ&Du findest keine Spuren von Lebewesen.ҬTHier gibt es zu viele Spuren. Es ist unmöglich, die Spur eines Einzelnen zu finden.Ӭ$Du findest keine menschliche Spuren.ԬCallback aufgerufenլDu hast eine Falle ausgelöst.֬'Ein Pfeil bohrt sich in Deinen Körper!׬Du hast eine Falle ausgelöst!ج5Deine Haut wirft angesichts der enormen Hitze Blasen!٬ SOUNDEFFEKTڬ SOUNDEFFEKT۬Du hast eine Falle ausgelöst!ܬ2Eine Wolke aus giftigem grünen Gas umhüllt Dich!ݬ(Meine Bewegung sollte beeinflußt werdenެNichts Sichtbares geschieht.߬%Es kommt zu einer heftigen Explosion!&Plötzlich steigt eine Rauchwolke auf!)Eine winzige Nadel ritzt Deine Finger an!Du bist verletzt!Kein Teleporter auf der Falle.Du bist auf mich getreten ...7Die Karte ist zu kompliziert, um sie zu entschlüsseln.!Die Schatzsuche ist fast beendet.-Die Karte sieht sehr alt und unleserlich aus.KNur die Person, die diese Karte verschlüsselt hat, kann den Schatz finden.`Der Schatz ist an der rot markierten Stelle vergraben. Schnapp Dir einen Spaten und hol ihn Dir.%Die Karte sagt Dir überhaupt nichts.2Es gelingt Dir, die Schatzkarte zu entschlüsseln. Du bist bereits auf Schatzsuche.]Du hast die Schatzkiste gefunden, aber irgend etwas verhindert, daß Du sie ausgraben kannst.]Du hast die Schatzkiste gefunden, aber irgend etwas verhindert, daß Du sie ausgraben kannst.gDu kannst nicht herumspazieren, während Du nach einen Schatz gräbst. Nun mußt Du von vorne beginnen.KDu hörst auf zu graben, weil etwas direkt auf der Kiste zu liegen scheint.XDie Schatzkiste fällt aus unerfindlichen Gründen auseinander. Versuche es noch einmal.^Du hast den Schatz gefunden, aber irgend etwas verhindert, daß Du die Kiste ausgraben kannst.^Du hast den Schatz gefunden, aber irgend etwas verhindert, daß Du die Kiste ausgraben kannst.=Der auf dieser Karte verzeichnete Schatz ist längst gehoben.Du gräbst bereits.;Du kannst die Kiste nicht ausgraben, weil Du darauf stehst.uDa es Dir nicht gelungen ist, die Karte zu entschlüsseln, hast Du keine Ahnung, wo Du nach dem Schatz graben sollst.BDu gräbst und gräbst ... vergebens. Keine Spur von einem Schatz.Wo möchtest Du graben?Das ist zu weit entfernt.BDu gräbst und gräbst ... vergebens. Keine Spur von einem Schatz. Dort kannst Du kein Erz abbauen.Das kannst Du nicht abbauen..Von einem Pferd aus kann man kein Erz abbauen!BDu kannst kein Erz abbauen, während Deine Gestalt verändert ist.3Hier gibt es kein Metall, das Du abbauen könntest.DDu hast Dich zu weit entfernt und kannst deshalb nicht weitergraben.$Jemand hat das Erz vor Dir gefunden.?Du löst einige Felsbrocken, findest aber kein brauchbares Erz.:Du baust etwas Erz ab und verstaust es in Deinem Rucksack.BDu baust etwas Erz ab, hast aber keinen Platz, um es zu verstauen.Nachricht erhaltenPDu raffst einen Teil des Schatzes zusammen und verstaust ihn in Deinem Rucksack. Gold erzeugt Schatz 3  Verkleinern Schatz 2  Verkleinern Schatz 1 VerkleinernSchatz 0 Verkleinern Unmöglich!QIhr wollt also die Kunst des Spurenlesens erlernen? Jagt Ihr etwa diesen Drachen?Apropos Drachen, jagt Ihr ihn?QIch bin erleichtert, daß dieses schreckliche Ungeheuer schon bald tot sein wird._Was für eine Schande. Die ganze Stadt hatte gehofft, daß ein Held wie Ihr uns helfen könnte.{Der Herr segne Euch, Sir. Da es für eine gute Sache ist, werde ich Euch kostenlos in die Kunst des Spurenlesens einweisen!0Deine Fähigkeiten erreichen eine höhere Stufe.ZIch wünschte, ich könnte Euch helfen, aber mehr kann ich im Moment nicht für Euch tun.Ich bin froh, Euch wiederzusehen, Sir. Allerdings habe ich bereits alles getan, was in meiner Macht stand. Es ist an Euch, unsere Stadt zu retten.{Ich grüße Euch! Habt Ihr schon einen Schmiedehammer für mich gefunden? Ohne ihn kann ich dieses Schwert nicht schmieden!BSeid gegrüßt, junger Freund, habt Ihr ein Langschwert für mich?<Seid gegrüßt, Sir. War Euer Abenteuer von Erfolg gekrönt?JAh, ein Gast in meiner bescheidenen Hütte. Seid gegrüßt, junger Freund!Der Drache ist kein Problem, sobald ich Euch ein magisches Schwert geschmiedet habe. Doch dazu brauche ich einen Schmiedehammer. Der Drache ist kein Problem, sobald ich Euch ein magisches Schwert geschmiedet habe. Doch dazu brauche ich ein normales Langschwert.!yMit dem Schwert, das ich Euch gab, könnt Ihr den Drachen bezwingen - vielleicht sogar mit einem einzigen Schwertstreich!"Ahh, ein junger Drachentöter, nicht wahr? Ihr werdet Hilfe brauchen. Bringt mir einen Schmiedehammer, und ich schmiede Euch ein magisches Schwert, mit dem Ihr die Bestie bezwingen könnt!#]Der Schmied der Stadt wird Euch einen Schmiedehammer zu einem angemessenen Preis überlassen.$XDer Schmied der Stadt wird Euch ein Langschwert zu einem angemessenen Preis überlassen.%WNun, wenn Euch langweilig ist, könnt Ihr immer noch diesen verfluchten Drachen töten!&]Der Schmied der Stadt wird Euch einen Schmiedehammer zu einem angemessenen Preis überlassen.'XDer Schmied der Stadt wird Euch ein Langschwert zu einem angemessenen Preis überlassen.(BDas Schwert, das ich Euch gab, ist alles, was ich Euch geben kann.)Wobei braucht Ihr meine Hilfe?*pGebt mir einen Schmiedehammer und ein normales Langschwert. Dann werde ich Euch ein magisches Schwert schmieden!+SIch brauche ein normales Langschwert, um daraus ein magisches Schwert zu schmieden.,QDieses Schwert verursacht große Schäden, kann aber nur einmal verwendet werden.-xIch werde Euch ein magisches Schwert schmieden. Doch dazu brauche ich einen Schmiedehammer und ein normales Langschwert..aIch habe bereits ein gläsernes Schwert für Euch angefertigt. Mehr kann ich nicht für Euch tun./!Uups, ich habe es fallengelassen.0Ja, damit kann ich ein magisches Schwert schmieden, mit dem Ihr den Drachen bezwingen könnt! Alles was ich brauche ist Euer Langschwert ... Ihr habt doch ein Langschwert, oder?1Gut, ich schmiede Euch nun ein gläsernes Schwert. Denkt daran, Ihr könnt es nur einmal verwenden, und ich kann kein zweites anfertigen!2Der Weise singt kurz und schlägt mit seinem Hammer auf Dein Langschwert. Die Klinge zerbricht, und ein gläsernes Schwert bleibt zurück!3aIch habe bereits ein gläsernes Schwert für Euch angefertigt. Mehr kann ich nicht für Euch tun.4!Uups, ich habe es fallengelassen.5TIch kann daraus ein magisches Schwert schmieden. Doch dazu brauche ich einen Hammer.6Gut, ich schmiede Euch nun ein gläsernes Schwert. Denkt daran, Ihr könnt es nur einmal verwenden, und ich kann kein zweites anfertigen!7Der Weise singt kurz und schlägt mit seinem Hammer auf Dein Langschwert. Die Klinge zerbricht und ein gläsernes Schwert bleibt zurück!82 in der Liste 9 Geschlossen:)Hier kannst Du den Spruch nicht sprechen.;;Mein Spruch scheint bei diesem Schloß wirkungslos zu sein.</Meine Magie kann diesem Schloß nichts anhaben.=Es war bereits offen.><Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.?<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.@<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.A<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.B<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.C<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.D<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.E<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.F<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.G<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.H<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.I<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.J<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.K<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.L<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.M<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.N<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.O<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.P<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.Q<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.R<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.S<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.T<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.U<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.V<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.W<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.X<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.Y<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.Z<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.[<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.\<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.]<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.^<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht._<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.`<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.a<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.b<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.c<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.d<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.e<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.f<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.g<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.h<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.i<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.j<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.k<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.l<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.m<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.n<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.o<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.p<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.q<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.r<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.s<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.t<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.u<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.v<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.w<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.x<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.y<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.z<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.{<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.|<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.}<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.~<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.Es scheint nichts anzubeißen.3In Deinem Rucksack ist kein Platz für einen Fisch.)Uh oh! Das sieht nicht wie ein Fisch aus!.Du angelst einige Zeit, fängst jedoch nichts.+Die Fische scheinen hier nicht anzubeißen.+Die Fische scheinen hier nicht anzubeißen.Dein Angel ist abgebrochen.7Du ziehst eine schwere Truhe aus den Tiefen des Ozeans!3In Deinem Rucksack ist kein Platz für einen Fisch.Du hast Deine Beute verloren.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.<Alle Ladungen dieses magischen Gegenstandes sind verbraucht.&Um etwas zu kaufen, sage 'vendor buy'.#Dieser Gegenstand ist verkäuflich.Du/Dafür hast Du in Deinem Rucksack keinen Platz.Du nimmst den Gegenstand.%Dieser Gegenstand ist unverkäuflich./Dafür hast Du in Deinem Rucksack keinen Platz./Dafür hast Du in Deinem Rucksack keinen Platz..Diesen Gegenstand kannst Du Dir nicht leisten.Du hast zu lange gezögert.Kauf abgebrochen"Werft einen Blick auf meine Waren./Ich akzeptiere nur Angebote des Ladenbesitzers.+Ich nehme dies als Lohn für meine Dienste.Ich kann nichts mehr tragen.6Der Laden gehört Euch, nehmt, wonach es Euch begehrt.0Wähle den Gegenstand, den Du kaufen möchtest. /Du schleppst schon jetzt zu viel mit Dir herum.Ich habe kein Gold für Euch.Das ist unverkäuflich.Das ist unverkäuflich.Das ist unverkäuflich.+Das ist für eine andere Gruppe reserviert.Das ist unverkäuflich.Das ist unverkäuflich.EWähle einen anderen Gegenstand aus oder drücke ESC, um abzubrechen.%Wenn Ihr etwas kaufen wollt, sagt es.0Ich nehme nur vom Ladenbesitzer Gegenstände an.,Ich darf Euch diesen Gegenstand nicht geben.$Was soll's? Ist ja nicht Euer Laden.Bedaure, kein Post!VWenn Ihr meine Dienste nicht länger benötigt, steht es Euch frei, mich zu entlassen.WIhr könnt mich nicht ersetzen, bevor Ihr nicht alle Waren aus dem Lager entfernt habt.$Neuer Vertragsabschluß abgebrochen!EIn Deinem Rucksack ist kein Platz für den neuen Einstellungsvertrag.>Du findest einen neuen Einstellungsvertrag in Deinem Rucksack.!In Deinem Rucksack ist kein Platz­LDas ganze Gold, das ich bei mir hatte, wurde auf Euer Bankkonto übertragen.íBedaure, keine Post!ĭ<Du mußt vorher das Hab und Gut Deines Händlers einsammeln.ŭDu hast einen Händler eingestellt. Du mußt ihm ein Haus, das Dir gehört oder in dem Du als Freund des Hauses giltst, zur Verfügung stellen.ƭ"Werft einen Blick auf meine Waren.ǭ6Händler können nur in Häusern untergebracht werden.ȭ6Händler können nur in Häusern untergebracht werden.ɭDu kannst diesen Händler nicht unterbringen. Überprüfe, ob das Haus öffentlich ist und ob Du Dein Händler-Limit erreicht hast.ʭDu mußt den Besitzer dieses Hauses bitten, Dich als Freund des Hauses anzuerkennen, damit Du hier einen Händler unterbringen kannst.˭MFehler! Versuch, einen Händler aus einem Nicht-Container-Objekt zu erzeugen!̭QNur der ursprüngliche Arbeitgeber dieses Händlers kann diese Urkunde verwenden.ͭ,Für diesen Vertrag gibt es keinen Händler.έ&Ah! Es ist schön, wieder zu arbeiten!ϭ putMobInContainer fehlgeschlagenЭ`Deine göttlichen Kräfte ermöglichen Dir, den Händler an einem beliebigen Ort unterzubringen.ѭ`Lord British hat verfügt, daß bis auf weiteres keine Händler mehr eingestellt werden dürfen.ҭ&Händler konnte nicht erstellt werden.ӭDeine Finger gleiten ab!ԭ=Du konntest Deine Arbeit vor Deinem Tod nicht mehr vollenden.խ<Du warst zu weit von der Kreatur entfernt, um sie zu heilen!֭<Du warst zu weit von der Kreatur entfernt, um sie zu heilen!׭0Du kannst die Kreatur wieder zum Leben erwecken.ح/Du kannst die Kreatur nicht mehr wiederbeleben.٭\Dank Deiner Kenntnisse in Waffenkunde gelingt es Dir, die Schuppen des Wesens zu reparieren.ڭ5Du heilst die leichten Verletzungen Deines Patienten.ۭ:Du legst einen Verband an, doch er bringt keine Linderung.ܭ"Du legst die letzten Verbände an.ݭ'Hier kannst du keine Verbände anlegen.ޭ3Ein noch tödlicheres Gift droht Dich zu vergiften!߭<Dein Ruhm reicht nicht mehr aus, um in der Gilde zu bleiben..Mörder werden in Deiner Gilde nicht geduldet.KAngehörige tugendhafter Gilden müssen stets ihre Zugehörigkeit beweisen.Du bist meiner nicht würdig."Du wurdest aus den Ketten befreit!Du bist gefangen!Fehler: Ungültige Eingaben2Fehler: Dies wirkt nur auf Monster/NPCs/Anwärter.=Diese Fähigkeit kann nicht auf Gefährten angewendet werden.+Fehler: Funktioniert bei bewegten Objekten.PFehler: Nur bei Monstern, die von einem Anwärter erschaffen wurden, verwendbar.?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 1000)?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 1000)?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 1000)Fehler: Ungültige Eingaben?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 1000)@Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 20000)EFehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (-20000 - 20000)MFehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 999, 33770 - 33826)"Du kannst die Farbe nicht ändern.>Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 401)!Du kannst die Form nicht ändern.>Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 100)?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 9999)?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 5000)?Fehler: Wert liegt außerhalb des gültigen Bereichs (0 - 9999))Du hast Deinen Anwärter-Status verloren.Nachladen ausgeführtoDu kannst diesen Befehl nicht ausführen, während Du einem Neuling hilfst. Verwende zunächst 'releasenewbie'.QFür Dich scheint im Moment kein Ort für den Wiedereinstieg gespeichert zu sein. Ein Toter kann niemandem helfen!Du hilfst bereits jemandem!Dein Helfer hat Dich verlassen.PDu wirst benachrichtigt, wenn sich ein neuer Spieler anmeldet und Hilfe braucht.EDu wirst nicht mehr informiert, wenn sich ein neuer Spieler anmeldet.3Du hast die Person, der Du hilfst, zurückgestellt. Fähigkeiten: Auto-Ziele:Dazu bist Du nicht berechtigt."Setze die Koordinaten in Klammern!*Fehler: Keine Auto-Ziel-Nummer eingegeben.7Fehler: Gib eine Auto-Ziel-Nummer zwischen 1 und 5 ein. Fehler: Ungültiger Wert Fehler: Kein Name eingegeben. +Fehler: Offene Anführungszeichen um Namen! &Fehler: Keine Objektnummer eingegeben. =In Häusern und auf Booten ist keine Wiederbelebung möglich.<Du kannst nur Spieler, NPCs, Monster oder Leichen verlagern.&Nur bei beweglichen Objekten möglich.'Nur Spieler können eingesperrt werden.Du wurdest freigelassen!Einsperren abgebrochen.Glückwunsch, Du hast Dich selbst eingesperrt!_Du scheinst irgend jemanden verärgert zu haben. Oder warum glaubst Du, sitzt Du im Gefängnis?=Diese Kreatur ist nicht in der Spawning-Bibliothek enthalten.Dazu bist Du nicht berechtigt.0Du verfügst dazu über zu wenige Monsterpunkte.CDieser Gegenstand ist nicht in der Erschaffen-Bibliothek vorhanden.Dazu bist Du nicht berechtigt.0Dazu hast Du nicht genügend Erschaffungspunkte.Du hast keinen Rucksack.IOffensichtlich kannst Du sie nicht zermalmen, da sie immer noch plappern!'Die Monster werden auf Dich aufmerksam.Die Monster ignorieren Dich.Du bist jetzt unsichtbar. Du bist jetzt sichtbar.!-Charakter muß seine Robe demnächst abgeben."GFehler: Rückkehrpunkt ist ungültig. Versuche es an einem anderen Ort.#=Fehler: Ziel ist ungültig. Versuche einen anderen Zielpunkt.$&Ein neuer Spieler hat sich angemeldet.%3Verwende den Befehl 'helpnewbie', um ihm zu helfen.&+Zurückgestellter Neuling übersprungen ...'&Keine Neulinge brauchen derzeit Hilfe.(7Du stehst vor dem Haus, in dem sich Dein Ziel befindet.)8Fehler: Zielpunkt ist ungültig, versuche einen anderen.*7Du stehst vor dem Haus, in dem sich Dein Ziel befindet.+EMit dieser Fähigkeit kannst Du Dich nicht auf Schiffe teleportieren.,Ziel ist kein Stadtausrufer.-.Du mußt einen Text an Deinen Befehl anfügen../Eingestellte Nachricht verfällt in 20 Minuten./+Du mußt als Parameter einen Namen angeben.0,Du kannst nur Deine eigenen Tore umbenennen.1 Dazu fehlt Dir die Berechtigung.2@Du kannst lediglich andere Anwärter bzw. deren Tore umbenennen.3'Fehler: Ziel ist bereits ein Anwärter.4"Das ist nur mit Spielern möglich.5'Fehler: Ziel ist bereits ein Anwärter.6"Das ist nur mit Spielern möglich.7'Fehler: Ziel ist bereits ein Anwärter.8"Das ist nur mit Spielern möglich.9'Fehler: Ziel ist bereits ein Anwärter.:"Das ist nur mit Spielern möglich.;3Du kannst die Fähigkeit als Toter nicht einsetzen!<;Diese Kreatur ist in der Become-Bibliothek nicht enthalten.=Dazu bist Du nicht berechtigt.>!Status 'Nicht-Spielen' aufgehoben?&Dein Status ist jetzt 'Nicht-Spielen'.@.Bitte wähle einen Auto-Ziel-Slot von 1 bis 5.AUMit dieser Fähigkeit kannst Du Dich nicht in Häuser oder auf Schiffe teleportieren.B>Ich bin eine Amtsperson. Das können sie mit mir nicht machen!CEs sind 10, ich bin dran!DCErz-Companion kann nur Companions und Chef-Companions Robe abnehmenE:Chef-Companion kann Chef-Berater seine Robe nicht abnehmenF Beide BeraterG*Erzseher kann Älteren keine Robe abnehmenH Beide SeherI$Du wurdest aus diesem Haus entfernt!J7Du stehst vor dem Haus, in dem sich Dein Ziel befindet.K/Ungültiger Anwärtertyp, setze den Wert auf 1.LFDu hattest kein Bankschließfach. Dein Rucksack wurde daher zerstört.M/Dein Rucksack liegt nun in Deinem Schließfach.NkAus irgendeinem Grund konnte Dein Rucksack nicht im Schließfach plaziert werden. Daher wurde er zerstört.O*Jungen Magiern ist dieser Spruch verwehrt.PDas Ziel ist nicht zu sehen.Q Warnungen: RBitte wähle ein Schiff aus.S&Das scheint kein Multi-Objekt zu sein.TFBitte teile einem Game-Master mit, daß Du einen Fehler gefunden hast.UqDu fühlst, wie sich magische Energien aufbauen. Seltsamerweise verschwinden diese ohne eine Wirkung zu erzielen.VDDu bist nicht würdig, in die Stadt der Winde eingelassen zu werden!WGDas ist nicht Dein Ticket! Schäm Dich! Du mußt DEIN Ticket verwenden.X*Wähle das Ticket mit dieser Seriennummer.Y+Du kannst nicht das gleiche Ticket wählen!ZDas ist kein gültiges Ticket.[hDie beiden Seriennummern stimmen nicht überein. Du mußt die andere Hälfte dieser Seriennummer finden.\GIn Deinem Rucksack findest Du nun eine Färbewanne mit schwarzer Farbe.]HIn Deinem Rucksack findest Du nun einen Gutschein für eine neue Frisur.^FIn Deinem Rucksack findest Du nun ein Teil einer Waldläufer-Rüstung._<In Deinem Rucksack findest Du nun einen Stab des Feuerwerks.`/In Deinem Rucksack findest Du nun ein Fernrohr.a9In Deinem Rucksack findest Du eine Urkunde für den Baum.b9In Deinem Rucksack findest Du eine Urkunde für den Baum.c9(Doppelklicke die Blätter des Baumes, um ihn zu fällen)d$Diesen Baum kannst Du nicht fällen.e,Dieser Baum ist befestigt. Löse ihn zuerst!fYDu mußt bis zum nächsten Dezember warten, wenn Du den Baum wieder aufstellen möchtest.g;Du kannst den Weihnachtsbaum nur in Deinem Haus aufstellen.hBSo nahe an der Tür kannst du den Weihnachtsbaum nicht aufstellen.iBewege Gegenstände.jBewege Gegenstände.kWähle den Körper.lEin weiterer Diener ... m)Daraus kannst Du einen Zombie erschaffen.ABZURÜCKBB3
Willkommen im Tutorial von Ultima Online. Im Folgenden erfährst du, wie Ultima Online gespielt wird. Mit der Leiste auf der rechten Seite kannst du in diesem Text nach oben oder unten scrollen. Klicke auf WEITER, wenn du bereit bist.
CB
Zuerst lernst du, wie man in Britannia spricht. Gib einfach Hallo ein. Siehst du, es erscheint nun am unteren Bildschirmrand. Hier wird jede Nachricht, die du im Spiel eingibst, angezeigt. Durch Drücken der Enter-Taste kannst du deine Nachricht an die Spieler in deiner Nähe übermitteln. Drücke also jetzt die Entertaste.
Nun erscheint der Text, den du eingegeben hast, über dem Kopf deiner Spielfigur. Dadurch wissen die anderen Spieler, dass du etwas gesagt hast. Außerdem erkennst du an einem Text über einer anderen Spielfigur, dass der jeweilige Spieler im Moment spricht. Natürlich kann deine Spielfigur auch in Britannia herumwandern. Bewege den Mauszeiger deshalb nun um deine Figur herum. Siehst du die Veränderung? Jetzt wird die Richtung angezeigt, in die du gehst. Nach einem Klick mit der rechten Maustaste setzt sich deine Spielfigur in Bewegung. Platziere den Mauszeiger jetzt neben deiner Spielfigur und klicke mit der rechten Maustaste.
EBV
Großartig! Du kannst jetzt laufen. Folge nun den blauen Fußspuren auf dem Boden und halte die rechte Maustaste gedrückt. Dadurch läuft deine Spielfigur kontinuierlich weiter, anstatt immer nur einen Schritt zu gehen. Folge den Fußspuren bis zu den magischen blauen Runen.
FB
Perfekt! Du lernst jetzt, wie deine Figur immer den optimalen Weg einschlägt. Dabei geht dein Held automatisch vorwärts und weicht dabei allen Hindernissen auf seinem Weg aus. Diese Funktion wird durch einen Doppelklick mit der rechten Maustaste aktiviert. Bewege den Mauszeiger nun über die roten Runen und doppelklicke mit der rechten Maustaste.
GB
Hast du gesehen, wie deine Spielfigur allen Hindernissen ausweicht? Noch einmal zur Erinnerung: Dieses so genannte Spuren lesen aktivierst du durch einen Doppelklick mit der rechten Maustaste. Während sich deine Figur bewegt, wird über ihrem Kopf "Spuren lesen" eingeblendet. Folge jetzt den roten Fußspuren.
HB
Natürlich kann deine Spielfigur auch laufen. Halte dazu die rechte Maustaste gedrückt und bewege den Mauszeiger an den Bildschirmrand. Nun läuft dein Held in Richtung des Mauszeigers. Du kannst diese Funktion auch verwenden, wenn du gehen möchtest. Platziere den Mauszeiger dazu einfach näher an deiner Spielfigur. Laufe nun den Gang entlang und folge den blauen Fußspuren.
IBs
Großartig ... und immer den blauen Spuren nach!
JB
Du kommst jetzt an eine Doppeltür aus Metall. Gehe so nahe wie möglich an die Tür heran.
KBu
Du stehst neben der Tür. Stelle dich genau davor.
LB
Wir zeigen dir jetzt, wie du Gegenstände verwendest. Nach einem Doppelklick mit der linken Maustaste öffnet sich die Tür. Du kannst Türen und Kisten öffnen und andere Gegenstände wie Spinnräder verwenden. Wenn du Nahrungsmittel doppelt anklickst, isst deine Spielfigur diese auf. Versuche jetzt, die Tür zu öffnen. Doppelklicke dazu mit der linken Maustaste auf die Tür.
MB
Perfekt! Schon schwingen die Türflügel vor dir auf. Gehe jetzt in den nächsten Raum.
NB
Hier erfährst du wissenswerte Dinge über deinen Avatar, wie deine Spielfigur auch genannt wird. Mit Hilfe deines Avatars öffnest du das Spielfiguren-Fenster. Führe den Mauszeiger über deinen Avatar und doppelklicke mit der linken Maustaste. Nun erscheint eine etwas detailliertere Darstellung deines Avatars.
OB
Das ist deine Spielfigur. In diesem Fenster siehst du alle Kleidungsstücke und Gegenstände deiner Heldin beziehungsweise deines Helden. Die Buttons rechts neben der Spielfigur sind sehr wichtig. Mit dem Button Hilfe kannst du beispielsweise einen Mitarbeiter unseres Support-Teams um Hilfe bitten. Wenn du nicht weiter weißt oder ein Problem mit dem Spiel hast, solltest du auf diese Hilfe zurückgreifen. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
PB
Darunter befindet sich der Button Optionen. Hier hast du die Möglichkeit, Spieleinstellungen, wie die Bildschirmauflösung oder die Farbtiefe zu verändern. Wähle Abmelden, wenn du die Welt von Ultima Online verlassen möchtest. Mit dem Button Fähigkeiten rufst du eine detaillierte Liste der Fähigkeiten deiner Spielfigur auf. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
QB
Möchtest du eine Aufstellung deiner letzten Gespräche und Aktionen aufrufen, klicke auf den Button Tagebuch. Über den Button Chat gelangst du in einen Chatraum, in dem du mit anderen Spielern plaudern kannst. Klicke auf den Button Frieden, um in den Kampfmodus umzuschalten und beispielsweise ein Monster anzugreifen. Das lernen wir noch. Wähle Weiter, um fortzufahren.RB
Nach einem Klick auf den Button Status erhältst du Informationen über die Eigenschaften und Statistiken deines Avatars. Bevor wir diese genauer unter die Lupe nehmen, sollten wir noch einen Blick auf deinen Rucksack werfen. Er steht rechts neben deiner Spielfigur. Alle Gegenstände deines Helden, die dieser im Augenblick nicht verwendet, werden hier aufbewahrt. Öffne den Rucksack nun mit einem Doppelklick mit der linken Maustaste.
SB
Wunderbar! Das ist also dein Rucksack. Hier kannst du alle Gegenstände aufbewahren, die du auf deinen Abenteuern in Britannia findest und brauchst. Momentan liegt in deinem Rucksack eine Banane. Am Beispiel dieser Banane möchte ich dir nun einige weitere Interaktionsmöglichkeiten mit der Welt von Ultima Online vorstellen. Durch einen Linksklick auf einen Gegenstand kannst du diesen näher betrachten. Dadurch erscheint über dem entsprechenden Gegenstand eine kurze Beschreibung. Klicke nun mit der linken Maustaste auf die Banane, um dir diese genauer anzusehen.
TB
Siehst du die Beschreibung, die jetzt über der Banane erscheint? Du kannst alle Gegenstände in Ultima Online auf diese Weise betrachten. Wenn du einen Gegenstand einsammeln möchtest, klicke ihn mit der linken Maustaste an und halte diese gedrückt. Dadurch nimmst du den Gegenstand mit dem Mauszeiger auf und kannst ihn bewegen, bis du die Maustaste loslässt. Linksklicke nun auf die Banane, um diese aufzunehmen und halte die Maustaste gedrückt.
UB
FABELHAFT! Du hast die Banane aus dem Rucksack geholt. Verändere nun die Position des Mauszeigers. Siehst du, die Banane folgt allen Bewegungen. Nun hast du gelernt, wie du Gegenstände bewegen kannst. Möchtest du die Banane wieder ablegen, führe den Mauszeiger über deinen Rucksack und lasse die linke Maustaste los. Na, hast du's geschafft?
VBh
Oh, du hast die Banane auf den Boden gelegt. Ich habe sie für dich wieder in deinem Rucksack verstaut. Die Gegenstände in deinem Rucksack werden wie alle anderen Gegenstände verwendet. Durch einen Doppelklick auf die Banane kannst du diese beispielsweise essen. Guten Appetit.
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Nun hast du gelernt, wie du Gegenstände bewegen kannst. Die Gegenstände in deinem Rucksack werden wie alle anderen Gegenstände verwendet. Durch einen Doppelklick auf die Banane kannst du sie beispielsweise essen. Guten Appetit.
XBu
LECKER! Hat dir die Banane geschmeckt? Siehst du den blauen Hut in deinem Rucksack? Kleidungsstücke und andere Gegenstände können getragen und abgelegt werden. Ziehe dazu den gewünschten Gegenstand auf deine Spielfigur. Nimm nun zunächst mit einem Linksklick den Hut und halte die Maustaste gedrückt.
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Du hältst den Hut jetzt in der Hand. Sei vorsichtig und lasse nicht versehentlich die Maustaste los. Ziehe den Hut nun über den Kopf deiner Spielfigur und lasse die Maustaste los. Und schon hat deine Spielfigur einen blauen Hut auf dem Kopf.
ZB 
Hoppla ... Du scheinst den Hut falsch abgelegt zu haben. Ich habe ihn für dich in den Rucksack zurückgelegt. Versuche es am besten gleich noch einmal. Du weißt ja inzwischen, wie das funktioniert.
[B
GROSSARTIG! Du hast deiner Figur den Hut aufgesetzt. Er ziert nun sowohl die Schneiderpuppe als auch deine Spielfigur. Kleidungsstücke, Waffen und Rüstungen werden auf dieselbe Art und Weise verwendet. Überlegen wir uns nun, wie du den Hut wieder abnehmen kannst. Linksklicke dazu erneut auf den Hut und halte die Maustaste gedrückt.
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Ziehe den Hut über den Rucksack und lasse dort die linke Maustaste los, so dass der Hut hineinfällt.
]B?
Du hast den Hut daneben fallen lassen. Ich habe ihn für dich wieder in deinem Rucksack verstaut. Nun, da du bereits weißt, wie Gegenstände verwendet werden, verrate ich dir, wie du die Spielfenster bewegen kannst. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Großartig. Nun, da du bereits weißt, wie Gegenstände verwendet werden, verrate ich dir, wie du die Spielfenster bewegen kannst. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Wirf zunächst einen Blick auf die rechte untere Ecke des Spielfiguren-Fensters. Die Taste - (Bindestrich) ist der Button Minimieren. Dieses Symbol steht in allen Fenstern von Ultima Online zur Verfügung. Linksklicke nun auf die Taste - (Bindestrich), um das Fenster zu minimieren. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Siehst du, es erscheint nun ein Fenster mit dem Namen Figur. Hierbei handelt es sich um die minimierte Version des Spielfiguren-Fensters. Du kannst es durch Klicken und Ziehen beliebig verschieben. Möchtest du es wieder vergrößern, genügt ein Doppelklick auf das Fenster. Versuche das doch gleich einmal.
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Ich zeige dir jetzt, wie du ein Fenster schließen kannst. Ganz einfach: Ein Rechtsklick auf das Fenster genügt. Rechtsklicke nun auf das Spielfiguren-Fenster und wähle Weiter, um fortzufahren.
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Möchtest du das Spielfiguren-Fenster erneut öffnen, doppelklicke mit der linken Maustaste auf deinen Avatar. So, jetzt weißt du, wie du Fenster bewegen, minimieren, vergrößern und schließen kannst. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
cB
Es wird nun Zeit, dass du das Gelernte anwendest. In diesem Raum befindet sich ein Mondtor. Mondtore sind magische Portale, die dich an einen anderen Ort teleportieren. Dieser Raum ist etwas kleiner und er hat 8 Türen. Gehe zu diesen Türen und öffne sie (Erinnerst du dich noch, wie das geht? Richtig: mit einem Doppelklick). Nachdem du die Türen geöffnet hast, gehe durch das Mondtor.
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Im Folgenden erzählen wir dir etwas mehr über deinen Avatar. Linksklicke auf deine Spielfigur, halte die Maustaste gedrückt und bewege den Mauszeiger von deiner Figur weg. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Hier siehst du deine Statusleiste, die dir drei charakteristische Eigenschaften deiner Figur anzeigt. Die erste und wichtigste Eigenschaft wird durch die oberste Leiste dargestellt. Es handelt sich dabei um die Trefferpunkte deines Avatars. Je mehr Trefferpunkte dein Held hat, desto besser ist seine Gesundheit. Wenn du Trefferpunkte verlierst (zum Beispiel im Kampf), färbt sich die Leiste von Dunkelblau nach Rot. Ich zeige dir nun, wie das aussieht. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
fBj
Ich habe deine Gesundheitspunkte jetzt um die Hälfte verringert. Die blaue Leiste ist nun zur Hälfte rot gefärbt. Die anderen Eigenschaften deiner Figur werden auf die gleiche Art angezeigt. Mit der Zeit kann dein Held übrigens Trefferpunkte regenerieren. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
gB
Der nächste wichtige Wert deines Helden ist sein Mana. Er wird durch die mittlere Leiste dargestellt. Das Mana ist das magische Potenzial, das in deiner Figur schlummert. Wenn du einen Zauberspruch sprichst, sinkt die Manaenergie deines Avatars. Auch das Mana regeneriert sich im Laufe der Zeit von selbst. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Die letzte Schlüsseleigenschaft deiner Spielfigur ist die Ausdauer. Diese wird durch die unterste Leiste dargestellt. An diesem Wert erkennst du, ob dein Held topfit oder etwas müde ist. Laufen, kämpfen und alle anderen körperlichen Tätigkeiten wirken sich negativ auf die Ausdauer deines Helden aus. Achte darauf, dass deine Ausdauer niemals auf den Wert Null sinkt, da deine Bewegungs- und Aktionsmöglichkeiten in diesem Fall stark eingeschränkt sind. Wenn du deinem Helden etwas Ruhe gönnst, regeneriert sich seine Ausdauer von selbst. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
iB
Werfen wir nun einen genaueren Blick auf die Statusleiste. Mit einem Doppelklick auf das Fenster kannst du sie vergrößern. Doppelklicke also jetzt auf die Statusleiste. Klicke anschließend auf Weiter, um fortzufahren.
jB
Hier siehst du eine etwas detailliertere Darstellung deiner Spielfigur. Neben Informationen über die Ausdauer, das Mana und die Trefferpunkte deines Helden findest du noch verschiedene andere Werte. Die Stärke (STR) bestimmt die Kraft und Widerstandsfähigkeit deiner Spielfigur. Je höher dieser Wert ist, umso mehr Trefferpunkte hat deine Figur und umso größer ist ihre Körperkraft. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Der Wert für deine Geschicklichkeit (DEX) bestimmt die Agilität und Schnelligkeit deines Avatars. Wenn er besonders geschickt ist, kann er den Angriffen seiner Gegner ausweichen und selbst schneller reagieren. Die Geschicklichkeit wirkt sich übrigens auch auf die Ausdauer aus. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Der letzte Wert, der in der Statusleiste angezeigt wird, ist die Intelligenz (INT) deines Helden. Je niedriger dieser Wert ist, desto dümmer ist deine Figur. Eine Figur mit einer hohen Intelligenz ist zu unglaublichen geistigen Leistungen fähig. Nicht zuletzt deshalb wirkt sich die Intelligenz deines Helden auch direkt auf dessen Mana aus. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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SEX ist die Abkürzung für das Geschlecht deines Helden. Hier kannst du sehen, ob du eine Heldin oder einen Helden steuerst. Darunter findest du den Eintrag AR. AR steht für die Rüstungsklasse deines Avatars. Je höher seine Rüstungsklasse ist, desto besser ist er gegen Angriffe und damit vor Verletzungen geschützt. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
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Diese Werte verraten dir die Trefferpunkte, die Ausdauer und das Mana deiner Spielfigur. Darunter siehst du, wie viel Gold sich derzeit in deinem Beutel befindet. Dabei handelt es sich um das Gold, das deinem Helden zur Verfügung steht. Ein Blick auf den Eintrag WGHT verrät dir, welches Gewicht deine Spielfigur im Moment mit sich herumschleppt. Je größer dieser Wert ist, desto schneller ermüdet dein Held bei normalen körperlichen Aktivitäten. Ein übermäßiges Gewicht führt sogar dazu, dass sich dein Avatar nicht mehr bewegen kann. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
oB
Rechtsklicke jetzt auf das Statusfenster, um es zu schließen. Folge anschließend wieder den roten Fußspuren.
pBa
Im nächsten Raum triffst du verschiedene Figuren, so genannte NPCs. NPCs sind Figuren, die vom Spiel gesteuert werden. In unserem Fall handelt es sich bei den NPCs um Ladenbesitzer. Diese kaufen und verkaufen verschiedene Gegenstände. Gehe zu einem NPC und stelle dich neben ihn.
qB
Auch für die NPCs gibt es ein Spielfiguren-Fenster. Möchtest du die Spielfigur eines NPCs aufrufen, doppelklicke mit der linken Maustaste auf den NPC.
rB
Im Spielfiguren-Fenster werden Informationen über den NPC angezeigt. Neben der Kleidung und den Gegenständen, die er trägt, erscheinen hier sein Name und sein Beruf. Du kannst auch den Status eines NPCs über die Spielfigur abrufen. Mit einem Rechtsklick wird das Spielfiguren-Fenster wieder geschlossen. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
sB
Im Folgenden zeige ich dir, wie du einem NPC etwas ab- oder verkaufen kannst. Dazu brauchst du Gold. Ein NPC wird auf dich aufmerksam, sobald du ihn ansprichst. In deinem Beutel hast du etwas Gold. Wie alle deine Gegenstände ist es sicher in deinem Rucksack verstaut. Öffne mit einem Doppelklick auf deinen Avatar das Spielfiguren-Fenster und mit einem weiteren Doppelklick deinen Rucksack. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
tB
Schließe jetzt das Spielfiguren-Fenster (TIPP: Mit einem einfachen Rechtsklick auf die Spielfigur). Dein Rucksack bleibt dabei geöffnet. Siehst du das Gold? Wenn du mit der linken Maustaste auf das Gold klickst, wird die momentane Menge angezeigt. Im Augenblick stehen dir 10 Goldstücke zur Verfügung. Mit diesem Gold kannst du dem Ladenbesitzer nun etwas abkaufen. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
uB
Damit der NPC weiß, dass du ihm etwas abkaufen möchtest, musst du folgenden Befehl eingeben: Vendor Buy (Vom Händler kaufen). Wenn du den Befehl eingetippt hast, drücke die Enter-Taste.
vBk
Das ist das Kaufen-Fenster. Hier kannst du dir aussuchen, was du in einem Laden kaufen möchtest. In unserem Fall bietet der Händler Brot an. Im oberen Bereich des Fensters werden der Name des Gegenstandes, der Preis dafür und die derzeit verfügbare Menge angezeigt. Im unteren Abschnitt des Fensters erscheinen die von dir ausgewählten Gegenstände sowie der Gesamtkaufpreis. Kaufe nun einen Laib Brot. Doppelklicke dazu mit der linken Maustaste auf das Brot in der oberen Fensterhälfte. Klicke auf Weiter, wenn du fertig bist.
wB
Der Lagerbestand des Händlers sinkt nun um einen Brotlaib. Dieser erscheint jetzt im unteren Teil des Fensters. Du kannst die Menge mit den Buttons Plus und Minus am unteren Fensterrand selbst bestimmen. Möchtest du das Brot tatsächlich kaufen, linksklicke auf das große rote Kästchen am unteren linken Fensterrand. Wähle anschließend Weiter, um fortzufahren.
xB
Großartig. Du bist nun stolzer Besitzer eines Laibes Brot. Leider musstest du dafür aber ein paar Goldstücke opfern. Du hast jetzt nur noch vier Goldstücke. Du kannst einem NPC natürlich auch etwas verkaufen. Allerdings zahlt er nicht den vollen Wert eines Gegenstandes - schließlich möchte er etwas daran verdienen. Verkaufen wir ihm doch einfach seinen Laib Brot. Gib also den Befehl Vendor Sell (An Händler verkaufen) ein und drücke die Enter-Taste.
yBB
Das Verkaufen-Fenster ist wie das Kaufen-Fenster aufgebaut. Anstelle des Warenangebotes des Ladenbesitzers werden im oberen Fensterbereich nun deine Gegenstände angezeigt. Doppelklicke mit der linken Maustaste auf den Laib Brot. Dieser erscheint jetzt im unteren Abschnitt des Fensters. Siehst du, der Händler bietet dir nur die Hälfte des Goldes an, das wir vorhin bezahlt haben. Linksklicke nun erneut auf das große Kontrollkästchen, um den Handel abzuschließen. Klicke auf Weiter, um fortzufahren.
zB^
Schon hast du das Brot verkauft. Das verdiente Gold wird automatisch in deinem Rucksack verstaut. So, nachdem du nun weißt, wie man Gegenstände kauft und verkauft, wollen wir den ersten Kampf wagen. Dazu geht es (immer den blauen Fußspuren nach) weiter zu unserer nächsten Station.
{Bg
Folge weiterhin den blauen Fußspuren.
|B
Diese Kreaturen werden Mongbats genannt. Dabei handelt es sich um eine Art von Monstern, die den Bewohnern von Britannia das Leben schwer machen. Monster sind ebenfalls NPCs (allerdings ohne Spielfigur) mit einer Statusleiste. Linksklicke auf das Monster, halte die Maustaste gedrückt und bewege die Maus, um die Statusleiste des Monsters zu öffnen. Klicke anschließend auf Weiter.
}B
Das ist die Statusleiste des Monsters. Hier wird der derzeitige Gesundheitszustand der Kreatur angezeigt. Auch die Statusleiste eines Monsters verändert ihre Farbe, wenn das Monster verletzt wird. Sobald die Leiste rot ist, stirbt das Monster. Öffne nun deine eigene Statusleiste. Du weißt ja inzwischen, wie das funktioniert. Wähle Weiter, um fortzufahren.
~B
Werfen wir nun einen Blick auf den Modus Kampf. Nur in diesem Modus hast du die Möglichkeit, andere Spieler oder Monster anzugreifen. Drücke ALT-C (Grundeinstellung). Siehst du, deine Statusleiste färbt sich nun rot und dein Avatar ändert seine Haltung. Du befindest dich nun im Modus Kampf und bist dadurch kampfbereit. Schalte nun einige Male zwischen dem Kampf- und dem Friedensmodus um. Klicke anschließend auf Weiter, um fortzufahren.
B
Du kannst mit den Fäusten kämpfen. Größeren Schaden richtest du allerdings mit Waffen an. Zuerst musst du dich bewaffnen. Rufe deine Spielfigur (mit einem Doppelklick auf deinen Helden) auf und öffne deinen Rucksack (mit einem Doppelklick auf den Rucksack). Im Rucksack findest du ein Schwert. Linksklicke auf das Schwert und halte die Maustaste gedrückt.
B
Toll! Du hast ein Schwert aufgehoben! Ziehe das Schwert nun über die Spielfigur und lasse dann die Maustaste los.
B
Das ging offenbar daneben. Ich habe das Schwert wieder in deinem Rucksack verstaut. Linksklicke auf das Schwert, halte die Maustaste gedrückt und ziehe die Waffe über deine Spielfigur.
B
Dein Avatar kämpft ab jetzt mit diesem Schwert. Schließe den Rucksack und das Spielfiguren-Fenster mit einem Rechtsklick. Du bist nun bestens für eine Schlacht mit einem Monster gerüstet. Schalte also in den Kampfmodus. Drücke dazu gleichzeitig die Tastenkombination ALT-C (Grundeinstellung), damit dein Held seine Kampfhaltung einnimmt. Wenn du die Tastenkombination erneut drückst, verlässt du automatisch den Kampf-Modus. Öffne die Statusleiste des Monsters, das dir am nächsten steht. Gehe auf das Monster zu und greife es an. Wenn du ein Monster attackieren möchtest, musst du es im Kampfmodus mit der linken Maustaste doppelklicken. Versuche es gleich einmal.
B
Schon kannst du das Monster angreifen. Siehst du, wie es die Farbe wechselt und seine Gesundheit geringer wird? Daran erkennst du, dass du im Kampfmodus bist. Bekämpfe das Monster, bis du es besiegt hast.
B
Fabelhaft! Du hast dein erstes Monster getötet. Doppelklicke nun mit der linken Maustaste auf das tote Monster, um es nach Schätzen zu durchsuchen.
Bt
Das ist das tote Monster. Wenn du die Leiche durchsuchst, findest du möglicherweise einige interessante Dinge oder Schätze, die das Monster bei sich trug. In unserem Fall hat das Monster eine Kristallkugel dabei. Linksklicke auf die Kristallkugel und halte die Maustaste gedrückt, um die Kugel zu nehmen.
B<
Ziehe die Kugel nun über deine Spielfigur und lasse die Maustaste los. Auf diese Weise kannst du Gegenstände einsammeln, ohne dass du deinen Rucksack öffnen musst. Sobald du einen Gegenstand ablegst, wird er automatisch in deinem Rucksack verstaut.
B
Du scheinst deine Spielfigur verfehlt zu haben. Die Kristallkugel liegt nun wieder bei unserem toten Monster. Bewege die Kristallkugel nun genau über deinen Avatar. Auf diese Weise kannst du Gegenstände einsammeln, ohne dass du deinen Rucksack öffnen musst. Sobald du einen Gegenstand ablegst, wird er automatisch in deinem Rucksack verstaut.
B
Glückwunsch! Jetzt weißt du, wie du Monster töten und deren Schätze einsammeln kannst. Folge nun den blauen Fußspuren.
B
Folge nun wieder den blauen Fußspuren in den nächsten Raum.
B
Dieses rote Mondtor bringt dich nach Haven. Dort kannst du dich weiter mit Ultima Online vertraut machen.
B
Wenn du durch dieses rote Mondtor gehst, gelangst du in eine einmalige Stadt von Britannia: Haven. Hier machen sich alle neuen Spieler mit der Welt von Ultima Online vertraut. Die Stadt ist ein sicherer Ort, an dem du Fähigkeiten erlernen und mit andern Bewohnern von Britannia interagieren kannst. In Haven leben sehr viele erfahrene Spieler, so genannte Kameraden, die deine Fragen zu dieser wunderbaren Welt beantworten. Du solltest Haven keinesfalls zu früh verlassen, da du von den Informationen, die du hier erhältst, dein ganzes Leben in Britannia profitieren wirst. Wenn du für die Reise bereit bist, tritt nun durch das Mondtor.
B
Wenn du durch das rote Mondtor trittst, kehrst du zu der Stadt zurück, in der du das Spiel beginnst. Von dort aus kannst du deine Abenteuer in der ganzen Welt von Britannia fortsetzen.
(FLeider ist derzeit kein Game Master verfügbar. Wir haben Dein Hilfegesuch an einen Ratgeber weitergeleitet. Sollte kein Ratgeber antworten, sende bitte eine E-Mail mit einer kurzen Beschreibung Deines Problems an folgende Adresse: support@owo.com.)FvWenn Du wissen möchtest, wann ein Game Master erreichbar ist, wirf einen Blick auf folgende Website: support.owo.com.*F]
ULTIMA ONLINE-HILFEMENÜ
Bitte wähle eine der folgenden Optionen.
+FAllgemeine Fragen zu Ultima Online: Hast Du Probleme beim Erlernen einer Fähigkeit? Hast Du Dich verlaufen? Oder hast Du allgemeine Fragen zum Spiel? In diesen Fällen wähle diese Option.,FMeine Figur sitzt fest oder kann nicht weiterspielen: Wähle diese Option, wenn Deine Figur einen Ort nicht mehr verlassen kann.-F-Ein anderer Spieler belästigt mich.: Ein anderer Spieler belästigt Dich (egal auf welche Weise) oder er verstößt gegen unsere Nutzungsbedingungen. Unsere Definition für Belästigung findest Du unter http://support.owo.com/gm_harass.html..FAndere: Tritt im Spiel ein Problem auf, das keiner Kategorie zugeordnet werden kann und nicht auf der Website unseres Kundendienstes (http://support.owo.com) behandelt bzw. behoben wird, wähle bitte diese Option./FWenn Du in dieser Liste keine Antwort auf Deine Fragen findest, wechsle bitte auf die Seite http://support.owo.com. Neben weiteren Informationen erhältst Du hier Anweisungen, wie Du Dich mit unserem Kundendienst in Verbindung setzen kannst.0FOWO-Website besuchen: Auf unserer OWO-Website findest Du detaillierte Antworten auf häufig gestellte Fragen. Wenn Du diese Option wählst, wird Dein Webbrowser aufgerufen und Du wirst mit den Antwortseiten verbunden.1FBug-Meldung an Origin: Starte mit dieser Option Deinen Browser, wenn Du uns via Mail einen Bug melden möchtest. Unser Kundendienst wird das Problem anschließend bearbeiten. Leider können wir nicht alle Meldungen persönlich beantworten.2FRatgeber: Ratgeber sind erfahrene Ultima Online-Spieler, die anderen Spielern freiwillig helfen, indem sie deren Fragen beantworten. Mit dieser Option kannst Du einem Ratgeber eine Nachricht senden. Bitte denke immer daran, daß die Ratgeber Freiwillige sind und möglicherweise nicht immer verfügbar sind. Habe also Geduld und suche regelmäßig auf unserer Website nach neuen Informationen.3FZurück zur Hauptseite4F\Wirf einen Blick auf folgende Punkte und entscheide dann, ob Du fortfahren möchtest:5FDu möchtest Dich über einen Spieler beschweren, der Dich in Ultima Online belästigt. Wenn Du diese Seite absendest, prüft unser Kundendienst die entsprechende Logdatei. Anschließend erhältst Du eine E-Mail über den Status Deiner Beschwerde. Bitte gib unbedingt Deine korrekte E-Mail-Adresse an. Unsere Definition für Belästigung findest Du unter http://support.owo.com/gm_9.html.
Wirf einen Blick auf folgende Punkte und entscheide dann, ob Du fortfahren möchtest:

1. Du hast den Spieler ohne Erfolg darum gebeten, seine Belästigung einzustellen.
2. Du hast versucht, dem anderen Spieler aus dem Weg zu gehen.
3. Du hast nichts unternommen, was die Belästigungen ausgelöst oder provoziert haben könnte.
4. Du hast unsere Definition für Belästigung gelesen und verstanden.
Möchtest Du mit Deiner Beschwerde fortfahren?6F1JA - Ich möchte eine Logdatei an die GMs senden.7F2NEIN - Ich brauche Hilfe zu einem anderen Problem.8FDein Account hat den Status eines jungen Spielers. In Minax' Kriegsgebiet musst du diesen Status aufgeben. Wenn du den Status des jungen Spielers behalten möchtest, wähle 'Cancel' (Abbrechen), um direkt ins Gebiet von Lord British zu gelangen.9F1Du kannst der gewählten Person nichts Gutes tun.:F6Du kannst der gewählten Person nichts Schlechtes tun.JAlchimieJMit Hilfe der Alchimie kannst du Tränke mit heilender oder schlechter Wirkung mixen. Wenn du mit Mörser und Stößel Reagenzien mixt, kann der Alchemist das Resultat in eine Flasche füllen. Diesen Trank kannst du selbst oder können andere zu einem späteren Zeitpunkt trinken.JZum Bereiten eines Tranks benötigt der Alchemist Mörser, Stößel und leere Flaschen. Du kannst Mörser, Stößel, Flaschen und Reagenzien in einem Magieladen oder bei einem Alchemisten kaufen.JpZum Bereiten eines Tranks benötigst du Reagenzien. Diese erhältst du im Magieladen oder bei einem Alchemisten.JAnatomieJMit Hilfe der Anatomie kannst du dir Wissen über den körperlichen Aufbau von Lebewesen aneignen. Beispielsweise wirst du herausfinden, dass ein Häschen ein recht schwacher Gegner ist, während ein Dämon unglaublich stark erscheint.JUm dir die Fähigkeit der Anatomie zu Nutze zu machen, musst du im Fähigkeitenmenü auf Anatomie klicken. Dann erscheint ein Zielcursor. Wähle nun eine Person beziehungsweise ein Monster aus, auf die oder das du deine Alchimiekenntnisse anwenden möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, wird die relative Stärke des gewählten Wesens angezeigt. Auf Ladenbesitzer und Händler kannst du diese Fähigkeit nicht anwenden.J TierkundeJMit Hilfe der Tierkunde kannst du alles über Gesundheit, Bedürfnisse und besondere Funktionen eines Tiers lernen. Diese Fähigkeit lässt sich nur auf die Tiere Britannias anwenden und wirkt nicht bei Monstern.J6Um diese Fähigkeit zu verwenden, klickst du im Fähigkeitenmenü auf Tierkunde. Ein Zielcursor erscheint. Wähle ein Tier, an dem du deine Tierkunde-Fähigkeit ausprobieren möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, erfährst du nun alles über Bedürfnisse, Gesundheit und besondere Funktionen des Tiers.J Tiere zähmenJDie Fähigkeit des Tierezähmens ermöglicht es dir, ein Tier zu zähmen und ihm einfache Befehle beizubringen. Solange du dieses Tier fütterst und gut versorgst, bleibt es bei dir. Um den Zustand deines Tiers zu beurteilen, kann dir diese Fähigkeit sehr von Nutzen sein.JUm die Fähigkeit des Tierezähmens anzuwenden, musst du im Fähigkeitenmenü auf Tiere zähmen klicken. Dann erscheint ein Zielcursor. Wähle das Tier aus, das du gerne zähmen möchtest. Während der Zähmung solltest du dich immer in der Nähe des Tieres aufhalten, es sei denn, du erhältst die Meldung, deine Zähmung sei nicht erfolgreich. Wenn du alles richtig gemacht hast, darfst du dem Tier einen Namen geben.J?Um deinem Tier einen Namen zu geben, linksklickst und ziehst du den Cursor über das Tier. Dann erscheint ein Status-Fenster, in dem der aktuelle Name des Tieres steht. Klicke in dieses Fenster, lösche den Namen mit der Backspace-Taste. Wenn das Feld frei ist, kannst du einen beliebigen Namen für dein Tier eingeben.JDu kannst deinem Tier Befehle geben. Wenn dein Tier loyal ist, wird es die Befehle ausführen. Alle Befehle sollten mit dem Namen des Tieres beginnen. Beispiel: "Caspar, bleib'"JAttack (Greif' an): Mit diesem Befehl kannst du dein Tier dazu bringen, ein anderes Wesen anzugreifen. Wenn du den Befehl verwendest, erscheint ein Zielcursor. Wähle das Wesen aus, das angegriffen werden soll. Wenn dein Tier loyal und der Gegner nicht zu stark ist, wird es gehorchen. JBring (Hol): Mit Hilfe dieses Befehls kannst du deinem Tier befehlen, einen Gegenstand aufzuheben und zu dir zu bringen. Wenn du den Befehl aktivierst, erscheint ein Zielcursor. Wähle einen Gegenstand, den dein Tier dir bringen soll. Du musst den Befehl "Lass fallen" erteilen, damit dein Tier den Gegenstand zu dir zurück bringt. Wenn das Inventar deines Tieres voll ist, ist es vielleicht nicht in der Lage, den Gegenstand zu dir zurück zu bringen.!JQCome (Komm): Mit diesem Befehl kannst du dein Tier veranlassen, zu dir zu kommen."JDrop (Lass fallen): Mit diesem Befehl kannst du dein Tier dazu bewegen, den Gegenstand, den es gerade trägt, fallen zu lassen. Der Gegenstand fällt dann auf den Boden. Du solltest dich also in der Nähe deines Tieres aufhalten, damit du ihn aufheben kannst.#JFetch (Bring): Wenn dein Tier diesen Befehl erhält, wird es einen Gegenstand aufheben und zu dir bringen. Aktivierst du den Befehl, erscheint ein Zielcursor. Wähle den Gegenstand aus, den dein Tier dir bringen soll. Du musst den Befehl "Lass fallen" verwenden, damit dein Tier dir den Gegenstand zurück bringen kann. Wenn das Inventar deines Tieres voll ist, kann es dir den Gegenstand nicht zurück bringen.$JFollow (Folge): Mit diesem Befehl veranlasst du dein Tier, jemandem zu folgen. Wenn du diesen Befehl verwendest, erscheint ein Zielcursor. Wähle einen Spieler aus, dem dein Tier folgen soll. Wenn dein Tier dir folgen soll, kannst du einfach "Caspar, folge mir" eingeben.)%JHFriend (Freund): Diesen Befehl kannst du verwenden, wenn es auch anderen Spielern erlaubt sein soll, deinem Tier Befehle zu geben. Wenn du diesen Befehl aktivierst, erscheint ein Zielcursor. Wähle einen Spieler aus, dem dein Tier gehorchen soll. Wenn dein Tier loyal ist, wird es nun Befehle von diesem Spieler entgegen nehmen.&JGet (Hol): Erhält dein Tier diesen Befehl, hebt es einen Gegenstand auf und bringt ihn dir zurück. Wenn du den Befehl aktivierst, erscheint ein Zielcursor. Wähle einen Gegenstand aus, den dein Tier dir bringen soll. Du musst den Befehl "Lass fallen" verwenden, damit dein Tier dir den Gegenstand zurück bringen kann. Wenn das Inventar deines Tieres voll ist, kann es dir den Gegenstand nicht zurück bringen.'JKill (Töte): Dieser Befehl bringt dein Tier dazu, andere Wesen anzugreifen. Wenn du diesen Befehl aktivierst, erscheint ein Zielcursor. Wähle die Person aus, die dein Tier angreifen soll. Wenn dein Tier loyal und der Gegner nicht zu stark ist, wird das Tier einen Angriff starten.(JPatrol (Patrouilliere): Mit Hilfe dieses Befehls kannst du dein Tier veranlassen, die Gegend, in der es sich gerade befindet, zu patrouillieren. Wenn das Tier loyal ist, wird es den Befehl ausführen und gegen Eindringlinge verteidigen.)JRelease (Freilassen): Wenn du deinem Tier die Freiheit zurück geben möchtest, kannst du diesen Befehl verwenden. Das Tier gehorcht dir dann nicht mehr und folgt vielmehr seinem eigenen Willen.*JStay (Bleib): Mit Hilfe dieses Befehls kannst du dein Tier veranlassen, an der Stelle zu bleiben, an der es sich gerade befindet. Es folgt dann niemandem mehr. +JmStop (Stopp): Durch diesen Befehl bleibt das Tier an seiner gegenwärtigen Position. Es folgt niemandem mehr.,J7Transfer (Wechsle): Wenn du diesen Befehl verwendest, kannst du dein Tier an jemand anderen abgeben. Wenn der Befehl aktiviert wird, erscheint ein Zielcursor. Wähle den Spieler aus, dem du dein Tier geben möchtest. Wenn das Tier die Person akzeptiert, geht es aus deinem Besitz in den derjenigen Person über.-JBogenschießen.JDas Bogenschießen ist eine Kampffähigkeit, bei der der Bogen als Primärwaffe eingesetzt wird. Zum Bogenschießen benötigst du Pfeile./J`Wenn du einen Pfeil auf deinen Bogen gespannt hast, kannst du einen Spieler, ein Tier, einen NPC oder ein Monster angreifen, wie du es auch normalerweise tun würdest. Der Bogen/die Armbrust kann solange verwendet werden, bis dir die Pfeile in deinem Rucksack ausgehen. Du kannst ein Ziel solange angreifen, wie es in deiner direkten Schusslinie liegt.0JVEin Bogenschütze kann einen Bogen, eine Armbrust oder eine schwere Armbrust bedienen.1JZwei gute, zum Bogenschießen passende Fähigkeiten, sind das Schnitzen oder Holzfällerhandwerk. Durch das Holzfällerhandwerk kannst du Holz von Bäumen gewinnen, während du durch das Schnitzen aus Holz Pfeile herstellen kannst.2J Waffenkunde3JUnter Waffenkunde versteht man die Kenntnis von der relativen Stärke von Waffen und Rüstungen. Wenn du dich in Waffenkunde auskennst, kannst du sogar erkennen, ob eine Waffe vergiftet ist oder nicht.4JFUm dich der Waffenkunde zu bedienen, klickst du im Fähigkeitenmenü auf Waffenkunde. Dann erscheint ein Zielcursor. Wähle eine Waffe oder eine Rüstung aus, auf die du deine Kenntnisse anwenden möchtest. Wenn du alles richtig machst, erkennst du die relative Stärke und Widerstandskraft der Waffe beziehungsweise Rüstung.5J Schließfach6JAuf der Bank verfügst du über ein Schließfach, in dem du die Gegenstände, die du gesammelt hast, verschließen kannst. Nur du kannst auf dieses Schließfach zugreifen. Wenn du auf dein Schließfach zugreifen möchtest, brauchst du nur in der örtlichen Bank "Bank" zu sagen. Der Bankangestellte öffnet dir dann dein Schließfach. Wie bei jedem anderen Behälter in Britannia kannst du die Gegenstände mit Hilfe der Maustaste aus und in den Behälter ziehen. Um den Behälter zu schließen, rechtsklickst du darauf.7J<Bankangestellte können auch Geld für dich aufbewahren und verwalten. Um deinen Kontostand abzurufen, sagst du einfach "Balance" (Kontostand). Wenn du 1000 Goldstücke abheben möchtest, sagst du "withdraw 1000" (1000 abheben). Wenn du 1000 Goldstücke einzahlen möchtest, sagst du "deposit 1000" (1000 einzahlen).8JBetteln9JDu kannst NPCs um Almosen anbetteln. Wenn du wirklich in Goldnot bist, kannst du betteln. Allerdings sind diese Goldmünzen teuer erkauft, denn Betteln wirkt sich negativ auf dein Karma aus.:J0Um zu betteln, klickst du im Fähigkeitenmenü auf die Option Betteln. Dann erscheint ein Zielcursor. Wähle den NPC aus, von dem du Gold erbetteln möchtest. Wenn du alles richtig machst und der NPC ein paar Münzen übrig hat, erhältst du sie. Gleichzeitig büßt du jedoch etwas von deinem Karma ein.;J SchmiedekunstJEine gute Ausgleichsfähigkeit zum Bogenhandwerk ist der Erzabbau. Wie gut du Barren schmelzen kannst, hängt von deiner Erzabbau-Fähigkeit ab. Wenn du viel Metall förderst, verfügst du über ausreichend viel Rohmaterial für deine Schmiedekunst.?JBogenhandwerk/Schnitzen@J?Wenn du das Bogenhandwerk beziehungsweise das Schnitzen erlernt hast, kannst du Bogen, Armbruste, Pfeile und Bolzen herstellen. Für einen Bogenschützen, der auf sich selbst gestellt ist, ist das Bogenhandwerk ein Muss. Für Armbrust und schwere Armbrust werden Bolzen benötigt, für normale Bogen brauchst du Pfeile.AJUm Bogen oder Armbruste herzustellen, brauchst du ein scharfes Werkzeug, beispielsweise einen Dolch oder ein Schwert und eine Oberfläche. Benutze den Dolch, in dem du darauf doppelklickst. Dadurch öffnet sich ein Menü. Wenn der Grad deiner Fähigkeit in diesem Gebiet hoch genug ist, bist du in der Lage, eine Kiste, eine Armbrust oder eine schwere Armbrust zu machen. Außerdem kannst du sogar Pfeile mit Schaften herstellen. Wenn du Federn hast, kannst du auf die Schafte doppelklicken und dann mit Hilfe des Zielcursors die Federn aussuchen. Wieder öffnet sich ein Menü. Wähle hier aus, ob du Pfeile oder Bolzen machen möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, stellst du das Objekt deiner Wahl her.BJLager aufschlagenCJWenn du kein Lager aufgeschlagen hast und dich ausloggst, ist deine Spielfigur eine Zeit lang verwundbar. Indem du ein Lager aufschlägst, gewährleistest du, dass deine Spielfigur Britannia zu dem Zeitpunkt verlässt, zu dem du dich ausloggst.DJnDoppelklicke auf einen Stapel Holzscheite, um ein Lager zu errichten. Wenn du alles richtig gemacht hast, brennt nun ein Feuer. Du musst dich in der Nähe deines Feuers aufhalten. Nach kurzer Zeit erhältst du die Nachricht, dass dein Lagerplatz sicher ist. Wenn du diese Nachricht siehst, kannst du deine Schlafmatte ausrollen. Dann wirst du automatisch ausgeloggt.EJZum Aufschlagen eines Lagers benötigst du Holzstücke. Diese kannst du mit einem Dolch oder einem Schwert von einem Baum schlagen. Außerdem brauchst du eine Schlafmatte, die du bei einem Händler kaufen kannst.FJZimmerhandwerkGJEin Zimmermann kann nützliche Gegenstände aus Holz fertigen wie beispielsweise Möbel, Musikinstrumente und Teile für den Hausbau. Der Zimmermann verwendet Werkzeuge wie Sägen, Nägel und Hobel.HJ5Um das Zimmerhandwerk zu verwenden, brauchst du einen Hobel, eine Säge oder Nägel. Diese Werkzeuge kannst du benutzen, indem du darauf klickst. Dann musst du das Holz aussuchen, das du verwenden möchtest. Wähle nun einen Stapel Holzscheite oder -bretter aus. Für unterschiedliche Gegenstände benötigst du unterschiedlich viel Holz. Probiere selbst aus, wie viel Holz du brauchst. Wenn du das gewünschte Holz ausgesucht hast, erscheint ein Menü mit den Gegenständen, die du damit fertigen kannst. Wähle einen Gegenstand aus, dann kann die Arbeit beginnen.IJ KartografieJJDie Kartografie dient zwei Zwecken. Zum einen kannst du mit Hilfe dieser Fähigkeit eine von mehreren Arten von Karten erstellen. Zum anderen kannst du damit Schatzkarten entschlüsseln, die du bei Monstern findest.KJUm eine neue Karte zu erstellen, musst du eine leere Karte haben. Dann kannst du die Fähigkeit Kartografie aus dem Fähigkeitenmenü auswählen und auf die leere Karte klicken. Nun erscheint ein Fenster, in dem du die Art der Karte auswählen kannst. Wähle aus, welche Karte du erstellen möchtest. Deine Erfolgschance, Reichweite und die Qualität der Karte hängen davon ab, wie gut du die Kartografie beherrschst. Du befindest dich immer in der Mitte der Karte.LJUm eine Schatzkarte zu entschlüsseln, doppelklickst du einfach darauf. Wenn du über genug Kartografie-Fähigkeit verfügst, wird die Karte erfolgreich entschlüsselt. Wenn das geschehen ist, musst du die Person angeben, die den Schatz mit Hilfe ihrer Erzabbau-Fähigkeit aushebt.MJDie Kartografie ist auch für Bootsreisende von Vorteil. Du kannst deinen Kurs auf der Karte einzeichnen und diese dann deinem Steuermann übergeben. Sage einfach "start" (anfangen), dann steuert er dein Boot auf der gewünschten Route zum Ziel.NJMit Hilfe dieser Fähigkeit kannst du Karten für Abenteurer erstellen, Karten von berühmten Reisezielen (wie Dungeons) und Seekarten verkaufen.OJKochenPJWenn du kochen kannst, kannst du Rohkost in leckereres Essen verwandeln. Zuerst musst du aber ein Feuer anzünden. Für die meisten Gerichte genügt ein einfaches Lagerfeuer, für manche benötigst du allerdings einen Ofen. Wenn du eine Hitzequelle gefunden hast, klickst du auf das Nahrungsmittel, das du kochen möchtest, und dann auf das Feuer beziehungsweise den Ofen. Mit Hilfe der Kochkunst kannst du auch verschiedene Zutaten kombinieren und neue Gerichte zusammenstellen.QJVerborgenes aufspürenRJ~Die Fähigkeit, Verborgenes aufzuspüren, ist in verschiedener Hinsicht nützlich. Wenn du diese Fähigkeit beherrschst, kannst du verborgene Spieler aufspüren und Fallen finden. Je höher dein Level dieser Fähigkeit ist, desto größer ist der Radius, in dem du Dinge aufspüren kannst, und desto höher ist auch die Wahrscheinlichkeit, dass du andere Arten von Fallen entdeckst.SJ Um Verborgenes aufzuspüren, wählst du einfach diese Fähigkeit im Fähigkeitenmenü aus und klickst auf die Gegend beziehungsweise das Objekt, die oder das du untersuchen möchtest. Wenn du eine Falle entdeckt hast, wird der verborgene Gegenstand sichtbar gemacht.TJWenn du Verborgenes schon gut aufspüren kannst, bist du vielleicht sogar schon in der Lage, Fallen automatisch zu erkennen. Das ist allerdings eine schwer erlernbare Kunst, und wird dir vielleicht erst zu Teil, wenn du mehr als 80 Fähigkeitspunkte erreicht hast. Deine Fähigkeit, Fallen zu entdecken, hängt auch von dem Level und der Schwierigkeit der Falle ab. Verlasse dich also nicht blind darauf.UJFür Hausbesitzer hat diese Fähigkeit einen besonderen Vorteil. Wenn du ein Haus besitzt oder ein Freund des Hauses bist und die Fähigkeit, Verborgenes aufzuspüren benutzt, kannst du alle Spieler sichtbar machen, die sich möglicherweise in deinem Haus versteckt halten.VJIntellekt-BeurteilungWJDie Fähigkeit Intellekt-Beurteilung ermöglicht es dir, bestimmte Dinge über die mentale Verfassung eines Wesens zu erfahren. Wenn du wissen möchtest, wie intelligent ein Wesen ist oder wie hoch seine potenzielle Magie-Fähigkeit ist, solltest du lernen, den Intellekt zu beurteilen. Wenn du Magier bist und diese Fähigkeit beherrschst, kannst du die natürliche Widerstandskraft der Wesen gegen Magie leicht überwinden. Daher ist diese Fähigkeit sehr wichtig für einen Magier.XJUm den Intellekt eines Wesens beurteilen zu können, klickst du im Fähigkeitenmenü auf Intellekt-Beurteilung. Dann erscheint ein Zielcursor. Wähle eine Person oder ein Monster aus, auf die oder das du deine Fähigkeit anwenden möchtest. Wenn du alles richtig machst, erfährst du seine relative Intelligenz und vielleicht sogar den Mana-Level. Auf Ladenbesitzer und Händler kannst du diese Fähigkeit nicht anwenden.YJ FechtkunstZJDie Fechtkunst wird im Nahkampf eingesetzt, wenn ein schneller Angriff gefragt ist. Ein Fechter kann ein Kryss, einen Speer, eine Heugabel, eine Kriegsforke, einen kurzen Speer oder einen Dolch sehr effektiv im Kampf einsetzen.[JWie bei den anderen Nahkampf-Techniken musst du mit der passenden Waffe ausgestattet sein. Wenn du die Waffe griffbereit hast, musst du in den Kampfmodus gehen. Doppelklicke auf einen Gegner, um ihn anzugreifen.\JAngeln]JkBeim Angeln kannst du einen Fisch aus dem Wasser holen. Doppelklicke auf die Angel und dann auf ein Gewässer. Wenn du alles richtig gemacht hast, hast du bald einen Fisch an der Angel. Die Angel-Fähigkeit ist auch abhängig von dem Fischvorkommen in diesem bestimmten Gebiet. Du kannst auch andere Dinge angeln, wie beispielsweise Schatzkarten und Flaschenpost.^JLeichenbeschauung_JMit Hilfe dieser Fähigkeit erhältst du Informationen über einen Leichnam und über die Todesursache. Verwende diese Fähigkeit, indem du auf den Edelstein in deiner Fähigkeitenliste klickst. Der Zielcursor erscheint, und du erhältst die gewünschten Informationen. Je höher dein Fähigkeitslevel auf diesem Gebiet ist, desto größer sind auch deine Chancen, die Umstände genau zu bestimmen.`JDie Fähigkeit der Leichenbeschauung ist auch sonst sehr nützlich. Du kannst sie auch auf lebendige Wesen anwenden, um festzustellen, ob sie einer Diebesgilde angehören. Ob du das erkennen kannst, hängt jedoch davon ab, welchen Fähigkeitslevel die Person als Dieb erreicht hat.aJAußerdem kannst du mit dieser Fähigkeit auch feststellen, wer die Schlösser an Behältern geknackt hat. Aktiviere die Fähigkeit Leichenbeschauung und klicke auf das Objekt, das du untersuchen möchtest. Damit dir dies gelingt, musst du mindestens 40 Fähigkeitspunkte haben.bJHeilencJVerwende die Fähigkeit zu heilen, um dich selbst oder auch andere Spieler zu heilen. Dazu doppelklickst du einfach auf einen Verband und dann auf dich selbst beziehungsweise den anderen Spieler, den du heilen möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, setzt die Heilung ein und der Verband wird verbraucht. Um Verbände herzustellen, schneidest du sie mit Hilfe der Schere aus Stoff.dJ/Wenn du eine andere Person heilst, musst du dich während des Heilungsprozesses in ihrer Nähe aufhalten, ansonsten sind deine Bemühungen umsonst. Wenn du bei deiner Arbeit gestört wirst, können deine Finger leicht ausrutschen und deine Bemühungen haben nicht die gewünschte oder gar keine Wirkung.eJnEin guter Heiler kann selbst vergiftete Personen heilen und Tote wieder zum Leben erwecken. Damit dir solche Wundertaten gelingen, musst du sowohl im Heilen als auch in der Anatomie geübt sein. Um vergiftete Wesen zu heilen, brauchst du jeweils mindestens 60 Fähigkeitspunkte, und um Tote wieder zum Leben zu erwecken, sind sogar 80 Fähigkeitspunkte erforderlich.fJ Tiere hütengJeWenn du diese Fähigkeit erlernt hast, kannst du Tierherden hüten. Dazu brauchst du einen Hirtenstab. Doppelklicke auf den Stab, damit der Zielcursor erscheint. Klicke damit auf das Tier, das du hüten möchtest, und klicke auf den Ort, an den es sich bewegen soll. Je besser du die Fähigkeit beherrschst, desto mehr Erfolg hast du beim Hüten von Tieren.hJ VersteckeniJ\Die Fähigkeit, sich zu verstecken, ermöglicht es dir, dich für andere Spieler unsichtbar zu machen. Klicke im Fähigkeitenmenü auf den Edelstein neben der Fähigkeit. Wenn du alles richtig gemacht hast, bist du für andere Spieler und Monster nicht mehr sichtbar. Wenn du dich bewegst, sprichst, einen Spruch aussprichst, eine Leiche fledderst oder jemanden oder etwas angreifst, bist du allerdings sofort wieder sichtbar. Wenn du angegriffen wirst, ist es schwierig und beinahe unmöglich, unsichtbar zu bleiben. Du solltest also genug Abstand halten, wenn ein Feind auftaucht, und den Kampfmodus beenden, bevor du versuchst, dich zu verstecken. Während du unsichtbar bist, bist du jedoch nicht gänzlich gegen Entdeckung und Angriff gefeit. So kannst du von Personen, die Sprüche aussprechen und von Personen, die die Fähigkeit, Verborgenes aufzuspüren, beherrschen, gesehen werden. Außerdem erleidest du Schaden, wenn du von Sprüchen betroffen bist, die sich auf ganze Gebiete auswirken, und bist auch gegen violette Tränke nicht gefeit. Selbst wenn du unsichtbar bist, musst du immer auf der Hut sein.jJSchriften erstellenkJDiese Fähigkeit wird verwendet, um Sprüche auf leeren Spruchrollen festzuhalten. Um einen Spruch auf eine Rolle zu schreiben, musst du den Spruch kennen, über genug Mana verfügen und die benötigten Reagenzien in deinem Rucksack haben (die Reagenzien werden auch bei einem Versuch verbraucht). Wähle zuerst in der Fähigkeitenliste die Fähigkeit Schriften erstellen und dann eine leere Spruchrolle aus. Nun erscheint eine Scroll-Liste. Hier suchst du den Spruch aus, der auf der Rolle erscheinen soll.lJUm einen Spruch von einer Rolle in ein Zauberbuch zu übertragen, ziehst du die Rolle auf das Buch. Dazu brauchst du keine Schrift zu erstellen.mJQUm einen Spruch von einer Spruchrolle auszusprechen, doppelklickst du auf die Spruchrolle, um den Spruch zu aktivieren. Um Sprüche von Spruchrollen auszusprechen, sind die Fähigkeiten Intelligenz und Magie notwendig, allerdings nicht in demselben Maße, wie sie für das Aussprechen von Sprüchen mit Hilfe von Magie erforderlich sind.nJGegenstände identifizierenoJWenn du die Fähigkeit Gegenstände identifizieren richtig anwendest, erhältst du Informationen über den gewählten Gegenstand. Klicke dazu einfach auf den Button und dann auf den Gegenstand, den du identifizieren möchtest. Du erhältst dann eine Beschreibung, die abhängig von deinem Fähigkeitslevel detaillierter oder weniger detailliert ist (abhängig von der Fähigkeit des Benutzers kann die Identifikation auch unter 50% liegen).pJWenn du einen Gegenstand identifiziert hast, werden die Informationen danach nicht noch einmal angezeigt. Andere können also nicht von deiner Erkenntnis profitieren. Sie müssen den Gegenstand schon selbst identifizieren.qJSchlösser aufbrechenrJ^Die Fähigkeit, Schlösser aufzubrechen, wird - wie der Name sagt - zum Öffnen von Schlössern benutzt. Dazu musst du ein paar Dietriche in deinem Rucksack haben. Diese sind in Läden und bei Händlern erhältlich. Doppelklicke auf deine Dietriche und klicke dann auf den Gegenstand, der aufgebrochen werden soll. Manche Schlösser sind schwerer zu knacken als andere (und manche können überhaupt nicht aufgebrochen werden - beispielsweise Haustüren). Dein Erfolg ist von deinem Fähigkeitsgrad abhängig. Wenn du alles richtig gemacht hast, ist das Schloss offen, und du kannst den Gegenstand öffnen.sJWenn du Schlösser aufbrechen kannst, zahlt sich das besonders bei der Schatzsuche aus. Schatztruhen sind meist verriegelt und mit Fallen versehen. Verwende diese Fähigkeit zusammen mit der Fähigkeit, Verborgenes aufzuspüren (um Fallen zu finden).tJHolzfällerhandwerkuJ_Mit Hilfe des Holzfällerhandwerks kannst du Rohmaterial in Form von Holzscheiten gewinnen. Die Holzscheite können dann im Zimmerhandwerk, Bogenhandwerk und im Schnitzhandwerk weiterverarbeitet werden. Rüste dich einfach mit einem Beil oder einer Axt und klicke auf einen Baum. Wenn du alles richtig gemacht hast, landet das Holz in deinem Rucksack.vJKampf mit der KeulewJBeim Kampf mit der Keule handelt es sich um eine Nahkampftechnik, denn mit der Keule kannst du sehr schnell angreifen. In dieser Kampftechnik kannst du War Axe (Streitaxt), Club (Keule), Hammer Pick (Reithammer), Magic Wand (Zauberstab), Maul (Schlegel), Smithy Hammer (Schmiedehammer), War Hammer (Krieghammer), War Mace (Streitkolben), Black Staff (Schwarzen Stab), Gnarled Staff (Gewundenen Stab), Quarterstaff (Stock) und Shepherd's Crook (Hirtenstab) sehr effektiv im Kampf einsetzen.xJ|Mit der schlagkräftigen Keule können Kämpfer die Rüstung ihrer Gegner beschädigen und die Gegner nachhaltig schwächen.yJWie in den anderen Nahkampftechniken ist es auch beim Keulenkampf unerlässlich, dass du die passende Waffe zur Hand hast. Wenn du mit der Waffe ausgerüstet bist, musst du in den Kampfmodus übergehen. Dann doppelklickst du auf einen Gegner, um ihn anzugreifen.zJMagie{JMit Hilfe von Magie kannst du eine Vielzahl von Sprüchen im Spiel aussprechen. Die Magie-Fähigkeit wird automatisch aktiviert, wenn du versuchst, einen Spruch auszusprechen. Dein Erfolg hängt dabei von deinem Fähigkeitslevel ab. Wenn du einen Spruch aussprechen möchtest, darf sich nichts in deinen Händen befinden abgesehen vom Zauberbuch mit dem entsprechenden Spruch. In deinem Rucksack müssen sich die erforderlichen Reagenzien befinden. Öffne einfach das Zauberbuch, wähle den Spruch aus und doppelklicke darauf. Wenn du nur einmal auf den Spruchnamen klickst, erhältst du eine ausführlichere Beschreibung des Spruchs und ein Symbol für den Spruch. Wenn du möchtest, kannst du das Symbol zu deiner Spielfigur ziehen und den Spruch durch Doppelklicken auf das Symbol aktivieren. Je nachdem, welchen Spruch du ausgewählt hast, erhältst du nun verschiedene Optionen für den nächsten Schritt. Dein Erfolg hängt jedoch wiederum von deinem Magielevel ab.|J Wenn der Spruch, den du häufig verwenden möchtest, sich nicht in deinem Zauberbuch befindet, solltest du für diesen Spruch eine Spruchrolle anlegen und ihn dann in das Zauberbuch ziehen. So wird der Spruch in die Liste der Sprüche in deinem Zauberbuch aufgenommen.}J?Du kannst aber auch einen Spruch direkt von einer Spruchrolle aussprechen. Um die Spruchrolle vorzubereiten, benötigst du die entsprechenden Reagenzien und Fähigkeit. Daher sind die Reagenzien danach zum Aussprechen des Spruchs nicht mehr erforderlich und der Fähigkeitslevel braucht auch nicht mehr so hoch zu sein.~JMagier ziehen großen Nutzen aus der Meditation und der Intellekt-Beurteilung. Durch Meditieren können Magier verlorenes Mana schneller zurückgewinnen, und durch das Beurteilen des Intellekts eines Wesens kannst du die Widerstandskraft des Wesens gegen deine Magie durchbrechen.JErzabbauJTWenn du diese Fähigkeit übst, kannst du das Erz aus den Minen und Bergwerken von Britannia abbauen. Dieses Erz kann dann zu Barren geschmolzen werden (ebenfalls mit der Erzabbau-Fähigkeit). Die Barren wiederum werden zum Fertigen der unterschiedlichsten Gegenstände verwendet wie beispielsweise Rüstungen (mit Hilfe der Schmiedekunst).JUm Erz abzubauen, musst du entweder eine Schaufel oder eine Picke besitzen. Doppelklicke auf das Werkzeug, wenn der Zielcursor erscheint, und klicke dann auf eine Berg- oder eine Höhlenwand. Wenn du alles richtig gemacht hast, förderst du kleine, mittlere oder große Erzstücke zu Tage. Die Erzmenge ist von zahlreichen Faktoren abhängig. Es gibt folgende Erzarten (in Reihenfolge des Vorkommens): Eisen (am häufigsten), Kupfer, Bronze, Gold, Agapit, Verit, und Valorit.JDie Wahrscheinlichkeit, dass du Erz findest, und die Tatsache, welches Erz du findest, hängen von deinem Fähigkeitslevel im Erzabbau ab. Je seltener das Erz ist, desto höher muss dein Fähigkeitslevel sein, damit du es abbauen kannst.JWenn du Erz abbauen und daraus Waffen fertigen kannst, hast du zwei Fähigkeiten vereint, die dich in dieser Hinsicht unabhängig machen, denn du kannst aus dem Erz Schaufeln herstellen, mit Hilfe derer du wiederum neues Erz abbauen kannst.J MusikalitätJ#Wenn du diese Fähigkeit beherrschst, kannst du ein Musikinstrument spielen. Die Musikalität ist eine Voraussetzung für andere Fähigkeiten wie das Locken, das Provozieren und das Frieden stiften. Um diese Fähigkeit zu verwenden, doppelklickst du auf das Instrument deiner Wahl. Wenn du eine eine kleine Kostprobe hörst, hast du alles richtig gemacht, wenn du allerdings ein paar Takte schreckliche Katzenmusik hörst, ist etwas schief gelaufen. Je höher dein Fähigkeitslevel ist, desto schönere Töne kannst du deinem Instrument entlocken.J VerteidigungJ?Dein Fähigkeitslevel der Verteidigung bestimmt, wie gut du Angriffe mit dem Schild abwehren kannst. Wenn du einen Schild verwendest, wird diese Fähigkeit automatisch immer aktiert, wenn du angegriffen wirst. Der Angreifer hat dann mit seinem Angriff keinen Erfolg beziehungsweise richtet weniger Schaden an als sonst.JFrieden stiftenJVerwende diese Fähigkeit, um alle Kämpfe in deiner unmittelbaren Umgebung zu beenden. Das Frieden stiften steht in direktem Zusammenhang mit der Musikalität. Diese wird automatisch aktiviert, wenn du das Frieden stiften verwendest. Um Frieden zu stiften, musst du auf den Edelstein in deiner Fähigkeitenliste und dann auf dein Instrument klicken (möglicherweise "erinnert" sich das Spiel an das Instrument, das du zuletzt gespielt hast, und ruft es auf). Wenn du alles richtig gemacht hast, hören alle Kämpfe in deiner unmittelbaren Umgebung sofort auf, zumindest für einen Augenblick. Je besser du diese beiden Fähigkeiten beherrschst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du Erfolg hast.J VergiftenJHiermit ist die Fähigkeit, jemanden mittels einer Waffe oder durch Nahrung beziehungsweise einen Trank zu vergiften, gemeint. Wenn du diese Fähigkeit anwendest, erleidet jeder Schaden, wenn er mit der vergifteten Waffe getroffen wird, beziehungsweise die vergiftete Speise/den vergifteten Trank zu sich nimmt. Um eine Waffe mit Gift zu tränken, wählst du die Fähigkeit in deiner Fähigkeitenliste aus und wählst dann das Gift aus, das du verwenden möchtest. Schließlich klickst du auf die Person, die du vergiften willst. Wenn du eine Waffe mit Gift tränkst, verlierst du Karma. Die Waffe bleibt solange vergiftet, bis du sie verwendest. Wenn du die Waffe benutzt, musst du sie für den nächsten Einsatz erneut mit Gift ausstatten. Um Nahrungsmittel zu vergiften, gehst du genauso vor. Wähle eine Fähigkeit und klicke auf das Gift. Klicke dann auf dein Opfer - und tot ist es! Die Nahrung ist nun eine Zeit lang vergiftet. Um ein Gift zu kredenzen brauchst du das Reagenz Nightshade (Nachtschattengewächs). Dieses rührst du mit Hilfe von Mörser und Stößel an. Dann füllst du es in eine leere Flasche und verstaust diese in deinem Rucksack. Du kannst dieses grüne Gift verwenden, um Gegenstände zu vergiften.JWenn du einen Gegenstand vergiften möchtest, solltest du niemals zuerst auf das grüne Gift doppelklicken. Wenn du dies tust, trinkst du das Gift nämlich selbst, und es ist wohl nicht deine Absicht, deine Fähigkeit an dir selbst auszuprobieren, nicht wahr?J ProvozierenJ`Das Provozieren wird eingesetzt, um andere Wesen zum Kämpfen zu bewegen. Um dies zu bewerkstelligen, benötigst du ein Musikinstrument. Wähle zuerst die Fähigkeit Provozieren in der Fähigkeitenliste aus, wähle dann das Instrument, das du verwenden möchtest (oder das Spiel ruft automatisch das zuletzt verwendete Instrument auf), und klicke dann nacheinander auf die Wesen, die sich bekämpfen sollen. Wenn du alles richtig gemacht hast, werden die zwei Wesen sich eine Zeit lang entsprechend ihrer Wesensart und Konstitution bekämpfen. Bedenke bitte, dass du keine anderen Spieler provozieren kannst.J ReagenzienJBlack Pearls (Schwarze Perlen) sind selten und werden oft als das Reagenz der Bewegung bezeichnet. Wenn sie zu Puder verarbeitet werden, können sie den Verwender an einen anderen Ort teleportieren.JBlood Moss (Blutmoos) wurde nach seiner rötlichen Farbgebung benannt. Es wächst in feuchten Gegenden (wie Pilze und Schwämme) und wird als Basisreagenz für Sprüche zur Animation verwendet.J Der Grundstoff reifen Knoblauchs hält angeblich das Böse ab. Diesen Effekt hat der Knoblauch als Reagenz auch. Moderne Magier verwenden Knoblauch in Sprüchen, die den Sprecher (oder ein bestimmtes Ziel) beschützen sollen oder einfach nur Gefahr abwenden sollen.J4Ginseng gilt als Reagenz der Gesundheit. Ginsengsirup wirkt heilend und aufbauend. Er wird in Britannia üblicherweise als Hausmittel gegen Krankheiten und Erschöpfungszustände eingesetzt. Magier schätzen den Ginseng wegen seiner magischen Qualitäten, weshalb sie immer eine gute Portion bei sich tragen.JWMandrake Root (Alraune) ist schwerer zu finden als andere Reagenzien, obwohl es von allen acht grundlegenden Reagenzien am häufigsten verwendet wird. Wie Blood Moss (Blutmoos) wächst es an dunklen, feuchten Orten, in die sich nicht viele Menschen vorwagen. Wer diese kostbare Wurzel sucht, ist in der Lage, stärkende Sprüche auszusprechen.JNightshade (Nachtschattengewächs) ist ebenso tödlich wie sein unausrottbar schlechter Ruf. Allein durch eine Berührung mit dieser Pflanze kann ein Mensch vergiftet werden. Als magischer Spruch bewirkt es Tod, Schaden und Geistesverwirrung.JSpider's Silk (Spinnenseide) ist ein günstiges Reagenz. Es ist reichlich vorhanden und wiegt selbst in großen Mengen nicht viel. Spider's Silk ist so fein, dass man für einen einzigen Spruch große Mengen davon benötigt. Sprüche, die auf diesem Reagenz beruhen, wirken bindend.JTrotz des unangenehmen Geruchs ist die Sulphurous Ash (Schwefelasche) ein mächtiger Vulkanstaub. Sie kommt in den Gebirgsregionen Britannias vor und wird für Sprüche verwendet, die Feuer, Licht oder eine Explosion hervorrufen sollen.JFallen entschärfenJMit Hilfe dieser Fähigkeit kannst du Fallen entschärfen. Bevor du diese hohe Kunst erlernst, musst du dich erst im Aufbrechen von Schlössern und im Aufspüren von Verborgenem bewährt haben. In beiden Fähigkeiten musst du mindestens 50 Fähigkeitspunkte aufweisen, bevor du dich auf diesem Gebiet versuchen kannst. Um die Fähigkeit Fallen entschärfen anzuwenden, wählst du die Fähigkeit einfach in der Fähigkeitenliste aus und klickst mit dem Zielcursor auf die Falle, die entschärft werden soll. Wenn du alles richtig gemacht hast, kann dir die Falle nichts mehr anhaben. Wenn du versagst, kann es sein, dass die Falle zuschnappt. Je höher dein Fähigkeitslevel ist, desto schwierigere Fallen kannst du entschärfen. Du musst sehr vorsichtig mit dieser Fähigkeit umgehen. Um Fallen zu entschärfen, musst du sehr geschickt sein. Wenn du Handschuhe trägst, wird die Arbeit noch kniffeliger.JHerumspionierenJ$Das Herumspionieren wird verwendet, um in den Rucksack eines anderes Spielers schauen zu können. Um diese Fähigkeit zu aktivieren, doppelklickst du einfach auf den Rucksack eines anderen Spielers. Wenn du alles richtig gemacht hast, öffnet sich der Rucksack, und du kannst hineinschauen. Die meisten Spieler finden es allerdings nicht besonders nett, wenn du diese Fähigkeit öfter einsetzt. Meist machen sich nämlich Diebe diese Fähigkeit zu Nutze. Um etwas von einem anderen Spieler zu stehlen, musst du Mitglied einer Gilde der Diebe sein.J SpiritismusJWenn du die Fähigkeit des Spiritismus beherrschst, verstehst du die Sprache der Geister. Wenn du ihre Sprache nicht verstehst, sehen ihre Äußerungen für dich wie eine Reihe von Os aus ("ooooooo"), die die Toten ausstoßen. Um den Spiritismus einzusetzen, klickst du in der Fähigkeitenliste auf die Fähigkeit. Wenn du alles richtig gemacht hast, kannst du die Sprache der Geister verstehen. Je besser du diese Fähigkeit beherrschst, desto länger kannst du einem Geist zuhören. Außerdem spielt auch dein Intelligenzlevel eine Rolle.JStehlenJDer geschickte Dieb kann sich Dinge auf verschiedene Arten und von verschiedenen Quellen aneignen. Du kannst Monster bestehlen, Kisten ausräumen oder andere Spieler bestehlen (wenn du Mitglied einer Gilde der Diebe bist oder es sich bei deinem Opfer um einen Gegner aus einem Gildenkrieg handelt). Es gibt zwei Arten zu stehlen. Zum einen kannst du die Fähigkeit Stehlen in deiner Fähigkeitenliste auswählen und den Behälter, die Kreatur, den NPC oder den Spieler anklicken, den oder die du bestehlen möchtest. Dies wäre das zufällige Stehlen. Wenn du deinen Beutezug nicht dem Zufall überlassen willst, kannst du auch zuerst ausspionieren, ob sich das Stehlen auch lohnt. Dazu wählst du zuerst die Fähigkeit Herumspionieren aus und klickst auf das Wesen oder den Gegenstand, den du bestehlen willst. Ziehe das vermeindliche Diebesgut in dein Inventar, um deine Diebstahlchancen zu testen. Beim Stehlen musst du sehr geschickt vorgehen. Je mehr Rüstung du trägst, desto schwieriger gestaltet sich das Stehlen.J=Es gibt vier Möglichkeiten, wie ein Diebstahl ausgehen kann:JF- Voller Erfolg: Du erhältst den Gegenstand und wirst nicht erwischt.JA- Teilerfolg: Du erhältst den Gegenstand, wirst jedoch erwischt.J\- Teilweiser Misserfolg: Du erhältst den Gegenstand nicht, wirst jedoch auch nicht bemerkt.JM- Absoluter Reinfall: Du erhältst den Gegenstand nicht, wirst aber erwischt.JWenn du beim Versuch zu stehlen erwischt wirst, können die Wachen dich abführen. Sei also sehr vorsichtig. Außerdem solltest du wissen, dass Mitglieder der Gilde der Diebe ungefähr zwei Minuten nach ihrer Tat von jedem ungehindert angegriffen werden können. In Städten wird das Beginnen eines Streits immer noch geahndet. Daher sind selbst Mitglieder der Gilde der Diebe vor zufälligen Angriffen sicher, sogar, wenn alle genau wissen, dass sie Diebe sind.J6Wie bereits erwähnt, kannst du andere Spieler nur bestehlen, wenn du einer Diebesgilde angehörst oder das Opfer ein Gegner im Gildenkrieg ist. Du kannst einer Gilde der Diebe beitreten, indem du einen Gildenmeister dieser Gilde aufsuchst und ihn bittest, dich in die Gilde aufzunehmen. Du musst eine Gebühr entrichten und mehrere Bedingungen erfüllen: Deine Spielfigur muss mindestens eine Woche in der Welt von Britannia gelebt haben, darf niemanden ermordet haben und muss mindestens 60 Fähigkeitspunkte im Stehlen aufweisen. Die Bedingungen, die du erfüllen musst, um in der Gilde bleiben zu dürfen, sind ebenso streng. Wenn du jemanden ermordet hast, wirst du eine Woche lang aus der Gilde ausgeschlossen. Außerdem kannst du die Gilde eine Woche lang nicht verlassen, wenn du einmal beigetreten bist, außer du wirst von der Gilde ausgeschlossen. Mitglieder der Gilde der Diebe dürfen keinen Mord begehen und werden daher in der ganzen Welt von Britannia als Freiwild für Angreifer betrachtet (außer in Schutzzonen, wenn sie dort keine anderen Spieler bestehlen).J SchwertkampfJzDer Schwertkampf gehört zu den Nahkampftechniken und ermöglicht es dir, deine Gegner heftig anzugreifen. Ein Schwertkämpfer kann Axt, Battle Axe (Kampfaxt), Double Axe (Doppelaxt), Executioner's Axe (Henkersbeil), Hatchet (Kriegsbeil), Large Battle Axe (Große Kampfaxt), Pickaxe (Spitzhacke), Two-handed Axe (Zweihänder-Axt), Butcher Knife (Schlachtermesser), Cleaver (Hackbeil), Skinning Knife (Abhäutemesser), Bardiche (Einfache Hellebarde), Halberd (Hellebarde), Broad Sword (Breitschwert), Cutlass (Entermesser), Katana, Longsword (Langschwert), Scimitar (Krummsäbel) oder Viking Sword (Wikingerschwert) im Kampf einsetzen.JNur einhändige Waffen können können vergiftet werden. Du musst beim Vergiften von Waffen sehr vorsichtig sein, denn das Gift greift die Waffe an, so dass sie leichter bricht.JWie für die anderen Nahkampftechniken musst du auch für den Schwertkampf mit einer passenden Waffe ausgerüstet sein. Wenn du die passende Waffe hast, musst du in den Kampfmodus übergehen. Doppelklicke dann auf den Gegner, den du angreifen möchtest.JSchneiderhandwerkJWenn du das Schneiderhandwerk beherrschst, kannst du eine Menge Dinge herstellen, von Verbänden bis zu Kleidung und sogar Lederrüstungen. Das Rohmaterial dazu erhältst du aus den verschiedensten Quellen. Leder bekommst du, wenn du ein Tier erlegt hast, und Baumwolle musst du sammeln. Du kannst das Material auch von einem Händler kaufen und sie nach der Weiterverarbeitung wieder verkaufen.JUm Leder von einer Kuh zu gewinnen, musst du sie erlegen und häuten. Um die Kuh zu häuten, legst du eine Klingenwaffe auf den Kadaver. Dadurch gewinnst du Leder. Du kannst auch Leder von anderen Tieren gewinnen.JDu kannst Stoff kaufen oder finden. Wenn du Baumwolle findest, kannst du sie für deine Zwecke verwenden. Ein Zielcursor erscheint. Wähle ein Spinnrad aus, um die Baumwolle zu Stoff zu verarbeiten.JWenn du das Rohmaterial Stoff gewonnen hast, kannst du daraus eine Vielfalt von Dingen herstellen. Du brauchst ein Nähset, um diese Dinge zu fertigen. Dieses kannst du bei einem Schneider erstehen. Verwende das Nähset mit den Materialien in deinem Rucksack. In dem erscheinenden Fenster siehst du die Kategorien und Gegenstände, die du mit deiner aktuellen Fähigkeitsstufe und den vorhandenen Materialien fertigen kannst. Wähle einen Gegenstand und ein Material aus. Wenn du alles richtig gemacht hast, befindet sich der Gegenstand nun in deinem Rucksack. Wenn dein Rucksack allerdings schon voll ist, kannst du keinen Gegenstand herstellen. Je mehr Fähigkeitspunkte du hast, desto komplexere Dinge kannst du fertigen. Außerdem hast du mit wachsendem Fähigkeitslevel auch höhere Erfolgschancen. Wenn du ein paar Gegenstände hergestellt hast, möchtest du sie vielleicht färben, damit sie hübscher aussehen. Dazu musst du eine Wanne zum Färben und Färbemittel kaufen. Doppelklicke auf die Färbemittel und wähle eine Wanne aus. Wähle dann die Farbe aus, die der Stoff erhalten soll. Du kannst Gegenstände färben, indem du auf die Wanne doppelklickst und den Gegenstand auswählst, den du färben möchtest.J VorschmeckenJVerwende diese Fähigkeit, um Arten von Giften, die du mit dir führst, zu identifizieren oder um festzustellen, ob ein Gegenstand vergiftet ist. Klicke dazu auf den Edelstein neben der Fähigkeit Vorschmecken in deiner Fähigkeitenliste und wähle den Gegenstand aus, den du überprüfen möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, erfährst du, um welche Art von Gift es sich handelt (wenn du einen Trank untersuchst), beziehungsweise ob der Gegenstand vergiftet ist oder nicht (wenn es sich nicht um einen Trank handelt).J HandwerkenJWenn du handwerken kannst, bist du in der Lage, Werkzeuge für alle anderen Berufsgruppen und auch Uhren, Sextanten und Fallenbehälter herzustellen. Du kannst Hammer, Zangen, Scheren, Hobel und zahlreiche andere Werkzeuge anfertigen. Dazu benötigst du ein Sortiment Werkzeug. Doppelklicke zuerst auf das Werkzeug und wähle dann Metall oder Holz als Material aus. Dadurch öffnet sich ein Fenster, in dem du siehst, welche Gegenstände du aus dem verfügbaren Rohmaterial fertigen kannst. Du brauchst Metall in Form von Barren beziehungsweise Holz in Form von Scheiten. Unter Umständen benötigst du auch noch ein paar zusätzliche Gegenstände wie beispielsweise Edelsteine zum Herstellen von Ringen.JUm eine Falle auf einem Behälter zu platzieren, musst du eine Kiste oder einen Behälter und einen Gifttrank, einen explosiven Trank oder einen Armbrust-Bolzen sowie ein wenig Metall haben. Wähle deine Werkzeuge und das Metall aus und entscheide dich dann für die Art von Falle die du machen möchtest. Zum Schluss musst du noch den Behälter bestimmen, auf dem die Falle angebracht werden soll. Wenn du alles richtig gemacht hast, ist der Behälter mit einer Falle versehen, die zuschnappt, wenn die nächste Person versucht, ihn unrechtmäßig zu öffnen. Wenn du den richtigen Schlüssel verwendest, kannst du den Behälter öffnen, ohne dass die Falle zuschnappt. Die Stärke deiner Falle hängt von deinen Fähigkeitspunkten als Handwerker ab.J Spuren lessenJDie Fähigkeit, Spuren zu lesen, ermöglicht es dir, Tiere, Monster und Menschen zu verfolgen. Klicke zum Aktivieren dieser Fähigkeit auf den Edelstein in deiner Fähigkeitenliste. Dadurch öffnet sich ein Fenster, in dem du auswählen kannst, was du verfolgen möchtest. Doppelklicke auf eine Kategorie (Tier, Mensch oder Monster), dann erscheint ein zweites Fenster, in dem die Spieler oder NPCs aufgeführt sind, deren Spuren du lesen kannst. Wenn du alles richtig gemacht hast und eine passende Person beziehungsweise ein passendes Wesen vorhanden ist, erfährst du nun, in welcher Richtung du das Wesen findest. Der Erfolg deines Spurenlesens hängt von deinem Fähigkeitslevel ab.J TierheilkundeJWenn du die Tierheilkunde beherrschst, kannst du Tiere heilen. Um diese Fähigkeit einzusetzen, doppelklickst du einfach auf einen Verband. Dann erscheint ein Zielcursor, den du auf das Tier bewegst, das du heilen möchtest. Der Heilungseffekt hängt von deinem Fähigkeitslevel ab.JRingenJDiese Fähigkeit wird im Zweikampf ohne Waffen gebraucht. Wenn du kämpfst, ist diese Fähigkeit automatisch aktiviert. Es hängt von deinem Fähigkeitslevel ab, wie viel Schaden du mit deinen Angriffen bei deinem Gegner anrichtest. JDie Fähigkeit Ringen dient verschiedenen Zwecken und kann sogar zum Betäuben eines Gegners eingesetzt werden. Wenn du keine Waffe hast und jemanden angreifst, wird die Fähigkeit Ringen automatisch aktiviert.M
***Ultima Online: Renaissance Publish***

Dieser Server wurde mit der Veröffentlichung von Ultima Online: Renaissance aktualisiert. Es ist wichtig, dass du dich unter der uo.com website über die aktuellsten Änderungen, Updates und neuen Features informierst.

Einige der neuen Features und Änderungen in dieser Veröffentlichung sind:

* Erweiterung der Landmasse *
* Neuerungen in der Spieler-Interaktion *
* Neue Schlacht-Features *
* Ein Gruppensystem *

Um einen Browser zu öffnen und die Informationen zu allen neuen Features zu lesen, klickst du auf den Button unten.

R1You can not perform negative acts on your target.U8Im aktuellen Zustand kannst du dich nicht selber heilen.UMWeder in deinem Schließfach noch in deinem Rucksack hast du genügend Platz.U(Ich nehme nur Goldmünzen und Checks an.U<Ich brauche kein neues Haus, meins ist bestens ausgestattet.U) Ich nehme nur Goldmünzen und Checks an.UCDu kannst das nicht benutzen, wenn es für den Handel bestimmt ist.UTDu kannst einen Gegenstand nicht reparieren, wenn eine ätzende Substanz darauf ist.UUm einen Gegenstand zu erstellen, braucht man weniger als das Minimum an Ressourcen. Benachrichtige lieber einen Game Master und erkläre ihm das Problem.U Um einen Gegenstand zu erstellen, braucht man mehr als das Maximum an Ressourcen. Benachrichtige lieber einen Game Master und erkläre ihm das Problem.UBDas kannst du nicht benutzen, weil du kein Freund des Hauses bist.UHDu solltest die Leiche nicht zerstückeln, du hast nicht das Recht dazu.U3Dieser Gegenstand scheint bereits gesegnet zu sein.U,Was möchtest du denn segnen? (Nur Stoffe.)U#Diese Segnung gilt nur für Stoffe.U%Du darfst den Kadaver nicht fleddern.UWähle den Händler als Ziel.UDas ist kein Händler.U(Du solltest ein Neujahrs-Geschenk haben.U/Du erholst dich von einer Gehirnerschütterung.U:Diese Person mag es nicht, wenn du ihre Leichen anrührst.U'Du hast diese Kreatur nicht erschlagen!UJWenn du diesen Monsterkadaver fledderst, begehst du einen kriminellen Akt!U9Das ist nicht dein Kadaver, du darfst ihn nicht fleddern.U3Diesen Kadaver zu fleddern ist ein krimineller Akt!UDu hast dich strafbar gemacht!!UDu hast dich strafbar gemacht!!UB Du darfst diesen Kadaver nicht fleddern!! Er gehört dir nicht!!UJ Du darfst diesen Kadaver nicht fleddern!! Du hast sie nicht erschlagen!!U)Meine Waffe wurde in Einzelteile zerlegt!UfWARNING!!! You are about to delete this house and everything in it. To continue use the nodraw again.UFDie Magie dieses Tors ist zu chaotisch und es gibt keinen Gegenzauber.UFDie Magie dieses Tors ist zu chaotisch und es gibt keinen Gegenzauber.U"Dafür gibt es keinen Gegenzauber.UZDu kannst den Gruppenstein erst verwenden, wenn du deine derzeitige Gruppe verlassen hast.U,Du bist momentan vom Gruppensystem verbannt.U Das ist nicht dein Gruppenstein!UNiemand stellte sich zur Wahl.U&Deine Gilde gehört nun der Gruppe an.V;Du kannst keiner Gruppe beitreten, die gerade Krieg führt.V]Du kannst keiner Gruppe beitreten, da du in einer Gilde, jedoch nicht der Gildenmeister bist.VDu bist der Gruppe beigetreten.V\Du kannst keiner Gruppe beitreten, da du bereits jemand anderem den Treueeid geleistet hast.V,Deine Gilde verlässt die Gruppe in 7 Tagen.VIDu kannst die Gruppe nicht verlassen, da du nicht der Gildenmeister bist.VGruppe verlassenVDu stellst dich nun zur Wahl.VDu hast gewählt. V)Du musst die Gruppe in 7 Tagen verlassen. VLDu musst in der von dir kontrollierten Stadt sein, um die Preise zu ändern. V7Du hast nicht genug Gold, um die Ladenpreise zu ändern VDer Preis beträgt 300 VDer Preis beträgt 200VDer Preis beträgt 150VDer Preis beträgt 100VDer Preis beträgt 50VDas ist der übliche Preis.VDer Preis beträgt -50VDer Preis beträgt -100VDer Preis beträgt -150VDer Preis beträgt -200VDer Preis beträgt -250VDer Preis beträgt -300V5Du wurdest deines Postens als Finanzminister enthobenV6Du wurdest deines Postens als Finanzministers enthobenVDie Preise stehen fest.V Du wurdest deines Amts enthoben.LVIch bin ranghöher. Raus.MVIch erwarte die Befehle, Sir.NVIch bin ganz Ohr ... OVWarte auf Befehle ...PV.Verzeihung, ich verstehe die Befehle nicht ...QV6Wenn ich patrouillieren oder dir folgen soll, sage es.RV(Ich bin zu meinem Posten zurückgekehrt!WVIch arbeite nicht für dich!XVJa, Sir.YVJa, Sir.ZVVSieht aus, als bräuchte dieser Ort Schutz! Ich sollte ihn mit meinem Leben schützen.[VIch bin verloren!\V;Ich habe meinen Posten verlassen! Ich sollte zurückkehren.]V4Ich kann meinen Weg zurück zum Posten nicht finden!aVSomething FUCKED UP BADLY!kV$Du musst deine Gruppe nun verlassen.lV0Du wurdest zum Commander deiner Gruppe erwählt.mV!Du wurdest zum Commander ernannt.qVuDu musstest deine Gruppe verlassen und wurdest >für alle anderen gebannt, weil du deine Teamkameraden getötet hast.rV>Du wurdest aus deiner Gruppe und aus der Gilde ausgeschlossen.uVTDas gegnerische Siegel ist wieder an seinem Ausgangsort, denn du besitzt schon eins.vVIDas Siegel ist wieder an seinem Ausgangsort, weil dein Rucksack voll ist.wVÄnderungen PunktestandxV*Du wurdest deines Sheriff-Postens enthobenyV*Du wurdest deines Sheriff-Postens enthobenzV Du wurdest deines Amts enthoben.{V Zivilisten werden nun ignoriert.|V,Zivilisten werden nun vor ihrem Tod gewarnt.}V5Die Gefolgschaft von Lord British wird nun ignoriert.~VGDie Gefolgschaft von Lord British wird nun vor ihrem Untergang gewarnt.V=Die Gefolgschaft von Lord Britsh wird nun sofort angegriffen.V4Die Gefolgschaft der Shadowlords wird nun ignoriert.V@Die Gefolgschaft der Shadowlords wird nun vor ihrem Tod gewarnt.V>Die Gefolgschaft der Shadowlords wird nun wahllos angegriffen.V4Mitglieder des Rats der Magier werden nun ignoriert.VAMitglieder des Rats der Magier werden nun zum Gehen aufgefordert.VGMitglieder des Rats der Magier werden jetzt mit einem Stock geschlagen.V.Die Gefolgschaft von Minax wird nun ignoriert.V;Die Gefolgschaft von Minax wird nun zum Gehen aufgefordert.V7Anhänger von Minax werden jetzt kopfüber aufgehängt.VIDu musst dich in deiner Stadt befinden, um Gegenst‰nde kaufen zu könnenVJDu musst dich in deiner Stadt befinden, um Gegenst‰nde kaufen zu können.VYDu verwendest derzeit zu viele dieser Verbesserungen. Du kannst keine weitere platzieren.V-Preise reduzieren und Gegenstände herstellenVZurück zum AusgangsortVDas geht nichtVDas geht nichtVDas geht nichtVDas geht nichtVzurück zur StadtV'Das ist nicht der korrekte Stadtsockel.VNDu kannst das Siegel niemandem geben, der bereits im Besitz eines Siegels ist.V'Du kannst ihnen das Siegel nicht geben.V=Du kannst das Siegel nur an jemanden aus deiner Gruppe geben.VDDu kannst das Siegel nur jemandem geben, der einer Gruppe angehört.V.Hierfür kannst du das Siegel nicht verwenden.VKUm dieses Siegel zu erhalten, musst du deine Diebstahlfähigkeit einsetzen.V(Klicke auf ein Podest oder einen SpielerV2Du musst einer Gruppe beitreten, um das zu machen.VPDu kannst nicht das Stadtsiegel aufnehmen, weil du gerade eine Gruppe verlässt.Vam rechten OrtV^Du musst warten, bis das Siegel korrumpiert ist, bevor du es zur Stadt zurück bringen kannst.VLDu musst die Diebstahlfähigkeit einsetzen, um diesen Gegenstand aufzuheben.VMDu musst die Diebstahlfähigkeit einsetzen, um diesen Gegenstand zu erhalten.VStein korrumpiertVSiegel kann gestohlen werdenV%Du bist nicht Commander dieser Stadt.V3Nur Gruppenanführer können Stadtsteine verwenden.VHDu musst einen Spieler auswählen, um eine Stadtposition zu verteidigen!V9Du kannst keinen Commander in eine Stadtposition erheben.V?Du musst jemanden auswählen, der keine Stadtposition inne hat.V-Du musst jemanden in einer Gruppe auswählen.V5Du musst jemanden in der richtigen Gruppe auswählen.V)Du hast keine Macht mehr in dieser Stadt.VDu bist jetzt Sheriff.VDu hast einen Sheriff gewählt.VEDu musst den Sheriff entlassen, bevor du einen neuen ernennen kannst.V$Du bist nun der neue Finanzminister.V&Du hast einen Finanzminister gewählt.VLDu musst deinen Finanzminister entlassen, um einen neuen wählen zu können.VWer soll der neue Sheriff sein?V&Wer soll der neue Finanzminister sein?V!Du hast deinen Sheriff entlassen.VODu musst einen neuen Sheriff ernennen, bevor du einen anderen entlassen kannst.V(Du hast deinen Finanzminister entlassen.VLDu musst einen Finanzminister ernennen, bevor du den alten entlassen kannst.VCDu bist ein Krimineller und wirst nicht einfach fliehen können ...V0Würdest du in der Hitze des Gefechtes fliehen??V'Die Rune gehört nicht auf diese Seite!V*Dein Mitbesitzerstatus wurde aktualisiert.VxOffensichtlich bist du bereits Mitbesitzer eine anderen Hauses. Vielleicht sollte dich einer der Besitzer entlassen ...V@Du hast deine Gruppe auf Geheiß deines Gildenmeisters verlassenV-Dein Gildenmeister hat die Gruppe gewechselt.V@Die Gruppe ist zu groß - du bist aus der Gruppe verbannt wordenVBDu bist auf Geheiß deines Gildenmeisters einer Gruppe beigetretenVMDiese Gilde nimmt zur Zeit keine Kandidaten an. Sie hat keinen Gildenmeister.V0Zur Zeit liegen keine Einladungen zum Krieg vor.V0Zur Zeit liegen keine Einladungen zum Krieg vor.V-Zur Zeit liegen keine Kriegserklärungen vor.V-Zur Zeit liegen keine Kriegserklärungen vor.VBDu kannst keinen Krieg erklären, solange du in einer Gruppe bist.V0Du hast dieser Gilde bereits den Krieg erklärt.V>Diese Gilde ist in der Liste, existiert aber eigentlich nicht.V Du bist nicht der Gildenmeister.V.Deine Gildenart wird in einer Woche geändert.V0Zur Zeit liegen keine Einladungen zum Krieg vor.V7Es wurde eine Gilde gewählt, die nicht mehr existiert.VMWeder in deinem Schließfach noch in deinem Rucksack hast du genügend Platz.V(Ich nehme nur Goldmünzen und Checks an.V(Ich nehme nur Goldmünzen und Checks an.V.Ich bin nicht berechtigt, nach Haven zu gehen.VQWenn du hier gehst, erscheint ein Pfeil, der dich dahin leitet, wo du hin willst.VCLinksklicke auf den Pfeil, um dir dein Ziel in Erinnerung zu rufen.V@Mit einem Rechtsklick entfernst du den Pfeil. Bleib auf dem Weg.V.Du befindest dich in der schönen Stadt Haven.V Keine Ahnung.V@Ich finde keinen Ort, an dem diese Fähigkeit unterrichtet wird.V#Wachen! Ein Schurke greift mich an!VHilfeanfrage unverändert.VHilfeanfrage gelöscht.VNoch nicht implementiert.VNoch nicht implementiert.W@Du musst in deinem Rucksack Platz für die Hausurkunde schaffen.W5In diesem Gebiet können keine Häuser erbaut werden.WTLord British hat bestimmt, dass derzeit keine Häuser im Land gebaut werden dürfen.WeLord British hat bestimmt, dass bis auf Weiteres nur Schlösser und Bergfriede gebaut werden dürfen!WoLord British hat bestimmt, dass nur Gebäude von unermesslicher Größe zur Zeit im Land gebaut werden dürfen.W.Konnte Gegenstand nicht aus dem Weg schaffen.WHausplatzierung abgebrochen.W#Hausplatzierungsprozess ausgesetzt.W:Dein Versuch, Mitbesitzer zu löschen, ist fehlgeschlagen. WPDieses Haus wurde für den Abriss vorgesehen. Es kann nicht übereignet werden. W,Du hast das Besitzrecht am Haus übereignet. WDu bist jetzt Hausbesitzer. Alle Banne und Freunde wurden gelöscht und die Schlösser wurden ausgetauscht. Neue Schlüssel wurden in deinem Rucksack und bei der Bank platziert. WHups! WKDieser Spieler kann zu der Zeit keinen Hausbesitz an sie übereignet haben.WBBitte warte, während der andere Spieler den Transfer überprüft.WHaustransfer abgebrochen.WHaustransfer abgebrochen.W6Du kannst Häuser nur an andere Spieler transferieren!W@Du kannst ein Haus nicht an dich selbst transferieren, Dummkopf.WRDu kannst eine herbeigerufene Kreatur oder ein Tier des Besitzers nicht verbannen.WUDu kannst eine herbeigerufene Kreatur oder ein Tier des Mitbesitzers nicht verbannen.WSDu kannst eine herbeigerufene Kreatur oder ein Tier eines Freundes nicht verbannen.W%Keine Person zum Verbannen vorhanden!W"Konnte Mitbesitzer nicht löschen.WDas darfst du nicht!WSDu kannst den Besitz nicht an einen Mitbesitzer eines anderen Hauses transferieren.WDas darfst du nicht!W,Du hast das Besitzrecht am Haus übereignet.WDu bist jetzt Hausbesitzer. Alle Banne und Freunde wurden gelöscht und die Schlösser wurden ausgetauscht. Neue Schlüssel wurden in deinem Rucksack und bei der Bank platziert.WBesitztransfer fehlgeschlagen.#WEIch kann dich nicht trainieren: Ich habe W ichtigeres zu tun.$WHi%WIch kann dich nicht sehen.&WKomm näher, bitte.'W1Ich kann nicht glauben, dass du mit mir sprichst.(WADu schienst mich nicht zu sehen und ich finde meinen Namen nicht.)W8Sage meinen Namen oder Titel, damit ich mich herumdrehe.*W:Diese Welt ist zu friedlich, als dass du das tun würdest.+WBDein Gegner scheint nicht daran interessiert zu sein, anzugreifen.,W*In das Buch kann nicht geschrieben werden.-W<Du kannst auf einen Siegelträger keinen Zauber aussprechen..WEDu kannst das nicht benutzen, so lange du ein Freund des Hauses bist./WEDu kannst das nicht benutzen, so lange du ein Freund des Hauses bist.0WAasgeier-Rückruf1W *Pfeifen*2WIch bräuchte Urlaub ...3W.Deine Eltern sind nicht hier, mach das sauber!4W+Diese Leute sind so schmuddelig wie Trolle!5W%ARGGG, mir ist ein Nagel abgebrochen!6WdEingegebene Zahl außerhalb des gültigen Bereichs: gültiger Raum 0 - 5003405, versuche es dennoch.7Wr Eingegebene Zahl WEIT außerhalb des gültigen Bereichs. Bitte verwende keine Zahlen über 1.999.999 und unter 0.9WJNächste Zeile sollte lauten: Unbenutzbar für eine Zombie-Transformation.:WlGegenstand kann nicht gesichert werden. Du kannst ihn verankern oder in einen sicheren Behälter platzieren.;WlGegenstand kann nicht gesichert werden. Du kannst ihn verankern oder in einen sicheren Behälter platzieren.WVerankern fehlgeschlagen.?WNichts zu verankern!@WIch bin bereits verankert!AWDas kannst du nicht verankern!BW:Das Objekt ist nicht in dem Haus, in dem ich mich befinde.CW=Diese Aktion überschreitet das Verankerungslimit des Hauses.DWKDie Kiste ist verschlossen, aber da sie dir gehört, kannst du sie öffnen.EW,Du hast zur Zeit den Schutzzauber aktiviert.FW/Der Spruch bleibt zur Zeit nicht an dir haften.GW/Der Spruch bleibt zur Zeit nicht an dir haften.HW8Du hast zur Zeit den Zauber Reaktive Rüstung aktiviert.IW1Der Spruch bleibt zur Zeit nicht für dich aktiv.LWTDu scheinst am rechten Ort zu sein, aber vielleicht auf der falschen Seite der Welt!MW]Durch das Portal siehst du einen kleinen Steilhang im Süden und eine große Stadt im Norden.NW[Durch das Portal siehst du eine Straße in Richtung Osten und in der Ferne im Westen Berge.OWDurch das Portal siehst du im Osten eine weite Wasserfläche, während sich zum Westen hin ganz in der Nähe eine Stadt erhebt.PW3Durch das Portal siehst du ringsrum dunkle Wälder.QW[Durch das Portal kannst du eine Straße Richtung Südwesten sehen und eine Fluss im Norden.RWqDurch das Portal siehst du eine große Sandstein-Stadt, die auf einem weiten Flussufer im Norden errichtet wurde.SWjDurch das Portal siehst du eine kleine Stadt im Süden, in allen anderen Richtung liegt ein großer Ozean.TWqDurch das Portal siehst du etwas, das wie eine kleine Halbinsel aussieht, die von üppigen Blättern bedeckt ist.UW5Das Portal ist bewölkt, so dass nichts zu sehen ist.VWDDie Beschaffenheit des Steins ändert sich, wenn du ihn untersuchst.WWIDu kannst einen Stein nicht vergraben, während du auf einem Pferd sitzt.XW0Du kannst keinen Stein in dieser Form vergraben.YW)Du kannst den Stein nicht hier vergraben.ZW\Die Magie des Steins kann nicht durch jemanden erweckt werden, an dessen Händen Blut klebt.[WEDie Magie des Steins kann nicht durch Gesetzesbrecher erweckt werden.\W(Ich kann den Stein nicht hier vergraben.]W(Ich kann den Stein nicht hier vergraben.^W(Ich kann den Stein nicht hier vergraben._W(Ich kann den Stein nicht hier vergraben.`W&Irgendwas blockiert den Portalausgang.aW>Du kannst nicht herausfinden, wie man den Stein benutzen kann.bWDer Stein ist vergraben.cWDer Stein verschwindet.dW9Du kannst ein Portal nicht von hier zum Ziel hin öffnen.eW9Du kannst ein Portal nicht von hier zum Ziel hin öffnen.fW%Der Stein gewöhnt sich an den Boden.gW&Irgendwas blockiert den Portalausgang.hW1Zur Zeit zeigt der Zauber Magischer Wall Wirkung.iW$Dieser Spruch ist bereits aktiviert.jWDDie magic defense wird bei diesem Rüstungstyp keine Wirkung zeigen.kW9Du wirst bereits vom Zauber Magische Rüstung geschützt.lWDas kannst du nicht benutzen.mW}Dieser Gegenstand ist nicht brauchbar, aber deine göttlichen Gaben erlauben dir die Gesetze von Britannia zu transzendieren.nW+Hmmmm ... das muss nicht gesäubert werden.oWADu hast einiges der ätzende Substanz entfernt, aber nicht alles.pWGWähle die Waffe oder Rüstung, auf die du das Tuch anwenden möchtest.qWNDu kannst nur Gegenstände abwischen, die du in der Hand hältst oder trägst.rW"Das Tuch funktioniert dabei nicht.sWDDu kannst ein facet gate nicht benutzen, wenn du ein Siegel trägst.tW,Ich kann nicht durch ein solches Tor reisen.uWCDu brauchst ein reines Gewissen, um durch das Tor gehen zu können.vWIDu fühlst eine Hitzewelle, wenn du versuchst, das Tor zu durchschreiten.wW@Du fühlst Wärme, wenn du versuchst, das Tor zu durchschreiten.xW9Das Durchschreiten des Tores fühlte sich merkwürdig an.yW3Du kannst es während eines Handels nicht benutzen.zWDu kannst das nicht benutzen.{WDu kannst das nicht benutzen.|W Das Tier scheut vor dir zurück.}W&Du bist der Gruppe wieder beigetreten.~W#Du wurdest aus der Gruppe entfernt.W.Du hast dich selbst einer Gruppe hinzugefügt.W*Diese Person ist bereits in deiner Gruppe!W)Diese Person ist bereits in einer Gruppe!W6Du darfst nur lebende Dinge deiner Gruppe hinzufügen!WMNein, eher würde ich hier stehen bleiben und dem Gras beim Wachsen zuhören.W#Die Kreatur ignoriert dein Angebot.W#Du wurdest der Gruppe hinzugefügt.WHDu darfst nur aus einer Gruppe austragen, wenn du nicht der Leiter bist.WDDu hast entschieden, dass deine Gruppe deinen Kadaver fleddern darf.WJDu hast entschieden, dass deine Gruppe deinen Kadaver nicht fleddern darf.W!Deine Gruppe hat sich aufgelöst.W.Die letzte Person hat die Gruppe verlassen ...W#Du wurdest aus der Gruppe entfernt.W-Ein Spieler wurde aus deiner Gruppe entfernt.WKDu darfst einer Gruppe nur Mitglieder hinzufügen, wenn du der Leiter bist.W+Wen möchtest du deiner Gruppe hinzufügen?W-Wen möchtest du aus deiner Gruppe entfernen?WDu hast die Gruppe aufgelöst.W.Die letzte Person hat die Gruppe verlassen ...WUDu kannst das nicht behalten, also werde ich es einem Wohltätigkeitsverein schenken.W'Ich brauche das nicht, aber danke sehr.W/Nein, danke schön, aber ich bin nicht hungrig.W-Mmmmm ... danke schön. Sieht köstlich aus.W%Das Tier wirkt nervös und irritiert.W=Sprich freundlich zu deinem Tier, und es wird ruhiger werden.W5Wurde gerade erst angeheuert, bin also kaum loyal ...W#Tierfütterung: Loyalität auf 100.WHunger!WMir ist langweilig!WMüde!WKeiner mag mich.WDein Tier hört dir zu.WDein Diener hört dir zu.W>Ich werde nichts für dich tun, bevor ich nicht bezahlt werde.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.WJDer Befehl 'Alle' funktioniert nicht bei Befehlen, die ein Ziel erfordern.W)Von wem soll ich Befehle entgegen nehmen?WVHerbeigerufene Kreaturen sind nur denjenigen, die sie gerufen haben, gegenüber loyal.WSDein Tier scheint kein Interesse daran zu haben, neue Freundschaften zu schließen.WIch mag das Aussehen nicht.W Dein Tier liebt dich nicht mehr.W1Dein Tier weigert sich, dieser Person zu folgen.W6Ich denke nicht, dass ich dieser Person folgen sollte.WJDu kannst nicht das Besitzrecht einer herbeigerufenen Kreatur übereignen.WOHandelsurkunde kann nicht erstellt werden. Sorge für Platz in deinem Rucksack.W-Welche Kreatur möchtest du steuern, Meister?WLWahrscheinlich ist es nicht klug, diese Macht zu benutzen, wenn man tot ist.WDas kannst du nicht steuern.W4Übernehme Steuerung eines Tiers von irgendjemandem.WFÜbernehme Steuerung eines herbeigerufenen Tiers einer anderen Person.W (versklavt)WIch höre Gerede.W)Rede mir mir selber, höre aber nicht zu.W"Wie lauten deine Befehle, Meister?WDu bist nicht mein Meister!WhungrigWgierigWmüdeWWas wünschst du von uns?WWas wünschst du von mir?Wversuchte zu bewachenWversuchte anzugreifenWversuchte zu folgenWversuchte zu stoppenWversuchte zu stehenWversuchte zu kommenWversuchte loszulassenWversuchte zu patrouillierenWversuchte fallenzulassenWversuchte zu holenW)Die Kreatur kann keinen Gegenstand holen.W3Deine Diener können sich nur gegenseitig bewachen.W)Du siehst, dass die Kiste eine Falle ist.W Du hast die Falle nicht bemerkt.W%Du bist zu schwach, um das zu tragen.W@Du hast deine Gruppe auf Geheiß deines Gildenmeisters verlassenW-Dein Gildenmeister hat die Gruppe gewechselt.W-Dein Gildenmeister hat die Gruppe gewechselt.W@Die Gruppe ist zu groß - du bist aus der Gruppe verbannt wordenWBDu bist auf Geheiß deines Gildenmeisters einer Gruppe beigetretenW5Mörder sind hier nicht zugelassen, du bist verbannt!WDas ist nicht dein Haus.W(Dieser Gegenstand ist bereits verankert.WLDieser Behälter enthält verankerte Gegenstände. Du musst sie erst lösen.WDas ist bereits verankert.W)Versuche stattdessen den Befehl 'Lösen'.W5Mörder sind hier nicht zugelassen, du bist verbannt!W9In deinem Rucksack wurde ein Valentinsgeschenk platziert.W@Die Gruppe ist zu groß - du bist aus der Gruppe verbannt wordenWFÖffne den Browser für weitere Informationen zu Ultima Renaissance...W,* Das Gift scheint keine Wirkung zu haben. *W]Das kannst du nicht vergiften! Du kannst nur einhändige Klingen- oder Stichwaffen vergiften.WIDiese Waffe muss sauber gewischt werden, bevor sie vergiftet werden kann.WIBlut vermischt sich mit Gift und beginnt auf deiner Waffe zu korrodieren.WDu kannst das nicht benutzen.WDu kannst das nicht erreichen.W6Irgendjemand anders benutzt bereits diesen Gegenstand.W%Du weißt nicht, was in dem Fass ist!WDas Fass ist leer!W,Außer ein paar Blasen kommt da nichts raus.W,Außer ein paar Blasen kommt da nichts raus.WDer Spruch wird zu dieser Zeit.W1Du hast im Moment einen Magischen Wall aktiviert.W5Der Spruch wird zu dieser Zeit nicht bei dir bleiben.W7Du hast bereits den Zauber Reaktive Rüstung aktiviert.W;Der Spruch wird zu dieser Zeit bei dir nicht aktiv bleiben.W#Dein Schutzzauber wurde annulliert.W/Du hast im Moment einen Schutzzauber aktiviert.W;Der Spruch wird zu dieser Zeit bei dir nicht aktiv bleiben.W1Du hast im Moment einen Magischen Wall aktiviert.W5Der Spruch wird zu dieser Zeit nicht bei dir bleiben.W5Der Spruch wird zu dieser Zeit nicht bei dir bleiben.W-Deine Reaktive Rüstung ist nicht mehr aktiv.W1Du hast im Moment einen Magischen Wall aktiviert.WJDie Magische Rüstung wirkt nicht, wenn dieser Rüstungstyp getragen wird.WDieser Spruch wirkt bereits.WDu Dieb!WEDu bist ein Krimineller und wirst nicht so leicht fliehen können ...W0Würdest du in der Hitze des Gefechtes fliehen??WEDu bist ein Krimineller und wirst nicht so leicht fliehen können ...W0Würdest du in der Hitze des Gefechtes fliehen??W hat SiegelW6Diese Rune gehört zu einer anderen Seite des Servers.WBDein Gewissen hindert dich, den Spruch richtig zusammen zu setzen!X+Du kannst nicht eine andere Seite aufrufen.X+Du kannst nicht eine andere Seite aufrufen.X-Du kannst nicht zu einer anderen Seite gehen.XMDu kannst keine Objekte im Buch platzieren, während du den Inhalt anschaust.XDas ist kein akzeptabler Name.XHDer Schneehaufen ist zu matschig, um daraus gute Schneebälle zu machen.X6Der Schnee packt noch nicht richtig. Versuch's weiter.X2Vorsichtig formst du aus dem Schnee einen Ball ...X+Du kannst den nicht auf dich selber werfen. XODu kannst einen Schneeball nur auf jemanden werfen, der ihn zurückwerfen kann. Xein Schneehaufen X;Deinem Geist fehlt zur Zeit die Geschlossenheit zum Reisen. X"Wo soll der Effekt wirksam werden? XVEs ist kein Platz in deinem Bündel, um den Gegenstand in deine rechte Hand zu nehmen.XVEs ist kein Platz in deinem Bündel, um den Gegenstand in deine rechte Hand zu nehmen.XBitte erst absteigen.X+Beide Hände müssen zum Stehlen frei sein.X3Du kannst ausgestattete Gegenstände nicht stehlen.X5Du kannst einen verankerten Gegenstand nicht stehlen.X*Du kannst nur ein Siegel auf einmal haben.X/Um das zu tun, musst du einer Gruppe beitreten.XIDu verlässt gerade eine Gruppe und kannst das Stadtsiegel nicht stehlen.X,Du kannst nicht dein eigenes Siegel stehlen.X*Deiner Gruppe gehört bereits diese Stadt.X;Du kannst das Siegel nicht stehlen, bis es gereinigt wurde.XDU HAST DAS SIEGEL GESTOHLEN!!!X?Du hast nicht genügend Fähigkeiten, um das Siegel zu stehlen.XHDu kannst keine Gegenstände stehlen, die für den Handel bestimmt sind.XADu musst in der Diebesgilde sein, um andere Spieler zu bestehlen.X/Die Kreatur verhindert deinen Diebstahlversuch.X(Du kannst keine Ladenbesitzer bestehlen.X-Ich kann den Besitzer nicht finden. Tschüss! X)Ich kann das Haus nicht finden. Tschüss!!X,Dieses Haus hat keine Mitbesitzer. Tschüss!"XJDer Besitzer dieser Geldkassette ist nicht mehr ein Mitbesitzer. Tschüss!#XDu kannst dich wieder bewegen!$X+Wähle das Land, das du bewerten möchtest.%X7Häuser können in diesem Gebiet nicht erstellt werden.'XBewertung abgebrochen.(X.Ich versprechen, mich gut um dich zu kümmern.)X/Ich habe nach einem Begleiter wie dich gesucht.*X3Begleitest du mich auf meiner Reise, noble Kreatur?+XAWenn du mich begleitest, können wir uns gegenseitig beschützen.,X8Ich kann dich vor den Gefähren dieser Welt beschützen.-XCEs wäre von gegenseitigem Nutzen, wenn wir den Truppen beiträten..X?Das Tier wurde abgelenkt und du kannst es nicht weiter zähmen./XSDiese Tier hatte zuviele Besitzer und ist viel zu aufgeregt, um gezähmt zu werden.0Xkann nicht teleportieren1XUm deine Statistiken einzustellen, tippst du 'set (str|dex|int) ###'. ### ist eine Zahl zwischen 10 und 100 und du kannst nicht mehr als insgesamt 225 Statistiken haben.2XUm deine Fähigkeiten einzustellen, gibst du 'Hilfe' ein. ### ist eine Zahl zwischen 0 und 1000. Du kannst nicht mehr als insgesamt 700 Fähigkeitspunkte erreichen.3XBDie Schlüsselwörter für lauten folgendermaßen ...4XWillkommen auf dem Testserver. Du kannst deine Charakterstatistiken und Fähigkeiten selber jederzeit einstellen. Um einen Überblick über die Befehle dazu zu erhalten, tippst du 'help'.6XUEin Spruchbuch und eine Tasche mit Reagenzien wurde in deinem Schließfach deponiert.7X7Verschiedene Werkzeuge wurden in deiner Bank platziert.8XiVerschiedene Rohstoffe wie Barren, Blöcke, Federn, Leder, Flaschen etc. wurden in deiner Bank platziert.9XEEine Schatzkarte jedes Levels wurde in deinem Schließfach platziert.:Xt5 unmarkierte Rückruf-Runen, 5 Felucca-Mondsteine und 5 Trammel-Mondsteine wurden in deinem Schließfach platziert.;XiIrgendwas lief schief. Konnte das Spruchbuch und die Reagenzien nicht in deinem Schließfach platzieren.X#Deine Statistiken wurden angepasst.?X=Du hast eine ungültige Fähigkeit zur Einstellung angegeben.@X&Fähigkeitswerte reichen von 0 - 1000.AX>Markiere die Objekte, dessen Skripte du analysieren möchtest.BXFMarkiere die Objekte, dessen Objektvariablen du analysieren möchtest.CX_Überprüfe dies, bevor du den Gegenstand bewegst, da ein Test dafür durchgeführt wird. x6433DXDu kannst das nicht bewegen.EXRDu musst das Fass leeren, bevor du es für Flüssigkeitslagerung verwenden kannst.FX6Du kannst nur verankerbare Kisten mit Fallen versehen.GX/Falle deaktiviert, bis du die Kiste verankerst.HX/Falle deaktiviert, bis du die Kiste verankerst.IX/Falle deaktiviert, bis du die Kiste verankerst.JX,Du hast keinen Platz für diesen Gegenstand.KX"Ich habe zur Zeit keine Neuigkeit.LX#Gib den Namen für diesen Ort ein: MX4Ich habe kein nahegelegenes Streckenstück gefunden.NX4Alle zu einer dyn_tracksystem.txt-Datei hinzufügen?OXIrgendetwas steht dir im Weg.PXIrgendetwas steht dir im Weg.QXKomm bitte näher!RXKomm bitte näher!SXFÖffne den Browser für weitere Informationen zu Ultima Renaissance...TX<Ahh, für einen Moment dachte ich, ich hätte dich verloren.UX6Hmmm. Ich habe offensichtlich meinen Meister verloren.bX.Nur Spieler können nach Haven gesandt werden.cX5Nur echte Neulinge können nach Haven gesandt werden.dX9Nur Spieler können gezwungen werden, Haven zu verlassen.eXNur Begleiter können das tun.fXNur Begleiter können das tun.gXNur Begleiter können das tun.hXNur Begleiter können das tun.iXNur Begleiter können das tun.jXCDu hast verlangt, in der Liste der Freiwilligen geführt zu werden.kXIDu hast verlangt, nicht in der Liste der Freiwilligen geführt zu werden.lXTeleportierung nach FeluccamXTeleportierung nach TrammeloXkann kein Portal erstellenpXTeleportierung nach FeluccaqXTeleportierung nach TrammelsXCFehler: Animationsnummer außerhalb des gültigen Bereichs (1 - 34){X1Diese Operation ist zur Zeit nicht implementiert.}X;Du kannst nur Spielern einen Freiwilligen-Status verleihen.~X/Eine neue Uhr wurde in deinen Rucksack gepackt.XFEine Urkunde für eine Topfpflanze wurde in deinem Rucksack platziert.X2Ein Schneehaufen wurde in deinen Rucksack gepackt.X<Ein Feuerwerkszauberstab wurde in deinen Rucksack platziert.XFEine Urkunde für gesegneten Stoff wurde in deinem Rucksack platziert.XHEine Urkunde für einen Weihnachtsbaum wurde in deinen Rucksack gepackt.XJDu musst bis nächsten Dezember warten, um deinen Baum wieder auszugraben.X<Der Weihnachtsbaum kann nur in deinem Haus platziert werden.XIDer Weihnachtsbaum kann nicht so nahe an einer Haustür platziert werden.YDu hast ausgewählt:Y&Folgendes wird dieser Figur zugeteilt:YMöchtest du diese Belohnung wirklich für diese Figur auswählen? Du kannst die Belohnung keiner anderen Figur auf einem anderen Server zuteilen. Klicke auf "OK" weiter unten, um deine Auswahl zu bestätigen, oder auf "Abbrechen", um zum Auswahlbildschirm zurückzukehren.Y"Ultima Online-Belohnungsprogramm
Vielen Dank, dass du nun schon seit einem Jahr Mitglied der Ultima Online-Gemeinschaft bist. Als kleines Dankeschön darfst du dir von den folgenden Belohnungen aus dem Spiel eine oder mehrere aussuchen. Diese Gegenstände werden der Figur, mit der du dich auf unserem Server eingeloggt hast und mit der du dich gerade zu dem Zeitpunkt, an dem du die Gegenstände auswählst, auf dem Server befindest. Die Anzahl der Gegenstände, die du auswählen darfst, wird weiter unten angegeben und bezieht sich auf deinen gesamten Benutzeraccount. Wenn du weitere Informationen über die Belohnungen benötigst, bevor du deine Auswahl triffst, besuche unsere uo.com-Website unter http://update.uo.com/rewards_de.html.Y#Ultima Online-Belohnungsprogramm
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Vielen Dank, dass du nun schon seit drei Jahren Mitglied der Ultima Online-Gemeinschaft bist. Als kleines Dankeschön darfst du dir von den folgenden Belohnungen aus dem Spiel eine oder mehrere aussuchen. Diese Gegenstände werden der Figur, mit der du dich auf unserem Server eingeloggt hast und mit der du dich gerade zu dem Zeitpunkt, an dem du die Gegenstände auswählst, auf dem Server befindest. Die Anzahl der Gegenstände, die du auswählen darfst, wird weiter unten angegeben und bezieht sich auf deinen gesamten Benutzeraccount. Wenn du weitere Informationen über die Belohnungen benötigst, bevor du deine Auswahl triffst, besuche unsere uo.com-Website unter http://update.uo.com/rewards_de.html.Y9Anzahl der Belohnungen, die du derzeit auswählen kannst:YDu hast bereits ausgewählt:YFärbewanne mit schwarzer FarbeY Bronze-UmhangY"Bronze-Robe mit 2 RüstungspunktenY Kupfer-UmhangY"Kupfer-Robe mit 2 RüstungspunktenYFärbewanne für MöbelstückeY Agapit-UmhangY"Agapit-Robe mit 2 RüstungspunktenY Gold-UmhangY Gold-Robe mit 2 RüstungspunktenYSegnenY SchlachtrossY Verit-UmhangY!Verit-Robe mit 2 RüstungspunktenYValorit-UmhangY#Valorit-Robe mit 2 RüstungspunktenYKrokodil-StatueYDämonen-StatueYDrachen-StatueYErdelementar-StatueY Ettin-StatueYGargoyle-StatueYGorilla-StatueY Lich-StatueYEchsenmensch-StatueY Oger-StatueY Ork-StatueYRattenmann-StatueYSkelett-StatueY Troll-StatueY Kuh-StatueY Zombie-StatueY Lama-StatueYqWir wünschen dir auch weiterhin viel Erfolg im Spiel und hoffen, dass du viel Spaß mit deinen Belohnungen hast!Y Statuen-SiteYMainYOKY AbbrechenYDir stehen Gegenstände als Belohnung zur Verfügung. Klicke auf "OK" weiter unten, um zum Auswahlmenü zu gelangen, oder auf "Abbrechen", um beim nächsten Einloggen dorthin zu gelagen.Y'Special dye tub (Besondere Färbewanne)YBanner Deed (Verbannen)Y#Flaming Head Deed (Flammender Kopf)Y!Ethereal Ostard (Schlacht-Ostard)YEthereal Llama (Schlacht-Lama)Y#Leather dye tub (Leder-Färbewanne)]Ja.]Nein.]Sehr zweifelhaft.]Meine Quellen verneinen dies.]Dies ist ziemlich gewiss.] Wahrlich.] **zischt**]Zählt nicht darauf.]#Konzentriert Euch und fragt erneut.]Ohne jeglichen Zweifel.]Nicht vorhersehbar.]Esst den Blauen Eber!]"Was bezweckt Ihr mit dieser Frage?]%Möge der Erdboden dich verschlucken.]Dies war nicht klar.]!Mit Verlaub, dies sollte so sein.](**schimmert, knistert und verschwindet**]*Nur ein Narr würde solche Fragen stellen.]3Wenn ich 'Ja' sagen würde, würdet Ihr dann gehen?]TIch wünsche Euch die Pest an den Hals, solltet Ihr diese Frage noch einmal stellen.]?Es ist nicht überraschend, dass ich mit "Ja' antworten würde.]6Die Wahrheit ist unerbittlich. Sie ist unabänderlich.])Zwingt mich nicht, Ja oder Nein zu sagen.]Wer wird dann Nein sagen?]+Das Unvermeidliche ist kein gutes Argument.].Keiner könnte mich dazu bringen, Ja zu sagen!]:Nichts ist übriggeblieben, überhaupt nichts, gar nichts.]"Besser, es Euch nicht mitzuteilen.]Rache!] Neeeiiiin!]Ich ... Ich ...]&Nein, lass das nicht das Ende sein ...]Argh! Ich bin erledigt!]'Ich muss auf den Beinen ... bleiben ...]Ah, das tut weh ...]Ringe ich mit dem Tode?])Was soll meine Familie nur ohne mich tun?]<Ich hoffe, die Wachen werden Eurer habhaft werden, Abschaum!]Ah, das tut weh!]Ist dies nun das Ende?]Fluch über Euch!] Rache ...])Ich sollte Euch für diese Tat verfolgen!]Ich verabscheue Euch!],Ha! Ich wusste, dass ich es schaffen würde!]3Ihr hättet es Euch nicht mit mir verderben sollen!]Stirb, jämmerlicher Narr!]Ihr habt den Tod verdient!]Hier, das habt Ihr verdient.]&Vernichtet die, die mich herausforden!](Ihr hättet mich nicht angreifen sollen.]"Möge Eure Seele in Frieden ruhen.]+Mögen Eure Seele für immer verdammt sein!]Euch habe ich erledigt!]Ha! Ihr seid so ungeschickt!]Ihr habt versagt, Narr!]Ihr hegt böse Absichten ...]&Sicherlich könnt Ihr das noch besser!]$Ihr habt nur in die Luft geschlagen!],Ihr seid kein angemessener Gegner für mich!])Aua! Ihr habt mir einen Kratzer verpasst!]ANoch nicht einmal eine Fleischwunde. Könnt Ihr das nicht besser?](Nun ja, Ihr kämpft nicht besonders gut.]4Ihr könnt wohl nicht fester zuschlagen, nicht wahr?]GIhr habt mich kaum berührt ... Ihr führt Eure Waffe nicht gerade gut!]+Aua! Ihr habt micht tatsächlich getroffen!]2Ihr müsst schon mehr bieten, um mich zu besiegen!]-Oh, Ihr habt meine Verteidigung durchbrochen!]Hinfort mit Euch, Abschaum!]Autsch! Das hat weh getan!]Aaah! Ich blute ...]8Ein guter Hieb ... aber das reicht noch lange nicht aus!]CDu findest iron ore (Eisenerz) und verstaust es in deinem Rucksack.]UDu findest dull copper ore (rostrotes Kupfererz) und verstaust es in deinem Rucksack.]TDu findest shadow iron ore (schwarzes Eisenerz) und verstaust es in deinem Rucksack.]EDu findest copper ore (Kupfererz) und vestaust es in deinem Rucksack.]ODu findest bronze ore (bronzefarbenes Erz) und verstaust es in deinem Rucksack.]MDu findest golden ore (goldfarbenes Erz) und verstaust es in deinem Rucksack.]IDu findest agapite ore (Agapite-Erz) und verstaust es in deinem Rucksack.]FDu findest verite ore (Verit-Erz) und verstaust es in deinem Rucksack.]JDu findest valorite ore (Valorit-Erz) und verstaust es in deinem Rucksack.]Mein Feind ist in der Nähe!]Die Übeltäter nähern sich!]Attacke! Attacke!]Achtung, der Feind!]Schnell, ich muss ...] Weg von unserem Grund und Boden!]Ihr kommt hier her?]Das Abkommen wurde gebrochen!] Und so geht der Kampf weiter ...]Ahhh, ... ein Übeltäter ...] Ekelhafte Viecher!] Was für ein Ungeziefer ...] Ich hasse Wanzen ...] Grüne Monster!] Vernichtet die Vielbeiner!] Gemeine Schlangen!] Übles Ungeziefer!] Gesindel!] Schleimer!] Dronen-Töter!] Bravourös!]Glückwunsch, Kamerad.]LIm Namen unseres Lehnsherrn wollen wir dir unseren Glückwunsch aussprechen!^Glückwunsch, mein Freund.^Sei gegrüßt, mein Freund.^$Ja, du bist ein Wächter der Tugend.^1Hmm? Ja, das bin ich wirklich ... und Ihr ebenso.^@Ja, wie Ihr wisst, ist es eine große Ehre, ein solcher zu sein!^8Ist es nicht wunderbar, ein Wächter der Tugend zu sein?^NWarum stellt Ihr Fragen über Wächter der Tugend, wenn Ihr selber einer seid?^bBleibt fern. Ich fürchte, dass sich unsere Rivalität zu etwas sehr Schlimmen auswachsen könnte!^;Ihr gehört nicht zu meiner Bruderschaft! Hinfort mit Euch! ^BObgleich ich Eurem Lord Respekt zolle, missfällt mir Euer Emblem. ^&Seid Ihr hier, um mich zu beschimpfen? ^,Na so was, ... Ihr tragt das falsche Emblem! ^'Nun, Ihr seid leider im falschen Lager! ^WEs herrscht eine große Rivalität zwischen Euren Anhängern und mir - seid vorsichtig!^UIst Euer Emblem nicht ein Zeichen dafür, dass Ihr ein Mitglied unserer Rivalen seid?^DIhr seid nicht würdig, ein Mitglied unserer Bruderschaft zu werden.^PDie Wächter werden Euch nicht akzeptieren, solange Euer Ruf sich nicht bessert.^WIhr verfügt nicht über den makellosen Ruf, den wir von unseren Mitgliedern erwachten.^4Euer Ruf ist nicht gut genug, um Wächter zu werden.^,Nur die Redlichsten können Wächter werden.^/Nur die besten Bürger können Wächter werden.^LIhr eignet Euch nicht zum Wächter der Tugend. Euer Ruf ist nicht gut genug.^ Ihr seid ganz nah dran.^: Entehre uns nicht, indem du noch einmal fragst, Abschaum.^aIhr seht aus, als wäret Ihr ein geeigneter Kandidat, um Wächter für Lord Blackthorn zu werden.^MWäret Ihr daran interessiert, als Wächter für Lord Blackthorn zu arbeiten?^8Blackthorns Wächter haben nach Leuten wie Euch gesucht.^nIhr seid eine ehrliche und ehrenhafte Person. Wäret Ihr geneigt, als Wächter für Lord Blackthorn zu dienen?^\Wenn Ihr Lord Blackthorns Wache beitreten möchtet, könnten wir das sicher bewerkstelligen.^'Sagt 'Ja', falls Ihr interessiert seid.^NIhr seht aus, als wäret Ihr ein geeigneter Kandidat für Lord Britishs Wache.^@Wäret Ihr daran interessiert, in Lord Britishs Wache zu dienen? ^5Britishs Wächter haben nach Leuten wie Euch gesucht.!^hIhr seid eine ehrliche und ehrenhafte Person. Wäret Ihr dazu geneigt, in Lord Britishs Wache zu dienen?"^Z Wenn Ihr Lord Britishs Wache beitreten möchtet, könnten wir das sicher bewerkstelligen.#^?Ich sehe, dass Ihr unseren Schutz braucht. Ihr sollt ihn haben.$^ESchreibt Euch in der Gilde des Chaos ein, wenn Ihr interessiert seid.%^GSchreibt Euch in der Gilde der Ordnung ein, wenn Ihr interessiert seid.&^,Ausgezeichnet! Willkommen in unseren Reihen!'^Willkommen in unseren Reihen!(^Ausgezeichnet!)^Dies ist eine gute Wahl.*^ Glückwunsch!+^/Ich möchte Euch meine Gratulation aussprechen!,^xEuer Schild ist in Eurem Rucksack. Verliert nicht Euren guten Ruf oder andere Dinge, die Euch das Leben kosten könnten..^Frohe Weihnachten!/^.Ich wünsche Euch eine schöne Weihnachtszeit!0^Genießt die Weihnachtszeit!1^!Ho ho ho! Fröhliche Weihnachten!2^-Hoffentlicht genießt Ihr das Weihnachtsfest!3^Genießt die Weihnachtszeit!4^*Vollbringt eine wunderbare Weihnachtszeit!5^'Ich wünsche Euch viel Spaß! Ho ho ho!6^'Seid Ihr auch schön brav gewesen? Hmm.7^/Wo IST Rudolph? Er ist sonst nie so spät dran.8^Ziehe nicht davon.9^,Wenn ich doch nur einen Schlitten hätte ...:^NIch glaube, ich werde dieses Jahr eine weltweite Kohleknappheit herbeiführen.;^$British? Kohle oder Obstkuchen? Hmm.<^+Hmm, Kohle oder Obstkuchen für Blackthorn?=^+Hmm, ich glaube, ich habe etwas abgenommen.>^$Dies ist ein großzügiges Geschenk.?^#Geld kann man immer gut gebrauchen.@^GFischfüße und Vogelhirn! Wir haben ein Leck! Schöpft das Wasser aus!A^HDas ist also das Ende? Diese verdammten Landratten lassen mich absaufen!B^6Niemand, der das Schiff vor dem Untergang retten kann.C^ Mistkahn.D^;Ich kehre nach Hause zurück 'Lizabeth! Das ist großartig!a8Für die Urkunde habe ich Gold in dein Bankfach gelegt: a&Für diese Urkunde gebe ich dir Gold: aHier hast du einige Münzen: aDein Typ ist gefragt!aFliehe, bevor ich dich köpfe!a*Wie nett von dir, mein Schwert zu beehren.a0Bleibt zurück, hier kommt ein gemeiner Schurke.aIch werde dich töten.a1Ich bin bereit, deine Hinrichtung durchzuführen.aJWelch unheilvoller Fehler, dass du mir dein hässliches Gesicht zeigst ...a9Es ist mir eine Ehre, einem wie dir den Garaus zu machen.a;Obacht, ihr alle, nun entledige ich uns dieses Bösewichts.a_Es ist eine Schande, dass du dich nicht gebessert hast - nun muss ich dich unschädlich machen.aGDeinesgleichen ist hier unerwünscht. Du suchst jetzt lieber das Weite.aRaus aus der Stadt, du Trottel!aMach keine Dummheiten.aWir behalten dich im Auge.aUSolche wie dich kenne ich. Wenn du das Gesetz brichst, folgt die Strafe auf dem Fuß!a'Du machst einen verdächtigen Eindruck.a6Ich trau dir nicht über den Weg. Du bist ein Schurke.a?Nicht schon wieder so ein Halunke, auf den man Acht geben muss!a\Ich habe schon von dir gehört. Bleib auf dem rechten Weg, während du dich hier aufhältst!aGWenn ich dich bei unlauteren Dingen erwische, brech ich dir das Genick.aDDu hast einen schlechten Ruf - beweise nicht, dass du ihn verdienst.aiDu bist als Krimineller verschrieen. Mach die Wachen nicht auf dich aufmerksam - sonst droht dir der Tod!aHIch habe ein Auge auf dich, Schurke. Lass dir nichts zu schulden kommen.aUDu bist ein Halunke, aber solange du dich HIER aufhältst, solltest du dich benehmen.aPSieh dich an, du elender Wurm! Solange ich hier bin, sollst du das Gesetz ehren!aLDie Wachen kennen dich und deine düsteren Machenschaften! Also benimm dich!aBSchurke! Bleib nicht zu lange, denn du bist hier nicht willkommen!aWIch hoffe, du bist nur zu Besuch hier, denn wir können keine Unruhestifter gebrauchen.a;Du solltest diese Stadt verlassen, bevor ich mich vergesse.a\Ich sollte dich festnehmen, bevor du etwas Schlimmes anstellst. Du bist als Schurke bekannt.aGStelle dich deinen Gegnern, stelle dich deinem entsetzlichen Schicksal.a&Finde deine Falle und finde dein Ende.a=Die verborgenen Schätze sollen ein Teil deinerselbst werden.aImmerhin bist du tapfer.aDein Ruf eilt dir voraus.a2Ich kenne dich nicht, dein Schicksal ist ungewiss.aEIn diesen hinterhältigen Biestern wirst du gute Gesellschaft finden.aQDer Wolkendunst offenbart einen Blick auf ein düsteres, gefährliches Schicksal.aKDer Wolkendunst des allwissenden Auges offenbart einen ruhigen Lebensfluss.a`Die Nebel der Zeit offenbaren die Geister der Vergangenheit, die immer noch ihres Kults frönen.azSo du das Auge eines Adlers hast, die Kraft eines Ochsen und die Gefräßigkeit eines Vielfraßes, sollst du nicht fehlen.aDer Wolkendunst hat einen Philosophen enthüllt, einen Priester und dreitausend Legionen von Skeletten, die in Reih und Glied marschieren.aIRaum des Schicksals, Raum der Verdammnis, wo der Gedanke die Zukunft ist.aRGeisterhafte Schatten auf kahlen Mauern, das Echo des Todes - Sieg und Niederlage.aBMeide diesen Pfad, denn hier herrschen die Mächte der Dunkelheit.aKAuf Knien kamen sie ohne Ruh, zehntausend Seelen für die Freiheit von Yew.aLTapfere Herzen, sie stürzten hinein, versanken auf ewiglich im Feuerschein.aWDer Schatz auf des Grabes Boden gesenkt, in Dunkel und Licht hat er Reichtum geschenkt.aVWirf keinen Blick auf die Flamme alsdann, unsichtbare Augen zieh'n dich in ihren Bann.a@Folgenden Betrag in Gold kostet dich der Eintritt in die Gilde: aAWillkommen in der Gilde! Bleibe den Schatten hold, werter Freund.ahWillkommen in der Gilde! Hier findest du Gleichgesinnte, und in den Läden kannst du billiger einkaufen.a:Ich bin der Gildenmeister der Gilde der heldenhaften NPCs.a9Ich bin der Gildenmeister der Gilde der obskuren Künste.a+Ich bin der Gildenmeister der Kriegergilde.a*Ich bin der Gildenmeister der Diebesgilde.a0Ich bin der Gildenmeister des Försterverbandes.a/Ich bin der Gildenmeister der Gilde der Heiler.a1Ich bin der Gildenmeister der Bergbaukooperative.a2Ich bin der Gildenmeister der Händlervereinigung.a.Ich bin der Gildenmeister des Technikerordens.a?Ich bin der Gildenmeister der Gesellschaft der Kleiderhändler.a*Ich bin der Gildenmeister der Meeresgilde.a2Ich bin der Gildenmeister der Akademie der Barden.a7Ich bin der Gildenmeister der Vereinigung der Schmiede.a!Möchtest du der Gilde beitreten?a*Gesamtzahl der Türen in diesem Gebäude: a$Ich habe dein Haustier, ich hole es.aBLeider muss ich dir mitteilen, dass es ... ähm ... gestorben ist.a!Du bist von allen Giften geheilt.a-Der Versuch, dich zu heilen, ist gescheitert.a6 : Dieser Gegenstand befindet sich in deinem Rucksack.a- : Dieser Gegenstand liegt zu deinen Füßen.a&*Folgender Gegenstand wird erstellt*: a9Danke für's Pagen. Deine Position in der Warteschlange: a : Versuch, dich zu heilen.a%Dein Gildenname hat sich geändert : a(Dein Gildenkürzel hat sich geändert : a*Du hast einen neuen Gildentitel erhalten: a,Du wurdest von deiner Gilde ausgeschlossen: aGildennachricht: aDu kannst unter www.uo.com auf deine Website verweisen oder uns unter support@uo.com kontaktieren. Um deine Website zu deaktivieren, wählst du den Help-Button und dann Cancel (Abbrechen).aHMit deiner Musik versetzt du dein Ziel in Wut. Wen sollen sie angreifen?a9*durchwühlt einen Körper und ergreift einen Gegenstand*a : kehrt zur Gruppe zurück.aPDu kannst keine Spieler aus gegnerischen Gruppen zu einer Gruppe zusammenfassen!ad : Du bist zur Gruppe eingeladen. Gib /accept ein, um ihr beizutreten, oder /decline, um abzulehnen.a3Du hast sie eingeladen, an der Gruppe teilzunehmen.a& : Möchte der Gruppe nicht beitreten.aCDu sendest ihnen eine Nachricht, dass du nicht beitreten möchtest.aBDie Gruppe kann keine Mitglieder verschiedener Gruppen beinhalten.a : ist der Gruppe beigetreten.aGDeine Gruppe darf nur 10 Mitglieder haben (einschließlich Kandidaten).a"Du hast folgendes Ziel vergiftet: a : hat dich vergiftet!aXIch habe einen Teil meiner Ausstattung verloren, während ich meine Form geändert habe.a0 : Du hast 5 leere Zaubertrankflaschen erhalten.a, : Du hast einen guten neuen Bogen erhalten.a" : Du hast einige Barren erhalten.a) : Du hast ein paar Holzbretter erhalten.a* : Du hast einen Krug mit Wasser erhalten.a : Du hast einen Speer erhalten.a/ : Du hast ein paar saubere Verbände erhalten.a- : Du hast drei leere Schriftrollen erhalten.a) : Du hast eine mächtige Keule erhalten.a' : Du hast einen Bronzeschild erhalten.a& : Du hast ein neues Schwert erhalten.a. : Du hast einige Bretter und Barren erhalten.a- : Diese starke Kälte macht dir zu schaffen!a, : Diese starke Hitze macht dir zu schaffen!aMDafür, dass du die gegnerische Falle entfernt hast, hast du Silber verdient:aDu hast Ressourcen verlorenaGewicht in Steinen: aRDu verarbeitest dieses Material zu Kleidung und deponierst sie in deinem Rucksack.aTDu verarbeitest dieses Material zu Verbänden und deponierst sie in deinem Rucksack.a^Du verarbeitest dieses Material zu einem Kleidungsstück und deponierst es in deinem Rucksack.aVDu verarbeitest diese Rüstung zu Lederstreifen und deponierst sie in deinem Rucksack.aWDu zerkleinerst dieses Material zu einem Verband und deponierst ihn in deinem Rucksack.a'Dieses Material gehört jemand anderem.aADas Material passt nicht mehr in deinen Rucksack; er ist zu voll.a>Du kannst das Material zerkleinern und in deinen Rucksack tun.a'Du nimmst folgenden Gegenstand heraus: aBDu nimmst folgenden Gegenstand zusammen mit einem Monster heraus: awDein Account ist nicht alt genug. Folgende Anzahl von Monaten musst du warten, bis du den Gegenstand verwenden kannst: a:*Der Stab friert schnell ein und taut schnell wieder auf!*b *zittert unter extremer Kälte!*b(Du hast folgenden Gegenstand zerstört: bFreigeschaltet: b2Dieser Schlüssel wird nun wie folgt beschrieben: bAn diesem Schlüsselring hängen mehr als 20 Schlüssel. Bitte entferne alle überflüssigen Schlüssel, bevor du den Schlüsselring erneut verwendest.b;Warnung, bevor überflüssige Schlüssel gelöscht werden: b#einige Schlüssel werden zerstört!b*du musst diesen Gegenstand erst loslassen!b Verankert: bFreigeschaltet: bDieser Schlüsselring ist voll. bFDu kannst diesen Gegenstand nur verwenden, um Schlüssel zu entfernen. b!Du hast keinen Schlüssel dafür. bCAufgrund deiner bisherigen Treffer lautet deine Mordzählernummer: b6Die Höchstzahl sicherer Gegenstände wurde erreicht: bSicherheitsbehälter im Haus: b-Anzahl der übrigen Sicherheitsgegenstände: bDieser Gegenstand kann nicht verankert werden. Für dein Haus wurde die Höchstzahl der zu verankernden Gegenstände erreicht. Du musst ein paar zusätzliche Slots freischalten.bein neuer Mondbein zunehmender Mondbin ersten Viertelbim dritten Viertelb ein Vollmondb"abnehmender Mond im ersten Viertelbim letzten Viertelbein zunehmender Mondb/groß und rund, ein Satellit und ganz aus Käseb1Du schaust an den Himmel und suchst die Monde ...b Zutaten: b Erkannt als: b%ein Teil des Schadens wurde geheilt: b%Sei gegrüßt, ich arbeite für dich. b'Du zerkleinerst diese Zutat im Mörser.!b1Sieht aus, als würde dieser Gegenstand bewacht: he
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Pi1Du kannst keine verankerten Ressourcen verwenden!QiDie Stoffrolle wurde aktiviert.Ri(Für die Stoffrolle wird mehr benötigt.Si(Für die Stoffrolle wird mehr benötigt.Ti"Die Stoffrolle ist beinahe fertig.Ui'Du hast Gold von deinem Konto genommen.Vi;Wir können weder Checks noch solche Summen Gold auszahlen!WiNEs widerspricht unseren Grundsätzen, Checks über solche Summen auszustellen!XiMWeder in deinem Schließfach noch in deinem Rucksack hast du genügend Platz.Yi)Ich nehme nur Goldmünzen und Schecks an.Zi<Ich brauche kein neues Haus, meins ist bestens ausgestattet.[i)Ich nehme nur Goldmünzen und Schecks an.\iEine Goldmünze]iEine Goldmünze^i1Du kannst keine verankerten Ressourcen verwenden!_i*Du bist bereits im Menü Schmiedehandwerk.`iDu hast nichts ausgewählt.aiDu musst zuerst etwas tun.bi0Worauf möchtest du diesen Gegenstand verwenden?ci5Verankerte Ressourcen können nicht verwendet werden!di*beginnt zu schnitzen*eiCDu kannst nicht mehr alles Holz finden, mit dem du gearbeitet hast.fi<*hört auf zu schnitzen, hat jedoch nichts Nützliches mehr*giMDa du kein Eigentumsrecht an diesem Haus hast, kannst du es nicht zerstören.hixDieser Gegenstand sieht aus, als könne man ihn hacken, aber das täuscht. Vielleicht rufst du lieber einen Game Master.iioDu segnest den Gegenstand. Der Gegenstand kann nicht gestohlen werden; er bleibt auch bei dir, wenn du stirbst.jilDu hast diesen Gegenstand gesegnet. Er kann nicht gestohlen werden und bleibt auch bei dir, wenn du stirbst.ki3Dein Pfeil trifft neben einem anderen ins Bullauge!li:Dein Pfeil trifft neben einem anderen in den inneren Ring!mi<Dein Pfeil trifft neben einem anderen in den mittleren Ring.ni= Dein Pfeil trifft neben einem anderen in den äußeren Ring.oi-Dein Bolzen trifft einen anderen im Bullauge!pi1Dein Bolzen trifft einen anderen im inneren Ring!qi3Dein Bolzen trifft einen anderen im mittleren Ring.ri3Dein Bolzen trifft einen anderen im äußeren Ring.siDu triffst das Bullauge!tiDu triffst den inneren Ring!uiDu triffst den mittleren Ring.viDu triffst den äußeren Ring.wiWDie Anzahl der Ressourcen hat sich geändert, seit du begonnen hast, damit zu arbeiten.xiAnkhyiSchlangeziCDer Übertragungskristall ist bereits mit 10 Empfängern verbunden.{iSDer Empfangskristall ist bereits mit einem anderen Übertragungskristall verbunden.|i6Du unterbrichst die Verbindung zum Empfängerkristall.}i6Es besteht keine Verbindung zum Übertragungskristall.~iODu unterbrichst die Verbindung des Übertragungskristalls zu allen Empfängern.i'Du hast diese Kreatur nicht erschlagen!iJWenn du diesen Monsterkadaver fledderst, begehst du einen kriminellen Akt!i(Du darfst diesen Kadaver nicht fleddern.i8Wenn du diese Leiche fledderst, machst du dich strafbar!i0Fehler: Keine Informationen über diesen KörperiDu hast dich strafbar gemacht!!iDu hast dich strafbar gemacht!!i'Du kannst diese Leiche nicht fleddern!!iEDu kannst diese Leiche nicht fleddern, du hast sie nicht erschlagen!!i%Hüte sich, wer diese Hallen betritt!i2Keinen Schritt weiter - sonst ereilt dich der Tod!i/Du hast diese Kreatur von allen Giften geheilt!i$Du wurdest von allen Giften geheilt!i#Der Heilversuch ist fehlgeschlagen!iBEin überwältigendes Gefühl von Frieden breitet sich in dir aus.i&Fürchte dich und geh nicht weiter ...i Frage, und dir wird geantwortet.iBDu hast die Ruhe der Toten gestört - sprich oder geh deines Wegs!iBHinfort mit dir, Fremdling, oder kommst du in friedlicher Absicht?i/Sähe keine Furcht in den Herzen dieser Höhle.iIch habe nichts zu sageniaDrei werden eins in diesen heiligen Hallen. Bedenke dies, wenn die Zeit der Nemesis gekommen ist.i@Wage es nicht, die Einheit der Drei zu brechen - sie ist heilig.ipSchimpf dich keinen Feigling, da du dieses Reich betreten hast, doch bedenke, dein Handeln kann ein Ende finden.iwas du reduzieren willst.iOFürchte nicht die Kreaturen im Innern, denn sie gleichen nicht ihren Vorfahrenider Eingang zu diesem Grab.iDBlindes Verzeihen, das Verbrechen gegen die eigene Natur folgt, ist i!die Göttlichkeit in jedem Leben.iIch habe nichts zu sageni.Du besuchst diese heiligen Hallen als Fremder.icIn diesen Hallen vereinen sich zwei Kulturen, um eine dritte zu nähren, die in den Tiefen hungert.idHüte sich, wer das Gleichgewicht der drei stört, denn in diesen Hallen verschmelzen drei zu einem.iNimm die Gaben, deine Gaben, welche ein solcher Schrein zu geben vermag, denn das Schicksal liegt in deiner Hand wie die drei in deiner Hand liegen.iLDu überprüfst das Haus sorgfältig und findest keine verborgenen Personen.iHDu überprüfst das Haus sorgfältig und findest eine verborgene Person.iBDu überprüfst das Haus sorgfältig und findest mehrere Personen.i4Die Kreatur widerstand dem Versuch, sie zu verjagen!iDu kannst dies nicht verwenden.i0Worauf möchtest du diesen Gegenstand verwenden?i,Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden!iGDu kannst diesen verankerten Gegenstand nicht mit Flüssigkeit füllen.i'Du füllst diesen Behälter mit Wasser.i$Du füllst den Behälter mit Wasser.iRWähle den Spieler, dessen Rucksackinhalt du in deinen Rucksack füllen möchtest.iJDu kannst diesen Gegenstand nicht auf eine schwarze Färbewanne verwenden.i9Du darfst keine Gegenstände färben, die verankert sind.iAutsch ... Wachen!i1Dies muss von deiner Spielfigur verwendet werden.i=Du kannst dies nicht in deiner gegenwärtigen Form verwenden.i+Du kannst dies nicht beim Reiten verwenden.i[Falle]i'Du bist von einer Feuersbrunst umgeben!i,Die 10 Kandidaten-Slots sind bereits besetzti lade checkiDDu kannst als Young Player (junger Spieler) keiner Gruppe beitreten.iZDu kannst den Gruppenstein erst verwenden, wenn du deine derzeitige Gruppe verlassen hast.i+Du bist momentan vom Gruppensystem verbannti Das ist nicht dein Gruppenstein!iNiemand stellte sich zur Wahli%Deine Gilde gehört nun der Gruppe ani]Du kannst keiner Gruppe beitreten, da du in einer Gilde, jedoch nicht der Gildenmeister bist.iDu bist der Gruppe beigetreteni[Du kannst keiner Gruppe beitreten, da du bereits jemand anderem den Treueeid geleistet hasti+Deine Gilde verlässt die Gruppe in 7 TageniHDu kannst die Gruppe nicht verlassen, da du nicht der Gildenmeister bistiGruppe verlasseni&Du hast dich bereits zur Wahl gestelltiDu stellst dich nun zur Wahl.iGDu musst einen höheren Rang haben, um dich zur Wahl stellen zu könneniDu wurdest gewählt.i*Du wurdest deines Händlertitels entledigti)Du trägst nun den Gruppentitel Schreiberi*Du trägst nun den Gruppentitel Zimmermanni-Du trägst nun den Gruppentitel Kesselflickeri'Du trägst nun den Gruppentitel Schmiedi&Du trägst nun den Gruppentitel Bogneri)Britain hat 10.000 Silberstücke erhalteni)Trinsic hat 10.000 Silberstücke erhalteni*Moonglow hat 10.000 Silberstücke erhalteni)Delucia hat 10.000 Silberstücke erhalteni'Minoc hat 10.000 Silberstücke erhalteni%Yew hat 10.000 Silberstücke erhalteni,Skara Brae hat 10.000 Silberstücke erhalteni*Magincia hat 10.000 Silberstücke erhalteni(Du musst die Gruppe in 7 Tagen verlasseniKDu musst in der von dir kontrollierten Stadt sein, um die Preise zu änderni9Du hast nicht genug Silber, um die Ladenpreise zu änderniDer Preis beträgt 300iDer Preis beträgt 250iDer Preis beträgt 200iDer Preis beträgt 150iDer Preis beträgt 100iDer Preis beträgt 50iDas ist der übliche Preis.iDer Preis beträgt -50iDer Preis beträgt -100iDer Preis beträgt -150iDer Preis beträgt -200iDer Preis beträgt -250iDer Preis beträgt -300i5Du wurdest deines Postens als Finanzminister enthobeni6Du wurdest deines Postens als Finanzministers enthobeniDie Preise stehen fest.i Du wurdest aus dem Amt enthoben.i[Falle]i$Eine grüne Giftwolke umhüllt dich!i1faction_henchman: aggression level set to: ignorei/faction_henchman: aggression level set to: warni1faction_henchman: aggression level set to: attacki-faction_henchman: aggression level not found!i1faction_henchman: aggression level set to: ignorei/faction_henchman: aggression level set to: warni1faction_henchman: aggression level set to: attacki-faction_henchman: aggression level not found!i1faction_henchman: aggression level set to: ignorei/faction_henchman: aggression level set to: warni1faction_henchman: aggression level set to: attacki-faction_henchman: aggression level not found!i1faction_henchman: aggression level set to: ignorei/faction_henchman: aggression level set to: warni1faction_henchman: aggression level set to: attacki-faction_henchman: aggression level not found!i1faction_henchman: aggression level set to: ignorei/faction_henchman: aggression level set to: warni1faction_henchman: aggression level set to: attacki-faction_henchman: aggression level not found!j1faction_henchman: aggression level set to: ignorej/faction_henchman: aggression level set to: warnj1faction_henchman: aggression level set to: attackj-faction_henchman: aggression level not found!j1faction_henchman: aggression level set to: ignorej/faction_henchman: aggression level set to: warnj1faction_henchman: aggression level set to: attackj-faction_henchman: aggression level not found! j1faction_henchman: aggression level set to: ignore j/faction_henchman: aggression level set to: warn j1faction_henchman: aggression level set to: attack j-faction_henchman: aggression level not found! j1faction_henchman: aggression level set to: ignorej/faction_henchman: aggression level set to: warnj1faction_henchman: aggression level set to: attackj-faction_henchman: aggression level not found!j1faction_henchman: aggression level set to: ignorej/faction_henchman: aggression level set to: warnj1faction_henchman: aggression level set to: attackj-faction_henchman: aggression level not found!j1faction_henchman: aggression level set to: ignorej/faction_henchman: aggression level set to: warnj1faction_henchman: aggression level set to: attackj-faction_henchman: aggression level not found!j6Versuche herauszufinden, welche Gruppe angreifen soll!j;Hey, ich habe herausgefunden, welche Gruppe angreifen soll!jVerhalten initialisierenj+Ich nehme nur Befehle vom Sheriff entgegen!j<Ein Gegner versucht, mir Befehle zu erteilen? Nicht mit mir!jIch erwarte die Befehle, Sir.jIch bin ganz Ohr ... jWarte auf Befehle ...!j.Verzeihung, ich verstehe die Befehle nicht ..."j6Wenn ich patrouillieren oder dir folgen soll, sage es.#j(Ich bin zu meinem Posten zurückgekehrt!%jIch arbeite nicht für dich!&jJa, Sir.'jJa, Sir.(jVSieht aus, als bräuchte dieser Ort Schutz! Ich sollte ihn mit meinem Leben schützen.)jIch bin verloren!*j;Ich habe meinen Posten verlassen! Ich sollte zurückkehren.+j4Ich kann meinen Weg zurück zum Posten nicht finden!,j6Versuche herauszufinden, welche Gruppe angreifen soll -j;Hey, ich habe herausgefunden, welche Gruppe angreifen soll!/j+Ich nehme nur Befehle vom Sheriff entgegen!0j4Ein Gegner will mir Befehle erteilen? Nicht mit mir!1jWelche Befehle, Sir?2jIch bin ganz Ohr ... 3jIch warte auf Befehle ...4j.Verzeihung, ich verstehe die Befehle nicht ...5j6Wenn ich patrouillieren oder dir folgen soll, sage es.6j(Ich bin zu meinem Posten zurückgekehrt!8jIch arbeite nicht für dich!9jJa, Sir.:jJa, Sir.;jVSieht aus, als bräuchte dieser Ort Schutz! Ich sollte ihn mit meinem Leben schützen.j9Ich kann meinen Weg zurück zum Posten nicht mehr finden!?jXDu darfst einen Gegenstand nicht mit Gruppenbesitz durchdringen, wenn er verwendet wird!CjSomething FUCKED UP BADLY!Lj<Deine Gruppe hat alles Silber in Form eines Zehnten erhaltenMj8Deine Gilde ist nun im Begriff, die Gruppe zu verlassen.Nj$Du musst deine Gruppe nun verlassen.Oj)Dein Gildenmeister hat Gruppen geändert.Pj0Du wurdest zum Commander deiner Gruppe erwählt.Qj!Du wurdest zum Commander ernannt.RjHDas Siegel ist wieder an seinem Ausgangsort, denn du besitzt schon eins.SjQDas Siegel ist wieder an seinem Ausgangsort, denn dein Rucksack ist bereits voll.Tj> Deine Gruppe hat alles Silber in Form eines Zehnten erhalten.Uj/Du erhältst für diese Fähigkeit kein Silber.VjCDer Gegner war nicht bedeutend genug, um dir zur Ehre zu gereichen.Wj:Gib eine Gruppennachricht ein, die übertragen werden sollXjXDie erforderliche Zeit seit der letzten versendeten Nachricht ist noch nicht verstrichenYjGruppennachricht eingeben[j[Falle]\j?Eine Säge setzt sich in Bewegung und schneidet dir ins Fleisch]j*Du wurdest deines Sheriff-Postens enthoben^j*Du wurdest deines Sheriff-Postens enthoben_j Du wurdest deines Amts enthoben.`j Zivilisten werden nun ignoriert.aj,Zivilisten werden nun vor ihrem Tod gewarnt.bj5Die Gefolgschaft von Lord British wird nun ignoriert.cjGDie Gefolgschaft von Lord British wird nun vor ihrem Untergang gewarnt.dj=Die Gefolgschaft von Lord Britsh wird nun sofort angegriffen.ej4Die Gefolgschaft der Shadowlords wird nun ignoriert.fj@Die Gefolgschaft der Shadowlords wird nun vor ihrem Tod gewarnt.gj>Die Gefolgschaft der Shadowlords wird nun wahllos angegriffen.hj4Mitglieder des Rats der Magier werden nun ignoriert.ijAMitglieder des Rats der Magier werden nun zum Gehen aufgefordert.jj3Mitglieder des Rats der Magier werden nun bestraft.kj.Die Gefolgschaft von Minax wird nun ignoriert.lj;Die Gefolgschaft von Minax wird nun zum Gehen aufgefordert.mj;Die Gefolgschaft von Minax wird nun erbarmungslos erledigt.xjlHäh, ein Finanzminister einer anderen Gruppe versucht, mich meines Posten zu entheben? Das kann nicht sein!zjDein Geist ist geschwächt!{jDein Geist hat sich erholt!|j[Falle]}j<Große, im Boden verborgene Spitzen stechen dir in die Haut!jJDu musst dich in deiner Stadt befinden, um Gegenstände kaufen zu können jJDu musst dich in deiner Stadt befinden, um Gegenstände kaufen zu können jIDu hast zu viele Verbesserungsarten. Du kannst keine weitere platzieren. jDas geht nichtjDas geht nichtjDas geht nichtjDas geht nichtj"Dies ist nicht der korrekte SockeljNDu kannst das Siegel niemandem geben, der bereits im Besitz eines Siegels ist j'Du kannst ihnen das Siegel nicht geben j<Du kannst das Siegel nur an jemanden aus deiner Gruppe gebenjADu kannst das Siegel nur jemandem geben, der in einer Gruppe ist j.Hierfür kannst du das Siegel nicht verwenden j<Für das Siegel musst du deine Diebstahlfähigkeit einsetzenj(Klicke auf ein Podest oder einen Spielerjzurück in die StadtjFrist abgelaufenjStein korrumpiertjSiegel kann gestohlen werdenj7Diese Gruppe wird nicht von deiner Gruppe kontrolliert j3Nur Gruppenanführer können Stadtsteine verwenden jHDu musst einen Spieler auswählen, um eine Stadtposition zu verteidigen!j8Du kannst keinen Commander in eine Stadtposition erhebenj?Du musst jemanden auswählen, der keine Stadtposition inne hat j-Du musst jemanden in einer Gruppe auswählen j5Du musst jemanden in der richtigen Gruppe auswählen j)Du hast keine Macht mehr in dieser Stadt jDu bist jetzt SheriffjDu hast einen Sheriff gewählt jEDu musst den Sheriff entlassen, bevor du einen neuen ernennen kannst j#Du bist nun der neue Finanzministerj%Du hast einen Finanzminister gewähltjLDu musst deinen Finanzminister entlassen, um einen neuen wählen zu können jWer soll der neue Sheriff sein?j&Wer soll der neue Finanzminister sein?j Du hast deinen Sheriff entlassenjFDu musst einen neuen Sheriff ernennen, bevor du einen entlassen kannstj'Du hast deinen Finanzminister entlassenjKDu musst einen Finanzminister ernennen, bevor du den alten entlassen kannstj/Nur Gruppenmitglieder können Fallen platzierenjFDu kannst nur Fallen aufstellen, die von deiner Gruppe erstellt wurdenj;Diese Falle kann nur an deinem Stützpunkt platziert werdenj;Diese Falle kann nur in einer Gruppenstadt platziert werdenjUDiese Falle kann nur in einer von deiner Gruppe kontrollierten Stadt platziert werdenjADeine Gruppe hat bereits die maximale Anzahl von Fallen platziertj5Diese Stadt wird nicht von deiner Gruppe kontrolliertj9Du stattest diese Falle aus und verbirgst sie sorgfältigjCDeine Gruppe hat das gesamte Silber in Form eines Zehntels erhaltenj/Du kannst kein Streitross der Gruppe besteigen!j9Du kannst kein Streitross der gegnerischen Gruppe reiten!jVDu musst einen Gruppenrang von mindestens zwei erreichen, um ein Streitross zu reiten!j|Hah, du hast nicht genug Gold, um dieses edle Ross zu kaufen. Du musst ein günstigeres Geschirr für dein Pferd auswählen.j%Aaah, was für ein schönes Pferd ...j.Du kannst keinen Gruppengegenstand ausrüsten!jADu kannst keinen Gegenstand einer gegnerischen Gruppe ausrüsten!jJDu bist nicht ranghoch genug, um weitere Gruppengegenstände auszurüsten!jDDu erhältst eine Robe, die deine Gruppenzugehörigkeit symbolisiertj>Du wurdest aufgrund eines Konflikts von deiner Gruppe verbanntj?Du darfst dies nur verwenden, wenn du ein Gruppenmitglied bist!jIDu darfst keine Schriftrollen verwenden, die von anderen erstellt wurden!jWähle einen Gruppenstab ausjKDieser Stab wurde bereits verwendet - du kannst ihn nicht erneut verwenden!j"Der Stab kann nun verwendet werdenj"Der Stab kann nun verwendet werdenj"Der Stab kann nun verwendet werdenj"Der Stab kann nun verwendet werdenj"Der Stab kann nun verwendet werdenj:Du kannst keinen Stab einer gegnerischen Gruppe verwenden!jWDieser Stab wurde nicht von einer Gruppe erstellt und kann daher nicht verwendet werdenj;Du kannst keine Schriftrolle einer Gruppe darauf verwenden!jDies ist Frauenkleidung.jDies ist Frauenkleidung.j7Verankerte Gegenstände können nicht verwendet werden!jBEine magische Aura umgibt dich. Dadurch wird der Fluch abgehalten.j>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.j>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.jA In einigen Minute läuft die Zeit, ab und die Aura verschwindet.jRDer Schleier des Todes ist in dieser Gegend zu stark. Du kannst kein Leben retten.j:Du kannst dieses Geschöpf in diesem Zustand nicht heilen.j@Du hast deine Gruppe auf Geheiß deines Gildenmeisters verlassenj-Dein Gildenmeister hat die Gruppe gewechselt.j-Dein Gildenmeister hat die Gruppe gewechselt.j@Die Gruppe ist zu groß - du bist aus der Gruppe verbannt wordenjBDu bist auf Geheiß deines Gildenmeisters einer Gruppe beigetretenj>Es gibt auf diesem Server bereits eine Gilde mit diesem Namen.jDDu kannst keine Gilde wechseln, während du einer Gruppe angehörst!j?Du kannst das Geschöpf im gegenwärtigen Zustand nicht heilen.jLLeider sind zur Zeit keine Repräsentanten der Support-Abteilung verfügbar.jDas Testcenter ist eine Quelle, die von der Qualitätssicherung und von der Entwicklung genutzt wird. Mitarbeiter der Support-Abteilung haben nichts damit zu tun.jDies ist nicht in deinem Haus.jDies ist bereits verankert.j*Du versuchst, den Gegenstand zu verankern.jDu versuchst, dies zu sichern.jTDu kannst diesen Gegenstand nicht verankern. Stelle ihn zuerst auf den festen Boden.jDu kannst dies nicht verankern.j<Du kannst Dinge in einem Haus verankern, wenn du es besitzt.j5Dieser Gegenstand ist nicht verankert oder gesichert.j/Du darfst den Gegenstand jetzt nicht loslassen.jQDu hast diesen Gegenstand nicht verankert, daher kannst du ihn auch nicht lösen.jPDu kannst nur einen Behälter in einem Haus sichern, an dem du Besitzrecht hast.j(Dieser Gegenstand ist bereits gesichert.j.Du versuchst, diesen Gegenstand hinzuzufügen.j-Du versuchst, diesen Gegenstand zu verankern.jLDu kannst diesen Gegenstand nicht sichern. Stelle ihn erst auf festen Boden.jDu kannst dies nicht sichern.j Lasse den Gegenstand lieber los.jfEntweder ist dieses Gebiet ungültig, oder es ist schon ein Haus in unmittelbarer Nähe gebaut worden.j=Dieses Haus kann in dieser Höhenlage nicht errichtet werden.k-Du versuchst bereits, ein Haus zu platzieren.knWenn du die Hausplatzierung abbrichst, kann zu einer Rückgabeverzögerung der Urkunde von 60 Sekunden kommen.kMMinax hat bestimmt, dass derzeit keine Häuser im Land gebaut werden dürfen.kDieses Haus ist verflucht.k%Du hast keine Erlaubnis, dies zu tun.kDu bist nicht der Besitzer.k&Du bist nicht berechtigt, dies zu tun.k&Du bist nicht berechtigt, dies zu tun.kDu bist nicht der Besitzer. kDu darfst dies nicht tun. k.Der Gegenstand wird in drei Minuten gelöscht. kTLord British hat bestimmt, dass derzeit keine Häuser im Land gebaut werden dürfen. k7Du kannst nicht incognito sein, wenn du ein Siegel hastkDu kannst dies nicht verwenden!k6Verankerten Ressourcen können nicht verwendet werden!kAIch konnte kein Haus finden. Ich bin ganz allein auf dieser Welt.kFDu kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, solange er verankert ist.k6Löse die Verankerung, um den Gegenstand zu verwenden.kADu kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, da er verankert ist.k6Löse die Verankerung, um den Gegenstand zu verwenden.kHDieser Gegenstand kann nicht verwendet werden, solange er verankert ist.kFDu kannst dies nicht verwenden, solange du ein Freund des Hauses bist.kdEs werden keine weiteren Gegenstände akzeptiert, wenn dein Haus das Verankerungslimit erreicht hat.k>Oh, wie nett, dass ich Hilfe bei der Straßenreinigung bekommek Dankeschön!kEin Geschenk? Oh, danke ...kWelch eine Verschwendung ...k"Oh, du bist eine reinliche Person!k Danke ...k2Dieser gestohlene Gegenstand fällt auf den Boden. k0Du erhältst den gestohlenen Gegenstand zurück.!k7Du kannst dich nicht tarnen, wenn du ein Siegel trägst"k(Dieser Gegenstand soll gesichert werden.#kBDieser Gegenstand ist bereits verankert beziehungsweise gesichert.$kBDieser Gegenstand ist bereits verankert beziehungsweise gesichert.%kKDieser Behälter wiegt mehr als 400 Steine und kann nicht verankert werden.&k4Du kannst keinen Gegenstand verankern, der verfällt'k,Du kannst diesen Gegenstand nicht verankern.)kKDieser Gegenstand muss sich in einem Haus befinden, um verankert zu werden.*k)Die Prägung dieser Rune wurde geändert.+k/Die Kreatur widerstand dem Vernichtungsversuch!,khDies sieht nicht nach dem rechten Platz für die Schatzsuche aus ... aber du kannst hier dennoch graben.-k<Du musst die Karte entschlüsseln, um den Schatz auszuheben..kxDu hast die Karte nicht entschlüsselt. Nur wenn die Karte entschlüsselt ist, kannst du den Schatz finden und ausheben./k8Du bist wohl am rechten Ort, aber an der falschen Seite!0kWo sollst du graben?1k<Dein Rucksack ist voll, das gewonnene Erz ist also verloren.2k>Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden. Er ist verankert.3k6Dieses Netz wird bereits von jemand anderem verwendet!4k#Wo möchtest du das Netz verwenden?5k5Du kannst dieses Netz nur im tiefen Wasser verwenden!6k5Du kannst dieses Netz nur im tiefen Wasser verwenden!7k!Du wirfst das Netz ins Wasser ...8kDu ziehst Seeungeheuer hinauf!9kAEine magische Aura umgibt dich und schützt dich gegen den Fluch.:k>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.;k>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.k-In deinem Rucksack befindet sich ein Sextant.?kRIn deinem Rucksack befindet sich ein Spruchbuch mit Sprüchen des vierten Kreises.@kKDu hast den Gegenstand gereinigt, aber du hast den Putzlappen aufgebraucht.Ak!Du hast den Gegenstand gereinigt.BkAEine magische Aura umgibt dich und schützt dich gegen den Fluch.Ck>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.Dk>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.EkA In einigen Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.FkAEine magische Aura umgibt dich und schützt dich gegen den Fluch.Gk>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.Hk>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.IkAIn einigen Minuten läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.Jk\Deine Intelligenz verringert sich und du kannst diesen Helm eine Stunde lang nicht abnehmen!Kk"Du kannst keine Tiere überführenLk4Du musst warten, um weitere Tiere kaufen zu können.Mk,Du hast zu viele Tiere zum Kauf ausgewählt.Nk1Mörder sind hier unerwünscht, du bist verbannt!Ok1Mörder sind hier unerwünscht, du bist verbannt!PkDu wurdest vergiftet!QkDu wurdest vergiftet!RkDas war vergiftet!SkFDu kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, solange er verankert ist.TkFDu hast das Schwert nicht mit einer ausreichenden Menge Gift versehen.UkDu wendest das Gift an.Vk1Du hast keine ausreichende Menge Gift angewendet.WkDu wendest das Gift an.XkBDu kannst dich nicht verwandeln, solange du ein Stadtsigel besitztYkCDu kannst dich nicht verwandeln, solange du ein Stadtsiegel besitztZk3Du kannst keine verankerten Gegenstände verwenden.[kEin giftiges Gas umhüllt dich.\k.Deine Haut wird von sengender Hitze verbrannt.]k4Du wirst schmerzhaft von einem Schwert durchdrungen.^k$Ein Blitz durchzuckt deinen Körper._k Die Lösung des Puzzles lautet: `kADu hast am Schloss herumgespielt - dadurch hast du dich verraten.ak7Dieses Puzzle wurde bereits von jemand anderem gelöst.bkHDie magische Rüstung hat keine Wirkung, wenn du diese Rüstung trägst.ck>Deine magische Rüstung steht zwischen dir und deinen Gegnern!dk?Eine magische Aura umgibt dich und schützt dich vor dem Fluch.ek>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.fk>In einer Minute läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.gkAIn einigen Minuten läuft die Zeit ab, und die Aura verschwindet.hkIch bin nicht nah genug dran!ikMDu darfst Fallen, die von deiner Gruppe errichtet wurden, nicht entschärfen!jkMDu darfst Fallen nur entschärfen, wenn du der gegnerischen Gruppe angehörstkkADu entfernst vorsichtig den Auslöser und entschärfst die Falle.lk:Du deaktivierst den Sägenmechanismus und somit die Falle.mk7Du legst den Auslöser frei und deaktivierst die Falle.nk$Eine grüne Giftwolke umhüllt dich!ok$Du bist von einer Explosion umgeben!pk&Das Schwert schneidet dir in die Haut!qk<Große, im Boden verborgene Spitzen durchdringen deine Haut!rkBDeine Gruppe hat das gesamte Silber in Form eines Zehnten erhaltenskHast du mir etwas gegeben?uk*Du kannst diesen Gegenstand nicht sichern.vkGDieser Gegenstand ist bereit verankert und kann nicht gesichert werden.wk*Du kannst diesen Gegenstand nicht sichern.xk{Dieser Gegenstand kann nicht gesichert werden. Du kannst ihn sichern, indem du ihn in einem Sicherheitsbehälter platziert.ykDieser Gegenstand kann nicht gesichert werden. Du kannst den Gegenstand verankern und in einem Sicherheitsbehälter platzieren.zk(Dieser Gegenstand ist bereits gesichert!{kCDie Höchstzahl der verankerten Gegenstände würde damit erreicht!|kIch habe kein Schließfach.}kIch habe kein Haus.~kDu bist nicht in meinem HauskKann nicht gesichert werdenk Abgelaufen.k MitbesitzerkFreundekDieser Behälter ist gesichert.k Dieser Gegenstand ist gesichert.k4Du darfst diese Dinge nicht in diesen Behälter tun.kiDu darfst kein Schiff platzieren, während du dich auf einem anderen Schiff oder in einem Haus befindest.k3Du darfst aus dieser Position kein Boot platzieren.kiDu darfst kein Schiff platzieren, während du dich auf einem anderen Schiff oder in einem Haus befindest.k7Du darfst von dieser Position aus kein Boot platzieren.k;Du musst diesen einen Anker setzen, um das Boot anzudocken.kAutsch!k*Du wurdest von einem Schneeball getroffen!k)Du wirfst einen Schneeball auf dein Ziel!k,Du platzierst einen Ball in deinem Rucksack.k,Du platzierst eine Spule in deinem Rucksack.k1Du platzierst die Wollknäuel in deinem Rucksack.k,Du platzierst die Spulen in deinem Rucksack.k,Du greifst in deinen Rucksack - er ist leer.kDDu greifst in deinen Rucksack - und versuchst, etwas herauszunehmen.k9Du kannst nichts aus einem gesicherten Behälter stehlen.k:Du kannst das Siegel nicht stehlen, wenn du inkognito bistk<Du kannst das Siegel nicht stehlen, wenn du verwandelt wirstk>Du kannst das Siegel nicht stehlen, während du verbannt wirstkGDu kannst das Siegel nur stehlen, wenn es sich auf dem Podest befindet.k?Beide Hände müssen frei sein, sonst kannst du nichts stehlen.kDU HAST DAS SIEGEL GESTOHLEN!!!k(Du hast kein Besitzrecht an diesem Haus.k0Du entscheidest, in keine andere Stadt zu gehen.k.Du wirst innerhalb von 2 Minuten teleportiert.k.Du wirst innerhalb von 2 Minuten teleportiert.kBitte wähle dein Ziel.k0Du kannst verankerte Ressourcen nicht verwenden!kHier ...kNett ...kGut ...k Komm her ...k3*Du hast mit der Zähmung dieser Kreatur begonnen.*k**beginnt mit der Zähmung dieser Kreatur.*k-Du spürst, dass irgendetwas nicht stimmt ...k9Dir fällt nichts Ungewöhnliches an dieser Substanz auf.k9Dir fällt nichts Ungewöhnliches an dieser Substanz auf.k[Deine plötzliche Gewichtszunahme störte das Gleichgewicht des Zaubers - und das schmerzt!k3Gruppenmitglieder dürfen dieses Tor nicht benutzenkXIrgendwas ist schief gelaufen. Das Silber konnte nicht auf deinem Konto verbucht werden.koWährend du von den Auswirkungen der Ergebnisse betroffen bist, kannst du keine weiteren Ergebnisse verzeichnenkoWährend du von den Auswirkungen der Ergebnisse betroffen bist, kannst du keine weiteren Ergebnisse verzeichnenkoWährend du von den Auswirkungen der Ergebnisse betroffen bist, kannst du keine weiteren Ergebnisse verzeichnenk'Gib einen Grad für dein Test an (1-5):k* Du bist ausgerutscht! *k,* schlägt um sich und fällt auf den Boden!k&Welchen Gifttrank willst du verwenden?k&Welchen Gifttrank willst du verwenden?k"Welche Quelle willst du verwenden?k!Welchen Gang willst du verwenden?k5Verankerte Ressourcen können nicht verwendet werden!k)Du benötigst 10 Barren für diese Falle.k.Du musst einen tödlichen Gifttrank verwenden.k.Du musst einen tödlichen Gifttrank verwenden.k)Du benötigst 10 Barren für diese Falle.k)Du musst eine große Explosion verwenden.k)Du musst eine große Explosion verwenden.k)Du benötigst 50 Barren für diese Falle.kDu musst Geräte verwenden.k)Du benötigst 50 Barren für diese Falle.kDu musst eine Quelle verwenden.k&Ich schätze, du sprichst mit mir ....kgVerwende dies, um Menschen innerhalb eines Radius' von 21 Feldern von einem Sturm heimsuchen zu lassen.kPDu machst dich strafbar, wenn du den Schatz einer anderen Person an dich nimmst!k#Du hast diese Kiste nicht gefunden!kIrgendwas steht dir im Weg.kIrgendwas steht dir im Weg.kDu kannst das nicht nehmen!kPDu hast eine Schatzkarte, die du entschlüsseln musst, um den Schatz auszuheben.kmDu hast die Schatzkarte nicht entschlüsselt. Du musst sie entschlüsseln, um den Schatz ausheben zu können.kIch sollte zu dir sprechenkIch konnte nicht bezahlen.k'Du kannst einer Frau keinen Bart geben!k(Dieses Feature ist noch nicht aktiviert.k(Dieses Feature ist noch nicht aktiviert.kSieh dir deine Güter an.kDieser Name ist zu lang.k(Dieser Name darf nicht verwendet werden.kDiese Begrüßung ist zu lang.k.Diese Begrüßung darf nicht verwendet werden.k_Du darfst keine Händler an diesem Ort platzieren, während sich dort andere Personen befinden.k/Du hast das Geschöpf von allen Giften geheilt!k(Du bist von allen Giften geheilt worden!k'Der Heilungsversuch ist fehlgeschlagen!k$Dein Patient sieht schon besser aus.kVDu kannst dich nicht zu diesem Objekt teleportieren. Versuche, den Boden anzuvisieren.kTeleport zu Third Dawnk?Berater können nicht in Häuser oder Boote überführt werden.kJDu kannst nur Namen von Gegenständen ändern, die du selbst erstellt hast8m
Wahlurne
9m(
Wahlurne - Wähle hier!
:m
Thema
;m
Stimmen
mThema wechseln?mStimmen zurücksetzen@mFertigAm
EINLADUNG
BmAls neuer Bürger des Reiches bist du herzlich eingeladen, die Stadt Haven zu besuchen. In Haven können neue Bürger von Meistern ihres Handwerks verschiedene Fähigkeiten erlernen. Wähle WEITER, wenn du die Einladung annehmen möchtest, oder klicke auf ABBRECHEN, um sie abzulehnen.CmWEITERDm ABBRECHENEm
HAARFARBE-MENÜ
Fm!Färbe mein Haar in dieser Farbe!Gm,
Abmeldung im sicheren Lager
HmBreitest du dein Bettzeug in einem Lager aus, kannst du das Spiel gefahrlos verlassen. Wähle WEITER, wenn du dich abmelden möchtest, oder klicke auf ABBRECHEN, um noch eine Weile in Britannia zu bleiben.Im
LEB WOHL!!
JmDu hast dich entschlossen, Haven zu verlassen. Klicke auf "Abbrechen", wenn du noch bleiben möchtest. Bitte wähle nun eine Stadt aus der Liste aus.KmDu musst Haven nun verlassen. Wenn du keine Stadt als Reiseziel bestimmst, wählt der Zufallsgenerator eine Stadt aus. Bitte entscheide dich nun für eine Stadt aus der Liste.LmDViele Bewohner der Stadt können dir dabei helfen, deine Fähigkeiten zu verbessern. Wenn du wissen möchtest, ob du eine bestimmte Fähigkeit verbessern kannst, komm zu mir und sage 'ÜBEN'. Dann verrate ich dir, welche Fähigkeiten ich beherrsche. Möchtest du eine bestimmte Fähigkeit verbessern, sage 'ÜBEN', gefolgt von der gewünschten Fähigkeit. Ich nenne dir dann meinen Preis. Sobald du das geforderte Gold aus deinem Rucksack genommen und mir (per Drag and Drop) überreicht hast, wird die gewünschte Fähigkeit verbessert. Hast du nicht genügend Gold, um mich zu entlohnen, gebe ich mich auch mit einer geringeren Summe zufrieden. Allerdings verrate ich dir dann nur einen Teil meines Wissens. Wie stark du eine Fähigkeit verbessern kannst, hängt vom Können deines Lehrmeisters ab. Es ist daher ratsam, einen wahren Meister seiner Kunst aufzusuchen, der auch die tiefsten Geheimnisse einer Fähigkeit kennt! Vergiss nicht, dass du nur eine begrenzte Anzahl von Fähigkeiten erlernen kannst. Du solltest also nicht versuchen, alle Fähigkeiten auf diese Weise zu verbessern.Mm(
FÄHIGKEITEN VERBESSERN
Nm
Auferstehung
OmHier am Schrein des Chaos kannst du von den Toten auferweckt werden. Möchtest du es versuchen?
WEITER - Du hast dich für das Leben entschieden.
ABBRECHEN - Du möchtest vorläufig ein Dasein als Geist fristen.PmHier am Schrein der Tugend kannst du wieder zum Leben erweckt werden. Möchtest du es versuchen?
WEITER - Du hast dich für das Leben entschieden.
ABBRECHEN - Du möchtest vorläufig ein Dasein als Geist fristen.QmDieser Heiler kann dich in die Welt der Lebenden zurückholen. Möchtest du es versuchen?
WEITER - Du hast dich für das Leben entschieden.
ABBRECHEN - Du möchtest vorläufig ein Dasein als Geist fristen.RmDu kannst jetzt wiederbelebt werden. Möchtest du es versuchen?
WEITER Du hast dich für das Leben entschieden.
ABBRECHEN - Du möchtest vorläufig ein Dasein als Geist fristen.SmWähle eine Stadt:UmTrinsic ZmDiesen Gegenstand aktivieren[mDiesen Gegenstand deaktivieren\mOK]m!
KAUF UND VERKAUF
^mHallo. Ich bin ein Ladenbesitzer. Wenn du Ausrüstungsgegenstände kaufen oder verkaufen möchtest, suche einen Ladenbesitzer auf und sage HÄNDLER KAUFEN, um einen Blick auf seine Waren zu werfen. Möchtest du dem Ladenbesitzer etwas verkaufen, sage HÄNDLER VERKAUFEN. Hast du in deinem Rucksack Gegenstände, die den Ladenbesitzer interessieren, durchsucht er rasch deinen Rucksack und sagt dir, welche Gegenstände er kaufen würde. Gleichzeitig macht er dir für jeden Gegenstand ein angemessenes Angebot. Wenn du nichts besitzt, das sein Interesse weckt, teilt er dir dies freundlich, aber bestimmt mit. Nachdem du einen Ladenbesitzer mit HÄNDLER KAUFEN angesprochen hast, wird sein Warenangebot eingeblendet. Wähle in dieser Liste einen Gegenstand, den du dir leisten kannst, aus. Dieser erscheint nun (gemeinsam mit dem Gesamtpreis für alle ausgewählten Gegenstände) am unteren Rand der Liste._mMagischer Sturm Stufe 1`mMagischer Sturm Stufe 2amMagischer Sturm Stufe 3bmMagischer Sturm Stufe 4cmMagischer Sturm Stufe 5dmDieses Gebiet ist instabil. Du musst es verlassen. Wenn du keine Stadt als Reiseziel auswählst, wird automatisch eine Stadt bestimmt. Bitte wähle nun eine Stadt aus der Liste aus:em
DIEBESBEDARF
fm ÜBERNEHMENgm InnenrollehmGlatzeim2 Zöpfejm HaarknotenkmKeinlmKurzmmLangnm PferdeschwanzomIrokesenschnittpmGesichtsbehaarungsmFrisurentm Kurzer Bartum Langer Bartvm SchnurrbartwmWähle deine neue Frisurxm Kahlköpfigym7Wähle die Gilde, der du den Krieg erklären möchtest.zmNächste Seite{mVorherige Seite|mHerausforderung senden!}m
SCHMIEDSBEDARF
~mLetzten Gegenstand anfertigenmGegenstand reparierenmGegenstand einschmelzenm!Künstlersiegel nach AufforderungmKünstlersiegel immer anbringenmKünstlersiegel nie anbringenm Kettenpanzerm Kettenhemdm PlattenpanzermHelmemSchildem SchwertermÄxtemStäbemKeulenm Jemanden in die Gilde aufnehmen.m$Aktuelle Mitgliederliste betrachten.mGildensatzung betrachten.m3Lehnstreue erklären. Du bist derzeit treu ergeben:m3Abkürzung der Gilde als Namensbestandteil führen.m9Abkürzung der Gilde nicht als Namensbestandteil führen.mPAbkürzung der Gilde für Menschen, die keiner Gilde angehören, immer anzeigen.mAus Gilde austreten.m6Liste der Anwärter auf die Mitgliedschaft betrachten.m Gildenmeister-Optionen aufrufen.m?Liste der Gilden, denen du den Krieg erklärt hast, betrachten.mMitgliederlistemLehnstreue erklären.m%Ich habe meinen neuen Herrn gewählt.m/Kriegserklärung über die Gilden-Suchfunktion.mKriegserklärung annehmen.mKriegserklärung ablehnen.mKriegserklärungen widerrufen.mFrieden schließen.mZurück zum vorherigen Menü.m!
KRIEGSFUNKTIONEN
m4Namen der Gilde bestimmen. DERZEIT NICHT VERFÜGBAR.mNamen der Gilde bestimmen.m@Abkürzung des Gildennamens bestimmen. DERZEIT NICHT VERFÜGBAR.m&Abkürzung des Gildennamens bestimmen.m8Ausrichtung der Gilde ändern. DERZEIT NICHT VERFÜGBAR.m?Ausrichtung der Gilde ändern. Aktuelle Ausrichtung der Gilde: mGildensatzung bestimmen.mGildenmitglied ausschließen.mKRIEG-Menü aufrufen.m!Anwärter in die Gilde aufnehmen.m/Anwärter die Aufnahme in die Gilde verweigern.m#Titel des Gildenmeisters bestimmen.mGildenmitglied mit Titel ehren.mDiesen Gildenstein bewegen.mZurück zum Hauptmenü.m'
GILDENMEISTER-OPTIONEN
mWebsite der Gilde: m
GILDENSATZUNG
m-Wen möchtest du aus der Gilde ausschließen?mWirf sie hinaus!m*Verleihe einem Gildenmitglied einen Titel.mIch verleihe dir den Titel ...mpGib den neuen Titel für dieses Gildenmitglied ein oder wähle "Kein", wenn du einen Titel aberkennen möchtest:mNeuer Titel: (max. 20 Zeichen)m]Es wurde keine Satzung verabschiedet. Wähle diese Option, um zum Hauptmenü zurückzukehren.m7Wähle diese Option, um zum Hauptmenü zurückzukehren.m Satzung: m#
STATUS DES KRIEGES
mWir führen Krieg gegen: m.Folgende Gilden haben uns den Krieg erklärt: m/Folgenden Gilden haben wir den Krieg erklärt: m:Wähle die Gilde, mit der du Frieden schließen möchtest.m Schicke ein Symbol des Friedens!m(Kriegserklärung über die Suchfunktion:mNamen der Gilde eingeben: m VORSICHT!m;Du hast die Ausrichtung der Gilde erst kürzlich geändert.mNeue Ausrichtung der Gilde: mTage bis zur Änderung: m_Wähle "OK", um die Ausrichtung deiner Gilde zu ändern. Dadurch wird der Timer zurückgesetzt.m-Folgende Gilden haben uns den Krieg erklärt:m,Wähle die Gilde, um das Angebot anzunehmen:m,Wähle die Gilde, um das Angebot abzulehnen:m/Wir haben folgenden Gilden den Krieg erklärt: m5Wähle eine Gilde, um unser Angebot zurückzunehmen: m!
FASSMACHER-MENÜ
m GEGENSTANDm VorratsfassmTrankfässchenm KOMPONENTENm Leeres FassmDeckelmZapfhahnm ISOLIERUNGmBienenwachs (4)mBienenwachs (10)mHOLZGEGENSTÄNDEmAchsem Uhrgehäusem Kehlhobelm Putzhobelm Schlichthobelm$
KESSELFLICKER-MENÜ
mFallenm WerkzeugemTeilem Edelsteinem VerschiedenesmFleischermessermGeschirrmLöffelmGabelnmMehr WerkzeugemBeilmDietrichmMörser und Stößelm Giftfallem Pfeilfallem SprengfallemZangenmSchmiedehammermMessermSchaufelm SpitzhackemNähzeugmScherem Abziehmesserm Spaltmesserm FormhobelmStichelm ZinkensägemSägemHammermPlatten ZahnrädernFedernn ScharniernAchsenSpaltern UhrenteilenStöckenRingnOhrringe n Halskette nKelch nGabel nLöffel n KandelabernZinnkrugnKugelnEisenschlüsselnSchlüsselringnWerkzeug für KesselflickernArmbandn HäutemessernLaternenFernglasnWaagenDreifußnVorschlaghammernSextantenteilenZapfhahnn FassreifennGasfallen Sägenfallen Spitzenfalle n#FALLEN: Silberstücke erforderlich."nFREUNDE#nOPTIONEN$nNamen des Hauses ändern.%n%Anzahl der verankerten Gegenstände: &n*Maximale Anzahl verankerter Gegenstände: 'nAnzahl der sicheren Behälter: (n$Maximale Anzahl sicherer Behälter: )n#Bisherige Besucher in diesem Haus: *n Besitzer: +nListe der Freunde,nFreund hinzufügen-nListe der Freunde löschen.n Änderung!/nTürschlösser auswechseln.0nHaus überschreiben.1n3Haus abreißen und Übertragungsurkunde einstecken.2nHausschild ändern.3nNicht verwendete Option4n!Gebäude zum Privathaus erklären5nlGebäude zu einem öffentlichen Gebäude erklären. Danach kannst du die Vordertür nicht mehr abschließen.6nVerfügbare Gildensymbole7nVerfügbare Ladenschilder8nAnspruch aufgeben9nDieses Haus beanspruchen:nJemanden aus dem Haus verbannen;nJemanden aus dem Haus werfennein?naus@nBaustil des Hauses: AnHaus platziert: BnListe der MitbesitzerCnMitbesitzer hinzufügenDnListe der Mitbesitzer löschenEnBann über ein Haus aufhebenFnJetzt entfernen!GnFeinde des HausesHnFreund des Hauses entfernenInFreunde des HausesJn Mitbesitzer des Hauses entfernenKn MitbesitzerLn7Vergiss es. Ich möchte meine anderen Häuser behalten.MnOkay, das ist in Ordnung.NnWenn dir dieses Haus überschrieben wird, können die aktuellen Häuser dieses Zugangskontos nicht aktualisiert werden. Du kannst das Haus allerdings jederzeit einem anderen Spieler überschreiben.On1Nein, ich möchte meine Händler nicht verlieren!PnKJa, zerstöre das Haus und hinterlege die Übertragungsurkunde in der Bank.QnWenn du dein Haus in eine Übertragungsurkunde umwandelst, werden alle Händler, die in diesem Haus arbeiten, entlassen. Bist du sicher, dass du das möchtest?Rn$Schloss dieser Innentür austauschenSnWirklich abschließen?Tn
Schlossrätsel
UnFinde die richtige Abfolge der Zylinder, um das Schloss zu öffnen. Jeder Zylinder wird möglicherweise mehrmals verwendet. Nimm dich in Acht! Der kleinste Fehler könnte tödlich sein!VnBisherige Aufgaben: Wn%Dank deines Wissens über Schlösser Xnist dir klar, dass ...Yn#für die ersten Kerbe bestimmt ist.Znverwendet werden. Doch du bist[nnicht sicher, wo.\nverwendet werden. Doch du bist]n&Du konntest das Schloss nicht öffnen!^nRichtig platziert: _nRichtige Farben: `n Ladungen: anMax. Ladungen: bn Rune ablegencnBuch umbenennendnStandardeinstellungen%
LANDVERMESSUNGS-TOOL
fnQBitte wähle ein Haus, mit dem du das Platzieren eines Gebäudes üben möchtest.gnVerputztes SteinhaushnEinfaches SteinhausinKleines Ziegelhausjn HolzhütteknVerputzte HolzhüttelnHütte mit Strohdachmn Ziegelhausnn"Zweistöckiges verputztes Holzhauson#Zweistöckiges verputztes SteinhauspnTurmqn Kleine BurgrnSchlosssnGroßes Haus mit HoftnMarmorhaus mit HofunKleiner SteinturmvnZweistöckige HolzhüttewnZweistöckige VillaxnSandsteinhaus mit HofynKleine Werkstatt (Stein)znKleine Werkstatt (Marmor){nVerputztes Steinhaus
Eine einfache, aber grundsolide Behausung für den erfolgreichen Abenteurer oder Händler.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425|nEinfaches Steinhaus
Typisches Wohnhaus in grenznahen Gebieten. Dank seiner starken Mauern bietet es guten Schutz vor angreifenden Monsterhorden.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425}n Kleines Ziegelhaus
Dieses Haus fügt sich gut in jede beliebige Ansiedlung ein. Die Ziegel werden aus importiertem Papua-Stroh und aus Lehm aus den Sümpfen um Trinsic gebrannt.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425~nHolzhütte
Da für den Bau dieser Hütte ausschließlich Holz aus den Wäldern um Yew verwendet wird, trotzt sie auch dem stärksten Wintersturm.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425nVerputzte Holzhütte
Dieses Haus verdankt seine einzigartige Atmosphäre der ansprechende Kombination verschiedener Baumaterialien.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425n8Hütte mit Strohdach
Lass dich vom Namen dieses Gebäudes nicht täuschen. Die Hütte ist ebenso geräumig wie herkömmliche Häuser, aber in der Regel deutlich preiswerter. Darum gelten diese Hütten als wahre Schnäppchen.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425nZiegelhaus
Dieses Haus ist mehr als nur die größere Variante des kleinen Ziegelhauses. Auch Nonoi, der wandernde Barde, ließ sich zusammen mit seinen 10 Frauen einst in einem Ziegelhaus nieder.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 8
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1100nZweistöckiges verputztes Holzhaus
Wenn der Baugrund knapp ist, muss man nach oben bauen. Dank der großzügigen Raumaufteilung ist dieses Haus vor allem bei Händlern sehr beliebt.
br>Maximale Anzahl sicherer Behälter: 10
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1370n4Zweistöckiges verputztes Steinhaus
Erfolgreiche Händler, für die Geld keine Rolle spielt, sollten sich unbedingt für diesen Baustil entscheiden, da das ansprechende Gebäude Platz für große Lagerbestände bietet.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 10
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1370nTurm
Wenn du mit deiner Gilde nach den Sternen greifen möchtest, ist der Turm gerade gut genug. Das mächtige Bauwerk ragt hoch in den Himmel und zieht unzählige neidvolle Blicke auf sich.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 15
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 2119nzKleine Burg
Überlasse es Bartonamus dem Wahnsinnigen, einen schaurigen Namen für diese Zitadelle zu finden. Solltest du einmal von einer wild gewordenen Orkhorde verfolgt werden, gibt es keinen besseren Zufluchtsort als diese Burg. (Es sei denn, die Orks stecken das Gebäude in Brand.)
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 18
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 2625nSchloss
Groß. Mächtig. Einfach riesig. Dieses Wunderwerk moderner Architektur ist eine enorme Belastung für den Boden, auf dem es erbaut wird.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 28
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 4076nMGroßes Haus mit Hof
Schneider oder Schmiede, die sich nach frischer Luft sehnen, wissen einen Innenhof sicherlich zu schätzen. Mach keinen Fehler. Wenn du dich bei der Arbeit mit deinen Nachbarn unterhalten möchtest, brauchst du dieses Haus.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 8
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1100n6Marmorhaus mit Hof
Bist du auf der Suche nach einer prächtigen Residenz? An diesem Haus wird deutlich, warum Marmor als Inbegriff für Stil und Qualität gilt. Der Innenhof ist bei diesem Gebäude das Sahnehäubchen.
br>Maximale Anzahl sicherer Behälter: 10
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1370nMKleiner Steinturm
Suchst du einen Ort, an dem du deine magischen Gegenstände verhökern kannst? Dieser dreistöckige Turm überzeugt vor allem durch sein elegantes Design. Er ist bei Gelehrten und Magiern beliebt - ein Muss für jeden Zauberer.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 4
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 580nZweistöckige Holzhütte
Dies ist die rustikale Behausung des umsichtigen Abenteurers. Wenn du das Beste suchst und keine großen Ansprüche stellst, ist diese Hütte wie geschaffen für dich. Die Orks werden an die Tür trommeln, nur um dem Besitzer dieses rustikalen Anwesens einmal die Hand zu schütteln.
br>Maximale Anzahl sicherer Behälter: 8
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1100nVZweistöckige Villa
Irgendwann in deinem Leben solltest du versuchen, auch die angenehmen Seiten des Lebens zu genießen. Und dieses Haus ist eine außerordentlich angenehme Seite. Es überzeugt durch zwei luxuriöse und überaus komfortable Stockwerke.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 8
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 1100nOSandsteinhaus mit Hof
Die Architekten von Trinsic erkennen eine gute Bausubstanz auf den ersten Blick. Daran solltest du dir ein Beispiel nehmen. Dieses zeitlose Bollwerk überdauert die Jahrhunderte und eignet sich hervorragend für Kaufleute.
br>Maximale Anzahl sicherer Behälter: 6
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 850n<Kleine Werkstatt (Stein)
Wohnung und Arbeitsplatz eines Schmieds. Im Innenhof dieses robusten Gebäudes befinden sich die Schmiede und ein kleiner Laden. Die großzügigen privaten Wohnräume sind im zweiten Stock untergebracht.
Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425n-Kleine Werkstatt (Marmor)
Dieses dreistöckige Bauwerk ist wie geschaffen für kleine Grundstücke. Aufgrund der optimalen Raumausnutzung eignet sich das attraktive Gebäude für Geschäftsleute und Abenteurer.
br>Maximale Anzahl sicherer Behälter: 3
Maximale Anzahl verankerter Objekte: 425nZielpfeil entfernennWas möchtest du verfolgen?nTieren KreaturennMenschennWaren betrachtennAnpassenn$
HÄNDLER BEARBEITEN
n OberkörpernWamsnHemdnAusgefallenes HemdnJacken WappenrocknNormales GewandnAusgefallenes Gewandn NarrenumhangnBeinenAusgefallene HosennRocknÜber der BrustnSchärpen HalbschürzenSchürzenHüten KäppchennHalstuchn SchlapphutnBreitkrempiger HutnMützen Großer HutnStrohhutn MagierhutnBarretnFederhutn Dreispitzn Narrenkappen SchuhwerknSandalennSchuhenStiefeln SchaftstiefelnUmhängenMantelnHaarnLockenn Gegenständen Kurzer Bartn#Kurzer Bart/Schnurrbart/Langer Bartn!Langer Bart/Schnurrbart/Spitzbartn KnebelbartnFarben Entfernenn Namen ändernnBegrüßung ändernn Angelruten Breithacken MistgabelnKeulenLampen LangschwertnGewundener StabnArmbrustn StreitkolbennZweihänder-AxtnSpeern Zauberbuchn-Möchtest du diese Gruppe wirklich verlassen?n!
DIENER DER MINAX
n
RAT DER MAGIER
n)
WAHRE BÜRGER BRITTANIAS
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FÜRSTEN DER DUNKELHEIT
nDIESER GRUPPE ANSCHLIESSENnGRUPPE VERLASSENnWAHL EINES ANFÜHRERSnANFÜHRER WÄHLENn Anführer: nSTATUS DER STADTnFinanzministernBEENDENn(KANDIDTATEN FÜR DIE WAHL DES ANFÜHRERSnSTIMMENn STATISTIKnName:nRang:nZURÜCKnZDie Diener der Minax haben in den alten Landen die Herrschaft an sich gerissen und verteidigen nun ihre Macht. Mit einem Heer aus Orks, Kopflosen, Trollen und anderen Kreaturen ziehen sie gegen Lord British, um sich für die Erniedrigungen der Vergangenheit zu rächen. Einige unter ihnen möchten jedoch lediglich Angst und Schrecken verbreiten.n~Der Rat der Magier ist vor vielen Jahren in Moonglow erstmals zusammengetreten. Ziel der Magier war es, den Fremden, der das Land bereits einmal vor dem Untergang bewahrt hatte, herbeizurufen. Doch nach mehreren heimtückischen Morden und verschiedenen Schauprozessen, die von den loyalen Gefolgsleute Lord Britishs angestrengt wurden, griffen die Magier schließlich zu den Waffen.nlDie wahren Bürger Britannias sind Lord British treu ergeben. Sie verteidigen ihre Heimat gegen die heimtückische Minax und verachten die grausamen und blutrünstigen Fürsten der Dunkelheit. Als auch der Rat der Magier ihren geliebten Herrscher bedrohte, griffen die wahren Bürger Britannias zu den Waffen, um den Kampf gegen alle Feinde Britannias aufzunehmen.nDDie Fürsten der Dunkelheit waren einst treue Gefolgsleute der Hexe Minax. Die untoten Heerscharen und Nekromanten sind für beide Seiten, für Gut und Böse, eine furchtbare Bedrohung. Vor vielen Jahren brachen sie die Macht, die Minax einst über Felucca hatte. Heute verfolgen sie nur ein Ziel: Alles Leben zu vernichten!n0Diese Stadt wird von keiner Gruppe kontrolliert.n(Diese Stadt wird von Minax kontrolliert.n*Diese Stadt ist Lord British treu ergeben.n.Über diese Stadt herrscht der Rat der Magier.o>Diese Stadt wurde von den Fürsten der Dunkelheit unterworfen.o Steuersatz: oAusgelegte Fallen: oHÄNDLER DER GRUPPE BESTIMMENoHÄNDLER DER GRUPPE ABSETZENoBEFEHLSHABER-OPTIONENoNeutraloMinaxoRat der Magier oWahre Bürger Britannias oFürsten der Dunkelheit oHÄNDLER-OPTIONEN o SCHREIBER o ZIMMERMANNo KESSELFLICKERoSCHMIEDo BOGENMACHERo+Wähle den Titel, den du anzeigen möchtestoVerfügbares Silber: oGELD VERLAGERNoFINANZEN DER STADTo@Bestimme eine Stadt, der du 10.000 Silbermünzen geben möchtestoSTEUERSATZ ÄNDERNoWähle einen neuen Steuersatzo0% (Alles an Spieler)o*50% (Hälfte an Spieler/Hälfte an Gruppe)"o100% (Alles an Gruppe)#o!Siegel kann zurückerobert werden$o'Siegel kann nicht zurückerobert werden%o WACHBEFEHLE&oWACHEN REKRUTIEREN'oFINANZEN BETRACHTEN(o ZIVILISTEN)oRitter rekrutieren*oPaladin rekrutieren+oBerserker rekrutieren,oDragoner rekrutieren-oHexe rekrutieren.oGroßmagier rekrutieren/oRitter des Todes rekrutieren0oSchwarzmagier rekrutieren2oDRAGONER3oHEXE4o GROSSMAGIER5oPreise festlegen6oHandlanger rekrutieren7oSöldner rekrutieren8oRITTER DES TODES9o SCHWARZMAGIER:o Du hast: ;o Maximum: oSilberreserven: ?oAktuelle Lohnliste: @oBezüge des Finanzministers:AoSold des Sheriffs: BoEinkommen der Stadt: CoTageseinnahmen (netto): Do FINANZBERICHTFo HANDLANGERGoSÖLDNERHoRITTERJoKaufenKo IgnorierenLoWarnenMo AngreifenOoRAT DER MAGIERQoFÜRSTEN DER DUNKELHEITRo&Derzeit für Stadt verfügbares Geld: SoPREISE ÄNDERNToLADENBESITZER VERPFLICHTENUoFINANZMINISTERWoPreise bestimmenXoTrankhändler verpflichtenYoHolzhändler verpflichtenZoErzhändler verpflichten[oReagenzienhändler verpflichten\o Du hast: ]o TRANKHÄNDLER^oKosten: _oTägliche Kosten: `o HOLZHÄNDLERao ERZHÄNDLERboREAGENZIENHÄNDLERcoPferdezüchter verpflichtendoPFERDEZÜCHTEReoSheriff einstellenfoSheriff entlassengoFinanzminister verpflichtenhoFinanzminister entlassenioSTADTSTEIN FÜR BRITAINjoSTADTSTEIN FÜR TRINSICkoSTADTSTEIN FÜR MOONGLOWloSTADTSTEIN FÜR MINOCmoSTADTSTEIN FÜR YEWnoSTADTSTEIN FÜR DELUCIAooSTADTSTEIN FÜR SKARA BRAEpoSTADTSTEIN FÜR MAGINCIAqo"Mit dem Geist der Gruppe beseelen?ro PrimärfarbesoSekundärfarbetoPreis des Gegenstandes: uo Dein Silber: voZurück zum MenüwoStandort prüfenxo Dies ist ein gültiger Standort.yo!Dies ist kein gültiger Standort.zobDieser Standort wird blockiert oder ein Teil des Gebäudes befindet sich auf ungültigem Gelände.{o+Das Gelände an diesem Standort ist uneben.|o%Hier kann kein Haus errichtet werden.+qWähle dein Ziel:/qMitleid0q Redlichkeit1qEhre2qDemut3q Gerechtigkeit4q Aufopferung5q Geistlichkeit6q Tapferkeitu Wir haben entdeckt, dass du ein unerlaubtes Programm einer dritten Partei verwendest. Die Verwendung eines solchen Programms ist laut Verhaltensregeln von Ultima Online ausdrücklich verboten. Diese Verhaltensregeln findest du unter: http://www.uo.com/conduct.html
Insbesondere:
14) Es ist nicht erlaubt, in den Ultima Online-Service einzuwirken oder Übermittlungen vom beziehungsweise zum Server, auf dem der Service von Ultima Online läuft, zu entschlüsseln.
Diese Handlung wurde in deinen Account-Daten verzeichnet. Eine wiederholte Verwendung dieses Programmes Dritter wirkt sich unweigerlich negativ auf deinen Account aus. Dies kann in Form von vorübergehendem oder entgültigem Ausschluss geschehen. Bitte verwende keine unerlaubten Programme mit Ultima Online. u
Willkommen im Test-Center!

Dieser Server wird ausschließlich zum Testen neuer Codes vor der Veröffentlichung auf dem Produktions-Server verwendet. Er steht der Öffentlichkeit unter Einhaltung derselben Regeln wie der reguläre Server unter http://www.uo.com/conduct.html und http:/www.uo.com/service.html zur Verfügung.

GM-Support ist auf diesem Server jedoch nicht verfügbar, da es sich um ein Entwicklungs-Tool und nicht um einen Produktions-Server handelt: http://support.uo.com/gm_20.html

Außerdem ist es dir untersagt, das Test-Team von Origin zu belästigen oder zu beeinträchtigen. Du erkennst Mitarbeiter des Test-Teams an den Buchstaben 'OSI' in ihren Namen. Bitte mache dich auch mit der Datenschutzrichtlinie des Test-Centers vertraut. Diese findest du unter: http://update.uo.com/general.html

Wenn du teilnehmen möchtest, kannst du unter http://update.uo.com/next.html auf eine Liste der aktuellen Features des Test-Centers zugreifen.

Bitte informiere uns per E-Mail unter TCbugs@uo.com über auftretende Bugs

HINWEIS: Die Dateien für neue Häuser findest du unter: ftp://ftp.owo.com/pub/uo/houses u'
Siege Perilous!

Der Siege Perilous-Server ist ein erweiterter Server mit geringfügig anderen Regeln. Er ist nicht für zarte Gemüter geeignet. Bevor du auf dem Siege Perilous-Server einen Charakter erstellst, solltest du dich gründlich über diesen Server informieren und zwar unter: http://guide.owo.com/siege_0.html

* Du kannst nur eine Spielfigur erstellen, also triff deine Wahl weise.

* Du solltest dich nicht auf den Siege Perilous-Server begeben, wenn du nicht eine außergewöhnliche Position inne hast, verehrt wirst oder auf einem aktuellen Server zumindest zur Lady oder zum Lord gekrönt wurdest.

*Die Wahrscheinlichkeit für ein verfrühtes Ableben deinerseits durch einen anderen Spieler ist - oft - recht hoch.

Willkommen auf Siege Perilous! uOFFENERE WEBSITE u2
Status "Junger Spieler" aufheben
uAls 'Junger Spieler' lebst du in einem Schutzsystem, das dich vor Angriffen durch andere Spieler und bestimmte Monster bewahrt.

Wenn du deinen Status als 'Junger Spieler' aufheben möchtest, stehst du nicht mehr im Schutze dieses Systems. Du kannst nun durch andere Spieler verletzt werden, und viele Monster, die dich bisher nur frech angeguckt haben, greifen dich nun ohne Umschweife an!

Wähle OKAY, wenn du deinen Status als 'Junger Spieler' aufheben möchtest, und ABBRECHEN, wenn du ihn behalten möchtest.u(
Menü Bartfarbe wählen
u#Färbe meinen Bart in dieser Farbe.u%
MENÜ FRISUR WÄHLEN
u8Du hast dich entschieden, deine Frisur nicht zu ändern.uEDu bist bereits kahl - Du kannst deine Frisur nicht ändern. Abbruch.uWähle das gewünschte Geschenk. ACHTUNG: Wenn du abbrichst, dein Partner jedoch nicht, benötigst du ein anderes Match-Ticket!u Ein Sextantu&Gutschein für einen neuen Haarschnittu>Zauberbuch mit allen Sprüchen des ersten bis vierten Kreises.uEin Feuerwerk-Setu Ein FernglasuFarben und FärbewanneuZugriff durch:u MitbesitzeruFreundeuGildenmeister: uLoyal zuuGildenkürzel anzeigen uASpieler, den du für die Gilde rekrutieren möchtest, anvisieren.!uWWenn du dieser Gilde beitreten möchtest, musst du erst deine aktuelle Gilde verlassen."u[Dieser Spieler muss einer Gruppe beitreten, bevor er in die Gruppe aufgenommen werden kann.#u8Dieser Spieler kann keiner Nichtgruppen-Gilde beitreten.$u/Dieser Spieler gehört einer anderen Gruppe an.%u:Dieser Spieler erfüllt die Anforderungen der Gilde nicht.&u
Kandidaten
'u9Derzeit gibt es keine Kandidaten für die Mitgliedschaft.(uKeine Urkunde vorhanden.)uDerzeit keine Kriege*uDerzeit keine Gegner+uVIhr seid hier nicht als Kunde erwünscht. Ich verlange einen erhöhten Preis von Euch.,ubEs ist mir eine Ehre, Euch als Herrn zu haben. Bitte nehmt einen Teil meiner Ware als Geschenk an!-uTrottel! Wachen!.uWachen! Ein Schurke!/u!Das hier ist ein Schurke! Wachen!0uWachen! Hilfe!1u)Hilfe! Wachen! Fluten, Feuer, Hungersnot!2u"Aaaah! Sie erledigen mich! Wachen!3uNehmt den Kerl fest!4u(Sieh nur! Es ist der Bösewicht! Wachen!5u,Obacht! Schon wieder dieser Schurke! Wachen!6u"Seht nur, ein Übeltäter! Wachen!7uFDeinesgleichen ist hier nicht willkommen! Wachen! Haltet diese Person!8u1Solche wie du sind hier nicht willkommen. Wachen!9u2Dass ich nach deinem Anblick noch lebe ... Wachen!:u1Deinesgleichen tolerieren wir hier nicht! Wachen!;uRaus hier, Schurke! Wachen!u8Eine neue Gilde wurde gegründet. Sie trägt den Namen: ?u Derzeit keine Kriegserklärungen@uListe der Kandidaten verwaltenAu&Gildenart ändern: Derzeitig 'Ordnung'Bu$Gildenart ändern: Derzeitig 'Chaos'Cu'Gildenart ändern: Derzeitig 'Standard'Du6Neuen Gildennamen eingeben (höchstens 40 Buchstaben):Eu7Neues Gildenkürzel eingeben (höchstens 3 Buchstaben):Fu(
Menü Gildenart ändern
Gu StandardgildeHu OrdnungsgildeIu ChaosgildeJu*Bitte wähle die gewünschte Gildenart ausKu Ordnungsgilde (Nicht verfügbar)LuChaosgilde (Nicht verfügbar)MuBDu erfüllst die Bedingungen zum Ändern in diese Gildenart nicht.Nu0Deine Gilde entspricht bereits dieser Gildenart.Ou9Gib die neue Gildencharta ein (höchstens 50 Buchstaben):PuNGib den Namen der neuen Website für die Gilde ein (höchstens 50 Buchstaben):Qu@Gib den neuen Gildenmeistertitel ein (höchstens 20 Buchstaben):Ru'Neuer Titel (höchstens 20 Buchstaben):Su;Kandidaten für die Mitgliedschaft annehmen oder verweigernTuAnnehmenUu VerweigernxoEinige Schritte vom Marktplatz entfernt, gleich neben dem Schlosstor, hat ein guter Zimmermann seine Werkstatt.xAm Ostufer des Flusses findet Ihr einen gut sortierten Lebensmittelhändler. Vom Leuchtturm sind es nur wenige Schritte nach Norden.xuAh, es ist schrecklich. Auf dem Friedhof im Süden führen seit einiger Zeit untote Kreaturen ein grausames Regiment.xDie Herberge "Süße Träume" ist gleich neben dem Stadttor. Geht am Laden des Heilers nach Osten, dann könnt Ihr sie nicht verfehlen.xvNiemand bekommt Blackthorn in diesen Tagen zu Gesicht. Er lebt zurückgezogen in seinem Schloss im Norden von Britain.x@Blackthorns Schloss liegt auf einer Insel nördlich von Britain.xVBritain liegt zwischen zwei Flüssen: Dem Narrows im Westen und dem Brittany im Osten.xGDas "Süße Träume" ist eine gute Herberge in der Nähe des Haupttors.x,Er lebte hier auf seinem Schloss zu Britain.x'Ich habe mit Dieben nichts zu schaffen!xAWenn es in Britain etwas im Überfluss gibt, sind es Gasthäuser!xSWenn Ihr im "Eichenruder" keinen Kartenzeichner findet, kann ich Euch nicht helfen.x-LB. Hm, meint Ihr vielleicht Lord British ...xmVor vielen Jahren wurde der Narrows ausgehoben, um den Burggraben mit dem Wasser der Brittany Bay zu füllen.xLord British ist ein Förderer der Künste. Wenige Schritte vom Musikkonservatorium entfernt gibt es ein öffentliches Theater.xBDie Flussmündung im Südwesten von Britain heißt "Narrows Neck".yDas ist der Name des alten Tores neben dem Burggraben. Früher kamen die Armen durch dieses Tor zum Marktplatz. Es ist ziemlich schmal.y4Das ist der Fluss, der durch die Stadtmitte fließt.yJIhr findet einen Alchemisten und einige Magier im Magierladen am Haupttor.y{Das Kreuz im Tempel kann die Toten zu neuem Leben erwecken. Ihr findet den Tempel im Norden der Stadt, direkt am Flussufer.yIn der Hufschmiede findet Ihr alles, was Ihr braucht. Geht am Gildenhaus der Bergleute nach Norden, dann könnt Ihr sie nicht verfehlen.yyDer "Blaue Keiler" liegt direkt am Flussufer. Von der Bibliothek bis zur Taverne sind es nur wenige Schritte nach Norden.ydIn den Docks findet Ihr einen Metzger. Von seinem Laden sind es nur wenige Schritte bis zum Zollamt.y\Die "Bucklige Katze" ist eine verrufene Hafenkneipe. Das Bier dort ist allerdings köstlich.y]Das kulturelle Zentrum Britains ist das Lord British Musikkonservatorium im Norden der Stadt. ySDer einzige Tierarzt der Stadt lebt an der Brücke der Magier, direkt am Flussufer. yeDie Zöllner im Zollamt prüfen alle eingeführten Waren. Ihr findet das Zollamt direkt am Flussufer. yDie Bauern dieser Provinz leben ausnahmslos auf den Ländereien westlich von Schloss Britannia. Überquert den Narrows und folgt der Straße, um dorthin zu kommen. y_Die Königliche Bank von Britain ist gleich neben dem Haus des Juweliers, direkt am Burggraben. yWDas Gildenhaus der Mechaniker, oder auch Kesselflicker, ist gleich neben dem Hungertor.yhWir nennen das graue Basaltgebäude mit seinen zahlreichen Bögen im Norden der Stadt "Turm der Magier".y7Das Haupttor trennt den Stadtkern von den Ufervierteln.yJDie "Taverna Norte" liegt am Ufer des Sees, der Schloss Blackthorn umgibt.yoIm "Eichenruder" arbeiten die besten Bootsmacher der Stadt. Die Werft liegt direkt an der Mündung des Narrows.y-Im Süden Britains beginnt der endlose Ozean!yDer "Salzhering" ist die Taverne direkt neben dem Gasthaus zum rastlosen Reisenden. Von dort habt Ihr einen schönen Blick auf den Park.y.Die Kriegergilde residiert im alten Burgfried.yViele Bewohner der Stadt bezeichnen alle Bezirke südlich der alten Stadtmauer als Uferviertel. Offiziell umfasst das Uferviertel allerdings nur das Gebiet zwischen der Schleusenbrücke und dem Narrows.ypDas Gasthaus zum rastlosen Reisenden am Ostufer des Flusses ist nur wenige Schritte vom Tor der Magier entfernt.y~Der Waffenmeister? Ah, verstehe. Ihr meint die Gilde der Reiterei. Ihr findet sie im Norden der Stadt, am Ostufer des Flusses.yfIn dieser Stadt gibt es viele Gilden. Das ist der Vorteil, wenn man in der Hauptstadt Britannias lebt.yLZwei Tore führen durch die alte Stadtmauer: Das Hungertor und das Haupttor.y]Es gibt zwei Wachlokale. Eines an der Gesindebrücke, das andere an der Brücke der Tugenden.y|Auch die Künstler der Stadt haben ein Gildenhaus. Von der Waffenschmiede dorthin sind es nur ein paar Schritte nach Süden.y0Im Norden der Stadt findet Ihr einen Hufschmied.yRAuf dem Marktplatz in der Nähe des Haupttores bietet ein Heiler seine Dienste an.yQGleich neben dem Gildenhaus der Künstler handelt ein Juwelier mit edlen Steinen.yGAm Rand des Marktplatzes wartet ein Gerber auf zahlungsfreudige Kunden. yENeben der städtischen Bibliothek steht das Gildenhaus der Bergleute.!yEine Horde Orks verbreitet auf den Lehensgütern im Westen Angst und Schrecken. Wenn Ihr das Lager der Orks finden wollt, solltet Ihr dort mit der Suche beginnen."yiAm Tor der Magier findet Ihr einen Waffenschmied. Seine Werkstatt liegt am Südrand der alten Stadtmauer.#yKAuf dem Marktplatz vor den Schlosstoren verkauft ein Bäcker frisches Brot.$y8Ihr könnt in der Werkstatt des Schmiedes Waffen kaufen.%ydWenn Ihr Kleidung kaufen wollt, versucht Euer Glück an der Zypressenbrücke am Ostufer des Flusses.&yWie Ihr seht, sind die Steine der alte Stadtmauer deutlich älter als das eigentliche Schloss. Kunststück. Die Mauer wurde lange vor dem heutigen Palast errichtet.'yxDas "Goldene Einhorn" an der Ostküste ist ein teures Pflaster. Allerdings schenkt der Wirt ein hervorragendes Bier aus.(yPEs wird momentan renoviert. Ihr findet es auf der Landzunge an der Brittany Bay.)y&Das ist die Bucht im Süden der Stadt.*y{Ihr solltet dem Bogenmacher einen Besuch abstatten. Vom Theater zu seiner Werkstatt sind es nur wenige Schritte nach Osten.+y?Die Stallungen am Turm der Magier sind wirklich empfehlenswert.,yDWelche Art Schmied sucht Ihr? Einen Waffenschmied, einen Hufschmied?-yHBlackthorns Schloss befindet sich auf einer Insel nördlich von Britain..ytIhr findet einen Magier, der mit Beschwörungsformeln und Bannzaubern handelt, am Südrand des Parks in Ost-Britain./yVViele Brücken führen über den Brittany: Im Norden die große Nordbrücke, dann die Brücke der Magier und schließlich die Brücke der Tugenden. Südlich davon führen die Zypressenbrücke und die Schleusenbrücke über den Fluss. Ach ja, und natürlich die Gesindebrücke. Sie verbindet Britain mit den Lehnesgütern der Bauern im Westen.0yNDie Brücke am Turm der Magier wird logischerweise Brücke der Magier genannt.1yeAuf der einen Seite der Zypressenbrücke findet Ihr eine Gerberei, auf der anderen einen Magierladen.2yGDie Nordbrücke liegt im äußersten Norden der Stadt - daher der Name.3yXDie Gesindebrücke verbindet die bäuerlichen Lehensgüter mit dem eigentlichen Britain.4y@Die südlichste Brücke der Stadt wird Schleusenbrücke genannt.5yIIn Britain haben sich vier Kenner der arkanischen Künste niedergelassen.6yxIn Britain gibt es vier Tavernen: Den "Salzhering", das "Goldene Einhorn", die "Bucklige Katze" und den "Blauen Keiler".7yIhr seid hier in Britain.8ynIhr findet einen Magierladen in der Nähe des Haupttors, gleich neben dem "Königlichen Lebensmittelhändler".9y<Versucht es bei "Magie und Weisheit" am Ostufer des Flusses.:yArkanische Gegenstände könnt Ihr im Turm der Magier kaufen. Er ist im Norden der Stadt, gleich neben dem Musikkonservatorium. Die Magier nennen ihren Turm übrigens auch "Heim des Beschwörers".;yXIhr könnt Euch am alten Burgfried südlich von Schloss Britannia im Schwertkampf üben.y;Die Brittany Bay ist die Meeresbucht im Süden von Britain.?ySeid Willkommen.@y)Cove? Das liegt nordöstlich von Britain.AyDupre? Ah, ja. Soweit ich weiß ist das ein Freund und treuer Gefolgsmann von Lord British. Wenn Ihr ihn finden wollt, solltet Ihr Euer Glück in einer Taverne versuchen.By'Ausgezeichnet. Das ist mein Glückstag.Cy Lebt wohl.Dy Lebt wohlEySeid gegrüßtFyHallo.GyHier. In der Stadt.Hy Ich nehme an.IyMir geht's gut.JyIch kann Euch nicht helfen.KyIch kann über meine Heimat nur Gutes berichten. Obgleich ich mir keine Gelegenheit entgehen lassen würde, in ferne Länder zu reisen.Ly(Ich kann das nicht nehmen. Tut mir Leid.My!Ich will das nicht. Tut mir Leid.NyMIch habe gehört, dass in großen Kerkern oft große Schätze verborgen sind.Oy#Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht!PyIch lebe hier in _Town_.Qy0Ich lebe hier in der Stadt, und nirgendwo sonst.RyIch brauche das wirklich nicht.Sy%Ich nehme das Angebot mit Freuden an.Ty*Ich nehme es mit Vergnügen an! Habt Dank!UyNa gut, dann nehme ich's eben.VyIch arbeite hier in der Stadt.Wy3Was für eine Frage. Ich arbeite hier in der Stadt.XyIch würde mich an Eurer Stelle nicht in Buccaneer's Den niederlassen. In der Stadt leben nur blutrünstige Piraten und Freibeuter.YyrWenn es Euch gelingt, ein wildes Tier zu erlegen, könnt Ihr das Fleisch mit etwas Glück einem Metzger verkaufen.ZyWenn Ihr dem harten Leben in Britannia den Rücken kehren wollt, schlagt ein Lager auf oder quartiert Euch in einem Gasthaus ein.[yWenn Ihr eine Axt habt, könnt Ihr einige Bäume fällen und den ein oder anderen Zimmermann mit Holz versorgen. Schließlich wollt Ihr Euren Beutel doch mit klingenden Münzen füllen.\ySolltet Ihr einmal etwas Eisen übrig haben, geht zu einem Schmied und schmiedet Euch eine Rüstung oder eine Waffe. Es ist angeblich nur eine Frage der Übung.]yWenn Ihr Gold verdienen wollt, erlernt eine Fähigkeit. Fertigt Waren und verkauft sie an die Bürger. Die meisten Ladenbesitzer überlassen Euch sogar die Werkzeuge und Materialien, die sie gerade nicht brauchen.^yMir geht es relativ gut._yLIolo? Ah, ja. Ich denke, er ist ein Freund und Mitstreiter von Lord British.`y_Wenn Ihr ein Lager aufschlagen wollt, solltet Ihr unbedingt gutes Feuerholz und Bettzeug haben.ayGenau danach habe ich gesucht.byAngeblich hat Lord Blackthorn einige Bücher geschrieben, in denen er seine Philosophie offenbart. Sollte Euch einer dieser Wälzer in die Hände fallen, könnt Ihr sicher besser beurteilen, was Blackthorn vorhat.cy Ganz gut.dyMal sehen ... ich erinnere mich an die Namen Shame, Wrong, Despise und Hythloth. Ich hatte selbst nie eine Karte von Britannia.eyLord Blackthorn fordert die Meinungsfreiheit für ALLE Lebewesen in ALLEN Lebensbereichen. Man munkelt, dass er sogar die Orks und Echsenmenschen Britannias mit den Menschen gleichstellt.fyTLord Shamino? Ah, ja. Ich denke, er ist ein Freund und Mitstreiter von Lord British.gy Kein Problem.hyNur die tapfersten Ritter dienen im Orden der Silberschlange. Vor vielen Jahren haben diese wackeren Krieger die Armeen von Lord Robere vernichtet.iyIUnsere Monde heißen Trammel und Felucca. Sie kontrollieren die Mondtore.jyBitte tretet zurück.ky+Behaltet Euren Plunder. Ich will ihn nicht.ly Genau hier.myqEs gibt im ganzen Reich Schreine der Tugenden. Angeblich kann man dort sogar die Toten wieder zum Leben erwecken.ny=Gerber kaufen die Häute und Pelze der Tiere, die Ihr erlegt.oyIch danke Euch!pyNein danke. Nichts für ungut.qyDanke, kein Bedarf.ryDie Mondtore? Sie führen ... naja, in andere Regionen Britannias. Allerdings kommt es immer auf die aktuelle Mondphasen an, wohin Ihr reist, wenn Ihr durch ein Mondtor tretet.syDer Name kommt mir bekannt vor ... ah, ja. Ich glaube, er ist ein seltener Gast von Lord British. Mit etwas Glück findet Ihr ihn sturzbetrunken in irgendeiner Taverne.tyAußerhalb Britannias sind bis heute viele Länder nicht kartografiert. Angeblich gibt es dort Schätze und magische Gegenstände ... und Kreaturen, die Euch das Fleisch von den Knochen reißen.uy/Hm, das könnte wirklich einmal nützlich sein.vyIhr seid zu gütig!wy3Ihr seid sehr großzügig, aber was soll ich damit?xy+Kommt mir nicht zu nahe. Ich mag das nicht.yyIn den Verliesen Britannias soll es riesige Schätze geben. Wenn Ihr Euch in die Kerker des Landes wagt, könntet Ihr ein reicher Mann werden!zyEin Bogenmacher freut sich immer, wenn Ihr ihm einige Federn verkauft. Und möglicherweise nimmt Euch ein Koch den Vogel selbst ab.{ydSolltet Ihr Holz finden, könnt Ihr daraus Feuerholz machen. Natürlich nur, wenn Ihr eine Axt habt.|yIhr solltet lernen, wie man die Mondtore benutzt, wenn Ihr durch das Land reisen wollt. Das Geheimnis der Tore verbirgt sich hinter den Mondphasen.}yHGlaubt man den Legenden, war Lord Robere in seiner Jugend ein freundlicher und großzügiger Mann, bevor ihn die Gier nach Macht zerfraß. Wären die Ritter der Silberschlange nicht unter dem Banner unseres Herrn, Lord British, in die Schlacht gezogen, hätte der ehrgeizige Eroberer unser geliebtes Land sicherlich unterworfen.~y Willkommen.y/Das ist die Bucht, an der Britain erbaut wurde!y>Das ist sehr großzügig von Euch, aber ich brauche das nicht.y#Ihr seid wirklich sehr großzügig.ykEs gibt verschiedene Dinge, die die Menschen bewegen: Steuern, Invasionen, die Bedrohung durch wilde Tiere.y}Vesper liegt im Nordosten Britannias. Das Erz aus den Minen von Minoc wird auf dem Fluss dorthin transportiert und umgeladen.y Gut, gut, was haben wir denn da?y%Warum rückt Ihr mir so auf den Pelz?y#Tretet bitte einen Schritt zurück.yKNatürlich haben wir hier einen Gerber. Sein Laden ist mitten in der Stadt.yzBritain? Das ist unsere Hauptstadt; soll angeblich riesengoß sein. Na und, was soll's? Mir ist das Kaff hier groß genug.yeBritain? Was für eine Frage. Britain ist die Hauptstadt der Welt. Es liegt am Ufer der Britanny Bay.y/Schreine der Heilung gibt es in ganz Britannia.y"Ich weiß nichts von einem Avatar.yIch habe mal eine Legende über eine Stadt namens Wind gehört. Wenn ich mich recht erinnere, liegt sie irgendwo in den Bergen.y4Trinsic ist eine Küstenstadt südöstlich von hier.y)Ich habe Lord British selbst nie gesehen.yKJhelom? Hm, das liegt an der Nordspitze der größten Valarianischen Insel.y]Nujel'm ist eine Inselstadt; gehört auch zu Britannia, aber irgendwie ist dort alles anders.y5Ocllo ... hmmm. Soweit ich weiß, ist das eine Insel.yUnser Heiler lebt im Osten der Stadt zwischen den beiden Brücken. Wenn Ihr ein Gasthaus seht, seid Ihr zu weit nach Norden gelaufen.yNUnser Gasthaus? Auf der anderen Seite der Nordbrücke; ist nicht zu verfehlen.yMUnser herrliches Badehaus ist gleich neben dem Zimmermann und dem Hufschmied.y;Skara Brae? Hm, das liegt im äußersten Westen Britannias!y;Die Schmiede ist im Nordwesten, gleich hinter dem Badehaus!y=Der Laden des Lebensmittelhändlers ist im Süden des Dorfes.yNWenn Ihr zu unserem Gerber wollt, geht am Haus des Heilers vorbei nach Süden.yIEine Taverne findet Ihr im Süden; gleich neben dem Lebensmittelhändler.y1Der Zimmermann wohnt gleich neben dem Hufschmied.yDas hier ist Buccaneer's Den.y?Trinsic? Wenn ich mich nicht irre, liegt das am Kap der Helden.yMoonglow liegt an der Südspitze der Insel der Wahrheit. Die Insel heißt nur so, weil die Bürger der Stadt großen Wert auf erhabene Namen legen.y>Vesper ist die nördlichste Stadt an der Ostküste Britannias.yqYew ... aah. Das ist doch in der Nähe der Abtei der Tugend. Die Mönche dort keltern den besten Wein des Landes.y%Ich kenne viele tugendhafte Menschen.yhWenn Ihr einen Arzt braucht, zögert nicht, sondern geht zu unserem Heiler. Er lebt im Süden der Stadt.yUnser Schmied versteht sein Handwerk. Ihr solltet ihm unbedingt einen Besuch abstatten. Vom Haus des Heilers zu seiner Werkstatt sind es nur ein paar Schritte nach Norden.y]Unser stolzer Leuchtturm steht im Norden der Stadt ... von hier ist das nur ein Katzensprung.yQWir haben hier die größten Orks des Landes. Sie leben in der Festung im Süden.y]Die Orks rotten sich in ihrer Festung im Süden zusammen und überfallen uns ohne Vorwarnung.yIhr seid im malerischen Cove, mein Freund. Es ist zwar nicht mit einer Großstadt zu vergleichen, aber dafür leben hier nur gute Menschen.yOWir haben einen kleinen Hafen in einer geschützten Bucht im Norden des Dorfes.yNa, habt Ihr Lust auf einen kleinen Kampf? Wenn ja, solltet Ihr Euch unseren Duellierplatz in der Stadtmitte nicht entgehen lassen.yJFriedhof? Natürlich haben wir einen Friedhof. Er ist im Westen der Stadt.yDocks? Mann, in Jhelom gibt es sogar vier Docks: Zwei Docks sind im Osten und im Süden der Hauptinsel. Außerdem gibt es ein Dock auf der nördlichsten und eines auf der südlichsten Insel. Da staunt Ihr, was?y\Preiswerte Lebensmittel bekommt Ihr in einem kleinen Laden in der Nähe der Docks im Süden.yWenn Ihr ein Gasthaus sucht, versucht Euer Glück in der Nähe der Docks im Süden. Von dort sind es nur wenige Schritte bis zur Taverne.yIch möchte lieber nicht wissen, welche Geschäfte Euch zur Diebesgilde führen. Das Gildenhaus der Kerle ist hinter dem Duellierplatz unter der Bibliothek.yUnser Waffenschmied ist ein wahrer Meister seiner Zunft. Geht am Duellierplatz nach Südwesten. So kommt Ihr direkt zu seiner Werkstatt.yvWenn Ihr mich fragt, haben wir in der Stadt einen großartigen Zimmermann. Seine Werkstatt ist im Südosten der Stadt.yIn Jhelom gibt es in der Tat eine Kriegergilde. Genaugenommen sogar zwei. Eine im Norden der Stadt, gleich neben dem Hufschmied, und eine an der Südküste der Hauptinsel. Ihr mächtiges Gildenhaus ist nicht zu übersehen.yJhelom ist die zweite Heimat vieler Söldner. Nirgendwo kann man seinen Schwertarm besser verkaufen. Natürlich nur, solange er am Rumpf hängt. Ha, kleiner Scherz.yWenn ich mich recht erinnere, gibt es auf der Südinsel einen Magierladen. Er müsste ein paar Schritte nördlich vom Theater sein.yrEine Bibliothek? Die gibt es, mein Freund. Geht am Duellierplatz nach Süden, dann könnt Ihr sie nicht verfehlen.y=Lord British? Dumme Frage. Das ist unser geliebter Herrscher!yzUnser Kesselflicker lebt auf der Hauptinsel. Vom Südtor zu seiner Werkstatt sind es nur ein paar Schritte nach Nordosten.y7Auf der nördlichsten Insel gibt es einige Bauernhöfe.yHm, welcher Krieger interessiert sich nicht für Waffen und Rüstungen? Es gibt einen Schmied - im Süden der Stadt. Ich würde Euch allerdings den Schmied am Osttor empfehlen. Der ist wesentlich besser.y|Im Westen des Duellierplatzes verkauft ein Bäcker frisches Brot. Südlich von der Bäckerei findet Ihr eine Waffenschmiede.y\Den besten Fisch der Stadt gibt es im "Schätze des Ozeans", gleich neben dem Duellierplatz.yIm Südwesten der Stadt gibt es einen Schneider. Er hat sein Atelier zwischen dem Gildenhaus der Diebe und dem Laden des Juweliers.yKIhr findet das Gildenhaus der Fischer am südlichen Stadtrand, mein Freund.y:Der Wachturm der Stadt steht direkt hinter der Bibliothek.yFDer Heiler? Mann, der sitzt natürlich direkt neben dem Duellierplatz!y^Die Werft des Bootsmachers ist in der Nähe der Docks im Osten ... gleich hinter der Schmiede.ypDer Schneider? Er hat einen Laden auf der Insel im Süden. Sie ist zwar nicht groß, aber sie gehört zu Jhelom.y(Das Theater ist auf der Insel im Süden.ypIhr findet ihn im Westen der Stadt. Geht einfach am Gildenhaus der Diebe und am Laden des Kleidermachers vorbei.ylEs gibt einen Lebensmittelhändler im Osten der Stadt. Sein Laden ist ziemlich genau in der Mitte der Insel.ygDas Rathaus? Geht zum Duellierplatz. Von dort zum Rathaus sind es nur ein paar Schritte nach Nordosten.yEine Taverne? Im "Pferdekopf" gibt es kühles Bier und mit etwas Glück eine kleine Schlägerei. Ich kann den Laden nur empfehlen. Geht am Duellierplatz nach Osten und biegt nach rechts ab, sobald es nach Fisch stinkt.yrEs gibt mehrere Schmieden in der Stadt: Eine im Westen direkt neben dem Rathaus, und eine im Süden, an den Docks.y>Es gibt zwei. Im Süden der Stadt und auf der Insel im Süden.yMIm Südosten der Stadt gibt es eine gute Taverne; gleich neben der Bäckerei.yUDer Hohe Rat der Stadt tagt im Parlamentsgebäude auf der kleinen Insel im Südosten.yXÜber dem Magierladen im Süden der Stadt ist die beeindruckende Gildenhalle der Magier.yEs gibt nicht viele Künstler in Magincia. Wir bevorzugen es, Kunstwerke zu importieren. Es wäre zu aufwändig, sie selbst anzufertigen.yDie Magie hat viele Gesichter. Wir verlassen uns allerdings eher auf die Technik, anstatt unsere Häuser mit magischen Mitteln sauber zu halten.yaAuf dem Marktplatz neben dem Tempel im Norden der Stadt wurden schon viele große Reden gehalten.yGNeu-Magincia? Die Stadt ist doch wunderbar ... wir brauchen keine neue.y|Der Hohe Rat besteht aus neun Ratsmitgliedern. Ein scheidendes Ratsmitglied ist verpflichtet, einen Nachfolger zu bestimmen.ycDie Bäckerei ist im Südosten der Hauptinsel. Von dort führt eine Brücke zum Parlamentsgebäude.ydDer beste Schneider am Platz hat sein Atelier in der Nähe der Schiffswerft im Südwesten der Stadt.y'Die Docks sind am südlichen Stadtrand.y8Der Fischmarkt ist an den Docks am südlichen Stadtrand.yUUnser Heiler lebt im Westen der Stadt; gleich neben dem Schneider und dem Fischmarkt.yIm Westen der Stadt gibt es einen Juwelier. Sein Laden liegt zwischen dem Gildenhaus der Bergleute und dem Atelier des Schneiders.yIUnser Gasthaus liegt sehr zentral und ist von einem kleinen Park umgeben.yDie Kaufleute der Stadt kommen in dem Gebäude hinter dem Fischmarkt zusammen. Wenn Ihr zu den Docks im Süden der Stadt geht, könnt Ihr ihr Gildenhaus nicht verfehlen.yKDas Gildenhaus der Bergleute steht hinter dem Gasthaus im Westen der Stadt.yDie Bürger Magincias sind die direkten Nachkommen der Schöpfer dieser Welt. Eines Tages werden wir unser Erbe antreten und unseren Weg zu den Sternen finden. Dann endlich können wir unseren Platz als Herrscher über das ganze Land einnehmen. Wir haben also guten Grund, stolz zu sein.yDie Piraten aus Bucaneer's Den beneiden uns um unseren Reichtum. Allerdings suchen sie uns immer seltener heim, seit wir uns mit magischen Schutzeinrichtungen aus Moonglow schützen.ywDer Lebensmittelhändler teilt sich ein Lagerhaus mit den Fischhändlern. Es steht im Hafenviertel im Süden der Stadt.yPIhr findet die Werft des Bootsmachers auf dem Hafengelände im Süden der Stadt.yDer Tempel ist das eindrucksvolle Gebäude an der Nordküste der Insel. Vom Marktplatz zum Tempel sind es nur wenige Schritte nach Osten.yTDer Kesselflicker hat seinen Laden an der Treppe zum Marktplatz im Norden der Stadt.y[Es gibt ein Lagerhaus im Osten der Stadt ... gleich neben der Werkstatt der Kesselflickers.yuWenn Ihr magische Gegenstände kaufen wollt, geht auf der Hauptstraße nach Süden zum Laden von Magencia dem Magier.yODie beiden Bergmannsgilden haben ihre Gildehäuser in der Stadtmitte errichtet.yDie Bürger von Minoc sind begeisterte Tänzer. Gelegentlich übertönt die Musik sogar das Hämmern des Schmieds im Nachbarhaus.y,Ich kenne keinen Ort namens Buccaneer's Den!yDie Minenarbeiter haben ihre Zelte im Süden und im Osten der Stadt aufgeschlagen. Sie lassen die Minen nur ungern aus den Augen.yFVor Euch liegt Minoc, die nördlichste Stadt des Reiches, mein Freund.yMinoc ist nicht besonders groß. Deshalb gibt es hier keine reinen Wohn- und Geschäftsviertel. Die Wohnhäuser sind in der ganzen Stadt verteilt.y>Unser Heiler empfängt seine Patienten im Südosten der Stadt.y~Soldaten und Söldner treffen sich in ihrer Gildenhalle in der Stadtmitte. Südlich davon findet Ihr eine gemütliche Taverne.yyMinoc ist ein wichtiges Handelszentrum. Daher haben sich im Süden und im Norden der Stadt zwei Kaufleute niedergelassen.y6Die Metzgerei ist im äußersten Nordwesten der Stadt.yxDie Stallungen liegen etwas außerhalb. Wenn man an der Taverne nach Nordosten weitergeht, kann man sie nicht verfehlen.y0Die Minen sind im Osten vor den Toren der Stadt.ybUnsere Taverne ist im Norden der Stadt; gleich neben dem Fleischer und dem Gildenhaus der Krieger.yUnser Zimmermann im Osten der Stadt verarbeitet nur edelste Materialien. Vom Haus des Gerbers bis zu seiner Werkstatt ist es nur ein kurzer Fußmarsch nach Norden.y?Im Zentrum der Stadt hat sich ein Kesselflicker niedergelassen.yfIhr seid auf der Suche nach einem Schmied? Er hat seine Werkstatt direkt neben der "Mystischen Laute".ysWir haben auch einen Gerber. Ihr findet seine Werkstatt im Süden der Stadt. Geht aber nicht versehentlich zu weit.yTIn der Stadt gibt es zwei Gilden: Die Gilde der Krieger und die Gilde der Bergleute.y}Wir halten große Stücke auf unseren Rüstungsschmied. Seine Werkstatt ist im Südosten der Stadt. Er hat immer viel zu tun.yNFrisches Brot und Gebäck bekommt Ihr in der Bäckerei in der Nähe der Docks.yDer Schmied in der Stadtmitte fertigt prächtige Rüstungen. Folgt einfach der Straße, die im Westen aus Moonglow hinausführt, dann könnt Ihr seine Werkstatt nicht verfehlen.yFrisches Obst bekommt Ihr in einem kleinen Laden in der Stadtmitte. Vom Gasthaus bis zum Obsthändler sind es nur wenige Schritte nach Süden.yWenn es den Zoo im Süden der Stadt nicht gäbe, müssten die Magier ihre dämlichen Tierchen im Wald studieren ... und Magier hassen Grasflecken auf ihren Roben.yDDas Rathaus von Moonglow ist in der Stadtmitte, wie es sich gehört.yoJa, in Moonglow gibt es mehrere Magiergilden. Insgesamt drei. Eine im Süden, eine im Osten und eine im Norden.yDie Erzmagier arbeiten als Professoren im Lyzeum. Dort könnt Ihr sie antreffen. Gelegentlich sind sie aber auch Zuhause oder laufen durch die Stadt. Normalerweise beantworten sie freundlich all Eure Fragen.yMoonglow wurde von Lord British als Forschungskolonie gegründet. Das Zentrum der Forschung ist das Lyzeum. Nahezu alle neuen Zauber Britannias werden in diesem Gebäude auf der nordwestlichen Halbinsel entwickelt.yUnweit der Gilde der Mechaniker lebt ein Magier, der sein Wissen an Reisende weitergibt, egal ob sie im Lyzeum studieren oder nicht.yUnser Heiler lebt mitten in der Stadt. Von seinem Haus bis zu den Teleports sind es nur wenige Schritte. Das kann manchmal verdammt praktisch sein.yUnser Schneider hat sein Atelier in der Straße, in der auch der Händler seine Waren verkauft. Ihr müsst nur die Straßenseite wechseln.yReagenzien sind in Moonglow sehr gefragt. In der Nähe der Teleports gibt es daher einen Laden, der sich auf den Handel mit Reagenzien spezialisiert hat.ytTeleports? Nun, es gibt einen Teleport direkt am Lyzeum, einen am Zoo, einen im Osten der Insel und einen im Norden.zDie Künstler leben in der Nähe ihres Gildenhauses an der Straße nach Norden. Die Akademie der Künste von Moonglow ist im Zentrum der Stadt untergebracht.zWenn Ihr in Moonglow Vorräte kaufen wollt, solltet Ihr unserem Lebensmittelhändler einen Besuch abstatten. Sein Laden ist in der Nähe der Docks.zDie Metzgerei ist nur wenige Schritte vom Laden des örtlichen Kräuterexperten entfernt. Falls Ihr Euch verlaufen solltet: Geht an den Teleports nach Westen, dann könnt Ihr beide Läden nicht verfehlen.zuZum Friedhof sind es vom Stadtkern einige Gehminuten nach Süden. Er ist zwar klein aber außergewöhnlich idyllisch.zDie Docks sind sehr leicht zu finden ... geht vom Stadtkern einfach nach Norden. Die Hafenanlage liegt zwischen den beiden Landzungen.zvDas Gildenhaus der Mechaniker steht im alten Stadtkern. Geht Ihr von dort nach Nordwesten, kommt Ihr zu den Teleports.zDer Kräuterexperte der Stadt hat seinen Laden gleich neben dem des Reagenzienhändlers. Obwohl sie denselben Kundenkreis bedienen, machen sie sich erstaunlich wenig Konkurrenz.zEine Herberge liegt sehr zentral in der Innenstadt. Von den Docks sind es also nur wenige Schritte bis zu einem weichen Bett. Wenn Ihr die Gilde der Künstler seht, seid Ihr etwas zu weit nach Osten gelaufen. Kommt Ihr an das Haus des Magiers, seid ihr zu weit südlich.zJede Magiergilde bildet einen Schüler aus. Letztere treiben sich in der Regel immer in der Nähe ihrer Gilde herum, also im Süden, im Norden und im Osten der Stadt. zWie man am Namen unserer Stadt unschwer erkennen kann, haben unsere Gelehrten eine Schwäche für Himmelskörper. Am Ostufer der Insel steht nicht zuletzt deswegen das größte Himmelsteleskop Britannias. zIhr solltet unbedingt einen Blick auf die Waren unseres Zimmermanns werfen. Von den Teleports im Zentrum bis zu seiner Werkstatt sind es nur wenige Schritte nach Nordwesten. Die Qualität seiner Arbeiten ist meiner Meinung nach einzigartig. zWir sind hier auf der Insel der Wahrheit. Die Insel heißt so, weil die Bürger der Stadt großen Wert auf erhabene Namen legen. zEs gibt in der Stadt einen Magier, der mit Tränken und magischen Gegenständen handelt. Geht am Atelier des Schneiders vorbei nach Süden. Von den Teleports im Stadtkern bis zum Laden des Magiers sind es nur wenige Schritte nach Nordosten. zUnd was bitte wollt Ihr auf einem Friedhof? Ihr seht weder sonderlich alt, noch todkrank aus. Na gut, Ihr findet den Friedhof im Nordwesten. Er liegt vor den Toren der Stadt.zAye, der Silberbogen. Dort geht es etwas ruhiger zu als in der Taverne zum Mystischen Magier. Das könnt Ihr mir glauben. Von der Konzerthalle bis zum Silberbogen sind es nur ein paar Schritte nach Süden. Die Gäste dort sind wesentlich kultivierter als im "Mystischen Magier".zMeint Ihr etwa den Aussichtsturm? Das kleine Holzgebäude im Südosten der Stadt? Er steht genau zwischen der Silberbogen-Taverne und dem "Ruhe sanft".zWenn Euch die Vorstellung von einem menschlichen Schachspiel gefällt, solltet Ihr einen Blick auf unser Schachbrett werfen. Ihr findet es am Ende der Straße, die am Palast und am Gasthaus vorbei nach Süden führt.zWenn Ihr etwas kaufen oder verkaufen wollt, geht zu den Marktbuden im Westen der Stadt. Dort bieten viele Händler ihre Waren feil. Eine herzhafte Mahlzeit bekommt Ihr im Silberbogen und in der Taverne zum Mystischen Magier.zWenn Euch der Magen knurrt, bekommt Ihr im Silberbogen und in der Taverne zum Mystischen Magier immer eine deftige Mahlzeit. Beide Gasthäuser sind im Osten der Stadt.zWenn Ihr etwas kaufen oder verkaufen wollt, geht zu den Marktbuden im Westen der Stadt. Dort findet Ihr alles, was Euer Herz begehrt ... einen Hufschmied, einen Bogenmacher, einen Waffenschmied, eine Gerberei und natürlich Lebensmittel und Vorräte.zBraucht Ihr einen Schneider? Es gibt keinen besseren Wamsmacher als den Inselschneider ... Ihr findet sein Atelier im Osten der Stadt, gleich neben der Taverne zum Mystischen Magier.zDie Herberge der Stadt heißt "Ruhe sanft", ein wahrlich passender Name. Ihr findet sie im Südosten der Stadt. Die Taverne ist gleich neben dem "Silberbogen". Ich wünsche Euch einen angenehmen Aufenthalt.zSeid Ihr ein Freund des Glücksspiels? Wenn ja, besucht unbedingt das Casino im Nordosten der Stadt. Von der Taverne zum Mystischen Magier bis zum Casino sind es nur ein paar Schritte. Ihr werdet sehen, dass Nujel'm seinem Ruf alle Ehre macht.z Aha, Ihr seid also auf der Suche nach dem Gildenhaus der Kaufleute? Und? Seid Ihr auch am Handel mit Menschenfleisch interessiert? Denn das ist die Spezialität unserer Kaufleute. Wie dem auch sei, das Gildenhaus ist im Süden der Stadt; gleich neben dem Gefängnis.zIhr findet einen Edelsteinhändler im Nordosten der Stadt. Geht am Casino in Richtung Norden, dann könnt Ihr seinen Laden nicht verfehlen.zqIn Nujel'm gibt es nur eine Bank; und zwar im Südosten der Stadt. Vom Schachbrett sind es nur ein paar Schritte.zqIhr findet das Zollhaus direkt an der großen Bucht im Nordosten. Gleich daneben steht der Konzertsaal der Stadt.z$Wenn Ihr vom Schachbrett nach Süden geht, kommt Ihr zum Gefängnis. Es liegt im selben Viertel wie das Gildenhaus der Kaufleute. An Eurer Stelle wäre ich aber vorsichtig ... auf dieser Seite der Gitterstäbe zu stehen, ist eine Sache, aber auf der anderen Seite zu kauern, ist ein Albtraum.zIhr findet die Taverne zum Mystischen Magier im Osten der Stadt. Vom Casino ist es nur ein Katzensprung. Doch ich muss Euch sagen, dass ich an Eurer Stelle den Silberbogen vorziehen würde. Er ist nur wenige Schritte weiter südlich. Dort ist die Stimmung besser.zReisende aus weniger zivilisierten Städten verwechseln das große Gebäude im Zentrum der Stadt oft mit einem Palast. Allerdings ist es lediglich ein Herrenhaus. Der Hausherr hat hier in Nujel'm sein Glück gemacht.zIn der Stadt gibt es ein anerkanntes Konservatorium und eine Konzerthalle. Ihr findet beide Gebäude im Norden der Stadt - auf halbem Weg zwischen dem Zollhaus und dem Casino.z9Wollt Ihr den süßen Klängen der Musik lauschen? Wenn ja, solltet Ihr unsere großartige Konzerthalle im Norden der Stadt besuchen. Sie ist nur wenige Schritte vom Zollhaus entfernt. Auf der anderen Straßenseite steht das Konservatorium für Barden ... nur für den Fall, dass Ihr Eure Studien vertiefen wollt. zWenn Ihr Kleider kaufen wollt, findet Ihr auf dem Festland alles, was Euer Herz begehrt. Das Atelier des Schneiders ist gleich neben den Stallungen.!zDie Waffenschmiede von "Serpent's Waffen" leisten hervorragende Arbeit. Vom Haus des Heilers bis zur Schmiede sind es übrigens nur ein paar Schritte nach Osten."zUnser Lebensmittelhändler hat alles, was Ihr braucht. Von der Werkstatt des Schmieds bis zu seinem Laden sind es nur wenige Schritte nach Norden.#z`Die Metzgerei von Serpent's Hold liegt auf dem Festland. Geht an der Brücke einfach nach Osten.$zsIhr seid hier in Serpent's Hold. Die Stadt liegt auf der größten Insel südlich und östlich des Kaps der Helden.%zDer Hufschmied arbeitet in einem der großen Gebäude in der Festung. Seine Schmiede liegt weiter im Norden als die des Waffenschmieds.&zoDas Herz von Serpent's Hold ist die Festung im Nordwesten. Sie ist das mit Abstand größte Gebäude der Insel.'zAIm Westen der Insel gibt es eine Herberge ... direkt am Haupttor.(zDie Pferde sind auf dem Festland untergebracht. Neben den Stallungen bieten dort ein Schneider und ein Kesselflicker ihre Dienste an.)zVon der Taverne aus rechts steht das Haus eines Heilers. Kommt Ihr über die Brücke auf die Insel, ist es das erste Haus auf der linken Seite.*zbDie Werkstatt des Kesselflickers liegt auf dem Festland. Ihr könnt sie von der Brücke aus sehen.+zIhr findet einen Heiler zwischen der Waffenschmiede und der Taverne. Er ist meist sehr beschäftigt ... vor allem nach einem Waffengang in der Festung.,zCKartenzeichner arbeiten in der Regel eng mit Bootsmachern zusammen.-zUAuch Bauern kommen in die Stadt. Ihre Felder liegen im Hinterland von Serpent's Hold..zbWenn Ihr am Haus des Heilers vorbei nach Norden geht, kommt Ihr zur Werkstatt unseres Hufschmieds./zIch nehme an, Ihr habt nicht vor, Euch hier niederzulassen? Sicher seid Ihr auf der Suche nach einem Lebensmittelhändler. Geht an der Herberge nach Nordwesten ... Ihr könnt seinen Laden nicht verfehlen.0zhUnser liebliches Städtchen Skara Brae ist der wichtigste Ausgangshafen für alle Seereisen nach Westen.1zBIhr findet einen Heiler in der Nähe der Docks im Osten der Insel.2zEIm Süden der Insel ist eine Herberge ... natürlich im Hafenviertel.3zhUnser Theater ist im Norden der Stadt. Vom Haus des Imkers sind es nur ein paar Schritte nach Nordosten.4z<Im Nordosten der Stadt handelt ein Alchemist mit Reagenzien.5zzDer Tiertrainer wohnt gleich neben dem Imker. Pah, Tiertrainer ... Imker ... ist doch alles dasselbe, wenn Ihr mich fragt.6z<In der Stadtmitte hat sich ein Waffenschmied niedergelassen.7zDer Imker verkauft seinen edlen Honig im Norden der Stadt. Wenn Ihr am Theater vorbei ein paar Schritte nach Süden geht, hört Ihr seine Bienen bereits summen.8zWenn Ihr an der Herberge vorbei nach Norden geht, kommt Ihr zur Werkstatt des Bogenmachers. Ich finde, der Bursche macht erstklassige Bogen.9zSDie Metzgerei ist das kleine Haus zwischen der Taverne und der Menagerie der Magie.:z=Im Norden der Docks hat ein Schneider sein Atelier eröffnet.;zDas Gildenhaus der Waldläufer ist im Westen der Insel. Geht an der Taverne einfach nach Norden, dann könnt Ihr es nicht verfehlen.zDieses Land ist sehr fruchtbar. Unsere Bauern verkaufen ihre Waren im Norden der Stadt. Geht am Theater einige Schritte nach Süden, dann könnt Ihr den Laden nicht verfehlen.?zWIhr habt die Wahl. Es gibt eine Gilde im Nordwesten der Stadt und eine andere im Osten.@zIhr sucht das Rathaus? Tja, ich hoffe, Ihr bringt keine Probleme mit auf unsere schöne Insel. Wie dem auch sei, das Rathaus ist im Südwesten der Stadt.AzcWenn Ihr Waffen sucht, kann ich Euch den Waffenschmied im Nordosten der Stadt wärmstens empfehlen.BzQWir haben einen fabelhaften Bootsmacher. Seine Werft ist in den südlichen Docks.CzEin Zimmermann? Soweit ich weiß hat er seine Werkstatt im Norden der Stadt ... zwischen der Schmiede und dem Laden der Bauern.DzLDiebe und andere Kriminelle schmoren bei uns im Kerker am Tor der Reisenden.EzUnser Juwelier handelt mit Edelsteinen und Diamanten. Er hat einen kleinen Laden im Geschäftsviertel der Stadt; gleich neben der Bäckerei und dem Heiler.FzWenn Ihr die Hilfe eines Kesselflickers braucht ... Ihr findet einen leidlich guten im Süden der Stadt. Geht einfach flussaufwärts, dann könnt Ihr seine Werkstatt nicht verfehlen.GzpDas Gildenhaus der Fischer steht im Südosten der Stadt. Vom Fischmarkt zur Gilde sind es nur ein paar Schritte.HzUnsere Bäckerei ist im Süden der Stadt. Geht am Tor der Reisenden nach Südosten, dann riecht Ihr schon den Duft frischer Brötchen.IzLDas Gildenhaus der Mechaniker und Kesselflicker ist im Nordwesten der Stadt.JzUnser Lebensmittelhändler wohnt im ersten Haus, das Ihr seht, wenn Ihr in die Stadt kommt; es ist das große Gebäude am Stadttor.KzIhr findet eine Waffenschmiede im Norden der Stadt ... geht einfach am Kloster und am Haus des Bürgermeisters vorbei. Ihr könnt sie nicht verfehlen. Ich bin sicher, dass Ihr mit dem Warenangebot zufrieden sein werdet.Lz+Die Metzgerei ist im Südosten von Trinsic.MzHDie Mechaniker treffen sich in ihrem Gildenhaus im Nordwesten der Stadt.Nz_Unser Bürgermeister lebt im Norden der Stadt, gleich neben der Waffenschmiede und dem Kloster.OzsDie prächtigen Gärten des Klosters sind im ganzen Reich bekannt. Das Kloster ist gleich links neben dem Stadttor.PzADie Paladine treffen sich in ihrem Gildenhaus im Osten der Insel.Qz`Die Paladine der Stadt leben in den Kasernen im Osten der Stadt. Ihr könnt sie nicht verfehlen.RzKVon der Herberge zu den Stallungen sind es nur wenige Schritte nach Westen.SzDas Atelier des Schneiders liegt etwas abgelegen. Geht an der Flussgabelung ein paar Schritte nach Südosten, dann könnt Ihr es nicht verfehlen.Tz8Eine Herberge findet Ihr an der Flussgabelung im Westen.UzIn der Innenstadt gibt es einen guten Waffenschmied. Vom Tor der Soldaten bis zu seiner Werkstatt sind es nur wenige Schritte nach Süden.VzIn Trinsic gibt es verschiedene Gilden: Das Gildenhaus der Fischer im Südosten und die Gildenhalle der Mechaniker im Nordwesten. Ach ja, und natürlich die Gilde der Paladine, drüben auf der Insel.Wz7Ihr seid hier in Trinsic, am berühmten Kap der Helden.Xz`Ihr sucht einen Lehrmeister? Durch das Tor der Soldaten kommt Ihr zum Übungsgelände der Stadt.YzRIhr findet den Schrein im äußersten Nordosten der Stadt ... direkt am Flussufer.ZzWir haben in der Tat einen großartigen Magier. Geht an der Herberge vorbei nach Norden. Sein Laden ist gleich hinter dem Tor der Reisenden.[zEs gibt einen Heiler in der Stadt. Wenn Ihr mich fragt, ist er viel zu weit vom Übungsgelände entfernt. Na egal, Ihr findet ihn im Geschäftsviertel.\zWir haben mehrere Wachlokale an strategisch wichtigen Punkten entlang der Stadtmauer. Von dort haben die Wachen einen guten Überblick über das Treiben in der Stadt.]zIn der Stadt gibt es zwei Gasthäuser. Die Herberge zum rostigen Anker im Osten und etwas weiter nördlich davon die Herberge zum müden Wanderer.^ziIhr findet nirgends frischeren Fisch als auf unserem Fischmarkt vor den Stadttoren, direkt an der Küste._z(Das Zollamt ist im Südosten von Vesper.`zIch weiß zufällig, dass unser Magier seine Reagenzien in einem Laden im Hafenviertel kauft. Das Zeug kommt aus aller Welt. Wir sitzen hier sozusagen direkt an der Quelle.azIch hoffe, Ihr hattet in Vesper keine Schwierigkeiten, Freund. Das Rathaus ist auf der Insel im Süden, gleich neben dem Gildenhaus der Krieger.bz^Wenn ich wüsste, dass es hier eine Diebesgilde gibt, würde ich sofort die Wachen alarmieren!czXWenn Ihr Waffen und Rüstungen sucht, versucht Euer Glück auf der Hauptinsel im Westen.dzWenn Ihr Tränke kaufen wollt, solltet Ihr dem Magier auf der Insel im Norden einen Besuch abstatten. Auf derselben Insel findet Ihr übrigens auch einen Edelsteinhändler.ezIhr sucht das Gildenhaus der Barden? Kein Problem, Ihr findet es auf der nördlichsten Insel der Stadt. Es ist das Haus ganz im Süden.fzAn verregneten Nachmittagen gehe ich gerne in unser Stadtmuseum. Das ist das große Gebäude gleich hinter der Werkstatt des Gerbers.gzIDas Gildenhaus der Fischer liegt auf einer der mittleren Inseln im Osten.hzAuf dem Festland im Süden von Vesper gibt es eine Herberge. Sie steht der Jugendherberge auf der Insel im Südosten in nichts nach.izvDie Bank der Stadt ist auf der Insel ganz im Norden. Fragt dort nach dem Edelsteinhändler und dem Atelier des Malers.jz7Unser Heiler gehört zu den Besten seiner Zunft, mein Freund. Niemand kann Eure Wunden besser versorgen als er. Er lebt auf einer kleinen Insel. Geht an der Schmiede über die Brücke nach Osten, dann könnt Ihr sein Haus nicht verfehlen. Von der Werkstatt des Zimmermanns führt die Brücke nach Süden zu ihm.kzIhr findet unsere Leichenhalle und die Grabmäler auf dem Festland im Westen. Von der Herberge zum Friedhof ist es ein kurzer Fußmarsch nach Norden.lzWUnser Kesselflicker hat seine Werkstatt im Norden der Insel in der Mitte des Archipels.mz[Geht Ihr von den Docks einige Schritte nach Norden, seht Ihr bereits das Haus des Bäckers.nzUnser Imker lebt auf einer kleinen Insel im Nordosten. Die Insel liegt nördlich von der Insel des Metzgers und des Bäckers. Auf der westlichen Nachbarinsel ist das Atelier des Malers.ozDer beste ... und zufälligerweise der einzige ... Künstler der Stadt lebt auf der Insel im Norden, in der Nähe der Gildehäuser.pzFDer Bauer verkauft seine Waren in einem Laden nördlich von den Docks.qzAuf der Insel im Norden handelt ein Juwelier mit Edelsteinen. Sein Laden liegt genau zwischen den Gildehäusern der Barden und der Bergleute.rz>Der Bootsbauer hat seine Werft natürlich direkt an den Docks!sz[Die Soldaten und Krieger treffen sich in ihrer Gildenhalle auf der großen Insel im Süden.tzIhr findet einen geschickten Schneider am Ostufer des Flusses. Überquert die Südbrücke auf der Insel im Norden und geht immer weiter nach Süden. Dann könnt Ihr sein Atelier nicht verfehlen.uz}Die Werkstatt des Gerbers liegt auf der südlichsten Insel der Stadt. Über eine Brücke kommt Ihr von dort auf das Festland.vzDie Taverne ist auf einer der südlichen Inseln ... sie liegt ziemlich zentral. Ich komme immer daran vorbei, wenn ich zum Zollamt gehe.wzoWenn Ihr die Nordbrücke neben dem Haus des Heilers überquert, kommt Ihr direkt zur Werkstatt des Zimmermanns.xzxIn der Stadt leben viele Beschwörer. Ich glaube, sie treffen sich im ersten Stock Ihres Gildenhauses auf der Nordinsel.yzIn der Stadt leben einige Magier, die ihr Talent versilbern. Sie halten sich meist im Erdgeschoss ihres Gildenhauses auf der Nordinsel auf.zzNirgends ist der Fisch frischer als in Vesper. Stattet dem Fischhändler einen Besuch ab und überzeugt Euch selbst. Er hat seinen Laden gleich neben der Metzgerei und dem Bäcker.{zIn Vesper gibt es einen erstklassigen Schneider. Sein Atelier ist auf der großen Insel im Süden, gleich neben dem Gildenhaus der Krieger.|zVersucht Euer Glück auf einer der westlichen Inseln. Mir ist, als hätte ich dort schon mal das Schild eines Bogenmachers gesehen.}zIhr seid also auf der Suche nach Vorräten, was? Im Norden der Stadt gibt es einen Lebensmittelhändler. Er lebt seit Jahren auf dem Festland.~zPDie Werkstatt unseres Hufschmieds ist auf der großen Insel im Süden der Stadt.zlIhr findet das Gildenhaus der Bergleute auf der Insel im Norden. Es liegt direkt an der Biegung des Flusses.zIhr sucht den Metzger. Verstehe. Geht zu den Docks und überquert dort die Brücke nach Norden zur nächsten Insel. Die Metzgerei ist gleich das erste Gebäude.z3Vesper liegt an der Ostküste im Norden Britannias.zJeder Mensch muss essen. Allerdings sollte man nicht zu viel Zeit damit verschwenden. Unser Gemeinschaftsspeisesaal ist im Osten der Stadt.zWenn Ihr einen Heiler braucht, versucht Euer Glück im Zentrum von Wind. Vom Speisesaal zu seinem Haus sind es nur wenige Schritte nach Südwesten. Ihr wisst doch, wo unser Speisesaal ist, oder?zPIn Wind gibt es zwei Herbergen: Eine im Nordwesten und eine im Süden der Stadt.z|In unseren Laboratorien forschen erfahrene Alchemisten. Es gibt ein Laboratorium im Nordwesten der Stadt und eines im Osten.zLord British wurde der Herrscher über das vereinte Britannia, nachdem er dem niederträchtigen Lord Robert die Macht entrissen hatte. Der Wahrheitsgehalt solcher Geschichten ist ... natürlich ... überaus zweifelhaft.zLord British ist das Oberhaupt Britannias. Er scheint ein gütiger und gerechter König zu sein, der für sein Volk nur das Beste will.zMagincia ist eine Inselstadt östlich von Britain. Die Menschen dort sind stolz und närrisch, da sie nicht wissen, was es heißt, zu hungern.zMinoc ist die nordöstlichste Stadt des Reichs. Da es in den Bergen liegt, verdienen die meisten Bewohner der Stadt ihr Geld in den nahe gelegenen Minen.zMoonglow liegt an der Südspitze der Insel der Wahrheit. Die Menschen dort denken sehr logisch. Sie kaufen die technischen Errungenschaften anderer Städte und erforschen ihre Funktionsweise. Wirklich lobenswert.zIn unseren Bibliotheken findet Ihr das überlieferte Wissen der Weisen des Landes. Geht in die Bibliotheken im Zentrum der Stadt, wenn Ihr in den Folianten des Wissens blättern wollt.zIm Zentrum von Wind lebt der einzige Reagenzienhändler der Stadt. Vom Haus des Heilers zu seinem Laden im Bibliotheksviertel sind es nur wenige Schritte.zSerpent's Hold liegt auf der größten Insel südlich und östlich des Kaps der Helden. Die Stadt ist die wichtigste Ausbildungsstätte aller Kämpfer des Reichs.zSkara Brae liegt auf der gleichnamigen Insel westlich von Britain. Die Menschen dort lehren eine mentale Form der Magie, die für diesen Teil der Welt sehr ungewöhnlich ist.zWenn Ihr eine neue Robe braucht, oder Euren Wams stopfen lassen wollt, geht zu unserem Schneider. Vom Laden des Lebensmittelhändlers bis zu seinem Atelier sind es nur ein paar Schritte nach Osten.zIhr seid in Wind ... was dachtet Ihr? Wir studieren hier verschiedene Wissensgebiete: die Magie, die Welt, ja selbst das Unerklärliche.zIhr solltet Euch bei unserem Lebensmittelhändler mit Vorräten eindecken. Ihr könnt seinen Laden nicht verfehlen, wenn Ihr an der Taverne vorbei nach Südwesten geht.zhYew liegt im Nordwesten Britannias. Die Mönche der Abtei der Tugend keltern den besten Wein des Landes.zJAuf der Lichtung im Zentrum von Yew verkauft ein Metzger frisches Fleisch.zAuf dem Markt im Zentrum der Stadt könnt Ihr frisches Obst und Gemüse kaufen. Der Gemüsehändler ist ein Nachbar des Metzgers und des Bäckers.zsIn der Mühle der Stadt wird unser Korn gemahlen. Von der Abtei zur Mühle sind es nur wenige Schritte nach Westen.zWenn Ihr mit Pfeil und Bogen umgehen könnt, interessieren Euch sicher die hervorragenden Bogen unseres Bogenmachers. Er hat seine Werkstatt mitten in der Stadt ... Ihr werdet Euren Augen nicht trauen.zDas Hohe Gericht der Stadt existiert schon seit vielen Jahren. Ihr findet den Gerichtshof nordwestlich von Yew. Ich kann Euch allerdings nicht versprechen, dass im Moment ein Prozess im Gange ist.z8Der Friedhof liegt im Südosten vor den Toren der Stadt.zDie Heiler der Stadt haben sich auf natürliche Heilmittel spezialisiert. Ich kenne zwei Heiler: einen im Südosten der Stadt und einen in der Stadtmitte.zDie Mönche der Abtei im Nordosten der Stadt widmen ihre Zeit ihren Studien, der Malerei, der Bildhauerei, der Prosa, der Poesie, der Musik ... und natürlich dem Wein.zDas Gefängnis liegt im Nordwesten der Stadt, gleich hinter dem Gerichtshof. Reisende verirren sich nur selten dorthin. Die meisten Menschen sind wegen des Weins in der Stadt.zYDie Weinstöcke und die Kelterei liegen im Süden der Abtei, am Ufer einer kleinen Bucht.zdZwischen dem Gefängnis und dem Gerichtshof gibt es ein Lagerhaus mit Vorräten für die Gefangenen.zWir haben einen Bäcker ... er ist hervorragend. Die Bäckerei liegt direkt am Marktplatz im Zentrum von Yew. Ihr müsstet das Schild der Bäckerei zwischen dem Haus des Metzgers und dem des Zimmermanns sehen.zYew ist berühmt für seine Holzarbeiten. Gleich neben der Bäckerei findet Ihr einen Zimmermann. Nördlich von seiner Werkstatt ist der Laden des Bogenmachers.z#Yew liegt im Nordwesten Britannias.zZWollt Ihr Euer Wissen über die Alchemie vertiefen? Sicher, ich könnte Euch unterrichten.zIch bin ein Alchemist.zIch bilde Tiere aus.zIch bin ein Architekt.zIch bin ein Waffenschmied.z9Gebt mir einige Münzen, und ich werde Euch unterrichten.zIch bin ein Künstler.z2Ja, ich bin der Bäcker. Wie kann ich Euch helfen?zIch bin ein Bankier.zCIch bin ein Barde. Ein Minnesänger. Ein nachdenklicher Troubadour.z9Entschuldigt, dass ich Euch nicht gleich verstanden habe.zEWenn ich könnte, würde ich Euch wirklich helfen. Ja das würde ich.z'Ich weiß nicht, was Ihr von mir wollt.zIch bin ein Imker.zIch habe im Moment keine Arbeit. Aber wenn Ihr Euch bereit erklärt, einer armen Seele in Not zu helfen, könnte sich das bald ändern.z)Ich bin schon seit vielen Jahren Schmied.zIch bin ein Bogenmacher.zZMan könnte sagen, ich bin ein Gepäckträger. Ich trage die Lasten wohlhabende Reisender.zIch bin ein Metzger.z!Ich bin der Zimmermann der Stadt.zIch kann Euch viel über mein Handwerk erzählen. Ihr müsst mich nur darum bitten ... na ja, und mir ein paar Münzen überlassen.zOEin Magus ist ein Meister der Naturphilosophie und ihrer praktischen Anwendung.ztWenn Ihr wollt, kann ich Euch unterrichten. Ihr müsst mich nur darum bitten ... und mir einige Münzen überlassen.zIch bin ein Schuster.z Lebt wohlzAuf Wiedersehen, Fremder.z)Möget Ihr einen angenehmen Tag verleben.zIhr wolltet mich sprechen?z Ich höre.zWas wollt Ihr von mir?zIch höre Euch zu.zIch bin Bäcker und Koch.zxIch habe schon viele Reisende in die Geheimnisse meiner Kochkunst eingeweiht ... natürlich nur gegen klingende Münzen.z Verzeihung?zBitte?zIch verstehe Euch nicht.z;Ich bitte Euch, tut mir nichts. Ich kann Euch nicht helfen.z7Ich verstehe Euch nicht. Aber es liegt bestimmt an mir.z9Verzeiht, doch ich verstehe nicht, was Ihr von mir wollt.zUIch wünschte, ich könnte Euch helfen. Dann würdet Ihr mich endlich in Ruhe lassen.zVerzeiht meine Dummheit, mächtiger Kinderschreck, aber ich verstehe Euch nicht. Außerdem wäre mein Leben ohne Euresgleichen wesentlich angenehmer.zkEs tut mir Leid, aber gelegentlich fällt es mir schwer, die Worte von armseligen Verbrechern zu verstehen.z*Vergebt mir, aber ich verstehe Euch nicht!zBBitte? Ich muss mich für meine Begriffsstutzigkeit entschuldigen.z4Sehe ich verwirrt aus? Kein Wunder, ich bin es auch.z9Entschuldigt, dass ich Euch nicht gleich verstanden habe.zEWenn ich könnte, würde ich Euch wirklich helfen. Ja das würde ich.z'Ich weiß nicht, was Ihr von mir wollt.zeVerzeiht, In meiner Freude darüber, Euch hier vor mir zu sehen, habe ich vergessen, Euch zuzuhören.zTIch muss leider zugeben, dass ich keine Ahnung habe, was Ihr mir eben erzählt habt.zIHelft mir auf die Sprünge. Ich habe keine Ahnung, was Ihr von mir wollt.z5Ich bin ein einfacher Bauer, der die Felder bestellt.z"Ich werde für's Kämpfen bezahlt.zDGebt mir einige Münzen, und ich werde Eure Kampfkünste verbessern.zIch bin ein Fischer.zIch kann Euch einige nützliche Tricks verraten. Ihr müsst mich nur darum bitten ... und natürlich verlange ich einen bescheidenen Lohn für meine Dienste.z Ich handle mit Pelzen aller Art.zLIch kann Euch sehr viel über die Tiere des Waldes verraten, wenn Ihr wollt.zOIch bin ein Glücksspieler. Würfel und Karten sind meine ständigen Begleiter.zjIch bin sicher, dass ich Euch einige Dinge zeigen kann, von denen die Wachen nicht sehr begeistert wären.zIch bin ein Glasbläser.z-Seid gegrüßt. Was kann ich für Euch tun?,z-Seid gegrüßt. Womit kann ich Euch dienen?,zJa?,z.Hallo, mein Freund! Wie kann ich Euch helfen?zHallo!zIch bin ein Wachmann.z0Ich bin ein Wanderer und lebe in den Tag hinein.zIhr könntet mich vielleicht überreden, dass ich Euch zeige, wie man in der Wildnis ein Lager aufschlägt. Oder wie man unerkannt bleibt, wenn man nicht GESEHEN werden möchte. Natürlich müsstet Ihr mich für meine Dienste angemessen entlohnen.z_Ich bin einer der vielen Heiler Britannias. Außerdem handle ich mit Tränken und Spruchrollen.zWenn Ihr wollt, unterweise ich Euch in der schwierigen Kunst der Heilkunde. Außerdem weiß ich viel über die Anatomie des Menschen. Natürlich gebe ich mein Wissen nicht ohne eine angemessene Bezahlung preis.z1Ich handle mit getrockneten Kräutern und Blumen.zrWenn Ihr wollt, führe ich Euch in die Geheimnisse der Alchemie ein. Natürlich nur gegen einen angemessenen Lohn.z@Ich habe einige Pferde im Stall, die ich Euch verkaufen könnte.zIch bin ein Gastwirt.zIch bin ein Gastwirt.zKommt mir nicht zu nahe.z;Tretet zurück. Ich will nicht, dass Ihr mir zu nahe kommt.zIch bin der Kerkermeister.zIch handle mit edlen Juwelen.z,Ich bin Richter am Hohen Gericht Britannias.z/Ich bin ein Arbeiter und schufte tagaus tagein.z8Ich bin ein Magier. Ich kenne unzählige Zaubersprüche.zWenn Ihr Eure magischen Fähigkeiten verbessern wollt, fragt mich. Ich stehe Euch gerne zu Diensten ... falls Ihr mich bezahlt.zIch bin ein Kartenzeichner. Soll ich Euch zeigen, wie man eine Karte anfertigt? In der Theorie klingt es leicht - man nimmt ein Blatt Pergament, geht in ein Land, das man kartografieren möchte, und zeichnet. In der Praxis sieht es natürlich ganz anders aus ...zaWenn Ihr lernen wollt, wie man eine Karte zeichnet, fragt mich. Ich stehe Euch gerne zu Diensten.zHWenn Ihr Fragen zur Gilde habt, kommt zu mir. Ich bin der Gildenmeister.zIIch bin der Bürgermeister, Freund. Willkommen in unserer schönen Stadt!zIch bin ein Müller.zIch arbeite in den Minen.zIch bin ein Münzpräger.z,Ich bin ein Mönch aus der Abtei der Tugend.zIm Moment läuft alles bestens.z'Die Dinge nehmen ihren geregelten Lauf.z\Nein, nein, nein. Arbeit ist nur etwas für das gemeine Volk! Ein Adliger arbeitet niemals.{Ich bin hier der Aufseher.{Ich bin ein Paladin Britannias!{Ich bin ein Mitglied des Rates.{DIch fahre zur See. Das ist kein Job, sondern 'ne Lebenseinstellung!{)Ich bin ein ergebener Diener der Götter.{,Ich bin ein Gefangener! Seht Ihr das nicht?{Ich verkaufe Lebensmittel.{Ich bin Viehzüchter.{Ich bin ein Waldläufer. Ich lebe die meiste Zeit in den Wäldern und beobachte die Tiere. Ich jage, um zu überleben und versuche, im Einklang mit der Natur zu leben. {Die Spurensuche ist mehr eine Kunst, denn ein Handwerk. Man muss die Eigenarten und Gewohnheiten der Tiere jedoch genau kennen, wenn man sie aufspüren möchte. Ich glaube, ich könnte Euch dabei helfen. {dIch bin der Makler dieser Stadt. Wenn Ihr ein Haus kaufen wollt, wendet Euch vertrauensvoll an mich. {3Ihr schon wieder. Wie kann ich Euch helfen, _Name_? {Ich grüße Euch. {<Ich bin ein Bote. Entschuldigt mich, ich bin etwas in Eile.{!Ich bin ein Seemann, mein Freund!{Ah, das ist wirklich nützlich.{'Ausgezeichnet. Das ist mein Glückstag.{Genau danach habe ich gesucht.{/Hm, das könnte wirklich einmal nützlich sein.{ Hm, seht, was ich gefunden habe!{1Ich studiere die Geschichte und uralte Folianten.{#Ich bin ein bescheidener Schreiber.{Ich bin ein Bildhauer.{'Ich arbeite für die Adligen Magincias.{Ich bin ein Schafhirte.{Ich bin ein Bootsmacher.{1Ich bin ein _Job_. Was soll ich Euch verkaufen?,{Wenn Ihr mir etwas verkaufen wollt, gebt es mir. Dann überlege ich mir, ob ich Verwendung dafür habe. Abgesehen davon könnt Ihr alles, was Ihr hier seht kaufen.{Ich bin ein Schneider.{Ich könnte meine Arbeit einen Moment unterbrechen, um Euch einige Dinge zu erklären ... vorausgesetzt, Ihr gebt mir ein paar Münzen.{)Ich bin der Gerber dieser schönen Stadt.{Mir gehört die Taverne. {Mir gehört die Taverne.!{Aye. Man hat mich schon als Dieb, Halsabschneider und Tunichtgut beschimpft, Ich bin sicher, dass es dir ähnlich ergangen ist. Pah, reden wir nicht mehr davon, bevor uns noch jemand erkennt."{Ich bin ein Kesselflicker.#{_In meinen Beruf braucht man eine ruhige Hand und ein scharfes Auge. Soll ich Euch unterrichten?${Ich bin ein Tierarzt.%{&Ich bin für das Essen verantwortlich.&{1Ich bin einer der vielen Wanderheiler Britannias.'{~Wenn ich Euch in der Heilkunst unterweisen soll, sagt es. Ich bin gerne bereit, Euch zu helfen; falls Ihr mich dafür bezahlt.({Ich bin ein Schmied.){Ich bin ein Waffenmeister.*{Ich bin ein Weber.|&
Auswahlmenü Alchemie
|Schwarze Perle|Erholung|Absolute Erholung|Blutmoos| Beweglichkeit|Höhere Beweglichkeit| Spinnenseide| Nachtsicht|Geringere Heilung|Heilung|Stärkere Heilung|Alraune|Stärke|Höhere Stärke|Nachtschattengewächs| Weniger Gift|Gift| Mehr Gift|Tödliches Gift| Knoblauch|Stärkeres Kurieren|Kurieren|Schwächer Kurieren| Schwefelasche|Kleinere Explosion|Größere Explosion|(
Auswahlmenü Hufschmied
| Handschuhe|Ärmel| Beinlinge|Tunika| Kopfbedeckung| Halsberge| Armharnisch| Beinharnisch|Frauen-Harnisch|Helm}Bascinet} Nasenhelm}Geschlossener Helm} Ganzer Helm}Kleiner Rundschild}Bronze}Metall}Kl. Drachenschild} Drachenschild }Eckiger Schild }Dolch } Entermesser }Katana }Kris} Krummsäbel} Breitschwert} Langschwert}Wikingerschwert}Kampfaxt}Axt} Henkersbeil}Zweihänder-axt} Doppelaxt}Große Kampfaxt} Streitaxt} Kurzer Speer}Speer} Kriegsforke}Einfache Hellebarde} Hellebarde}Keule}Schlegel } Streitkolben!} Kriegshammer"} Reiterhammer#}(
Auswahlmenü Zimmermann
$}Stühle%} Barhocker&}Stuhl'} Strohstuhl(} Holzstuhl)}Bank*} Holzthron+}Magincia-Thron,} Vesper-Stil-} Trinsic-Stil.}Tische/} Kleiner Tisch0} Schreibtisch1} Großer Tisch2}Eibenholz-Tisch3} Behälter4} Kleine Kiste5}Kleiner Kasten6}Mittelgr. Kasten7}Fass8}Großer Kasten9}Kiste:} Bücherregal;}Schrank<}Andere Gegenstände=}Tafeln>} Fassdauben?} Fassböden@} HolzschildA} Staffelei (S)B} Staffelei (O)C} Staffelei(N)D}Knüttel & StangenwaffenE}AngelF} HirtenstabG}StockH}Gewundener StabI}MusikgegenständeJ} HandharveK}Stehende HarveL}TrommelM}LauteN}TamburinO}Tambourin m. QuasteP}Niedr. MusikständerQ}Gr. MusikständerR}'Zusätzliche Gegenstände für das HausS} Kl. Bett (S)T} Kl. Bett (O)U} Gr. Bett (S)V} Gr. Bett (O)W}Dartscheibe (S)X}Dartscheibe (O)Y}WahlurneZ} Pentagramm\}Add-ons Hufschmied]} Kleine Gabel^} Gr Gabel (O)_} Gr Gabel (S)`} Amboss (O)a} Amboss (S)b}Add-ons Schneiderc} Spinnrad (O)d} Spinnrad (S)e} Webstuhl (O)f} Webstuhl (S)g}Kleiderpuppe (O)h}Kleiderpuppe (S)i}Taschendieb (O)j}Taschendieb (S)k} Schnittmusterl}Add-ons Kochenm} Steinofen (O)n} Steinofen (S)o} Mühle (O)p} Mühle (S)q} Wassertrog(O)r} Wassertrog(S)s},
Auswahlmenü Bogenschießen
t} Bogenhandwerku} Anzündholzv}Pfeilew}Bogenx}Armbrusty}Schwere Armbrustz}1
Auswahlmenü Schriften erstellen
{} Erster Kreis|}Schwerfälligkeit}}Speisen schaffen~} Fieberwahn}Magischer Pfeil} Nachtsicht}Reaktive Rüstung} Schwächung} Zweiter Kreis} Schlauheit}Schaden}Magische Falle}Falle unschädlich}Schutz} Dritter Kreis}Segnung} Feuerball}Magisches Schloss} Telekinese} Teleportation} Aufschließen} Steinmauer} Vierter Kreis}Bogen des Kurierens} Schutzbogen}Fluch} Feuerfeld}Blitz} Mana-Entzug}Rückruf}Fünfter Kreis}Klingen-Geister}Austreibungsbereich} Inkognito}Magiereflektion} Gedankenkampf}Lähmen} Giftbereich} Beschwörung}Sechster Kreis} Vertreibung} Energiestrahl}Unsichtbarkeit} Markieren} Massenfluch}Lähmender Wall} Offenbarung} Siebter Kreis} Kettenblitze} Enegiefeld} Flammenschlag} Portalreise} Mana-Vampir}Massenvernichtung}Meteoritenschauer}Gestaltenänderer} Achter Kreis}Erdbeben}Energiestrudel}Wiederauferstehung}Luftbeschwörung} Dämonruf}Erdbeschwörung}Feuerbeschwörung}Wasserbeschwörung}(
Auswahlmenü Kartograph
}Karten} Ortskarte} Stadtkarte}Seekarte} Weltkarte}Tiere}Huhn}Hund} Schwarzbär} Grizzlybär}Eisbär}Mann}Monster}Schleim}Ork} Echsenmensch}Oger}Dämon}Frau}'
Auswahlmenü Schneider
}Hüte}Scheitelkäppchen}Tuch} Schlapphut}Hut mit Krempe}Mütze}Großer Strohhut}Strohhut} Zauberhut}Haube}Federhut} Piratenhut} Narrenkappe}Hemden}Wams}Hemd}Ausgefallenes Hemd} Wappenrock}Einfaches Kleid}Ausgefallenes Kleid}Umhang}Robe} Narrenkostüm}Hosen} Lange Hosen}Kilt}Rock} Verschiedenes}Schärpe}Halbe Schürze}Lange Schürze}Ölzeug} Schuhwerk}Sandalen}Schuhe}Stiefel} Schaftstiefel} Lederrüstung}Lederhalsberge} Lederkappe~Lederhandschuhe~ Lederärmel~Lederbeinlinge~ Ledertunika~Beschlagene Rüstung~Beschl. Halsberge~Beschl. Handschuhe~Beschl. Ärmel~Beschl. Beinlinge ~Beschl. Tunika ~Rüstung für Frauen ~ Ledershorts ~ Lederkleid ~ Lederbustier~Beschl. Bustier~ Lederrüstung~Beschl. Rüstung~ Faction Nagel~Faction Weisheit~Holzgegenstände~ Weitere Hüte~Gesichtsbehaarung~Kurzbart/Schnurrb.~Langbart/Schnurrb.~ Spitzbart~Hackbeil~Weitere Gegenstände im Besitz~Optionen~Mann ~Frauр!Spruchrolle "Dämon beschwören".ҀDer JuwelenschreinӀ!Spruchrolle "Falle entschärfen".ԀSpruchrolle "Zauber brechen".Հ Spruchrolle "Magische Rüstung."րZum tapferen Schneiderlein.׀Ein mit Blut beflecktes Wandgemälde. Fünf verhüllte Gestalten treiben unzählige aneinander gekettete Männer in einen dunklen Höllenschlund.؀CEin ruhiger Verstand findet Plätze, die anderen verborgen bleiben.ـEin verwittertes Wandgemälde. Du siehst eine Gestalt in einer Robe auf dem Gipfel eines Berges, die auf ein Tal mit unzähligen verhüllten Gestalten hinabblickt.ڀAuf diesem verwitterten Wandgemälde starren fünf verhüllte Gestalten in einen dunklen Abgrund, aus dem unzählige schreckliche Tentakel züngeln.ۀAuf diesem opulenten Wandgemälde steht eine eindrucksvolle Gestalt vor einem Altar. In einer Hand hält der Unbekannte einen Dolch, in der anderen einen Schädel.܀Ein opulentes Schlachtengemälde. Zwei Armeen treffen unter dem düsteren und verdunkelten Himmel aufeinander. In der Bildmitte streckt eine verhüllte Gestalt einen offensichtlich betenden Menschen nieder.݀Ein äußerst opulentes Wandgemälde. Abgebildet ist eine verhüllte Gestalt auf einem prächtigen Thron, vor dem fünf weitere Gestalten in langen Roben knien.ހEin opulentes Wandgemälde einer von sieben Geistern umringten verhüllten Gestalt. Der Unbekannte ist auf die Knie gefallen und scheint zu beten.߀0Ein Tor, das von dieser entfernten Insel führt.Auf dem gut erhaltenen Wandgemälde sind unzählige verhüllte Gestalten in einem Tal abgebildet, die riesige Steine auf einen Gebirgspass schleudern.Ein Teleport nach draußen.Ein Teleport zum Boden.Ein Teleport zum Boden.AbenteurerbedarfKleidung für AbenteurerKönigliche WamsschneidereiAlmonjin, das Auge der Zukunft."Spruchrolle "Gift neutralisieren".Ein mehrteiliges Wandgemälde. Fünf verhüllte Gestalten vor einem riesigen Steinaltar halten sich gezahnte Dolche an die Kehlen.Anker und FockAnshu, der Atem des LebensGilde der BogenschützenEdle RüstungenKünstlergilde Audienzen nur nach Vereinbarung.Gebackene Köstlichkeiten Hofbäckerei#Bank von Britannia: Filiale TrinsicBank von MaginciaBank von MinocBank von Nujel'mBank von OclloBank von Skara BraeBaratoz, Hüter der Hölle BardengildeKasernen Uferpromenade LastentiereDie etwas bessere Gerberei<Achtung - Tiere sterben, wenn sie durch dieses Portal gehen!+Hüte dich vor dem Labyrinth des Relvinian!<Achtung - Tiere sterben, wenn sie durch dieses Portal gehen!SchmiedBlutiger Bogenschütze"Zum blutigen Daumen - HolzarbeitenFleischparadies#Öffentliche Bibliothek von BritainGilde der Schmiede Britains 8Königlicher Lebensmittel- und Fischhändler von Britain !Königliche Tierklinik Britannias Staatsgefängnis von Britannia Königlicher Zoo von Britannia Kräutergarten Britannias LebensmittelBruderschaft von TrinsicWaffenbruderschaftBrüder der behenden HandBuccaneer's BadBuccaneer's Den LederwarenAlles für den ZimmermannBruderschaft des Krieges7Aus unserer Welt verstoßen von verirrten Ungläubigen.Schloss BlackthornSchloss BritanniaGilde der ReitereiGilde der Ratsherrn Beratergilde BeratergildePalast der WahrheitCovetous VerliesSchwertschmiede Zypressenbrücke!NICHT LÖSCHEN"Tödliche Gedanken#Schuldnerkerker$Heilkräuter des Waldes%ISage zu einem Bankier "Bank", wenn du deine Schatztruhe öffnen möchtest&"Spruchrolle "Austreibungsbereich".'Docks( Uferpromenade) Ostereier*Abtei der Tugend+Enzyklopädia Magica,Enzyklopädia Magica-FTritt ein und lebe fortan als Geist. So will es der große Relvinian!.Wunder der Magie/ Bauernmarkt0 Bauernmarkt1Fähre außer Betrieb!2Fleisch für Feinschmecker3 Musikakademie4-Bank von Moonglow und Gilde der Kesselflicker5Wanderers Waffen6"Königliche Stallungen von Trinsic7Zum fröhlichen Fischer8Fischereikontor9Fischergilde und Vorräte:Kostbarkeiten aus Holz;Meisterliche Werkzeuge<Grazile Geräte=VVerlasse diesen Ort, oder du wirst meinen Zorn fühlen! - Relvinian, Herr der Dämonen>Feinkost?Waffenparadies@Taverne zum goldenen EinhornABögen aus EichenholzBMassive SchiffeCGesindebrückeDHammer und AmbossEHand des TodesFUhrmacher von HavenGStadttor von HavenH/Öffentliche Bibliothek und Apotheker von HavenIHeiler von BritainJHeiler von Buccaneer's DenKHeiler von MaginiciaLHeiler von OclloMHeiler von Skara BraeNHeiler von VesperOHeiler von YewPDie Heilende Hand HavensQWaffen- und RüstungsschmiedRMacht der KräuterSEhrwürdige WaffenTMagie und MystikUGilde der IllusionistenV%Zum Gedenken an unsere edlen Führer.W#Beschwörungsformeln und BannzauberX GefängnisYJuwel der InselZWaffenschmiede von Jhelom[Bank und Juwelier von Jhelom\Duellierplatz von Jhelom]Heiler von Jhelom^Bibliothek von Jhelom_Magier von Jhelom`Stadtschneider von JhelomaKaltivel der Hüter des WissensbLebensmittel Im- und Exportc Lord British MusikkonservatoriumdMagiers MahlzeiteBrot für den MagierfBrücke der Magierg MagierbedarfhMenagerie der MagieiAlles für den MagierjMagische Gegenständek%Gilde der Minenarbeiter von MaginicialHoher Rat von MaginiciamMagencia der MagiernMaliel, die Hand des Schicksalso>Der Beginn der Meditation ist ein dreimal gesprochenes Mantra.p)Meditation ist die Befreiung des Geistes.q!Herberge zum fröhlichen SöldnerrGilde der Kaufleutes SpeisesaaluRathaus von MinocvMinoc und VesperxAkademie der KünsteyHeiler von MoonglowzReagenzienhändler von Moonglow{Jugendherberge von Moonglow|Alles für Alchemisten}Robuste RüstungenMystische SchätzeTaverne zum mystischen MagierBritannias beste BackwarenNützliches und Notwendiges4Kein Durchgang - Anordnung von Relvinian dem Weisen!Durchgang verboten!Ofenfrisches Brot.Hohes Gericht von Nujel'mMarktplatz von Nujel'mPalast von Nujel'mTheater von Nujel'mSchmied von Nujel'mBogenmacher von Nujel'mFleischer von Nujel'mGerber von Nujel'mSchätze des Ozeans!Öffentliche Bibliothek von OclloWaffen für Wache(n)8Nur ein friedvoller Geist kann sich dem Schrein nähern.&Nur so wird das Gleichgewicht gewahrt.Farben und LackeBibliothek der PaladineBibliothek der PaladineAkademie der schönen Künste PiratenhöhleProviant für Piraten MüllkippeBitte nicht löschenMeister Teigs Backwaren Hungertor Edle SteineFeinkost vom Feinsten Volksschmiede Pfeilmacher:Gebiet unter Quarantäne: Ab hier striktes Haustierverbot!-Quarantäne: Ab hier striktes Haustierverbot!FQuarantänebereich: In dieser Höhle herrscht striktes Haustierverbot!Gilde der Waldläufer7Relvinian ist VERRÜCKT! Hütet Euch vor den Dämonen! Ruhe sanft UferstraßeSchleusenbrückeKöniglicher MarstallMagie und Weisheit SchiffsbauerMode für GelehrteHochseeschiffeThron des WissensRüstzeug für JedermannDie tanzende Klinge$Gasthaus zum fröhlichen WandersmannMetzgerei von Serpent's HoldKrieger der SchlangeHeiler von Serpent's HoldMarkt der MagieSerpent's WaffenStallungen von Serpent's Hold8Eingang in die Kanalisation: BETRETEN AUF EIGENE GEFAHR! Wamsschneider$Der leuchtende Pfad - WaffenschmiedeSchrein der RechtschaffenheitSchrein der GerechtigkeitStallungen von Serpent's HoldWamsschneiderei SilberschlangePFähre von Skara Brae:" Steig in das Boot und sage "Ich möchte übersetzen".Rathaus von Skara BraeÁSöhne der SeeāSchlachtrösser SosariasŁSüdliche StallungenƁStälleǁHaus der 1000 NadelsticheȁJuwelen - An- und VerkaufɁStahl und Stärkeʁ Kurzwarenˁ LuxusschifféVorrätéSüße Träume΁ FrischfleischρDer InselschneiderЁGerbereiсTeleportҁAbenteurers FreundӁAusrüstung für Abenteurerԁ Zum AlbatrosՁDer Alchemist des WindesցHerberge zum müden WandererׁGasthaus zur Muschel؁Britains feinste FelleفZum blauen KeilerځDas Buch der WahrheitہGasthaus zum goldenen Herbst܁ Der Brotkorb݁Gasthaus zum gespaltenen PfeilށMagisches Allerlei߁Königliche StallungenImkerei HofmetzgereiHaus der ZimmereiZur buckligen KatzeDie Kammer der TugendDie Helden des LichtsDie Kreise der MagieStädtisches SchlachthausDie bunte LeinwandGasthaus zum rollenden WürfelDog and Lion-PubGasthaus zum mutigen Falkner"Edle Steine für die ganze Familie BauernmarktKönigliche Bank von BritainKommerzbank von Haven"Königliche Bibliothek von BritainGilde der FischerSchmiede BootsmacherAllerlei PlunderZur goldenen SpitzhackeDie große SüdstraßeHammer und AmbossHammer und NagelDie heilende HandGasthaus zum singenden PferdHerberge zum EisenbaumDie EisenhütteDer singende BäckerGasthaus zum ehrbaren WandererHerberge zum rostigen AnkerKönigliches HoftheaterMagus magnificusKönigliche HofschmiedeKöniglicher HoftuchhändlerLyzeumDas Licht der MagieDer kleine MagierladenMajestätische BooteZum fröhlichen Kobold  Der Matewan Gilde der Kaufleute Die mächtige Axt Gilde der Bergleute Die Münze von VesperGasthaus zur aufgehenden SonneDer große MusiksaalZur mystischen LauteOrden der neuen Welt Taverna NorteDer EichenthronZum EichenruderVorräte für BergleuteDas Erz von VesperDie Perle JhelomsDie Perle TrinsicsGasthaus zum morschen HolzbeinZum plündernden PiratenWerkzeug für WaldläuferReagens ReagenziaAlles für den RachefeldzugDer goldene SchnittZum rostigen Anker Zum Salzhering - Taverne!Säge und Hobel - Schreinerei"Zum singenden Scholar#!Gasthaus zum gespaltenen Schädel$Juwelen Britannias%Zum Silberbogen&Schlachtrinder und mehr'2Heim des Beschwörers: Laden, Bibliothek und Gilde(Südend-Schlachterei)Meister Spinnrad und Söhne*Stag and Lion-Pub+Häute und Leder,Robuste Bögen-Der Kramerladen.Wichtiges zum Überleben/Zur gegerbten Haut0Handwerkerbedarf1Gilde der Kesselflicker2#Das Buch der Magie und Beschwörung3Herberge zum müden Wanderer4Modehaus Trinsic5Gebäck für Genießer6Zum ehrlichen Einhorn7Alles für den Krieger8 Der Wachturm9 Gasthaus zum rastlosen Reisenden:<Das Labyrinth liegt südlich von dir, also gehe nach Norden!;TDas Labyrinth Relvinians des Wahnsinnigen ist nah! Fliehe von diesem unheiligen Ort!<lDas Labyrinth des wahnsinnigen Magiers Relvinian ist nah! Kehre um, oder du wirst mit deinem Leben bezahlen!=RDer wahre Weg zur Ordnung führt durch das Chaos und die Vernichtung allen Lebens.>ZIn Relvinians Labyrinth erwartet dich nichts als der Tod. Denke an meine Worte, Reisender!?0Das ist das Meistergildenobjekt. Nicht löschen!@5Das ist das Meistergildensteinobjekt. Nicht löschen!ADU bist gemeint!B*Diese Fliese teleportiert dich nach unten.CDerjenige, der von den Inseln kommt, möge der Straße nach Süden bis Delucia folgen. Verlasse niemals die Straße, denn jenseits des Pfades lauern blutrünstige Bestien!D>Du bist schon zu nahe! Kehre um, wenn dir dein Leben lieb ist!E\Du hast von Relvinians Labyrinth nichts zu fürchten ... es sei denn, du fürchtest den Tod!F KesselflickerGDer wandernde KesselflickerHGilde der KesselflickerI Nach BritainJ Nach MinocKNach Minoc und VesperLNach Skara BraeMNach Skara Brae und BritainN Nach Trinsic ONach YewPbUm deinen inneren Frieden zu finden, musst du mit Einem beginnen und den Erste von vielen beenden.QZu den BauernhöfenR Zur KüsteSMagische SchnäppchenT Städtische Gerberei von TrinsicUHeiler von Trinsic VStadthalle von TrinsicWKönigliche Bank von TrinsicXStallungen von Trinsic YÜbungshalle von TrinsicZGasthaus zur Eiche[6Benutze Schaufel oder Spitzhacke, um Metall abzubauen.\JWage nicht, weiterzugehen, oder der Zorn Relvinians wird schrecklich sein!]Vesper^Zollamt von Vesper_Museum von Vesper`Jugendherberge von VesperaHeimische HolzarbeitenbBrücke der TugendencPfad der TugenddKraft des KriegerseDer Freund des KämpfersfAufrecht in die Schlachtg<Wir, die wir dem wahren Pfad folgen, werden wiedererstarken.hAlchemist von WindiHeiler von WindjWindige KleiderkGasthaus zum stürmischen WindlHobel und SpanmEdle HolzarbeitennKönigliches KommerzkontoroKönigliche Lohn- und Soldkassep Edle TropfenrMühle von YewsYew und Britaint HofbarbieruDu wurdest hierher gebracht, weil deine Figur Makros ausgeführt hat, obwohl du den Computer verlassen hattest. Bitte besuche http://support.owo.com/gm_8.html. Danke!vYuGLuKs GarTn - KaINe MäNSchNw Zoots Hammerx,Ein Mondportal zur Ratgebergilde in Britain.y-Ein Mondportal zur Ratgebergilde in Moonglow.z+Ein Mondportal zur Ratgebergilde in Vesper.{+Ein Mondportal zum Bad von Buccaneer's Den.|%Ein Mondportal zum Schrein des Chaos.},Ein in arkanischen Runen geschriebenes Buch.~Eine Flasche Harpyien-Grog.[1]Eine Schüssel mit Blut.NDie Büste eines Mannes. Auf dem Sockel ist der Name "Miron Vehl" eingraviert.Ein SchachbrettEin SchachbrettEine dunkle Höhle0Eine fein gearbeitete pechschwarze Irrwischfigur#Eine fein gearbeitete Irrwischfigur:Eine fein gearbeitete Irrwischstatue vor einem HenkelkreuzDas Ei einer HarpyieHütte eines HeilersEin DimensionstorVEine Halskette ... auf dem großen Hauptstein ist ein Irrwisch aus Obsidian abgebildet?Eine Schriftrolle mit einer endlosen Litanei über Opferrituale2Eine mit arkanischen Runen übersäte SchriftrolleSEine Schriftrolle über die kultische Vorbereitung eines Menschen für Opferrituale>Eine Schriftrolle über die rituelle Vorbereitung einer Klinge7Eine mit unleserlichen Symbolen übersäte Schriftrolle Ein Schild Eine StatuePDie Statue eines Mannes. In den Sockel ist der Name "Junin Pince" eingemeißelt.PDie Statue eines Mannes. In den Sockel ist der Name "Martoo Saul" eingemeißelt.RDie Statue einer Frau. In den Sockel ist der Name "Zendella Kxriss" eingemeißelt.Ein SteingesichtEine WandkarteEin WaffenregalEin Glaskolben9Ein inaktiver Kristall der Kommunikation mit 500 Ladungen Ein ObeliskEin Sockel aus ObsidianBettzeugBlutHaarfärbemittelgeschmolzenes WachsReich verzierte UrneStrudel der Verdammnis Das MastkalbDie große NordstraßeDie große NordbrückeDie große Straße nach NordenDie große SüdstraßeAlles aus HolzHaupttorDer BurggrabenDie NordbrückeDie GelehrtenklauseDas Gehirn LarstonsDer erste Mann SosariasDie Flamme des WissensDie Flamme der EmpfindungrDer Boden der Höhle ist an dieser Stelle eingestürzt - in der Dunkelheit der Grube flackert ein schwaches Licht.Der Kopf von DunstinDer Kopf von Joana‚Der Kopf von KilbedarÂDer Kopf von ToddĂ Der Meteoritł Das OrakelƂBottich mit BleichmittelMagische SpitzhackeMagische MistgabelMagischer KampfstabMagisches HackbeilMagisches HäutemesserMagisches BeilMagische Streitaxt Magische AxtMagische DoppelaxtMagische einfache HellebardeMagische ArmbrustMagische ArmbrustMagischer DolchMagische KeuleMagisches BreitschwertMagisches LangschwertMagischer SpeerMagische KriegsaxtMagischer BogenMagische KeuleMagisches KrummschwertMagisches LangschwertMagisches WikingerschwertMagischer Kettenpanzer - Helm%Magischer Kettenpanzer - Beinschienen#Magischer Kettenpanzer - Waffenrock„#Magischer Kettenpanzer - WaffenrockÄMagische LederhandschuheĄMagische LederhalsbergeńMagische LedermanschettenƄMagische LederhosenDŽMagischer LederrockȄ&Magische beschlagene Ledermanschetten Ʉ$Magische beschlagene Lederhandschuheʄ#Magische beschlagene Lederhalsberge˄%Magische beschlagene Ledermanschetten̄ Magischer beschlagener Lederrock̈́"Magische Kettenpanzer - Handschuhe΄#Magischer Kettenpanzer - Waffenrockτ#Magische Kettenpanzer - ManschettenЄMagische Kettenpanzer - Hosen фMagischer Haken҄Magisches FleischermesserӄMagische große StreitaxtԄMagische schwere ArmbrustՄMagische KatanaքMagische KatanaׄMagische Kriss؄Magischer KurzspeerلMagische KriegsforkeڄMagischer StreitkolbenۄMagischer geschlossener Helm܄Magischer Helm݄Magischer Bascinetބ1Magische verstärkte Plattenpanzer - Beinschienen߄Magischer Plattenhelm0Magischer verstärkter Plattenpanzer - Halsberge1Magischer verstärkter Plattenpanzer - Handschuhe$Magischer verstärkter Plattenpanzer$Magische beschlagene LederhandschuheMagischer PlattenhelmMagischer KriegshammerMagischer HolzhammerMagischer SpitzhammerMagische HellebardeMagische MacheteMagischer KnochenpanzerMagischer KnochenharnischMagischer KnochenhelmMagische Knochen-BeinschienenMagische KnochenhandschuheMagischer kleiner RundschildMagischer HabichtsschildMagischer HabichtsschildMagischer HolzschildMagische kurze Lederhosen"Magische beschlagene Lederrüstung"Magische beschlagene Lederrüstung$Magischer verstärkter Plattenpanzer$Magischer verstärkter PlattenpanzerMagische LederrüstungMagische LederrüstungMagischer LederrockMagisches Lederbustier#Magisches beschlagenes LederbustierMagischer ZauberstabMagischer ZauberstabMagischer ZauberstabMagischer ZauberstabMagische KristallkugelMagische KohlenpfanneMagische KohlenpfanneMagische KohlenpfanneMagische HalsketteMagisches ArmbandMagische OhrringeMagische Halskette Magische Halskette Magischer Ring Magische Statue Magische Statue Magische StatueMagische StatueMagische StatueMagischer gewundener StabMagischer gewundener StabMagischer MantelMagischer MantelMagische SchärpeMagische BärenmaskeMagische BärenmaskeMagische HirschmaskeMagische HirschmaskeMagische StammesmaskeMagische StammesmaskeMagische StammesmaskeMagische StammesmaskeMagische StiefelMagische StiefelMagische Schaftstiefel Magische Schaftstiefel!Magischer breitkrempiger Hut"Magische Mütze#Magischer großer Strohhut$Magischer Strohhut%Magischer Magierhut&Magisches Barret'Magischer Federhut(Magischer Dreispitz)Magische Narrenkappe*,Außergewöhnliche Kettenpanzer - Handschuhe+-Außergewöhnliche Kettenpanzer - Manschetten,.Außergewöhnliche Kettenpanzer - Beinschienen-.Außergewöhnlicher Kettenpanzer - Waffenrock .'Außergewöhnlicher Kettenpanzer - Helm/.Außergewöhnliche Kettenpanzer - Beinschienen0-Außergewöhnlicher Kettenpanzer - Waffenrock1,Außergewöhnliche Plattenpanzer - Halsberge2-Außergewöhnliche Plattenpanzer - Handschuhe3,Außergewöhnliche verstärkte Plattenpanzer4/Außergewöhnliche Plattenpanzer - Beinschienen5!Außergewöhnlicher Plattenpanzer6.Außergewöhnlicher verstärkter Plattenpanzer7Außergewöhnlicher Helm8Außergewöhnliche Bascinet9#Außergewöhnliche nordischer Helm :&Außergewöhnlicher geschlossener Helm;Außergewöhnlicher Plattenhelm<&Außergewöhnlicher kleiner Rundschild= Außergewöhnlicher Bronzeschild>!Außergewöhnlicher Metallschild ?"Außergewöhnlicher Habichtsschild@"Außergewöhnlicher HabichtsschildAAußergewöhnliche HeidenschildBAußergewöhnlicher DolchCAußergewöhnliche MacheteDAußergewöhnliche KatanaEAußergewöhnliche KrissF Außergewöhnliches KrummschwertG Außergewöhnliches BreitschwertHAußergewöhnliches LangschwertI$Außergewöhnliches Wikingerschwert JAußergewöhnliche StreitaxtKAußergewöhnliche AxtLAußergewöhnliches HenkersbeilM"Außergewöhnliche Zweihänder-AxtNAußergewöhnliche DoppelaxtO#Außergewöhnliche große StreitaxtPAußergewöhnliche KriegsaxtQAußergewöhnlicher KurzspeerRAußergewöhnlicher SpeerSAußergewöhnliche KriegsforkeT&Außergewöhnliche einfache HellebardeUAußergewöhnliche HellebardeVAußergewöhnliche KeuleWAußergewöhnlicher HolzhammerX Außergewöhnlicher StreitkolbenY Außergewöhnlicher KriegshammerZAußergewöhnlicher Spitzhammer[Außergewöhnliches Käppchen\Außergewöhnliches Halstuch]Außergewöhnlicher Schlapphut^&Außergewöhnlicher breitkrempiger Hut_Außergewöhnliche Mütze`%Außergewöhnlicher großer Strohhut aAußergewöhnlicher StrohhutbAußergewöhnlicher MagierhutcAußergewöhnliches BarretdAußergewöhnlicher FederhuteAußergewöhnlicher DreispitzfAußergewöhnliche NarrenkappegAußergewöhnliches WamshAußergewöhnliches ShirtiAußergewöhnliches KleidjAußergewöhnlicher WaffenrockkAußergewöhnlicher Mantell$Außergewöhnliches, einfaches KleidmAußergewöhnliches KostümnAußergewöhnlicher ManteloAußergewöhnliche Robep Außergewöhnliche NarrenkostümqAußergewöhnliche lange HosenrAußergewöhnliches KiltsAußergewöhnlicher RocktAußergewöhnliche SchärpeuAußergewöhnliche HalbschürzevAußergewöhnliche SchürzewAußergewöhnliche SandalenxAußergewöhnliche SchuheyAußergewöhnliche Stiefelz Außergewöhnliche Schaftstiefel{!Außergewöhnliche Lederhalsberge|Außergewöhnliche Lederkappe}"Außergewöhnliche Lederhandschuhe~#Außergewöhnliche LedermanschettenAußergewöhnliche LederhosenAußergewöhnlicher Lederrock.Außergewöhnlicher beschlagene Lederhalsberge.Außergewöhnliche beschlagene Lederhandschuhe/Außergewöhnliche beschlagene Ledermanschetten)Außergewöhnliche beschlagene Lederhosen*Außergewöhnlicher beschlagener Lederrock#Außergewöhnliche kurze LederhosenAußergewöhnlicher Lederrock  Außergewöhnliches Lederbustier-Außergewöhnliches beschlagenes Lederbustier Außergewöhnliche Lederrüstung'Außergewöhnliche beschlagene RüstungAußergewöhnlicher SchemelAußergewöhnlicher StuhlAußergewöhnlicher StuhlAußergewöhnlicher Stuhl Außergewöhnliche HolzbankAußergewöhnlicher HolzstuhlAußergewöhnlicher ThronAußergewöhnlicher StuhlAußergewöhnlicher StuhlAußergewöhnlicher Tisch Außergewöhnlicher SchreibtischAußergewöhnlicher TischAußergewöhnlicher TischAußergewöhnliche HolzkisteAußergewöhnliche KisteAußergewöhnliche KisteAußergewöhnliche KisteAußergewöhnliche HolztruheAußergewöhnliches Holzregal"Außergewöhnlicher Kleiderschrank"Außergewöhnlicher Kleiderschrank"Außergewöhnliche PlattenrüstungAußergewöhnlicher Holzschild)Außergewöhnliche Staffelei mit Leinwand)Außergewöhnliche Staffelei mit Leinwand)Außergewöhnliche Staffelei mit LeinwandAußergewöhnliche AngelruteAußergewöhnlicher HirtenstabAußergewöhnlicher Kampfstab#Außergewöhnlicher gewundener StabAußergewöhnliche kleine HarfeAußergewöhnliche HarfeAußergewöhnliche TrommelAußergewöhnliche LauteAußergewöhnliches TamburinAußergewöhnliches Tamburin!Außergewöhnlicher Notenständer!Außergewöhnlicher Notenständer!Außergewöhnlicher Notenständer!Außergewöhnlicher NotenständerAußergewöhnliche AnziehpuppeAußergewöhnliche AnziehpuppeAußergewöhnliche Schere'Außergewöhnliche Mörser und StösselAußergewöhnlicher ScorpAußergewöhnliche Tool-KitAußergewöhnliches BeilAußergewöhnliche SpaltmesserAußergewöhnliche NähzeugAußergewöhnliche SägeAußergewöhnliche Zinkensäge#Außergewöhnliches FleischermesserAußergewöhnlicher LöffelAußergewöhnlicher Löffel…Außergewöhnlicher TellerÅAußergewöhnliche GabeląAußergewöhnliche GabelŅ#Außergewöhnliches FleischermesserƅAußergewöhnliches MesserDžAußergewöhnliches MesserȅAußergewöhnlicher KelchɅAußergewöhnliche Zinnkrugʅ Außergewöhnliches Häutemesser˅Außergewöhnlicher Ring̅Außergewöhnliches HalsbandͅAußergewöhnliches Halsband΅Außergewöhnliche OhrringeυAußergewöhnliches HalsbandЅAußergewöhnliches Armbandх!Außergewöhnliche Schlüsselring҅Außergewöhnlicher KandellaberӅAußergewöhnliche Waageԅ"Außergewöhnliche EisenschlüsselՅAußergewöhnliche KugelօAußergewöhnliches FernrohrׅAußergewöhnliche Laterne؅Außergewöhnlicher DreifußمAußergewöhnliche FormhobelڅAußergewöhnliche ZangenۅAußergewöhnliche Schaufel܅Außergewöhnlicher Hammer݅!Außergewöhnliche Schmiedehammerޅ#Außergewöhnlicher Vorschlaghammer߅Außergewöhnliche StichelAußergewöhnliche SpitzhackeAußergewöhnliche PutzhobelAußergewöhnliche Kehlhobel Außergewöhnliche SchlichthobelAußergewöhnlicher BogenAußergewöhnliche Armbrust$Außergewöhnliche schwere Armbrust Schaden VerteidigungTaktikenBogenschießen Haltbarkeit Ladung Sehen Ladung SchutzLadung UngeschicklichkeitLadung DümmlichkeitLadung SchwächeLadung HeilungLadung viel HeilungLadung BeweglichkeitLadung GeschickLadung StärkeLadung SchadenLadung FlücheLadung SegnungLadung TeleportLadung PflegenLadung ManaentzugLadung ParalysierungLadung Kreaturen herbeirufenLadung Luftelement beschwörenLadung Dämon beschwörenLadung Erdelement beschwörenLadung Feuerelement beschwören Ladung Wasserelement beschwörenLadung UnsichtbarkeitLadung GemütlichkeitLadung UngeschicklichkeitLadung IdentifikationLadung HeilungLadung Dümmlichkeit Ladung Schwäche Ladung Magischer Pfeil Ladung Schaden Ladung Feuerball Ladung Viel Heilung Ladung BlitzLadung ManaentzugLadung UngeschicklichkeitLadung DümmlichkeitLadung SchwächeLadung BeweglichkeitLadung GeschickLadung Stärke Ladung SchutzLadung FlücheLadung Nachtaugen Ladung SehenLadung SegnungenLadung ReflexionLadung UnsichtbarkeitLadung UngeschicklichkeitLadung DümmlichkeitLadung Schwäche Ladung Brennen!Ladung Verwundung"Ladung Dämonenatem# Ladung Donner$Ladung Magiers Fluch%Ladung Geisterhand&Ladung Bosheit' Vergiftet(Silber) Orkmorden* Troll-Mörder+Oger-Schläger- Drachenmorden/Schlangenfluch0Echsenmann-Mörder1 Reptilientod2Dämonenentlassung3 Gargoylfeind4Balron-Verdammung5 Exorzismus7 Spinnentod8 Skorpionfluch9Ende des Spinnentiers:Flammenwässern;Wasservergeudung<Vakuum=Elementargesundheit? Bluttrank@ SommerwindAElementarverbannungBSpezial-FischernetzCSpitzhacke der GargoyleDDämonenknochenEEisstabGWir haben bereits die Maximalzahl ausstehender Deklarationen erreicht: 4Kriegserklärung durch Suche - Gildenamen eingeben:  du selbst=Keine passenden Gilden gefunden - gib einen anderen Namen ein$Diese sind bereits Gildenmitglieder!$Sie gehören zu einer anderen Gilde!FSie müssen einer Gruppe angehören, bevor sie dieser Gilde beitreten!ASie können keiner Gilde, die keiner Gruppe angehört, beitreten!(Sie haben einen anderen Gruppen-Verband!): Namenskonflikt mit existierender Gilde..: Abkürzungskonflikt mit existierender Gilde.8: Du erfüllst nicht die Anforderungen dieses Gildetyps.%Keine Einladungen zum Krieg erhalten.Reserviert für GildenmeisterNGildenmitteilung: Dein Gildestein ist nicht im Haus und er droht zu zerfallen.8Gildenmitteilung: Der Gildenmeister hat sich geändert: 5Gildenmitteilung: Der Gildenname hat sich geändert: ;Gildenmitteilung: Die Gildenabkürzung hat sich geändert: >Gildenmitteilung: Du lebst jetzt in Frieden mit dieser Gilde: BGildenmitteilung: Deine Gilde hat eine Kriegseinladung geschickt: ;Gildenmitteilung: Deine Gilde befindet sich jetzt im Krieg::Gildenmitteilung: Deine Gilde wurde zum Krieg eingeladen: 5Gildenmitteilung: Dein Gildentyp hat sich geändert: !
Stein entfernen?
*Der Name deiner Gilde hat sich geändert: +Deine Gildenabkürzung hat sich geändert: %Dein Gildentitel hat sich geändert: $Deine Gildenart hat sich geändert: *Du bist von deiner Gilde entlassen worden.@Erstelle eine neue Gilde. Namen eingeben: (max. 40 Buchstaben): GAchtung: Monster greifen dich möglicherweise hier unten im Dungeon an!^Im Sinn der Gruppenstabilität erklärt sich diese Gruppe bereit, neue Mitglieder aufzunehmen.Das Haus ist gut platziert.!Das Haus ist nicht gut platziert.$Das Haus hat ein klassisches Design.!Das Haus hat ein modernes Design.Mitbesitzer entfernenFreund entfernenKit zum Entfernen von FallenWenn du mit dieser Option weitermachst, werden alle aktuellen Freundschaften vom Haus entfernt und alle Händler, die mit diesen Freunden zu tun haben, werden nicht mehr willkommen sein. Bist du sicher, dass du das möchtest?-Nein, ich möchte das dann doch nicht machen.)Ja, mach weiter und lösche alle Freunde.Wenn du mit dieser Option weitermachst, werden alle aktuellen Mitbesitzer des Hauses entfernt und alle Händler, die mit diesen Mitbesitzern zu tun haben, werden nicht mehr willkommen sein. Bist du sicher, dass du das möchtest?-Ja, mach weiter und lösche alle Mitbesitzer.FKann Handelsurkunde nicht erstellen. Schaffe Platz in deinem Rucksack.MViele Tage wirst du warten müssen, bis dir ein Haus übereignet werden kann:": ist jetzt ein Freund des Hauses.lDiese Person ist bereits Mitbesitzer eines anderen Hauses und muss seinen Mitbesitzerstatus löschen lassen.Um Besitzer eines Hauses zu werden, musst du deinen Mitbesitzerstatus löschen. Wenn du eine Geldkassette in einem anderen Haus hast, wird sie zerstört werden. Willst du das jetzt tun?7Vergiss es, ich will meinen Mitbesitzerstatus behalten.ˆkDein Mitbesitzer-Status wurde gelöscht. Du kannst jetzt bei einem Haus als Mitbesitzer eingetragen werden.ÈUm ein Haus zu platzieren, musst du deinen Mitbesitzerstatus löschen. Wenn du eine Geldkassette in einem anderen Haus hast, wird sie zerstört. Willst du das jetzt tun?ĈWenn du dieses Haus platzierst, werden alle anderen Häuser dieses Accounts nicht aufgefrischt und möglicherweise zerfallen, es sei denn, du erstellst für sie neue Urkunden oder verkaufst sie an andere Spieler.ň$Haus hier platzieren?ƈ9Anzahl Tage, bis du ein weiteres Haus platzieren kannst: Lj7Diese Person ist bereits ein Mitbesitzer dieses Hauses.Ȉ)Als Mitbesitzer des Hauses hinzugefügt: ɈCBist du sicher, dass die gesamte Gilde diese Gruppe verlassen soll?ʈ)Es findet gerade eine Wahlkampagne statt.ˈ'Die Wahlkampagnen beginnen heute abend.̈ Es findet eine Abstimmung statt.͈)Kampagne. Abstimmung beginnt heute abend.ΈTage bis zur nächsten Wahl: ψ7Bist du sicher, dass du die Gruppe verlassen möchtest?ЈPunktestand : шRESERVIERT FÜR WAHLZYKLUS҈Tutorial-Optionen. Wähle diese Option, wenn du Teile des oder das gesamte Spieler-Tutorial wiederholen möchtest. Du kannst das Tutorial jederzeit verlassen.ӈTutorial beginnen. Über diese Option gelangst du zum Tutorial-Start. Ab hier kannst du dann das gesamte Tutorial absolvieren.ԈBenutzen und Ausstatten lernen. Mit dieser Option gelangst du in den Tutorial-Abschnitt, in dem du die Handhabung von Gegenständen in Ultima Online lernst.ՈlKämpfen lernen. Diese Option bringt dich zu dem Tutorial-Abschnitt, der dich im Kampf unterrichtet.ֈTutorial verlassen׈Während dein Anfängerstatus anhält, kannst du Teile des oder das gesamte Tutorial jederzeit absolvieren. Wähle dazu nur bei deiner Schneiderpuppe den Button Hilfe, wähle dann den Button 'Tutorial-Optionen'.؈%Du wurdest neulich unterstützt durchو-Bitte bewerte deine Unterstützungserfahrung.ڈ HervorragendۈGut܈ Mittelmäßig݈Schlechtވ Sehr schlecht߈ Keine Antwortanderen Begleiter schickenBewertung abbrechen BegleiterKeine Antwort - BitteBeraterWas möchtest du verfolgen?TiereMonsterMenschliche NPCsSpieler<Das Gebiet ist zu bevölkert, um etwas verfolgen zu können.%Nichts auffälliges in diesem Gebiet.,Wählen wen oder was du verfolgen möchtest.OgerEttinZombieGargyleAdlerVogel Ork-KäpitänLeichenfresserDämonDämonSchreckliche SpinneDracheWasserelementar ErdelementarFeuerelementarWasserelementarOrkEttinSchreckliche Spinne FrostspinneRiesenschlange Betrachter Böser WolfLich Grauer WolfGeist Grauer Wolf  Riesenspinne Gorilla Harpyie  Kopfloser  Echsenmensch Weißer Wolf Echsenmensch Echsenmensch Weißer WolfWeltverschlingerMongbatBalronOrk Rattenmensch Eisteufel Rattenmensch RattenmenschLindwurmReaperRiesenskorpion Weißer WurmSkelettSchleim Schlange!Troll"Troll#Troll$ Frosttroll%Skelett&Skelett'Irrwisch(Drachen)Kleiner Drache*Kleiner Drache+Wyvern,Puma- Schneeleopard. Schneeleopard/ Sumpftentakel0 Steingargyle1Alter Betrachter2Alter Betrachter3Terathanischer Krieger4Terathanische Drone5Terathanischer Matriarch6 Steinharpyie7Imp8Zyklop9Titan:Kraken; Alter Lich<Lichlord= Riesenkröte> Ochsenfrosch?Lichlord@OgerlordAOgerlordBOphidianischer MagierCOphidianischer KriegerDOphidianische KöniginE BergziegeF EisschlangeG LavaschlangeHSilberschlangeISilberschlangeJSilberschlangeK FrostschlammL FrostschlammM HöllenhundN HöllenhundO Dunkler WolfP SilberwolfQZentaurRExodusSOrientalischer DrachenTSkelett-DrachenU Toter WurmV SchattenwurmWAgapit-ElementarXBronzeelementarYKupferelementarZStumpfes Kupferelementar[Schatteneisenelementar\Tapferkeit-Elementar]Wahrheitselementar^ Dunkles Pferd_Himmlisches Ross`Alptrauma Silberpferdb Streitrossc Streitrossd Streitrosse StreitrossfEinhorngHimmlischer Kriegerh Böser MagieriBöser MagierlordjBöser Magierlordk HöllenkatzelElfenm SumpftentakelnBlubber-GargoyleoEfreetpKi-rinqKleines KrokodilrKomodo-DrachensArktischer OgerlordtOphidianischer MagieruOphidianischer RittervOrklordwOrklordx OrkmagieryPaladinzRattenmensch-Bogenschütze {Rattenmensch-Schamane|Seepferd}Große Seeschlange~ SchattenlordSkelettritter Skelett-Magier Sukkubbus SeeschlangeDelfinTerathanischer RächerGhoulMamiVerrottender Kadaver RiesenwurmRiesen Schwarze WitweSäureBlutBlutEisGiftSchneeEnergiestrudel Böser GeistGold BraunbärSchattenteufelHimmlisches LamaHimmlischer OstardPferdKatzeKrokodilSchweinPferdHase Lava-EchseSchafHuhnZiegeOstard Schwarzbär Grizzly-Bär PolarbärPanther RiesenratteKuhHund Waldostard RennostardLamaWalrossSchafWaldwolfPferdPferdKuhStierStierGroßer HirschRehRatteGroßes Schwein PackpferdPacklama KlingengeistMit Ladenbesitzern interagieren. Mit dieser Option gelangst du zu der Stelle des Tutorials, an der du lernst, wie man Dinge kauft und verkauft. SCHNEIDERSilber transferierenQualität Gegenstand: Sehr gut MittelmäßigSchlecht‰Ein Gruppenstreitross kaufenÉ-Du hast das Material in Streifen geschnitten.ĉTipp zum Schlösserknacken:ʼnEin TrickschlossƉWähle die richtige Reihenfolge der Zylinder, um das Schloss zu öffnen. Möglicherweise können die Zylinder mehrfach nutzbar sein. Vorsicht! Ein Fehlversuch kann tödlich enden!ljDein voriger Versuch:ȉAuf dem ersten Platz:ɉIm unbekannten Platz verwendet:ʉ"Du hast das Rätsel nicht gelöst!ˉKorrekt platzierte Farben:̉$Benutze Farben in falschen Plätzen:͉DMöchtest du dein Herstellerzeichen auf diesem Gegenstand anbringen?Ή6Möchtest du dieses Banner mit neuer Urkunde versehen?ω1Möchtest du dieses Boot ins Trockendock bringen?ЉEine kurze Mitteilung von Nystul, des Rates von Lord British: Der Gegenstand, mit dem du handeln möchtest, hat einen ziemlichen Wert. Vielleicht möchtest du seinen wahren Wert zuerst herausfinden, bevor du ihn verkaufst.҉ KlassischӉDrehenԉHochՉRunter։"Diese Mitteilung wurde hastig von einem Passagier eines sinkenden Schiffs geschrieben. Obwohl es vemutlich zu spät ist, Passagiere und Crew zu retten, sind vielleicht ein paar Schätze mit dem Schiff gesunken! Diese Mitteilung verrät die letzten bekannten Sextant-Koordinaten des Schiffs.׉Ort؉Du kannst einen Schädel erst mit einer neuen Urkunde versehen, wenn du ihn platziert hast oder wenn du der Besitzer des Hauses bist.ى;Möchtest du den Schädel mit einer neuen Urkunde versehen?ډ Du kannst einen Banner erst mit einer neuen Urkunde versehen, wenn du ihn platziert hast oder wenn du der Besitzer des Hauses bist.ۉMenü Lederfarben-Auswahl ܉Stumpfes Kupfer݉ SchatteneisenމKupferAgapit TapferkeitWahrheitRoteBlaueGrüneGelbeMenü Spezialfarben-AuswahlViolettBraunBraun Dunkelblau WaldgrünRot Olivgrün
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/Mach dich bereit, deinen Gegner zu verblüffen.3Du hast dich entschieden, niemanden zu verblüffen..Mach dich bereit, deinen Gegner zu entwaffnen.2Du hast dich entschieden, niemanden zu entwaffnen.GDu kannst den Spruch Torreise nicht auf einem Seepferdchen aussprechen.=Du kannst auf einem Seepferdchen keinen Rückruf aussprechen.dWenn du dich auf dem Rücken eines Seepferdchens befindest, kann kein Teleport durchgeführt werden.QWenn du auf einem Seepferdchen reiten möchtest, musst du eins heraufbeschwören.2Du hast bereits ein Seepferdchen heraufbeschworen.Wie viele Ladungen? Ich kann dies nicht beschwören.Du hast nicht genug Gold.Möchtest du dies beschwören?Seepferdchen wird gerufenPMit großen Schwierigkeiten hast du es geschafft, Körper und Geist zu vereinen.verzauberte Stehharfeverzauberte Rundharfeverzauberte Flöteverzauberte Flöteverzauberte Trommelverzaubertes Tamburinverzaubertes TamburinREs fällt dir schwer, Körper und Geist zu vereinen. Die Verbindung ist sehr zart.cDie Verbindung zwischen Körper und Geist ist zu schwach für die Auferstehung. Warte einen Moment.1Du bist überladen. Getragene Steine/SteinmaximumbDu hast eine ansehnliche Fähigkeitsstufe erreicht und bist nun deinem Anfängerstatus entwachsen!KDu bist sehr stark geworden und bist nun deinem Anfängerstatus entwachsen!\Du bist alt genug, um als erwachsen zu gelten. Daher bist du dem Anfängerstatus entwachsen!Du bist dem Anfängerstatus von Ultima Online entwachsen. Weder Einschränkungen noch Vorteile dieses Status sind für dich noch gültig.!Du hast sie aus dem Weg geräumt.0Du hast etwas Unsichtbares aus dem Weg geräumt.?Du bist vollkommen ausgeruht und hast sie aus dem Weg geräumt.NDu bist vollkommen ausgeruht und hast etwas Unsichtbares aus dem Weg geräumt.#Ich bin zu weit weg, um das zu tun.Ich komme da nicht dran.!Weg da, oder ich rufe die Wachen!4Ihr tätet wohl daran, dies künftig zu unterlassen.#Ich bin tot und kann das nicht tun.MVergebt mir, aber ich kann Euch nicht hören. Kommt doch ein bisschen näher.Der Weg ist versperrt.Du hast ein wenig Ruhm erlangt.Du hast etwas Ruhm erlangt.Du hast viel Ruhm erlangt.Du hast sehr viel Ruhm erlangt.#Du hast ein bisschen Ruhm verloren.Du hast etwas Ruhm verloren.Du hast viel Ruhm verloren. Du hast sehr viel Ruhm verloren.#Du hast ein bisschen Karma erlangt.Du hast etwas Karma erlangt.Du hast viel Karma erlangt. Du hast sehr viel Karma erlangt.$Du hast ein bisschen Karma verloren.Du hast etwas Karma verloren.Du hast viel Karma verloren.!Du hast sehr viel Karma verloren.Ein Monster wirft dir einen finsteren Blick zu, greift jedoch noch nicht an. Wenn du kein Anfänger wärst, würde es dich schamlos angreifen.Güter anschauenIndividuell gestalten"Du hast folgendem Kauf zugestimmt:zum Preis von:ein unbenannter Gegenstand(Dieser Gegenstand hat keine Ladung mehr.Œ?In der Schlacht kann kein Seepferdchen heraufbeschworen werden.Ì1000 Goldstücke pro Ladung.Č(Du kannst an diesem Ort nicht absteigen.ŌOIch lehre Euch alles, was ich weiß, wenn Ihr mich bezahlt. Der Preis beträgt:ƌmagischer schwarzer Stab`nicht verwendetbAnkhcAnkhdAnkheAnkhfHolzwandgHolzwandhHolzwandi HolzpfahljHolzwandkHolzwandlHolzwandmHolzwandnFensteroFensterpHolzwandqHolzwandrHolzwands HolzpfahltHolzwanduHolzwandvHolzwandw HolzpfahlxHolzwandyHolzwandz Steinmauer{ Steinmauer| Steinmauer} Steinmauer~ Steinmauer Steinmauer Steinmauer SteinmauerFensterFenster Steinmauer Steinmauer Steinmauer Steinmauer Steinbogen Steinbogen Steinbogen Steinbogen Steinbogen Steinmauer Steinmauer Steinmauer Steinmauer Steinmauer Steinmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer ZiegelmauerFensterFenster Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelbogen Ziegelbogen Ziegelbogen Ziegelbogen Ziegelbogen Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Ziegelmauer Steinmauer Steinmauer Steinmauer SteinmauerSchießscharteSchießscharteFensterFenster Steinmauer Steinmauer Steinmauer SteinmauerÐ SteinmauerĐ SteinmauerŐ SteinmauerƐ Steinmauerǐ SteinmauerȐ Steinmauerɐ Steinmauerʐ Steinmauerː Steinmauer̐ Steinmauer͐ Steinbogenΐ Steinbogenϐ SteinbogenА Steinbogenѐ SteinbogenҐ BrustwehrӐ BrustwehrԐ BrustwehrՐ Brustwehr֐ Brustwehrא Steinsäuleؐ Steinmauerِ Steinmauerڐ Steinbogenې Steinbogenܐ Steinbogenݐ Steinbogenސ Steinbogenߐ Steinbogen Steinmauer Steinmauer SteinmauerFenster SteinmauerFenster Steinbogen Steinbogen Steinmauer Steinmauer Steinbogen Steinbogen SteinmauerFenster SteinmauerFenster Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand Holzpfeiler Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand BohlenwandFensterFenster Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand Holzpfeiler Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand Bohlenwand BohlenwandHolzwandHolzwandHolzwand  Holzpfahl Holzwand Holzwand Holzwand HolzwandHolzwandHolzwandHolzwand HolzpfahlHolzwandHolzwandHolzwandHolzwandHolzwandHolzwandHolzwandFensterFensterFensterFensterHolzwandHolzwandHolzwand  Holzpfahl!Holzwand"Holzwand% Steinmauer& Steinbogen' Steinmauer( Steinmauer) Steinmauer*Schießscharte+Schießscharte, Steinpfeiler- Steinbogen. Steinbogen/ Steinbogen0 Steinbogen1 Steinbogen2Stützpfeiler aus Stein3Stützpfeiler aus Stein4 Steinbogen5 Steinbogen6 Steinbogen7 Steinbogen8 Steinbogen9 Steinbogen: Steinbogen; Steinpfeiler< Steinmauer= Steinmauer> Steinmauer? Steinpfeiler@ SteinbogenA SteinbogenB SteinbogenC SteinbogenD SteinbogenE SteinbogenF SteinmauerG SteinmauerH SteinmauerI GeheimtürJ SteinmauerK GeheimtürL SteinmauerM GeheimtürN SteinmauerO GeheimtürP SteinmauerQ GeheimtürR SteinmauerS GeheimtürT SteinmauerU GeheimtürV SteinmauerW GeheimtürX MarmorwandY MarmorwandZ Marmorwand[ Marmorwand\Fenster]Fenster^ Marmorwand_ Marmorwand` Marmorwanda MarmorwandbFenstercFensterd Marmorwande Marmorwandf Marmorwandg MarmorwandhFensteriFensterj Marmorwandk Marmorwandl Marmorwandm Marmorwandn Marmorwando Marmorwandp Marmorwandq Marmorwandr Marmorbogens Marmorbogent Marmorbogenu Marmorbogenv Marmorbogenw Marmorwandx Marmorwandy Marmorwandz Marmorwand{ Marmorsäule| Marmorsäule} Marmorsäule~ Marmorsäule Marmorsäule Marmorsäule Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorwand MarmorwandVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte Mauer HolzpfahlVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerFensterFenster Bogengang Bogengang Bogengang Bogengang Bogengang Stützbalken Stützbalken Stützbalken Stützbalken Holzpfeiler Holzpfeiler Holzpfeiler HolzpfeilerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerVerputzte MauerFensterFensterFensterFensterSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerPfeiler aus SandsteinFensterFensterSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerPfeiler aus Sandstein‘FensterÑFensterđSandsteinmauerőSandsteinmauerƑSandsteinmauerǑPfeiler aus SandsteinȑSandsteinmauerɑSandsteinmauerʑSandsteinmauerˑPfeiler aus Sandstein̑Bogen aus Sandstein͑Bogen aus SandsteinΑBogen aus SandsteinϑBogen aus SandsteinБBogen aus SandsteinёSandsteinmauerґSandsteinmauerӑ BrustwehrԑSandsteinmauerՑSandsteinmauer֑SandsteinmauerבSandsteinmauerؑSandsteinmauerّ Brustwehrڑ Brustwehrۑ Brustwehrܑ Brustwehrݑ BrustwehrޑSandsteinmauerߑSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinBogen aus SandsteinSäule aus SandsteinSäule aus SandsteinSäule aus SandsteinSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauer Holzbalken Holzträger Holzträger Holzträger Holzträger Holzträger Holzträger Holzträger Holzbalken Brustwehr Schilfwand Schilfwand Schilfwand Holzbalken  Schilfwand  Schilfwand  Schilfwand  Schilfwand FensterFensterFensterFensterSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauerSandsteinmauer HolzbalkenFellwandFellwandFellwand HolzbalkenFellwandFellwandFellwandFellwandFellwandFellwand Fellwand!Fellwand"Fellwand#Fellwand$Fenster%Fenster&Fenster'Fenster(Fellwand)Fellwand*Sandsteinmauer+Poller,Poller-Poller.Poller/ Steinmauer0 Steinmauer1 Steinmauer2 Steinpfeiler3Fenster4Fenster5 Steinbogen6 Steinbogen7 Steinbogen8 Steinbogen9 Steinbogen: Steinpfeiler; Steinbogen< Steinbogen= Steinbogen> Steinbogen? 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Steinmauer/ Steinmauer0 Steinmauer1 Steinmauer2 Steinmauer3 Steinmauer4 Steinmauer5 Steinmauer6 Steinmauer7 Steinmauer8 Steinmauer9 Steinmauer: Steinmauer; Steinmauer< Steinmauer=Fenster>Fenster?Fenster@ SteinmauerA SteinmauerB SteinmauerN SteintreppeO SteintreppeP SteintreppeQ SteintreppeR SteintreppeS SteintreppeT SteintreppeU SteintreppeV SteintreppeW SteintreppeX SteintreppeY SteintreppeZ Steintreppe[ Steintreppe\ Steintreppe] Steintreppe^ Steintreppe_ Steintreppe` Steintreppea Steintreppeb SteintreppeScheußliche StandarteScheußliche StandartePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadeZerfetztes BannerZerfetztes BannerScheußliche StandarteScheußliche StandarteZerfetztes BannerZerfetztes BannerZerfetztes BannerZerfetztes BannerZerfetztes BannerZerfetztes BannerPalisadePalisadeVorhang Vorhangstange VorhangstangeVorhang Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorbogen Marmorwand Marmorwand Marmorwand MarmorwandBogenBogenBogenBogenBogenBogenBogenBogenBogenBogenMauerMauerMauerMauer Marmorbank Marmorbank Steinbank Steinbank Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle offener KaminOfen”OfenÔOfenĔOfenŔOfenƔOfenʔOfen˔Ofen̔Ofen͔OfenΔOfenϔOfenՔ Feuerstelle֔ Feuerstelleה Feuerstelleؔ Feuerstelleٔ Feuerstelleڔ Feuerstelle۔ Feuerstelleܔ Feuerstelleݔ Feuerstelleޔ Feuerstelleߔ Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Bodenfliese Bodenfliese Bodenfliese Bodenfliese Marmorboden Marmorboden Marmorboden Marmorboden BodenflieseSchieferplatteFliese aus SandsteinSandsteinflieseSandsteinflieseSandsteinfliese Holzbohlen Holzbohlen Holzbohlen Holzbohlen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen  Holzdielen  Holzdielen  Holzdielen  Holzdielen  Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen Holzdielen  Holzdielen! 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Metalltür/ Metalltür0 Metalltür1 Metalltür2 Metalltür3 Metalltür4 Metalltür5Holztür6Holztür7Holztür8Holztür9Holztür:Holztür;Holztür<Holztür=Holztür>Holztür?Holztür@HolztürAHolztürBHolztürCHolztürDHolztürEHolztürFHolztürGHolztürHHolztürIHolztürJHolztürKHolztürLHolztürMHolztürNHolztürOHolztürPHolztürQHolztürRHolztürSHolztürTHolztürU FallgitterV Fallgitter] Ziegeldach^ Ziegeldach_ Ziegeldach` ZiegeldachiMarmorj Marmortreppek Marmortreppel Marmortreppem Marmortreppen Marmortreppeo Marmortreppep Marmortreppeq Marmortrepper Marmortreppes Marmortreppet Marmortreppeu Marmortreppev Marmortreppew Marmortreppex Marmortreppey Marmortreppez Marmortreppe{ Marmortreppe| Marmortreppe} Marmortreppe~Stein SteintreppeHolzHolz Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Steintreppe SteintreppeHolz Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Holztreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe SteintreppeStein Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe— Steintreppe× Steintreppeė SteintreppeŗSteinƗSteinǗSteinȗSteinɗ Sandsteinʗ Sandstein˗ Sandstein̗ Sandstein͗SandsteintreppeΗSandsteintreppeϗSandsteintreppeЗSandsteintreppeїSandsteintreppeҗSandsteintreppeӗSandsteintreppeԗSandsteintreppe՗Sandsteintreppe֗SandsteintreppeחSandsteintreppeؗSandsteintreppeٗSandsteintreppeڗSandsteintreppeۗSandsteintreppeܗSandsteintreppeݗSandsteintreppeޗSandsteintreppeߗSandsteintreppeSandsteintreppe Sandstein Steintreppe SteintreppeSteinSteinSteinSteinStein Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe SteintreppeIn den Fels gehauene StufenIn den Fels gehauene StufenIn den Fels gehauene Stufen Steintreppe Steintreppe SteintreppeStein Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe Steintreppe  Steintreppe  Steintreppe  Steintreppe  Steintreppe  Steintreppe Steintreppe SteintreppeIn den Fels gehauene StufenIn den Fels gehauene StufenIn den Fels gehauene StufenHolzHolzHolzHolzIn den Fels gehauene StufenIn den Fels gehauene StufenIn den Fels gehauene StufenMit Teppichen ausgelegte KanzelTreppe mit TeppichTreppe mit Teppich Plattform Plattform Plattform  Plattform! Plattform" Plattform# Plattform$ Plattform% Plattform& Plattform'Treppe mit Teppich(Treppe mit Teppich) Holzbohle* Holzbrücke+ Holzbrücke, Holzbohle- Holzbohle. Holzbohle/ Holzbohle0 Holzbohle6 Steinpfeiler7 Geländer8 Geländer9 Steinsäule: Steintreppe? Steintreppe@ SteintreppeA HängebrückeB HängebrückeC HängebrückeD HängebrückeE HängebrückeF HängebrückeG HängebrückeH HängebrückeI HängebrückeJ HängebrückeK HängebrückeL HängebrückeM HängebrückeN HängebrückeO HängebrückeP HängebrückeQ HängebrückeR HängebrückeS HängebrückeT HängebrückeU HängebrückeV HängebrückeW HängebrückeX HängebrückeY HängebrückeZ Hängebrücke[ Hängebrücke\ Hängebrücke] Hängebrücke^ Hängebrücke_ Hängebrücke` Hängebrückea Hängebrückeb Hängebrückec Hängebrücked Hängebrückee Hängebrückef Hängebrückeg Hängebrückeh Hängebrückei Hängebrückej Hängebrückek Hängebrückel Hängebrückem Hängebrücken Hängebrückeo Hängebrückep Hängebrückeq Hängebrücker Hängebrückes Hängebrücket Hängebrückeu Hängebrückev Hängebrückew Hängebrückex Hängebrücke}Sandsteinboden Eisenzaun Eisenzaun EisenzaunEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentor Steintreppe Lattenzaun Lattenzaun Lattenzaun HolzpfahlHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztorHolztor Eisenzaun Eisenzaun EisenzaunEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentorEisentor Lattenzaun Lattenzaun Lattenzaun Lattenzaun Lattenzaun Lattenzaun˜ LattenzaunØ LattenzaunĘ LattenzaunŘ LattenzaunƘHolztorǘHolztorȘHolztorɘHolztorʘHolztor˘Holztor̘Holztor͘HolztorΘHolztorϘHolztorИHolztorјHolztorҘHolztorӘHolztorԘHolztor՘Holztor֘ Steintreppeט Lattenzaunؘ Lattenzaunژ Holzrampeۘ Holzrampeܘ Holzrampeݘ Holzrampeޘ Holzgeländerߘ Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Holzgeländer Lattenzaun Lattenzaun Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Holzleiter Strickleiter StrickleiterGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäuleGeländersäule Geländersäule!Geländersäule"Geländersäule#Geländersäule$Geländersäule%Geländersäule&Geländersäule'Geländersäule(Geländersäule)Geländersäule*Geländersäule+ Einfassung, Einfassung- Einfassung. Einfassung/ Feuerstelle0 Feuerstelle1 Schornstein2 Schornstein3 Feuerstelle4 Feuerstelle5 Schornstein6 Schornstein7 Schornstein8 Schornstein9 Schornstein: Feuerstelle; Feuerstelle< Schornstein= Schornstein> Feuerstelle? Feuerstelle@ StalagmitenA StalagmitenBSteinCSteinD StalagmitenE StalagmitenFSteinG StalagmitenHSteinI StalagmitenJ StalagmitenKSteingeländerLSteingeländerMSteingeländerNSteingeländerOSteingeländerPSteingeländerQSteingeländerRSteingeländerSSandsteingeländerTSandsteingeländerUSandsteingeländerVSandsteingeländerWSteingeländerXSteingeländerYSteingeländerZSteingeländer[Steingeländer\SteingeländermBrunnennBrunnenoBrunnenpBrunnenq Schmutzfleckr Schmutzflecks Schmutzfleckt Schmutzflecku Steinstufev Steinstufew Steinstufex Steinstufez Bienenstock{Bienen|Bienen}Bienen~BienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenBienenOfenOfenOfenOfenOfenOfenOfenOfenOfenOfen Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle Feuerstelle™ FeuerstelleÙ Feuerstelleę Feuerstelleř Feuerstelleƙ FeuerstelleǙ Feuerstelleș Feuerstelleə Feuerstelleʙ Feuerstelle˙ Feuerstelle̙ FeuerstelleЙEintopfљEintopfҙEintopfәEintopfԙKesselՙKessel֙Dicke SchinkenscheibeיSchinkenscheibeؙDünne SchinkenscheibeٙDünne SchinkenscheibeڙRohes Fischfiletۙ Fischfiletܙ Käsestückݙ KäsestückޙKäseߙ Bratpfanne Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge Vorhänge VorhängeBaguetteKrüge mit ApfelweinKrüge mit ApfelweinKorbSchaleSchaleObstkorbBirneTonkrugTonkrugTonkrugKrugKrugKelch BranntweinSchnapsflaschenSchnapsflaschenSchnapsflaschen Bierflasche Bierflaschen Bierflaschen BierflaschenGabelGabelMesserMesserGlaskrug Metallkiste  Kleine Truhe  Holzkiste  Metalltruhe Scheffel Krug mit MilchSchmutziger Teller Voller TellerBeutelKorbRucksackKelch EierschalenEier SpiegeleierGekochter VogelGekochter Vogel Roher Vogel Roher VogelGebratenes SchweinGebratenes Schwein Tafelsilber TafelsilberKelch Wurst!Wurst"Löffel#Löffel$ Weinflaschen% Weinflaschen& Weinflaschen' Weinflasche(Krug mit Apfelwein)Schinken*Tonkrug+Kelch,Fisch-Fisch.Fisch/Fisch0Apfel1Trauben2Pfirsich3Schinken4 Tafelsilber5 Tafelsilber6Krug7Teller8 Voller Teller9 Voller Teller:Schmutziger Teller; Voller Teller<Schmutziger Topf=Schmutziger Topf>Schmutzige Bratpfanne?Schmutziger Topf@TopfATopfB BratpfanneCTopfDTopfETopfFSchmutziger TopfGSchmutziger TopfHSchmutzige PfanneIKuchenJMuffinKMuffinsLKrug mit HonigMKesselNAleOAlePMilchQ Rohe RippeRRippchenSPfanneTGabelUGabelVMesserWMesserXLöffelYLöffelZMuffins[ Wandleuchter\ Wandleuchter] Wandleuchter^ Wandleuchter_ Wandleuchter` Wandleuchtera Wandleuchterb Wandleuchterc Wandleuchterd WandleuchtereFackelf FackelhaltergFackelhFackeliFackeljFackelk FackelhalterlFackelmFackelnFackeloKerzepKerzeqKerzerFackelsFackeltFackeluLaternevLaternewLaternexLaterneySchmutziger Tellerz Hängelaterne{ Hängelaterne| Hängelaterne} Hängelaterne~Schüssel mit Mehl Laternenpfahl LaternenpfahlLaterneLaterneLaterneLaterneKerze KandelaberKerze KandelaberStuhlStuhlKommode Schublade Schublade SchubladeKommode Schublade Schublade SchubladeKommode Schublade Schublade SchubladeKommode Schublade Schublade SchubladeFrisierkommodeFrisierkommode Schublade Schublade Schublade Schublade Schublade SchubladeFrisierkommodeFrisierkommode Schublade Schublade Schublade Schublade Schublade SchubladeKleiderschrankKleiderschrankKleiderschrankKleiderschrankKleiderschrankKleiderschrankKleiderschrankKleiderschrankBettzeugBettzeugBettzeugBettzeugBettzeugBettBettBettBettBettBettBettBettšBettÚBettĚBettŚBettƚBettǚ BettlakenȚBettɚBettʚBett˚Bett̚zusammengelegtes Laken͚zusammengelegtes LakenΚzusammengelegtes LakenϚzusammengelegtes LakenКBettњBettҚBettӚBettԚBett՚Bett֚BettךBettؚBettٚBettښBettۚBettܚBettݚBettޚBettߚBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettBettZusammengelegtes LakenZusammengelegtes Laken Zusammengelegtes einfaches LakenZusammengelegtes edles LakenBücherschrankBücherschrankBücherschrankBücherschrankBücherschrankBücherschrank Holzregal HolzregalVitrineVitrineVitrineVitrineVitrineVitrineVitrine  Bettvorleger  Bettvorleger  Bettvorleger  Bettvorleger  Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger Bettvorleger BettvorlegerTeppichTeppichTeppich Teppich!Teppich"Teppich#Teppich$Teppich%Teppich&Teppich'Teppich(Teppich)Teppich*Teppich+Teppich,Teppich-Teppich.Teppich/Teppich0Teppich1Teppich2Teppich3Teppich4Teppich5Teppich6Teppich7Teppich8Teppich9Teppich:Teppich;Teppich<Teppich=Teppich>Teppich?Teppich@TeppichATeppichBTeppichCTeppichDTeppichETeppichFTeppichGTeppichHTeppichITeppichJTeppichKTeppichLTeppichMTeppichNTeppichOTeppichPTeppichQTeppichRTeppichSTeppichTTeppichUTeppichVTeppichWTeppichXTeppichYTeppichZTeppich[Teppich]Vitrine^Vitrine_Vitrine`VitrineaVitrinebVitrinecVitrinedVitrineeVitrinefVitrinegVitrinehVitrineiVitrinejVitrinekVitrinelVitrinemVitrinenVitrineoVitrinepVitrineqVitrinerVitrinesVitrinetVitrineuVitrinevVitrinewVitrinexVitrinezKerze{Kerze|Kerze} Kandelaber~ Kandelaber Kandelaber Laternenpfahl Laternenpfahl Laternenpfahl Laternenpfahl Laternenpfahl Laternenpfahl Kandelaber Kandelaber KandelaberHolzbankHolzbank Holzstuhl Holzstuhl Holzstuhl HolzstuhlThronThronTischTischTischTischTischTischTischTischThekeThekeThekeTheke Wassertrog Wassertrog Wassertrog Wassertrog Große VaseVase Große VaseVase Schreibtisch Schreibtisch Schreibtisch SchreibtischStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlStuhlSchemelBankBankBank›BankÛBankěBankśBankƛBankǛBankțBankɛBankʛBank˛Tisch̛Tisch͛TischΛTischϛTischЛTischћTischқTischӛTischԛTisch՛Tisch֛TischכTisch؛TischٛTischڛTischۛTischܛTischݛTischޛTischߛTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischTischBankBankBankBank Bibliothek Bibliothek Holzschild Holzschild Holzschild Holzschild Metallschild Metallschild Metallschild Metallschild Metallschild Metallschild Metallschild Metallschild Bäckerei Bäckerei Schneider Schneider Kesselflicker Kesselflicker Metzger Metzger Heiler Heiler MagierMagier Zimmermann ZimmermannZollZollHerbergeHerberge Bootsmacher BootsmacherStälleStälleBarbierBarbierBardeBarde Federmacher Federmacher Waffenschmied  Waffenschmied!Juwelier"Juwelier#Taverne$Taverne%Reagenzienhändler&Reagenzienhändler' Hufschmied( Hufschmied)Maler*Maler+Lebensmittelhändler,Lebensmittelhändler- Bogenmacher. Bogenmacher/ Holzschild0 Holzschild1 Messingschild2 Messingschild3 Kriegergilde4 Kriegergilde5Gilde der Waffenschmiede6Gilde der Waffenschmiede7Gilde der Hufschmiede8Gilde der Hufschmiede9 Kämpfergilde: Kämpfergilde;Gilde der Barden<Gilde der Barden=Gilde der Kaufleute>Gilde der Kaufleute?Gilde der Lebensmittelhändler@Gilde der LebensmittelhändlerAGilde der HändlerBGilde der HändlerCGilde der KöcheDGilde der KöcheEGilde der HeilerFGilde der HeilerGGilde der MagierHGilde der MagierIGilde der BeschwörerJGilde der BeschwörerKGilde der IllusionistenLGilde der IllusionistenMGilde der BergleuteNGilde der BergleuteOGilde der BogenschützenPGilde der BogenschützenQ SeemannsgildeR SeemannsgildeSGilde der FischerTGilde der FischerUGilde der SeemännerVGilde der SeemännerWGilde der BootsmacherXGilde der BootsmacherYSchneidergildeZSchneidergilde[ Diebesgilde\ Diebesgilde]Gilde der Vagabunden^Gilde der Vagabunden_Gilde der Meuchelmörder`Gilde der MeuchelmörderaGilde der KesselflickerbGilde der 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KräuterImkerImkerBlumenBlumenBlumenBlumenBlumenBlumenBlumenBlumenBlumenBlumen Baumwolle Baumwolle Baumwolle Baumwolle Baumwolle BaumwolleWeizenWeizenWeizenWeizenWeizenWeizenWeizen Wassermelone Wassermelone Weinreben Weinreben Weinreben Steckrübeœ SteckrübeÜ SteckrübeĜKürbisŜKürbisƜKürbisǜKürbisȜ Schößlingeɜ Schößlingeʜ Gartenkürbis˜ Gartenkürbis̜ Gartenkürbis͜ZwiebelΜZwiebelϜZwiebelnМ Kopfsalatќ KopfsalatҜKürbisӜKürbisԜ Honigmelone՜ Honigmelone֜KarottenלKarotte؜KarotteٜOrange%ڜOrangeۜKohlkopfܜKohlkopfݜ Getreidehalmޜ Getreidehalmߜ Getreideähre Getreideähre Getreideähre Getreideähre Feuernelken FingerhutDuftende Blumen Roter Mohn FeuernelkenSchneeglöckchen Feuernelken Fingerhut Weiße Blumen Weiße Blumen Weißer MohnSchneeglöckchenHeckeHeckeUnbeschnittene HeckeUnbeschnittene Hecke BlattpflanzeBinsen Kokospalme Dattelpalme Zungenfarn Fächerpalme Kleine Palme Kleine Palme Kleine Palme Kleine Palme Kleine PalmeBaumFarnFarn Großer FarnFarnFarnFarn Pampasgras Yukkapalme TeichbinsenKleiner Bananenbaum Schlangenwurzel  Bananenbaum  Bananenbaum Gräser GräserGräserGräserGräserGräserGräserGräserGräserGräserGräser Rohrkolben RohrkolbenGräserGräserGräserGräserGräser Mohnblumen Mohnblumen Duftende Blumen!Duftende Blumen#Dung$ Pampasgras%Gräser&Gräser'Unkraut(Wacholderbusch) Spinnenbaum*Baum+Baum,Baum-Baum.Blätter/Blätter0Baum1Blätter2Blätter3Baum4Blätter5Blätter6Zeder7 Zedernnadeln8Zeder9 Zedernnadeln:Eiche;Eichenblätter<Eichenblätter=Eiche>Eichenblätter?Eichenblätter@ WalnussbaumAWalnussblätterBWalnussblätterC WalnussbaumDWalnussblätterEWalnussblätterFWeideGWeidenblätterHWeidenblätterI SchößlingJ SchößlingK WeinrebenL WeinrebenM WeinrebenN WeinrebenO WeinrebenP WeinrebenQ WeinrebenR WeinrebenSUmgestürzter BaumTUmgestürzter BaumUUmgestürzter BaumVUmgestürzter BaumWUmgestürzter BaumXZypresseYZypressenblätterZZypressenblätter[Zypresse\Zypressenblätter]Zypressenblätter^Zypresse_Zypressenblätter`ZypressenblätteraZypressebZypressenblättercZypressenblätterdWasserpflanzene Schilfgräserf Seerosenblattg Seerosenblatth Seerosenblatti Seerosenblattj SeerosenblattkSeerosenblätterlPilzemPilzenPilzeoPilzepPilzeqPilzerPilzesPilzetPilzeuPilzevPilzwPilzxPilzyPilzzTrauben{ Weinstöcke| Weinstöcke} Weinstöcke~ Weinstöcke Weinstöcke Weinstöcke Weinstöcke Weinstöcke Weinstöcke WeinstöckeKaktusKaktusKaktusKaktusBlumenKaktusBlumenKaktusBlumenKaktusBlumenAgaveAgaveGräserGräser Prunkwinden RöhrenkaktusBlumenYukkaYukka Steckrübe SteckrübeAbgebrochener AstAbgebrochener AstAbgebrochener Ast Himbeeren HimbeerenBaumBaumBaumBaumBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätter Weinreben Weinreben WeinrebenBaumBaumBaumBaumBaumBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterÝBlätterĝBlätterŝBlätterƝBlätterǝBlätterȝBlätterɝBlätterʝ Weinreben˝ Weinreben̝ Weinreben͝ WeinrebenΝBaumϝBaumНBaumѝBaumҝBaumӝBlätterԝBlätter՝Blätter֝BlätterםBlätter؝BlätterٝBlätterڝBlätter۝BlätterܝBlätterݝBlätterޝBlätterߝBlätter Weinreben Weinreben Weinreben WeinrebenBaumBaumBaumBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätter Weinreben Weinreben Weinreben ApfelbaumBlätter ApfelbaumHerbstblätter ApfelbaumBlätter ApfelbaumHerbstblätter PfirsichbaumBlätter PfirsichbaumHerbstblätter PfirsichbaumBlätter PfirsichbaumHerbstblätterBirnbaumBlätterBirnbaumHerbstblätterBirnbaum Blätter Birnbaum Herbstblätter  Baumstumpf  BaumstumpfWeizenWeizenBeetBeetBeetBeetBeetBeetHeckeHeckeSeetangSeetang Seerosenblatt SeerosenblattSeerosenblätter Angelrute  Angelrute!Seerose"Seerose#Seerose( Fischernetz) Fischernetz* Fischernetz+ Fischernetz0 Fischernetz1 Fischernetz2 Fischernetz3 Fischernetz4 Fischernetz5 Fischernetz6 Kleiner Fisch7 Kleiner Fisch8 Kleiner Fisch9 Kleiner Fisch:Rotes Mondportal;Rotes Mondportal<Rotes Mondportal=Rotes Mondportal>Rotes MondportalA FeuerholzB FeuerholzC LagerfeuerD LagerfeuerE LagerfeuerF LagerfeuerG LagerfeuerH LagerfeuerIGlühende KohlenJVerbranntes HolzO RohbaumwollePSchwarzer StabQSchwarzer 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Anziehpuppe(Gemälde)Gemälde*Knochen+Knochen,Knochen-Knochen.Knochen/Knochen0Knochen1Knochen2Knochen3Grab4 Grabstein5 Grabstein6 Grabstein7 Grabstein8 Grabstein9 Grabstein: Grabstein; Grabstein< Grabstein= Grabstein> Grabstein?Grab@GrabAGrabBGrabC SpinnennetzD SpinnennetzE SpinnennetzF SpinnennetzGPorträtHGrabISaubere BandageJ KupfermünzeK KupfermünzenL KupfermünzenM GoldmünzeN GoldmünzenO GoldmünzenP SilbermünzeQ SilbermünzenR SilbermünzenSLeere SchriftrolleT SchriftrolleU SchriftrolleV SchriftrolleW SchriftrolleX SchriftrolleY SchriftrolleZ Zauberbuch[Flasche\Flasche]Flasche^Flasche_Flasche`FlascheaFlaschebFlaschecFlaschedFlaschefSchwarzer TrankgOrangefarbener Trankh Blauer Tranki Weißer Trankj Grüner Trankk Roter Trankl Gelber TrankmVioletter Trankn Leere Flascheo SternsaphirpSmaragdqSaphirrSaphirsRubintRubinuZitrinvAmethystwAmethystxTurmalinySaphirzRubin{ Sternsaphir|Rubin}Rubin~TurmalinSaphirTurmalin 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KnoblauchAlraune Molchauge NachtschattenRoheisen Bimsstein Schwefelasche SpinnenseideSchlangenschuppe VulkanascheTotholzHerz des Lindwurms Stoffrolle%n% Stoffrolle%n% Stoffrolle%n% Stoffrolle%n% Stoffrolle%n% Stoffrolle%n% Stoffrolle%n% Stoffrolle%n%NähzeugSchereSchere Zwirnrolle Zwirnrolle Spielkarten Spielkarten Damespiel Damespiel SpielbrettWürfel und Würfelbecher Schachfiguren  Färbemittel  Färbewanne  Feuerloch BackgammonspielFassAmbossAmbossEsseVorschlaghammerVorschlaghammerHufeisenGeschmiedetes MetallGeschmiedetes MetallZangenZangenBuchBuchTinte und Feder Tinte und Feder!Pinsel und Farben$Muschel%Muscheln&Muscheln'Nautilus(Muschel)Muscheln*Muscheln+Muschel,Muschel- Muschelkette. Muschelkette/ Muschelkette0 Muschelkette1 Muschelkette2 Muschelkette3 Muschelkette4 Muschelkette5 Wandteppich6 Wandteppich7 Wandteppich8 Wandteppich9 Wandteppich: Wandteppich; Wandteppich< Wandteppich= Wandteppich> Wandteppich? Wandteppich@ WandteppichA WandteppichB WandteppichC WandteppichD WandteppichF PentagrammG PentagrammH PentagrammI PentagrammJ PentagrammK PentagrammL PentagrammM PentagrammN PentagrammOBuchPBuchQBuchRBuchSBuchTBuchVGlaskrugWGlaskrugXKrug mit WasserYKrug mit WasserZEimer mit Wasser[ Schädelkrug\ Schädelkrug] Schädelkrug^ Schädelkrug_Zinnkrug`ZinnkrugaZinnkrugbZinnkrugc SpucknapfdZapfhahne Leerer Krugf Voller KruggHalb voller KrughWaschschüsseli Schüsselj Zielscheibek ZielscheibelHeugarbemHeugarbenKupferschlüsseloGoldener SchlüsselpEisenschlüsselqSchlüsselringrMagischer SchlüsselsRostiger EisenschlüsseluSpinnradvSpinnradwSpinnradx Leere FlieseySpinnradzSpinnrad{Spinnrad|Spinnrad}Spinnrad~Spinnrad WollknäuelFedernFedern Pfeilfedern Pfeilfedern Pfeilschäfte Pfeilschäfte Stemmeisen Stemmeisen Zinkensäge ZinkensägeHammerHammer Kehlhobel KehlhobelNägelNägel Putzhobel Putzhobel Schlichthobel SchlichthobelSägeSägeHeuHeu HobelspäneMehlsackOffener MehlsackBrotlaibBrotlaibTeigMehlsieb KeksmischungPizzaGebackener KuchenUngebackener Kuchen NudelholzFrühstücksfleischMehlsackOffener MehlsackKugelKugelWebstuhlWebstuhlUhrUhr Uhrengehäuse Uhrengehäuse Uhrenteile UhrenteileWelle mit ZahnrädernWelle mit Zahnrädern Zahnräder Zahnräder Scharnier ScharnierSextantSextantSextantenteileSextantenteileWelleWelleFedernFedernAn die Wand gelehnter WebrahmenAn die Wand gelehnter WebrahmenAn die Wand gelehnter Webrahmen An die Wand gelehnter WebrahmenàAn die Wand gelehnter WebrahmenĠAn die Wand gelehnter WebrahmenŠAn die Wand gelehnter WebrahmenƠAn die Wand gelehnter WebrahmenǠ LederresteȠ LederresteɠAufgespanntes FellʠAufgespanntes FellˠAufgespanntes Fell̠Aufgespanntes Fell͠Aufgespanntes FellΠAufgespanntes FellϠAufgespanntes FellР ÜbungspuppeѠ ÜbungspuppeҠ ÜbungspuppeӠ ÜbungspuppeԠ Übungspuppeՠ Übungspuppe֠ Übungspuppeנ ÜbungspuppeؠGestapelte Felle٠Gestapelte FelleڠAufgespanntes Fell۠Aufgespanntes FellܠAufgespanntes FellݠAufgespanntes FellޠAufgespanntes FellߠAufgespanntes 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Grabsteinʡ Grabsteinˡ Grabstein̡ Grabstein͡ GrabsteinΡ Grabsteinϡ GrabsteinС Grabsteinѡ Grabsteinҡ Grabsteinӡ Grabsteinԡ Grabsteinա Grabstein֡ Grabsteinס Grabsteinء Grabstein١ Grabsteinڡ Grabsteinۡ Grabsteinܡ Grabsteinݡ Grabsteinޡ Grabsteinߡ Grabstein Grabstein Grabstein Grabstein Grabstein GrabsteinTischTischTischTischTischTischTischTischAxtfalleAxtfalleAxtfalleAxtfalleAxtfalleAxtfalleAxtfalleEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenEisenspitzen im BodenGasfalleGasfalleGasfalle Gasfalle Gasfalle Gasfalle Säge im Boden Säge im BodenSäge im BodenSäge im BodenSäge im BodenSäge im BodenSäge im BodenSäge im BodenSäge im BodenSäge im BodenStein Steinfalle Steinfalle Steinfalle Steinfalle SteinfalleRampeRampeRampeRampe Bröckliger Boden!Bröckliger Boden"Bröckliger Boden#Bröckliger Boden$Bröckliger Boden%Bröckliger Boden& Blumentopf' Blumentopf(Eingetopfter Baum)Eingetopfter Baum* Blumentopf+ Blumentopf, Blumentopf.Beet/Beet0Beet1Beet2Beet3Beet4Beet5Beet6 Bambustisch7 Bambustisch8 Bambustisch9 Bambustisch: Bambustisch; Bambustisch<Stabiler Holztisch=Stabiler Holztisch>Stabiler Holztisch?Stabiler Holztisch@Stabiler HolztischAStabiler HolztischB GrasmatteC GrasmatteD GrasmatteE GrasmatteFGeflochtene MatteGGeflochtene MatteHGeflochtene MatteIGeflochtene MatteJ StrohkissenK StrohkissenL FeuerstelleM FeuerstelleN FeuerstelleO FeuerstelleP HängematteQ HängematteR HängematteS HängematteTFellUFellVFellWFellXFellYFellZFell[Fell\ Bambusstuhl]Feldbett^Feldbett_Feldbett`Feldbetta Steintischb Steintischc Steintischd Steintische Steintischf Steintischg Steinbankh Steinbanki Steinbankj Steinbankk Steinbankl SteinbanknAltaroAltarpAltarqAltarrAltarsAltartAltaruAltarvAltarx Steinstuhly Steinstuhlz Steinstuhl{ Steinstuhl} Wandzeichnung~ Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung WandzeichnungSockelStatueStatueStatueStatueStatueBlutBlutBlutBlutBlutVerschmiertes Blut Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Wandzeichnung Guillotine Guillotine GuillotineEiserne JungfrauEiserne JungfrauEiserne JungfrauEiserne JungfrauEiserne Jungfrau Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Folterbank Guillotine Guillotine Guillotine Guillotine¢Hand- und BeinfesselnâHand- und BeinfesselnŢ WandzeichnungƢ WandzeichnungǢ WandzeichnungȢ Guillotineɢ Guillotineˢ Richtblock̢ Richtblock͢ Richtblock΢ RichtblockϢ RichtblockТ RichtblockѢ RichtblockҢ RichtblockӢ RichtblockԢ Richtblockբ Richtblock֢ Richtblockע Richtblockآ Richtblock٢ Richtblockڢ Richtblockۢ 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Wandzeichnung/ Wandzeichnung0 Wandzeichnung1 Wandzeichnung2 Wandzeichnung3 Wandzeichnung4 Wandzeichnung5Statue6Statue7Statue8Statue9Statue:Vorhang;Vorhang<Vorhang=Vorhang>Vorhang?Vorhang@VorhangAVorhangBVorhangschärpeCVorhangschärpeDVorhangschärpeEVorhangFVorhangGVorhangHVorhangIVorhangJVorhangKVorhangLVorhangMVorhangschärpeNLavaOLavaPLavaQLavaRLavaTLavaULavaVLavaWLavaXLavaYLavaZLava[Lava\Lava]Lava^Lava`LavaaLavabLavacLavadLavafLavagLavahLavaiLavajLavalLavamLavanLavaoLavapLavarLavasLavatLavauLavavLavaxLavayLavazLava{Lava|Lava~LavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinSteinStein£SteinãFelsģFelsţFelsƣFelsǣFelsenȣFelsɣFelsʣFelsenˣFelṣFelsͣFelsenΣLavaУBürsteѣBürsteңBürsteӣBürsteԣZaumzeugգZaumzeug֣ Pferdepanzerף Pferdepanzerأ Pferdepanzer٣ PferdepanzerޣLavaLavaLava Sandstein Sandstein Sandstein SandsteinKissenStatueStatueStatueStatueStatueStatueStatueStatueStatueStatueKissenKissenKissenKissenKissen Kissen Kissen Kissen Kissen KissenKissen Streitaxt StreitaxtBogenBogenKeuleKeule Krummsäbel Krummsäbel Langschwert LangschwertWikingerschwertWikingerschwertKettenpanzer - HelmKettenpanzer - BeinschienenKettenpanzer - WaffenrockKettenpanzer - BeinschienenKettenpanzer - Waffenrock Kettenpanzer - Helm!Kettenpanzer - Beinschienen"Kettenpanzer - Waffenrock#Kettenpanzer - Beinschienen$Kettenpanzer - Waffenrock%Ledermanschetten&Lederhandschuhe'Lederhalsberge(Ledermanschetten) Lederhosen* Lederrock+ Lederhosen, Lederrock-Ledermanschetten.Lederhandschuhe/Ledermanschetten0 Lederhosen1 Lederrock2 Lederhosen3 Lederrock4Beschlagene Ledermanschetten5Beschlagene Lederhandschuhe6Beschlagene Lederhalsberge7Beschlagene Ledermanschetten8Beschlagene Lederhosen9Beschlagener Lederrock:Beschlagene Lederhosen;Beschlagener Lederrock<Beschlagene Ledermanschetten=Beschlagene Lederhandschuhe>Beschlagene Ledermanschetten?Beschlagene Lederhosen@Beschlagener LederrockABeschlagene LederhosenBBeschlagener LederrockCSchmiedehammerDSchmiedehammerEKettenpanzer - HosenFKettenpanzer - HosenGKettenpanzer - HarnischHKettenpanzer - HarnischIKettenpanzer - ManschettenJKettenpanzer - ManschettenKKettenpanzer - HandschuheLKettenpanzer - WaffenrockMKettenpanzer - WaffenrockNKettenpanzer - ManschettenOKettenpanzer - ManschettenPKettenpanzer - HosenQKettenpanzer - HosenRKettenpanzer - HandschuheTHakenUHakenVFleischermesserWFleischermesserXGewundener StabYGewundener StabZGroße Streitaxt[Große Streitaxt\Schwere Armbrust]Schwere Armbrust^Katana_Katana`KrisaKrisb Kurzspeerc Kurzspeerd Kriegsforkee Kriegsforkef Streitkolbeng StreitkolbenhGeschlossener HelmiGeschlossener HelmjHelmkHelmlBascinetmBascinetn Nasenhelmo NasenhelmpVerstärkter Plattenpanzerq)Verstärkter Plattenpanzer - Beinschienenr Plattenhelms&Verstärkter Plattenpanzer - Halsberget'Verstärkter Plattenpanzer - HandschuheuVerstärkter PlattenpanzervVerstärkter PlattenpanzerwVerstärkter PlattenpanzerxBeschlagene Lederhandschuhey Plattenhelmz)Verstärkter Plattenpanzer - Beinschienen{Orkhelm|Orkhelm Garnknäuel Garnknäuel Bienenwachs Bienenwachs Bienenwachs Bienenwachs Bienenwachs Bienenwachs Wünschelrute Wünschelrute Wachstopf WachstopfKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerzeKerze Kriegshammer Kriegshammer Holzhammer Holzhammer Spitzhammer Spitzhammer Hellebarde Hellebarde Entermesser EntermesserZweihänder-AxtZweihänder-AxtLoses Getreide KnochenpanzerKnochenharnischKnochenhandschuhe KnochenhelmKnochen-Beinschienen KnochenpanzerKnochenharnischKnochenhandschuhe KnochenhelmKnochen-BeinpanzerTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskop¤TeleskopäTeleskopĤTeleskopŤTeleskopƤTeleskopǤTeleskopȤTeleskopɤTeleskopʤTeleskopˤTeleskop̤TeleskopͤTeleskopΤTeleskopϤTeleskopФTeleskopѤTeleskopҤTeleskopӤTeleskopԤTeleskopդTeleskop֤TeleskopפTeleskopؤTeleskop٤TeleskopڤTeleskopۤTeleskopܤTeleskopݤTeleskopޤTeleskopߤTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopTeleskopRechtschaffenheitRechtschaffenheitRechtschaffenheitRechtschaffenheitRechtschaffenheitRechtschaffenheitRechtschaffenheitRechtschaffenheitMitleidMitleid Mitleid Mitleid Mitleid Mitleid MitleidMitleid Gerechtigkeit Gerechtigkeit Gerechtigkeit Gerechtigkeit Gerechtigkeit Gerechtigkeit Gerechtigkeit Gerechtigkeit Tapferkeit Tapferkeit Tapferkeit Tapferkeit Tapferkeit Tapferkeit Tapferkeit Tapferkeit Geistlichkeit  Geistlichkeit! Geistlichkeit" Geistlichkeit# Geistlichkeit$ Geistlichkeit% Geistlichkeit& Geistlichkeit'Ehre(Ehre)Ehre*Ehre+Ehre,Ehre-Ehre.Ehre/Demut0Demut1Demut2Demut3Demut4Demut5Demut6Demut7Bottich8Bottich9Bottich:Bottich;Bottich<Bottich=Bottich>Bottich?Bottich@EimerABottich mit LeiterB BottichleiterG AnbindestangeH AnbindestangeI KnetbrettJ KnetbrettKKarteLKarteMZusammengerollte KarteNZusammengerollte KarteOÜbertragungsurkundePÜbertragungsurkundeQ SchiffspläneR SchiffspläneS SchiffsmodellT SchiffsmodellUFernrohrVFernrohrWAnkerXSeilYAnkerZSeil[Dietrich\Dietrich] Dietriche^ Dietriche`PflugaPflugbPflugcPflugdEggeeEggefEggegEggeh Prunkrüstungi Prunkrüstungj Aufopferungk Aufopferungl Aufopferungm Aufopferungn Aufopferungo Aufopferungp Aufopferungq Aufopferungr Prunkrüstungs Prunkrüstungt HelmschmuckuMantelvRockwHemdxHemdz Prunkrüstung{ Prunkrüstung| Prunkrüstung} Prunkrüstung~BottichBottich BottichleiterTraubenTraubenTraubenBottich BottichleiterThronThron Kurze Hosen Kurze HosenMantelRockGoldener GürtelGoldener GürtelKiltKilt Lange Hosen Lange Hosen Halbschürze HalbschürzeSchürzeSchürzeHalstuchHalstuchSchärpeSchärpe Käppchen Käppchen Bärenmaske Bärenmaske Hirschmaske Hirschmaske Stammesmaske Stammesmaske Stammesmaske Stammesmaske Wasserfass Vorhänge VorhängeBottichBottichBottichBottichBottichBottichBottichVorhangBottichWasser Prunkwaffen Prunkwaffen Prunkwaffen Prunkwaffen Prunkwaffen Prunkwaffen¥ Prunkwaffenå Prunkwaffenĥ Prunkwaffenť Prunkwaffenƥ Prunkwaffenǥ Prunkwaffenȥ Prunkwaffenɥ Prunkwaffenʥ Prunkwaffen˥ Prunkwaffen̥ Prunkschildͥ PrunkschildΥ Prunkschildϥ PrunkschildХ Prunkschildѥ Prunkschildҥ Prunkschildӥ Prunkschildԥ Prunkschildե Prunkschild֥ Prunkschildץ Prunkschildإ Prunkschild٥ Prunkschildڥ Prunkschildۥ Prunkschildܥ Prunkschildݥ Prunkschildޥ Prunkschildߥ Prunkschild Prunkschild Prunkschild Prunkschilde Prunkschilde Prunkschilde PrunkschildeBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBanner 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HühnerschenkelhHühnerschenkeliRohe Lammkeulej LammkeulekSchale mit KeksenlTeller mit KeksenmVorhangnVorhangoBannerpBannerqBannerrBannersBannertBanneruBannervBannerwBannerxBanneryBannerzBanner{Banner|Banner}Banner~BannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBanner BannerhakenBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBannerBanner Prunkschilde Prunkschilde Prunkschilde PrunkschildeVorhangVorhangKissenKissenKissenMagisches ZeichenMagisches ZeichenMagisches ZeichenHand- und BeinfesselnMagisches ZeichenMagisches ZeichenMagisches ZeichenBlut Dunkle Quelle Helle QuelleKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapult¦KatapultæKatapultĦKatapultŦKatapultƦKatapultǦTischȦTischɦTischʦTisch˦Tisch̦TischͦFesselΦPeitscheϦPeitscheҦKatapultӦKatapultԦKatapultզKatapult֦KatapultצKatapultئKatapult٦KatapultڦKatapultۦKatapultܦKatapultݦKatapultަKatapultߦKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapult Katapult Katapult Katapult Katapult KatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapultKatapult 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Schnee!Schnee"Schnee#Schnee$Schnee%Schnee&Schnee'Schnee(Schnee)Schnee*Schnee+Schnee,Schnee-Schnee.Schnee/Teleport0Teleport1Teleport2Teleport3Teleport4Teleport5Teleport6Teleport7Teleport8Teleport9Teleport:Teleport;Teleport<Teleport=Teleport>Teleport?Teleport@TeleportATeleportBTeleportCTeleportDTeleportETeleportFTeleportGTeleportHTeleportITeleportJTeleportKTeleportLTeleportMTeleportNTeleportOTeleportPTeleportQTeleportRTeleport\Teleport]Teleport^Teleport_Teleport`TeleportaTeleportbTeleportcTeleportdTeleporteTeleportfTeleportgTeleporthTeleportiTeleportjTeleportkTeleportlTeleportmTeleportpSanduhrqSanduhrrSanduhrsSanduhrtSanduhruSanduhrvSanduhrwSanduhrxSanduhrySanduhrzSanduhr{Sanduhr|Sanduhr}Alchemistisches Symbol~Alchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches SymbolAlchemistisches 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Kohlenpfanne#Brunnen$Brunnen%Brunnen&Brunnen'Brunnen(Brunnen)Brunnen*Brunnen+Brunnen,Brunnen-Brunnen.Brunnen/Brunnen0Brunnen1Brunnen2Brunnen3Brunnen4Brunnen5Brunnen6Brunnen7Brunnen8Brunnen9Brunnen:Brunnen;Brunnen<Brunnen=Brunnen>Brunnen?Brunnen@BrunnenABrunnenBBrunnenCBrunnenDBrunnenEBrunnenFBrunnenGBrunnenHBrunnenIBrunnenJBrunnenKBrunnenLBrunnenQWerkbankRWerkbankSWerkbankT SchraubstockUWerkbankVWerkbankWWerkbankX SchraubstockYWerkbank des FassmachersZWerkbank des Fassmachers[Werkbank des Fassmachers\Werkbank des 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Leuchtturm Leuchtturm  Leuchtturm! 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Leuchtturm/ Leuchtturm0 Leuchtturm1 Leuchtturm2 Leuchtturm3Donuts4Nest mit Eiern5Nest6 Fässchen7 Fässchen8Schädelhaufen9Schädelhaufen:Schädelhaufen;Schädelhaufen<Schädelhaufen=Schädelhaufen>Schädelhaufen?Schädelhaufen@SchädelASchädelBSchädelCSchädelDSchädelEMondportal beschwörenFMondportal beschwörenGMondportal beschwörenHMondportal beschwörenIMondportal beschwörenJMondportal beschwörenKMondportal beschwörenLMondportal beschwörenMMondportal beschwörenSMondportal beschwörenTMondportal beschwörenUMondportal beschwörenVMondportal beschwörenWMondportal beschwörenXMondportal beschwörenYMondportal beschwörenZMondportal beschwören[Mondportal beschwörenaRisse im BodenbRisse im BodencRisse im BodendRisse im BodeneRisse im BodenfRisse im BodengRisse im BodenhRisse im Bodeni Knochenhaufenj Knochenhaufenk Knochenhaufenl Knochenhaufenm Knochenhaufenn Knochenhaufeno Knochenhaufenp KnochenhaufenqKnochenrKnochens Kieferknochent Kieferknochenu Beckenknochenv Beckenknochenw Brustkorbx BrustkorbyKnochensplitterzKnochensplitter{ Wirbelsäule| Wirbelsäule}Verwestes Skelett~Verwestes SkelettBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterBlätterSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatzSchatz«SchatzëSchatzīSchatzūSchatzƫSchatzǫSchatzȫSchatzɫSchatzʫSchatz˫ Mauerrisse̫ Mauerrisseͫ MauerrisseΫ Mauerrisseϫ MauerrisseЫ ZielflieseѫLochҫ BronzeschildӫKleiner Rundschildԫ Drachenschildի Drachenschild֫Rechteckiger Schild׫Rechteckiger Schildث Drachenschild٫ Drachenschildګ Holzschild۫ MetallschildܫSkelettݫSkelettޫPinie߫SkelettSkelettHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzHolzZweigeZweigeZweigeKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehricht Kehricht Kehricht Kehricht Kehricht KehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehrichtKehricht Steinschalter  Steinschalter! Steinschalter# Chaosschild$Schild der Ordnung%Schild der Ordnung1Feder2Federn3Federn4Schaft5Schäfte6Schäfte7Brett8Bretter9Bretter:Brett;Bretter<Bretter=Balken>Balken?Balken@BalkenABalkenBBalkenC KupferbarrenD KupferbarrenE KupferbarrenF KupferbarrenG KupferbarrenH KupferbarrenI GoldbarrenJ GoldbarrenK GoldbarrenL GoldbarrenM GoldbarrenN GoldbarrenO EisenbarrenP EisenbarrenQ EisenbarrenR EisenbarrenS EisenbarrenT EisenbarrenU SilberbarrenV SilberbarrenW SilberbarrenX SilberbarrenY SilberbarrenZ Silberbarren[Armbrustbolzen\Armbrustbolzen]Armbrustbolzen^Armbrustbolzen`Kurze LederhosenaKurze LederhosenbBeschlagene LederrüstungcBeschlagene LederrüstungdVerstärkter PlattenpanzereVerstärkter Plattenpanzerf Lederrüstungg Lederrüstungh Lederrocki Lederrockj Lederbustierk LederbustierlBeschlagenes LederbustiermBeschlagenes LederbustierrGlocke der TapferkeitsBuch der WahrheittKerze der LiebeuKerze der LiebevKerze der LiebexÖlfläschchenyÖlfläschchenzÖlfläschchen{Ölfläschchen|Ölfläschchen}Ölfläschchen~ÖlfläschchenÖlfläschchen Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle Schatulle SchatulleSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSargSarg Sargdeckel Sargdeckel Sargdeckel Sargdeckel Sargdeckel Sargdeckel Sargdeckel Sargdeckel Sarkophag Sarkophag¬ Sarkophagì SarkophagĬ SarkophagŬ SarkophagƬSarkophagdeckelǬSarkophagdeckelȬSarkophagdeckelɬ Sarkophagʬ Sarkophagˬ Sarkophag̬ Sarkophagͬ Sarkophagά SarkophagϬ SarkophagЬ SarkophagѬ SarkophagҬ SarkophagӬ SarkophagԬ Sarkophagլ Sarkophag֬ Sarkophag׬ Sarkophagج Sarkophag٬ Sarkophagڬ Sarkophag۬ Sarkophagܬ SarkophagݬSarkophagdeckelެSarkophagdeckel߬Sarkophagdeckel Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag SarkophagSarkophagdeckelSarkophagdeckelSarkophagdeckel Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag  Sarkophag  Sarkophag  Sarkophag  Sarkophag SarkophagdeckelSarkophagdeckelSarkophagdeckel Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag Sarkophag'Blut(Blut)Blut*Blut+Blut,Blut-Blut.Blut/Blut0Blut1Blut2Blut3Blut4Blut5Blut6Blut7Blut8Blut9Blut:Blut;Blut<Blut=Arm>Körper?Beine@TorsoAKopfBBeinC KörperteilDBeineEArmFKörperGBeineHTorsoIKopfJ KörperteilKBeineLBeinMHerzNLeberO EingeweidePGehirnQBlutRBlutSBlutTBlutUBlutVBlutWBlutXBlutYBlutZBlut[Blut\Blut]Blut^Blut_Blut`BlutaBlutbBlutcBlutdBluteBlutfBlutgBluthBlutiBlutjBlutkBlutlBlutmBlutnBlutoBlutpBlutqBlutrBlutsKörpertKörperuKörpervKörperwKörperxKörperyKörperzKörper{Körper|Körper}Körper~KörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperKörperSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelett­SkelettíSkelettĭSkelettŭSkelettƭSkelettǭSkelettȭSkelettɭSkelettʭSkelett˭SkeletṱSkelettͭSkelettέSkelettϭSkelettЭSkelettѭSkelettҭSkelettӭSkelettԭSkelettխSkelett֭Skelett׭SkelettحSkelett٭SkelettڭSkelettۭSkelettܭSkelettݭSkelettޭSkelett߭SkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettSkelettKörperKörperKörperKörperSkelettSkelettSkelettSkelettBlutBlutBlutBlutBlut Opferkreuz Opferkreuz Spitzenfalle Spitzenfalle Spitzenfalle Spitzenfalle Spitzenfalle SpitzenfalleTorsoKopf Linker Arm Rechter Arm Linkes Bein Rechtes BeinTischTischTischTisch Tisch Tisch Tisch Tisch KörperKopf Rechter Arm Linker Arm Rechtes Bein Linkes BeinGeborstenes FassGeborstenes FassGeborstenes FassGeborstenes Fass Fassreifen Fassdeckel Lederhaube LederhaubeSandsteintischSandsteintischSandsteintischSandsteintischSandsteintisch Sandsteintisch! Marmortisch" Marmortisch# Marmortisch$ Marmortisch% Marmortisch& Marmortisch' Sandsteinbank( Sandsteinbank) Sandsteinbank* Sandsteinbank+ Sandsteinbank, Sandsteinbank- Marmorbank. Marmorbank/ Marmorbank0 Marmorbank1 Marmorbank2 Marmorbank3 Bettvorleger4 Bettvorleger5 Bettvorleger6 Bettvorleger7 Bettvorleger8 Bettvorleger9 Bettvorleger: Bettvorleger; Bettvorleger< Bettvorleger= Bettvorleger> Bettvorleger? Bettvorleger@ BettvorlegerA BettvorlegerB BettvorlegerC BettvorlegerD BettvorlegerE BettvorlegerF BettvorlegerG BettvorlegerH BettvorlegerI BettvorlegerJ BettvorlegerK BettvorlegerL BettvorlegerM BettvorlegerN BettvorlegerO BettvorlegerP BettvorlegerQ BettvorlegerR BettvorlegerS BettvorlegerT BettvorlegerU BettvorlegerV BettvorlegerW BettvorlegerX BettvorlegerY BettvorlegerZ Bettvorleger[ Bettvorleger\ Bettvorleger]Schmutz^Schmutz_Schmutz`SchmutzaMorastbMorastc Fußabdrücked Fußabdrückee Fußabdrückef FußabdrückegFleckenhFleckeniFleckenjFleckenkFleckenlFleckenmFleckennFleckenoEingetopfter KaktuspEingetopfter KaktusqEingetopfter KaktusrEingetopfter KaktussEingetopfter KaktustEingetopfter Kaktusu Roher Fischv Roher Fischw Roher Fischx Roher Fischy Fischkopfz Fischkopf{ Fischköpfe|Gekochter Fisch}Gekochter Fisch~Gekochter FischGeschnittener SchinkenBuchBücherBücherBücherBücherBücherRuderRuderRuderRuderRuderRuder Taschendieb Taschendieb Dartscheibe DartscheibeWurfscheibe - AxtWurfscheibe - AxtWurfscheibe - MesserWurfscheibe - Messer Vogelscheuche Vogelscheuche Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Bärenfell Opferkreuz OpferkreuzSchwarzes BrettSchwarzes BrettTrophäeTrophäe®TrophäeîTrophäeĮTrophäeŮTrophäeƮTrophäeǮTrophäeȮTrophäeɮTrophäeʮTrophäeˮTrophäe̮TrophäeͮTrophäeήBrettϮStuhlЮ SchubladeѮKommodeҮTischӮ TischbeineԮ Tischbeinծ Tischbeine֮Regale׮BrettخStuhlٮ SchubladeڮKommodeۮTischܮ Tischbeineݮ TischbeinޮRegale߮Stuhl Holzkiste Holzkiste TöpferarbeitVogelVogelVogelVogelHuhnGehäutete ZiegeGehäutete Ziege SchweinefettGerupftes HuhnSchweinefüßeSchweinefüße Schweinekopf SchweinekopfGehäuteter HirschGehäuteter HirschGehäuteter HaseGehäuteter HaseHühnchen am SpießHase am SpießSpießHühnchen am SpießHase am SpießSpießHakenHaken Flaschenzüge Flaschenzüge Flaschenzug FlaschenzugSeilSeilSeilNetzNetzNetzNetzKurbel Kurbel Kurbel Kurbel Kurbel KurbelKurbelKurbelVerbranntes Essen Fassdauben Fassdauben Fassdauben FassdaubenHalb fertiges FassLeerer WerkzeugkastenLeerer WerkzeugkastenWerkzeugkastenWerkzeugkastenWerkzeugkastenWerkzeugkastenWerkzeug für Kesselflicker WeizenballenWeizenschößlingeWeizenschößlinge  Taschendieb! Taschendieb" Taschendieb# Taschendieb$ Taschendieb% Taschendieb*Pylon+Pylon,Pylon-Licht.Licht/Licht0Licht1Licht2Licht3Ziel4Ziel5Ziel6Ziel7Ziel8Ziel9 Magische Tür: Magische Tür; Magische Tür< Magische Tür= Magische Tür> Magische Tür? Magische Tür@ Magische TürB Magische TürC Magische TürD Magische TürE Magische TürF Magische TürG Magische TürH Magische TürI Magische TürJ Magische TürK Magische TürL Magische TürM Magische TürN Magische TürO Magische TürP Magische TürQ Magische TürR Magische TürT Magische TürU Magische TürV Magische TürW Magische TürX Magische TürY Magische TürZ Magische Tür[ Magische Tür\ Magische Tür]Ausgefallenes Hemd^Ausgefallenes Hemd_Ausgefallenes Gewand`Ausgefallenes GewandaNormales GewandbNormales GewandcRobedRobee PerlenkettefArmbandgOhrringeh HalsketteiRingjSilberne HalskettekOrkhelmlOrkhelmm Prunkwindenn Prunkwindeno Prunkwindenp Prunkwindenq Prunkwindenr Prunkwindens Worldgem bitt Rückruf-Runeu Rückruf-Runev Rückruf-Runew Rückruf-RunexStatueyMagischer KristallzMagischer Kristall{Magischer Kristall|Magischer Kristall}Magischer Kristall~Magischer KristallKopfKopfKopfKopfBettzeugBettzeugBettzeugBettzeugSchildSchildSockel KohlenpfanneSpruchrolle "Reaktive Rüstung"Spruchrolle "Schwerfälligkeit" Spruchrolle "Nahrung erschaffen"Spruchrolle "Fieberwahn"Spruchrolle "Heilung"Spruchrolle "Magischer Pfeil"Spruchrolle "Nachtsicht"Spruchrolle "Schwächung"Spruchrolle "Beweglichkeit"Spruchrolle "Schlauheit"Spruchrolle "Kurieren"Spruchrolle "Schaden"Spruchrolle "Magische Falle")Spruchrolle "Magische Falle entschärfen"Spruchrolle "Schutz"Spruchrolle "Stärke"Spruchrolle "Segen"Spruchrolle "Feuerball"Spruchrolle "Magisches Schloss"Schriftrolle "Gift"Schriftrolle "Telekinese"Schriftrolle "Teleport"Schriftrolle "Entriegeln"Spruchrolle "Steinmauer"Schriftrolle "Genesung"Spruchrolle "Schutz"Schriftrolle "Fluch"Spruchrolle "Feuerfeld"Spruchrolle "Hohe Heilkunst"Spruchrolle "Blitz"Spruchrolle "Manaentzug"RückrufSpruchrolle "Klingengeister""Spruchrolle "Austreibungsbereich".Spruchrolle "Inkognito"Magische Reflexion KSpruchrolle "Gedankenduell"Spruchrolle "Lähmung"Spruchrolle "Giftfeld"!Spruchrolle "Kreatur beschwören"Schriftrolle "Zauber brechen"Spruchrolle "Energiekeil"Spruchrolle "Explosion"Spruchrolle "Unsichtbarkeit"Spruchrolle "Markierung"Spruchrolle "Massenfluch"Spruchrolle "Feld der Lähmung"Spruchrolle "Offenbarung"Spruchrolle "Blitzgewitter"Spruchrolle "Energiefeld"Spruchrolle "Flammenschlag"Spruchrolle "Portalreise"Spruchrolle "Manavampir".¯!Spruchrolle "Alle Zauber brechen"ïSpruchrolle "Meteoritensturm".įSpruchrolle "Verwandlung"ůSpruchrolle "Erdbeben"ƯSpruchrolle "Energiestrudel"ǯSpruchrolle "Wiederbelebung"ȯLuftelementar beschwörenɯDämon beschwörenʯErdelementar beschwören˯Feuerelementar beschwören̯Wasserelementar beschwörenͯ Schriftrolleί Schriftrolleϯ SchriftrolleЯ Schriftrolleѯ Schriftrolleү SchriftrolleӯFellԯFellկFell֯FellׯFellدFellٯFellگFellۯWamsܯWamsݯGlas ApfelweinޯGlas Apfelwein߯Glas ApfelweinGlas ApfelweinGlasGlasGlasGlasEin Glas SchnapsEin Glas SchnapsEin Glas SchnapsEin Glas SchnapsEin Glas MilchEin Glas MilchEin Glas MilchEin Glas Milch Ein Glas Wein Ein Glas Wein Ein Glas Wein Ein Glas WeinEin Glas WasserEin Glas WasserEin Glas WasserEin Glas Wasser Ein Krug Bier Ein Krug BierEin Krug ApfelweinEin Krug ApfelweinEin Krug SchnapsEin Krug Schnaps Ein Krug Wein Ein Krug WeinKrug mit WasserKrug mit Wasser Narrenkostüm NarrenkostümUmhangUmhangWelleWelleWelleWelleWelleWelle Welle Welle Welle Welle WelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelleWelle Welle!Welle"Welle#Welle$Welle%Welle&Welle'Welle(Welle)Welle*Welle+Mondportal beschwören,Mondportal beschwören-Mondportal beschwören.Mondportal beschwören/Mondportal beschwören0Mondportal beschwören1Mondportal beschwören2Mondportal beschwören3Mondportal beschwören4Mondtor5Mondtor6Mondtor7Mondtor8Mondtor>Mondportal beschwören?Mondportal beschwören@Mondportal beschwörenAMondportal beschwörenBMondportal beschwörenCMondportal beschwörenDMondportal beschwörenEMondportal beschwörenFMondportal beschwörenGMondportal beschwörenHMondportal beschwörenIMondportal beschwörenJMondportal beschwörenKMondportal 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LeichentuchGM-RobeCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursorCursor°CursorʰCursor˰Cursor̰CursorͰCursorΰCursorϰCursorаCursorѰCursorҰCursorӰCursor԰CursorհCursorְCursorװCursorذCursorٰCursorSchwerfälligkeitNahrung erschaffen FieberwahnHeilungMagischer Pfeil NachtsichtReaktive Rüstung Schwächung Beweglichkeit SchlauheitPflegeSchadenMagische FalleMagische Falle entschärfenSchutzStärkeSegen FeuerballMagisches SchlossGift TelekineseMagisches Schloss öffnen SteinmauerGenesungSchutzFluch FeuerfeldHohe HeilkunstBlitz ManaentzugRückrufKlingengeisterAustreibungsbereich InkognitoMagische Reflexion GedankenduellLähmungGiftfeldKreatur beschwören Magie brechen  Energiekeil Unsichtbarkeit  Markierung  MassenfluchFeld der Lähmung Offenbarung Blitzgewitter Energiefeld Flammenschlag Portalreise ManavampirAlle Zauber brechenMeteoritensturm VerwandlungErdbebenEnergiestrudelWiederbelebungLuftelementar beschwörenDämon beschwörenErdelementar beschwörenFeuerelementar 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Kreis!2. Kreis"3. Kreis#4. Kreis$5. Kreis%6. Kreis&7. Kreis'8. Kreis(Ettin)Gorilla* Echsenmensch+ Oger-Model,Troll- Männlich.Weiblich/Bär0Ratte1Huhn2Leichenfresser3Dämon4Hirsch5Hund6Drache7 Erdelementar8Ettin9Gargyle:Krokodil; Grizzlybär<Harpyie=Pferd> Echsenmensch? Oger-Model@OrkAEisbärBHaseC RattenmenschDSkorpionESchlangeFSchafGSkelettHSchleimITrollJWolfKSchafLZombieM LuftelementarNVogelOStierPStierQDelfinRAdlerSFeuerelementarT BetrachterUGorillaVLamaWPumaXLichYMongbatZReaper[ Seeschlange\Schlange]Spinne^Schlange_Walross`IrrwischaSchweinbPanthercKuhdDämoneDämonf Menschenmanng Menschenfrauh BergziegeiGhoulj KopfloserkWasserelementarx Schwarzbäry Große KatzezVogel{Katze|Hund}Adler~ GrizzlybärPferdPferdPferdWolfRattePferdHase PackpferdPacklamaTerathanischer KriegerTerathanische DroneTerathanische MatriarchinZyklopenTitanen Riesenkröte OchsenfroschEchseOphidianischer MagierOphidianischer KriegerOphidianische Königin Wüstenostard Rennostard WaldostardSterneSterneSterneSterneSterneSterne Strohdach Strohdach Strohdach Strohdach Strohdach Strohdach Strohdach StrohdachWand aus SchilfWand aus SchilfWand aus SchilfƱ HöhlenwandDZ Höhlenwandȱ Höhlenwandɱ Höhlenwandб Holzschindelѱ Holzschindelұ Holzschindelӱ HolzschindelԱ Holzschindelձ Holzschindelֱ Holzschindelױ Holzschindelر Schieferdachٱ Schieferdachڱ Schieferdach۱ Schieferdachܱ Schieferdachݱ Schieferdachޱ Schieferdach߱ Schieferdach Palmwedel Palmwedel Palmwedel Palmwedel Palmwedel Palmwedel Palmwedel PalmwedelPalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisadePalisade Holzwand Holzwand Holzwand Holzwand HolzwandHolzwandHolzwandHolzwand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand Bohlen-Wand  Bohlen-Wand! 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Kerkermauer@ KerkermauerA KerkermauerB KerkermauerC KerkermauerD KerkermauerE KerkermauerF KerkermauerG KerkermauerH KerkermauerI ZiegeldachJ ZiegeldachK ZiegeldachL ZiegeldachM ZiegeldachN ZiegeldachO ZiegeldachP ZiegeldachSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenSchlangenkissenJDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDschungelmauerDämonenschwert Ettin-Hammer Stab des LichKeule des EchsenmenschenStab des EchsenmenschenOphidianischer StabOphidianische HellebardeOrkkeuleAxt des RattenmenschenSchwert des RattenmenschenAxt des SkelettkriegersKrummsäbel des SkelettkriegersTerathanischer StabµTerathanischer SpeerõTerathanische KeuleĵTrollaxtŵ TrollkeuleƵKeule des TrollsǵStreitaxt des OrkhauptmannsȵStab des OrkmagiersɵStab des KnochenmagiersʵSchuppenschild˵ Zauberstab̵ Zauberstab͵ Zauberstabε ZauberstabϵSchmiedehammerе Kriegsbeilѵ KurzbogenҵSpeerӵMagisches SchwertԵMagisches SchwertյMagisches SchwertֵMagisches Schwert׵NaginataصNo-dachiٵ SpitzhackeڵSpeer۵SpeerܵSchwertݵ Langschwert޵ Kurzschwertߵ Streitkolben ZiegenbockZentaur LeichenfresserPumaDämon Schwarzer Tordämon Erzdämon Eisdämon Wolfshund Ewige Krieger Böser MagierBöser Erzmagier RiesenfroschGargyle Steingargyle BetrachterEffretiGhoul SilberrückenWyrm  Steinharpyie Kopfloser Höllenhund Höllenkatze Braunes Pferd Graues PferdDunkelbraunes PferdSchwarzes SchlachtrossAlbtraumSilbernes SchlachtrossHellbraunes PferdImpKirin  KomodowaranKrake SchneeleopardLich LichfürstMongbatMumie Ogerhauptmann Ophidianischer Erzmagier Ophidianischer Ritter Ophidianischer Magier Ophidianische Königin Ophidianischer KriegerOrk Orkhauptmann Orkfürst OrkschamaneWüstenostard  Waldostard  Rennostard Panter Pixie RattenmenschVerwesende LeicheRiesenskorpion SeepferdchenSchattenfürstSkelettSkelettkrieger SkelettmagierRiesenschlange  Eisschlange! Lavaschlange"Silberschlange#Schwarze Witwe$ Todesspinne% Frostspider & Riesenspinne'Geist( Sumpftentakel)Terathanische Drone*Terethanischer Rächer+Terethanische Königin,Terethanischer Krieger-Titan.Einhorn/Wolf0 Todeswolf1 Grauer Wolf 2 Silberwolf3 Distelwolf4Wyvern D StachelhoseE StachelhoseFAmazonenharnischGAmazonenharnischH PrunkharnischI PrunkharnischJKariertes HemdKKariertes HemdLRobeMRobeNRobeORobeP LeichentuchQ LeichentuchDrachenpanzer - BrustplatteDrachenpanzer - BrustplatteDrachenpanzer - HandschuheDrachenpanzer - HandschuheDrachenpanzer - HelmDrachenpanzer - HelmDrachenpanzer - BeinschienenDrachenpanzer - Beinschienen Narrenhose NarrenhosePlattenhalsbergePlattenhalsbergeHaidateHaidateKobakamaKobakama Ninjahosen NinjahosenWarajiWarajiSchellenschuheSchellenschuheDrachenpanzer - ManschettenDrachenpanzer - ManschettenAmazonenrüstungAmazonenrüstungAmazonenrüstungAmazonenrüstungAmazonenrüstungAmazonenrüstungHemdHemdHemd¶HemdöHemdĶHemdŶHemdƶHemdǶ Ninjahemdȶ Ninjahemd˶Kote-Manschetten̶Kote-ManschettenͶKote-ManschettenζKote-ManschettenѶDo-MaruҶDo-MaruӶ Haramaki-DoԶ Haramaki-Do׶Kote-HandschuheضKote-Handschuhe۶Ausgefallenes GewandܶAusgefallenes GewandݶAusgefallenes Gewand޶Ausgefallenes Gewand߶ Langes Gewand Langes GewandKimonoKimono Mönchskutte Mönchskutte Leichentuch Leichentuch Hachimaki HachimakiKabutoKabuto Kabuto mempo Kabuto mempo Lederhaube Lederhaube Ninjamaske Ninjamaskep Drahtseilq DrahtseilStatueStatueStatue( Bärenfell) Bärenfell- Bärenfell. BärenfellDLavaELavaFLavaGLavaHLavaILavaJLavaKLavaXWaren des LadenbesitzersLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLava»LavaûLavaĻLavaŻLava1 Schublade2 Schublade3 Schublade4 Schublade5 Schublade6 Schublade7Frisierkommode8Frisierkommode SteinmauerTSchmutzUSchmutzVSchmutzWSchmutzXSchmutzYSchmutzZSchmutz[SchmutziSumpfjSumpfmSumpfnSumpfoSumpfpSumpfqSumpfsSumpftSumpfuSumpfvSumpfwSumpfxSumpfzSumpf{Sumpf|Sumpf}Sumpf~SumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfStrunkStrunkStrunkVersunkener BaumstammVersunkener BaumstammVersunkener BaumstammVersunkener BaumstammSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfSumpfLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLava$Gras%Gras&Gras'Gras(Küste)Schmutz*Schmutz5SchmutzHGrasIGrasJGrasKGrasFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsWaldFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsFelsLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserFelsFelsFelsFelsFelsFelsenFelsenFelsenFelsenFelsenStrudelStrudelStrudelStrudelWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasser Wasser Wasser Wasser Fels FelsFelsFelsFelsenFelsenFelsenFelsenFelsenStrudelStrudelStrudelWasserWasserWasserWasserWasserWasserWasser Wasser"Wasser#Wasser$Wasser%Wasser'Wasser(Wasser)Wasser*Wasser1 Kleine Wellen2 Kleine Wellen3 Kleine Wellen4 Kleine Wellen5 Kleine Wellen7Schmutz9Gras:Gras;Gras<Gras=Gras>Gras?Gras@GrasAGrasBGrasCGrasDGrasEGrasFGrasGGrasHGrasIGrasJGrasKGrasLGrasM WasserfallN WasserfallO WasserfallP WasserfallQ WasserfallR WasserfallS WasserfallT WasserfallU WasserfallV WasserfallW WasserfallX WasserfallY WasserfallZ Wasserfall[ Wasserfall\ Wasserfall] Wasserfall^ Wasserfall_ Wasserfall` Wasserfalla Wasserfallb Wasserfallc Wasserfalld Wasserfalle Wasserfallf Wasserfallg Wasserfallh Wasserfalli Wasserfallj Wasserfallk Wasserfalll Wasserfallm Wasserfalln Wasserfallo Wasserfallp Wasserfallq Wasserfallr Wasserfalls Wasserfallt Wasserfallu Wasserfallv Wasserfallw Wasserfallx Wasserfally Wasserfallz Wasserfall{ Wasserfall| Wasserfall} Wasserfall~ Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Wasserfall Platschen Platschen Platschen PlatschenFelsFelsFelsFelsLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaLavaSandSandSandSandSandSandSandSandSandSandSandSandSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzSchmutz Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur Spielfigur SpielfigurSchmutzSchmutzSchmutzSchmutzVSandWSandXSandYSandZSand[Sand\Sand]Sand^Sand_Sand`SandaSand Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion Explosion  Explosion! Explosion" Explosion# Explosion$ Explosion% Explosion& Explosion' Explosion( Explosion) Explosion* Explosion+ Explosion, Explosion- Explosion. Explosion/ Explosion0 Explosion1 Explosion2 Explosion3 Explosion4Großer Feuerball5Großer Feuerball6Großer Feuerball7Großer Feuerball8Großer Feuerball9Großer Feuerball:Großer Feuerball;Großer Feuerball<Großer Feuerball=Großer Feuerball>Großer Feuerball?Großer Feuerball@Großer FeuerballAGroßer FeuerballBGroßer FeuerballCGroßer FeuerballDKleiner FeuerballEKleiner FeuerballFKleiner FeuerballGKleiner FeuerballHKleiner FeuerballIKleiner FeuerballJKleiner FeuerballKKleiner FeuerballLKleiner FeuerballMKleiner FeuerballNKleiner FeuerballOKleiner FeuerballPKleiner FeuerballQKleiner FeuerballRKleiner FeuerballSKleiner FeuerballT FeuerschlangeU FeuerschlangeV FeuerschlangeW FeuerschlangeX FeuerschlangeY FeuerschlangeZ Feuerschlange[ Feuerschlange\ Feuerschlange] Feuerschlange^Explosionskugel_Explosionskugel`ExplosionskugelaExplosionskugelbExplosionskugelcExplosionskugeldExplosionskugeleExplosionskugelfExplosionskugelgExplosionskugelhExplosionskugeli Feuersäulej Feuersäulek Feuersäulel Feuersäulem Feuersäulen Feuersäuleo Feuersäulep Feuersäuleq Feuersäuler Feuersäules Feuersäulet Feuersäuleu Feuersäulev Feuersäulew Feuersäulex Feuersäuley Feuersäulez Feuersäule{ Feuersäule| Feuersäule} Feuersäule~ Feuersäule Feuersäule Feuersäule Feuersäule Feuersäule Feuersäule Feuersäule Feuersäule Feuersäule FeuersäuleRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchRauchZischenZischenZischenZischenZischenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenFunkenStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesStrudel des TodesGlühender PfeilKleiner BolzenKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriere Klingenbarriere Klingenbarriere Klingenbarriere Klingenbarriere KlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereKlingenbarriereGlühenGlühenGlühenGlühenGlühenGlühenGlühen Glühen!Glühen"Glühen#Glühen$Glühen%Glühen&Glühen'Glühen(Glühen)Glühen*Glühen+Glühen,Strudel des Todes-Strudel des Todes.Strudel des Todes/Strudel des Todes0Strudel des Todes1Strudel des Todes2Strudel des Todes3Strudel des Todes4Strudel des Todes5Strudel des Todes6Strudel des Todes7Strudel des Todes8Strudel des Todes9Strudel des Todes:Strudel des Todes;Strudel des Todes<Strudel des Todes=Strudel des Todes>Strudel des Todes?Strudel des Todes@Strudel des TodesAStrudel des TodesBStrudel des TodesCStrudel des TodesDStrudel des TodesKKlingenbarriereLKlingenbarriereMKlingenbarriereNKlingenbarriereOKlingenbarrierePKlingenbarriereQKlingenbarriereRKlingenbarriereSKlingenbarriereTKlingenbarriereUKlingenbarriereVKlingenbarriereWKlingenbarriereXKlingenbarriereYKlingenbarriereZKlingenbarriere[Klingenbarriere\Klingenbarriere]Klingenbarriere^Klingenbarriere_Klingenbarriere`KlingenbarriereaKlingenbarrierebKlingenbarrierecKlingenbarrieredKlingenbarriereeKlingenbarrierefKlingenbarrieregKlingenbarrierehKlingenbarriereiKlingenbarrierejKlingenbarrierekKlingenbarrierelKlingenbarrieremKlingenbarrierenKlingenbarriereoKlingenbarrierexEnergieyEnergiezEnergie{Energie|Energie}Energie~EnergieEnergieEnergieEnergietGiftfelduGiftfeldvGiftfeldwGiftfeldxGiftfeldyGiftfeldzGiftfeld{Giftfeld|Giftfeld}Giftfeld~GiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeldGiftfeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld Energiefeld EnergiefeldFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der LähmungFeld der Lähmung Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeldr Weinstöckew Getreidehalmx Getreidehalmy Getreideährez Getreideähre{ Getreideähre| GetreideähreToter Orkhauptmann Toter Ork Totes SkelettKadaverKadaver Hirschkadaver Wolfskadaver Hasenkadaver_Bank`BankbGiftfeldcGiftfelddGiftfeldeGiftfeldfGiftfeldgGiftfeldhGiftfeldiGiftfeldjGiftfeldkGiftfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld Feuerfeld FeuerfeldSchiffSchiffSchiffSchiff Drachenbug Drachenbug Drachenbug Drachenbug Drachenbug Drachenbug Drachenbug Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann Steuermann DrachenbugMastSpiereSegelMastSegelSegel Ruderpinne Ruderpinne Ruderpinne Ruderpinne Schiffsdeck Ruderpinne Ruderpinne Frachtraum LukendeckelSchiffSchiffBugBugSegelSegelMastSegelSpiereRuderSpiereSegelMastSegelSegel RuderpinneRuder RuderpinneRuderSchiff SchiffsdeckSchiffSchiffSchiffSchiffSchiffSchiffSchiff SchiffsdeckLandungsbrückeSchiffLandungsbrückeSchiff SchiffsdeckLandungsbrückeSchiff SchiffsdeckSchiffSchiffSchiff SchiffsdeckSchiffSchiff Frachtraum LukendeckelSchiffBugBugBug SchiffsdeckBugSchiffSchiffSchiffSchiffSchiffSchiff SchiffsdeckSchiffSchiffSchiffSchiffSchiffSchiff Schiff  Schiffsdeck Schiff  Schiffsdeck  Schiffsdeck Lukendeckel Frachtraum SchiffsdeckSchiffSchiffHeckBugSchiffSchiff FrachtraumHeck LukendeckelBugRuderRuder RuderpinneRuder Ruderpinne  Schiffsdeck! Ruderpinne" Ruderpinne# Ruderpinne$ Ruderpinne% Ruderpinne& Ruderpinne(Mast)Segel*Segel+Mast,Segel-Spiere.Spiere/Spiere0Mast1Spiere2Spiere3Landungsbrücke4Landungsbrücke5Landungsbrücke8 Vorhänge9 Vorhänge: Vorhänge; Vorhänge<Segel=Mast>Segel?Segel@SegelASegelBMastCSegelDSchiffESchiffFSchiffGSchiffRDschungelmauerSDschungelmauerTDschungelmauerUDschungelmauerVDschungelmauerWDschungelmauerXDschungelmauerYDschungelmauerZDschungelmauer[Dschungelmauer\Dschungelmauer]Dschungelmauer^Dschungelmauer_Dschungelmauer`DschungelmaueraDschungelmauerbDschungelmauercDschungelmauerdDschungelmauereDschungelmauerfDschungelmauergDschungelmauerBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBalliste Balliste Balliste Balliste Balliste BallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBallisteBalliste Balliste!Balliste"Balliste#Balliste$Balliste%Balliste&Balliste'Balliste(Balliste)Balliste*Balliste+Balliste,Balliste-Balliste.Balliste/Balliste0Balliste1Balliste2Balliste3Balliste4Balliste5Balliste6Balliste7Balliste8Balliste9Balliste:Balliste;Balliste<Balliste=Balliste>Balliste?Balliste@BallisteABallisteBBallisteCBallisteDBalliste^Pferd_Ritteraußergewöhnliche Ausrüstungaußergewöhnliche Uhrenteileaußergewöhnliches Pendelaußergewöhnliche Federnaußergewöhnliches Zahnradaußergewöhnliches Scharnieraußergewöhnliche Achse!außergewöhnliches Uhrengehäuseaußergewöhnlicher DeckelHergestellt von: Gib deine Stimme bei der Wahl ab;Du hast deine Stimme für diese Ernennung bereits abgegeben Derzeit gibt es keine KandidatenStimmenNicht identifiziertWiderstandsfähigStarkMassiv Verstärkt Unzerstörbar VerteidigungSchutzHärtung VerstärkungUnverwundbarkeitGenauÜberaus genauAußerordentlich genauÄußerst genauUnglaublich genau UntergangMachtGewaltKraft UnterwerfungGesegnetFaction-Meldung: 1Die Wahl des Anführers der Faction hat begonnen.:Die Ergebnisse der Wahl des Faction-Anführers liegen vor.%Niemand hat sich um das Amt beworben.1Der aktuelle Anführer der Faction bleibt im Amt.&Der Amtsinhaber hat die Wahl gewonnen.&Die Faction hat einen neuen Anführer..Nur ein Mitglied hat sich um das Amt beworben.BDie Stimmabgabe für die Wahl des Faction-Anführers hat begonnen.GEs gibt keine gültigen Bewerber um das Amt des Anführers der Faction.'Du hast deine Stimme bereits abgegeben.Verbleibende Tage: Eine neue Wahlkampagne beginnt.Die Wahl läuft.Graukupferbarren: Schattenstahlbarren: Kupferbarren: Bronzebarren:  Goldbarren: Agapitbarren:  Veritbarren: Valoritbarren:  Eisenbarren: Anscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Außerdem halten sie sich scheinbar nur mit Mühe auf den Beinen.eAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Außerdem sind sie sehr unbeholfen.uAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Außerdem bewegen sie sich irgendwie unkoordiniert.pAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie vergleichsweise geschickt.fAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie relativ schnell.cAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie sehr schnell.hAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie äußerst schnell.jAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie unglaublich schnell.kAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie schnell wie der Wind.Anscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie schneller als alles, was du bisher gesehen hast.cAnscheinend fällt es ihnen schwer, kleine Gegenstände zu heben. Allerdings sind sie blitzschnell.WSieht ziemlich schwach aus und kann sich scheinbar nur mit Mühe auf den Beinen halten.*Sieht ziemlich schwach und unbeholfen aus.ASieht ziemlich schwach aus und bewegt sich relativ unkoordiniert.7Sieht ziemlich schwach aus, ist aber relativ geschickt.5Sieht ziemlich schwach aus, ist aber relativ schnell.2Sieht ziemlich schwach aus, ist aber sehr schnell.7Sieht ziemlich schwach aus, ist aber äußerst schnell.9Sieht ziemlich schwach aus, ist aber unglaublich schnell.KSieht ziemlich schwach aus. Allerdings bewegt es sich schnell wie der Wind.fSieht ziemlich schwach aus. Allerdings bewegt es sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.;Sieht ziemlich schwach aus. Allerdings ist es blitzschnell.[Sieht relativ schwach aus und kann sich offensichtlich nur mit Mühe auf den Beinen halten..Sieht relativ schwach und sehr unbeholfen aus.8Sieht relativ schwach aus und bewegt sich unkoordiniert.GSieht relativ schwach aus. Allerdings ist es vergleichsweise geschickt.ESieht relativ schwach aus. Allerdings ist es vergleichsweise schnell.:Sieht relativ schwach aus. Allerdings ist es sehr schnell.?Sieht relativ schwach aus. Allerdings ist es äußerst schnell.ASieht relativ schwach aus. Allerdings ist es unglaublich schnell.JSieht relativ schwach aus. Allerdings bewegt es sich schnell wie der Wind.eSieht relativ schwach aus. Allerdings bewegt es sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.:Sieht relativ schwach aus. Allerdings ist es blitzschnell.VSieht nicht besonders stark aus und hat offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten.:Sieht nicht besonders stark aus und wirkt sehr unbeholfen.FSieht nicht besonders stark aus und bewegt sich relativ unkoordiniert.ESieht nicht besonders stark aus. Allerdings ist es relativ geschickt.CSieht nicht besonders stark aus. Allerdings ist es relativ schnell.@Sieht nicht besonders stark aus. Allerdings ist es sehr schnell.ESieht nicht besonders stark aus. Allerdings ist es äußerst schnell.GSieht nicht besonders stark aus. Allerdings ist es unglaublich schnell.PSieht nicht besonders stark aus. Allerdings bewegt es sich schnell wie der Wind.kSieht nicht besonders stark aus. Allerdings bewegt es sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.@Sieht nicht besonders stark aus. Allerdings ist es blitzschnell. YSieht relativ stark aus. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten. =Sieht relativ stark aus. Allerdings wirkt es sehr unbeholfen. GSieht relativ stark aus. Allerdings bewegt es sich etwas unkoordiniert. &Sieht relativ stark und geschickt aus. $Sieht relativ stark und schnell aus.)Sieht relativ stark und sehr schnell aus..Sieht relativ stark und äußerst schnell aus.0Sieht relativ stark und unglaublich schnell aus.=Sieht relativ stark aus und bewegt sich schnell wie der Wind.XSieht relativ stark aus und bewegt sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.-Sieht relativ stark aus und ist blitzschnell.VSieht sehr stark aus. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten.;Sieht sehr stark aus. Allerdings ist es relativ unbeholfen.FSieht sehr stark aus. Allerdings bewegt es sich relativ unkoordiniert.+Sieht sehr stark und relativ geschickt aus.)Sieht sehr stark und relativ schnell aus.!Sieht sehr stark und schnell aus.+Sieht sehr stark und äußerst schnell aus.-Sieht sehr stark und unglaublich schnell aus.:Sieht sehr stark aus und bewegt sich schnell wie der Wind.USieht sehr stark aus und bewegt sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.*Sieht sehr stark aus und ist blitzschnell.[Sieht äußerst stark aus. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten. BSieht äußerst stark aus. Allerdings wirkt es relativ unbeholfen.!KSieht äußerst stark aus. Allerdings bewegt es sich relativ unkoordiniert."0Sieht äußerst stark und relativ geschickt aus.#.Sieht äußerst stark und relativ schnell aus.$+Sieht äußerst stark und sehr schnell aus.%0Sieht äußerst stark und äußerst schnell aus.&2Sieht äußerst stark und unglaublich schnell aus.'?Sieht äußerst stark aus und bewegt sich schnell wie der Wind.(ZSieht äußerst stark aus und bewegt sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.)/Sieht äußerst stark aus und ist blitzschnell.*]Sieht unglaublich stark aus. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten.+DSieht unglaublich stark aus. Allerdings wirkt es relativ unbeholfen.,MSieht unglaublich stark aus. Allerdings bewegt es sich relativ unkoordiniert.-2Sieht unglaublich stark und relativ geschickt aus..0Sieht unglaublich stark und relativ schnell aus./-Sieht unglaublich stark und sehr schnell aus.02Sieht unglaublich stark und äußerst schnell aus.14Sieht unglaublich stark und unglaublich schnell aus.2ASieht unglaublich stark aus und bewegt sich schnell wie der Wind.3\Sieht unglaublich stark aus und bewegt sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.41Sieht unglaublich stark aus und ist blitzschnell.5_Sieht stark wie ein Ochse aus. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten.6FSieht stark wie ein Ochse aus. Allerdings wirkt es relativ unbeholfen.7OSieht stark wie ein Ochse aus. Allerdings bewegt es sich relativ unkoordiniert.88Sieht stark wie ein Ochse aus und ist relativ geschickt.96Sieht stark wie ein Ochse aus und ist relativ schnell.:3Sieht stark wie ein Ochse aus und ist sehr schnell.;8Sieht stark wie ein Ochse aus und ist äußerst schnell.<:Sieht stark wie ein Ochse aus und ist unglaublich schnell.=CSieht stark wie ein Ochse aus und bewegt sich schnell wie der Wind.>^Sieht stark wie ein Ochse aus und bewegt sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.?3Sieht stark wie ein Ochse aus und ist blitzschnell.@tIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten.AXIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Allerdings wirkt es sehr unbeholfen.BdIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Allerdings bewegt es sich relativ unkoordiniert.CYIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Außerdem wirkt es relativ geschickt.DaIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Außerdem scheint es relativ schnell zu sein.E^Ist stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Außerdem scheint es sehr schnell zu sein.FcIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Außerdem scheint es äußerst schnell zu sein.GeIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Außerdem scheint es unglaublich schnell zu sein.HXIst stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Es bewegt sich schnell wie der Wind.IAIst stärker und schneller als alles, was du bisher gesehen hast.J^Ist stärker als alles, was du bisher gesehen hast. Außerdem scheint es blitzschnell zu sein.KnBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Allerdings hat es offenbar Mühe, sich auf den Beinen zu halten.LRBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Allerdings wirkt es sehr unbeholfen.M[Besitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Allerdings bewegt es sich sehr unkoordiniert.NQBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Außerdem ist es relativ geschickt.OOBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Außerdem ist es relativ schnell.PLBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Außerdem ist es sehr schnell.QQBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Außerdem ist es äußerst schnell.RSBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte. Außerdem ist es unglaublich schnell.SRBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte und bewegt sich schnell wie der Wind.TmBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte und bewegt sich schneller als alles, was du bisher gesehen hast.UBBesitzt anscheinend übermenschliche Kräfte und ist blitzschnell.V?Du kannst seine geistigen Fähigkeiten nur schwer einschätzen.W>Du kannst ihre geistigen Fähigkeiten nur schwer einschätzen.X?Du kannst seine geistigen Fähigkeiten nur schwer einschätzen.YEr ist offenbar dumm wie Brot.ZEr macht einen tumben Eindruck.[(Er ist offensichtlich nicht der Hellste.\)Er macht einen völlig normalen Eindruck.]!Er sieht relativ intelligent aus.^Er sieht sehr intelligent aus._)Er scheint äußerst intelligent zu sein.`+Er scheint unglaublich intelligent zu sein.a5Seine Intelligenz ist offenbar überdurchschnittlich.b'Vor dir steht offensichtlich ein Genie.cFSeiner offenbar übermenschlichen Intelligenz bist du nicht gewachsen.dSie ist offenbar dumm wie Brot.e Sie macht einen tumben Eindruck.f)Sie ist offensichtlich nicht die Hellste.g*Sie macht einen völlig normalen Eindruck.h"Sie sieht relativ intelligent aus.iSie sieht sehr intelligent aus.j*Sie scheint äußerst intelligent zu sein.k,Sie scheint unglaublich intelligent zu sein.l4Ihre Intelligenz ist offenbar überdurchschnittlich.m'Vor dir steht offensichtlich ein Genie.nEIhrer offenbar übermenschlichen Intelligenz bist du nicht gewachsen.oEs ist offenbar dumm wie Brot.pEs macht einen tumben Eindruck.q(Es ist offensichtlich nicht das Hellste.r)Es macht einen völlig normalen Eindruck.s!Es sieht relativ intelligent aus.tEs sieht sehr intelligent aus.u)Es scheint äußerst intelligent zu sein.v+Es scheint unglaublich intelligent zu sein.w5Seine Intelligenz ist offenbar überdurchschnittlich.x'Vor dir steht offensichtlich ein Genie.yFSeiner offenbar übermenschlichen Intelligenz bist du nicht gewachsen.z1Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 0 Prozent.{2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 10 Prozent.|2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 20 Prozent.}2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 30 Prozent.~2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 40 Prozent.2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 50 Prozent.2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 60 Prozent.2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 70 Prozent.2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 80 Prozent.2Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 90 Prozent.3Die Intelligenz dieses Wesens beträgt 100 Prozent.Du glaubst, dass nur ein Magier das Potenzial dieses Gegenstandes optimal nutzen kann. Der Stab wird mit den magischen Formeln "Des Corp Del" oder "In Corp Del" aktiviert. Deiner Einschätzung nach zerbricht der Stab, sobald alle Ladungen verbraucht sind.Du glaubst, dass nur ein Magier das Potenzial dieses Gegenstandes optimal nutzen kann. Der Stab wird mit den magischen Formeln "Des Corp Del" oder "An Ex Del" aktiviert. Deiner Einschätzung nach zerbricht der Stab, sobald alle Ladungen verbraucht sind.Du glaubst, dass nur ein Magier das Potenzial dieses Gegenstandes optimal nutzen kann. Der Stab wird mit den magischen Formeln "In Corp Del" oder "An Ex Del" aktiviert. Deiner Einschätzung nach zerbricht der Stab, sobald alle Ladungen verbraucht sind.hDurch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur einen harmlosen Kratzer zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer nur einen harmlosen Kratzer zu.fDurch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur einen harmlosen Kratzer zu.~Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß nur einen harmlosen Kratzer zu.eDurch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur einen harmlosen Kratzer zu.}Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb nur einen harmlosen Kratzer zu.gDurch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur einen harmlosen Kratzer zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag nur einen harmlosen Kratzer zu.tWenn du mit dieser Waffe aus großer Entfernung auf deinen Gegner feuerst, fügst du ihm einen harmlosen Kratzer zu.fDurch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur minimale Verletzungen zu.~Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer nur minimale Verletzungen zu.dDurch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur minimale Verletzungen zu.|Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß nur minimale Verletzungen zu.cDurch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur minimale Verletzungen zu.{Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb nur minimale Verletzungen zu.eDurch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf nur minimale Verletzungen zu.}Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag nur minimale Verletzungen zu.rWenn du mit dieser Waffe aus großer Entfernung auf deinen Gegner feuerst, fügst du ihm minimale Verletzungen zu.aDurch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf leichte Verletzungen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer lediglich leichte Verletzungen zu._Durch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf leichte Verletzungen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß lediglich leichte Verletzungen zu.^Durch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf leichte Verletzungen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb lediglich leichte Verletzungen zu.`Durch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf leichte Verletzungen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag lediglich leichte Verletzungen zu.qWenn du mit dieser Waffe aus großer Entfernung auf deinen Gegner feuerst, fügst du ihm leichte Verletzungen zu.dDurch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf ernsthafte Verletzungen zu.|Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer ernsthafte Verletzungen zu.bDurch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf ernsthafte Verletzungen zu.zFührst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß ernsthafte Verletzungen zu.aDurch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf ernsthafte Verletzungen zu.yFührst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb ernsthafte Verletzungen zu.cDurch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf ernsthafte Verletzungen zu.{Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag ernsthafte Verletzungen zu.tWenn du mit dieser Waffe aus großer Entfernung auf deinen Gegner feuerst, fügst du ihm ernsthafte Verletzungen zu.|Durch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.zDurch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.yDurch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.{Durch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.Wenn du mit dieser Waffe aus großer Entfernung auf deinen Gegner feuerst, fügst du ihm schwere Verletzungen und schreckliche Schmerzen zu.fDurch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf sehr schwere Verletzungen zu.~Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer sehr schwere Verletzungen zu.dDurch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf sehr schwere Verletzungen zu.|Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß sehr schwere Verletzungen zu.cDurch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf sehr schwere Verletzungen zu.{Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb sehr schwere Verletzungen zu.eDurch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf sehr schwere Verletzungen zu.}Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag sehr schwere Verletzungen zu.vWenn du mit dieser Waffe aus großer Entfernung auf deinen Gegner feuerst, fügst du ihm sehr schwere Verletzungen zu.cDurch einen Treffer mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf tödliche Verletzungen zu.{Führst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Treffer tödliche Verletzungen zu.aDurch einen Stoß mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf tödliche Verletzungen zu.yFührst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Stoß tödliche Verletzungen zu.`Durch einen Hieb mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf tödliche Verletzungen zu.xFührst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Hieb tödliche Verletzungen zu.bDurch einen Schlag mit dieser Waffe fügst du deinem Gegner im Nahkampf tödliche Verletzungen zu.zFührst du diese Waffe im Nahkampf mit beiden Händen, fügst du deinem Gegner mit einem Schlag tödliche Verletzungen zu.9Diese Waffe ist auf große Entfernungen absolut tödlich.;Von den Überresten der Klinge tropft eine ätzende Säure.CAuf der Klinge klebt anscheinend eine leicht ätzende Flüssigkeit.7Auf der Klinge ist offenbar eine ätzende Flüssigkeit.JDie Klinge ist über und über mit einer stark ätzenden Substanz bedeckt.EEs scheint, als würde die Substanz das Metall der Klinge zerfressen.#Wurde offenbar mit Gift bestrichen.!Hat schon bessere Zeiten gesehen.ISieht vergleichsweise schwach und alles andere als vertrauenswürdig aus."Ist anscheinend stark beschädigt.Sieht ziemlich kaputt aus.(Ist offenbar in einem passablen Zustand.Zeigt einige Gebrauchsspuren.1Scheint in vergleichsweise gutem Zustand zu sein.@Sieht aus wie neu - von einigen Kratzern und Scharten abgesehen.Sieht beinahe aus wie neu.Sieht unbenutzt aus.$Diese Rüstung bietet keinen Schutz."Diese Rüstung bietet kaum Schutz.'Diese Rüstung bietet nur wenig Schutz.,Diese Rüstung bietet leidlich guten Schutz.+Diese robuste Rüstung bietet guten Schutz.3Diese Rüstung bietet einen ausgezeichneten Schutz.2Diese Rüstung bietet einen hervorragenden Schutz.3Diese großartige Rüstung bietet optimalen Schutz.a Lesser Explotion potion(faction item) A bank check:Da key:^'a treasure map for somewhere in Felucca_'a treasure map for somewhere in Trammelca treasure map completed by ea deed for a vendor named Pet Name:Owner:!A keg of Lesser Explotion potionsa head:A ship:(recovered from a shipwreck)#You can not use this while mounted.u.You can not afford my services for that style.v.You can not afford my services for that style.x.You can not afford my services for that style.-!You can not bury a stone in jail!You can not tame this creature.You can not tame this creature.1You can not tame this creature while polymorphed.@You can not quite get a sense of their physical characteristics.dull copper ingots:shadow iron ingots:copper ingots:bronze ingots:golden ingots:agapite ingots:verite ingots:valorite ingots: iron ingots:-)(Commanding Lord of the ~1_FACTION_NAME~).,(The Sheriff of ~1_CITY~, ~2_FACTION_NAME~)/4(The Finance Minister of ~1_CITY~, ~2_FACTION_NAME~);:You can not afford this. You are ~1_AMOUNT!~ Silver short.oeI am hoping to swap soil stories with a local farmer, but I can not find one. Can you take me to one?=I’m looking to go to the Alchemist's shop. Will you take me?9I’m looking to go to the music center. Will you take me?:I’m looking to go to the fishing wharf. Will you take me?<I’m looking to go to the weapon master's. Will you take me?9I’m looking to go to the local tailor. Will you take me?=I’m looking to go to the local woodworker. Will you take me?5I’m looking to go to a local farm. Will you take me?@I’m looking to go to the local archery range. Will you take me?6I’m looking to go to the city bank. Will you take me?7I’m looking to go to the magic shop. Will you take me?9I’m looking to go to the Haven Bakery. Will you take me?>I’m looking to go to the local Map maker's. Will you take me?=I’m looking to go to the local woodsman's. Will you take me?A boat can not be created here. A house can not be created here.:* You are in extreme pain, and require immediate aid !!! */Arr! Do that again and I’ll throw ye overhead!;Strangely, you can not recall what this creature might eat.(I can not hope to comprehend this being.#Thou shouldn’t not have fought me.TA ship can not be created here.U A house can not be created here.VIA house can not be created here. A living creature is blocking the house.W{A house can not be created here. Either something is blocking the house or part of the house would not be on valid terrain.YGA ship can not be created here. A living creature is blocking the ship.ZpA ship can not be created here. Either something is blocking the ship or part of the ship would not be on water.[$This object can not be created here. You don’t have a bolt of cloth.xYou can not hue that itemzYou can not bless that item~)Holy item [Blessed] - minutes remaining: +Unholy item [Blessed] - minutes remaining: :uMy supply of Mandrake Root has run dry and so I can not cast any of the magic travel spells needed to enter the cave.^[’Tis a bad omen, as this was one of the few apprentices who knew of my new spell formulas.]As a ghost you can not interact with the world. You can not touch items nor can you use them.aYou can pass through doors as though they do not exist. However, you can not pass through walls.You cant repair that.an unfilled commodity deedDouble click the grey order deeds to open them. Once open, the deed lists which items and what quantity the armourer needs. Once you forge an item, combine the item with the deed by choosing ‘Combine Item’ and targeting the item.-wYou hand Uzeraan the Vial of Blood, which he hastily accepts...

Excellent work! Only one reagent remains and the spell is complete! The final requirement is a Daemon Bone, which will not be as easily acquired as the previous two components.

There is a haunted graveyard on this island, which is the home to many undead creatures. Dispose of the undead as you see fit. Be sure to search their remains after you have smitten them, to check for a Daemon Bone. I'm quite sure that you will find what we seek, if you are thorough enough with your extermination.

Take these explosion spell scrolls and magical wizard's hat to aid you in your battle. The hat is a bit harsh on the body, but it does wonders for the mind; and the scrolls should help you make short work of the undead.

Return here when you have found a Daemon Bone..?I don't feel comfortable sending you into a potentially dangerous situation with as few reagents as you have in your pack.

Before going on, please acquire at least 30 of each reagent. You can purchase reagents from the Mage shop, which is located just East this mansion.

Remember that there are six (8) different reagents: Black Pearl, Mandrake Root, Sulfurous Ash, Garlic, Ginseng, Blood Moss, Nightshade and Spider's Silk.

Come back here when you are ready to go.OSummary:

You can not drink this potion. Instead, using the potion (double click) starts a three (3) second timer and gives you a targeting cursor. Targeting a location of creature in range, will cause you to throw the explosion towards your target. Once the 3 second timer expires, the potion will explode and damage creatures in the area.

Strengths Available:

This potion is available in Lesser Explosion, Explosion and Greater Explosion formulas.

Availability:

This potion is available from Shopkeepers and is craftable by player Alchemists. The only reagent required to create this potion is Sulfurous Ash.WChecks are an easy and safe way to transport large sums of cash about without having to carry all that heavy gold on your person. As an additional bonus, bank checks are "blessed". As a drawback, checks can not be directly spent on goods that you purchase from Shopkeepers or Vendors. To spend money from a check, you must first cash it.

Cashing a check

To cash a bank check, you must first find any bank (locations available in every major city), and open your bank box. Once your bank box is open, drag and drop the check into the bank box. Once the check is inside of your bank box, simply double click the check to cash it. The cash will be automatically deposited into your bank box.Y#Most blessed items can normally be identified by the "[blessed]" tag that displays above the item when looking at (single clicking) it. A blessed item can not be stolen and will stay with your avatar, even through death. The blessed item will be located in your backpack upon resurrection.KYou decide against drinking this potion, as you are already at full health.Placing this house will condemn any and all of your other houses that you may have. All of your houses on all shards will be affected.

In addition, you will not be able to place another house or have one transferred to you for one (1) real-life week.

Once you accept these terms, these effects can not be reversed. Re-deeding or transferring your new house will not uncondemn your house(s) nor will the one week timer be removed.Having this house transferred to you will condemn any and all of your other houses that you may have. All of your houses on all shards will be affected.

In addition, you will not be able to place another house or have one transferred to you for one (1) real-life week.

Once you accept these terms, these effects can not be reversed. Re-deeding or transferring your new house will not uncondemn your house(s) nor will the one week timer be removed.+CursedZ4Arcane gems can not be used on that type of leather.R?Target the Champion Idol of the Champion you wish to challenge!TLYou must be a Knight of Valor to summon the Champion's spawn in this manner!ZThe Naturalist looks up from his notes, regarding you with a hopeful look in his eyes.

Um..yes..excuse me. I was wondering if you could offer me a bit of assistance. You see, I'm a naturalist of some repute - a gentleman and a scholar if you will - primarily interested in the study of insects and arachnids. While I've written a few interesting books on the marvelous Terathan race and their bizarre culture, now I've heard tales of a truly significant new discovery!

Apparently a race of ant-like creatures known as the Solen have appeared in our world, scuttling up from some previously hidden home. Can you believe it? Truly these are amazing times! To a scholar such as myself this is indeed an exciting opportunity.

That said, while I may be a genius of some renown, sharp as a tack and quick with the quill, I'm afraid I'm not much of the adventuring type. Though I have gained assistance before, I still have many unanswered questions.

I am particularly interested in the Solen Egg Nests that are studiously protected by the Solen workers. If you would be so kind as to assist me, I would ask that you travel into the Solen Hive and inspect each of the Solen Egg Nests that reside within. You will have to spend some time examining each Nest before you have gathered enough information. Once you are done, report back to me and I will reward you as best as I can for your valiant efforts!

Will you accept my offer? The Solen Matriarch smiles happily as she eats the seed you offered.

I thank you for that seed. It was quite delicious. So full of flavor.

Hmm... if you would like, I could make you a friend of my colony. This would stop the warriors, workers, and queens of my colony from thinking you are an intruder, thus they would not attack you. In addition, as a friend of my colony I will process zoogi fungus into powder of translocation for you.

To become a friend of my colony, I ask that you undertake two tasks for me. These are the same tasks I will ask of you when you wish me to process zoogi fungus, by the way.

First, I would like for you to eliminate some infiltrators from the other solen colony. They are spying on my colony, and I fear for the safety of my people. They must be slain.

After that, I must ask that you gather some water for me. Our water supplies are inadequate, so we must try to supplement our reserve using water vats here in our lair.

Will you accept my offer?The Solen Matriarch smiles happily as you greet her.

Hello again. It is always good to see a friend of our colony.

Would you like me to process some zoogi fungus into powder of translocation for you? I would be happy to do so if you will first undertake two tasks for me.

First, I would like for you to eliminate some infiltrators from the other solen colony. They are spying on my colony, and I fear for the safety of my people. They must be slain.

After that, I must ask that you gather some water for me. Our water supplies are inadequate, so we must try to supplement our reserve using water vats here in our lair.

Will you accept my offer?The Solen Matriarch listens as you report the completion of your tasks to her.

I give you my thanks for your help, and I will gladly make you a friend of my solen colony. My warriors, workers, and queens will no longer perceive you as an intruder and thus will not attack you when you enter our lair.

I will also process some zoogi fungus into powder of translocation for you. Two of the zoogi fungi are required for each measure of the powder. I will process up to 200 zoogi fungi into 100 measures of powder of translocation.

I will also give you some gold for assisting me and my colony, but first let's take care of your zoogi fungus.LTarget your pet that you wish to link to this crystal ball of pet summoning.5A crystal ball of pet summoning cannot summon itself.;Only pets can be linked to a crystal ball of pet summoning.CYou may only link your own pets to a crystal ball of pet summoning.WYou must bond with your pet before it can be linked to a crystal ball of pet summoning.=Your pet is now linked to this crystal ball of pet summoning.IThe crystal ball darkens. It must be charged before it can be used again.YThe crystal ball fills with a yellow mist. Why would you summon your pet while riding it?SThe crystal ball fills with a blue mist. Your pet is not responding to the summons.gThe crystal ball fills with a grey mist. You are not the owner of the pet you are attempting to summon.aThe crystal ball fills with a red mist. You appear to have let your bond to your pet deteriorate.EThe crystal ball fills with a green mist. Your pet has been summoned.-Betritt Britannia ...-Verbindungsaufbau ...-Verifiziere Account ...-Verbindung unterbrochen-kDu warst zu lange untätig. Wenn du innerhalb der nächsten Minute nichts unternimmst, wirst du abgemeldet.-DDiese Figur existiert bereits. Britannia mit dieser Figur besuchen.-Falsches Passwort.-8Du hast ein falsches Passwort eingegeben. Schließe ...-CDieser Charakter existiert nicht mehr. Du musst ihn neu erstellen.-(Charakter existiert nicht. Schließe ...-Zugriff verweigert!-Derzeit ist ein anderer Charakter dieses Accounts angemeldet. Melde dich unter diesem Charakternamen an oder warte, bis er die Welt verlässt.-~Fehler bei der Synchronisation der Login-Server und dieser Welt. Bitte schließe deine Anwendung und versuche es noch einmal.-Client konnte keine Verbindung zum Spiel-Server herstellen. Dieser ist möglicherweise offline. Bitte warte einige Minuten und versuche es dann noch einmal.-Der gewählte Server ist voll. Wir bitten um Verständnis. Bitte wähle einen anderen Server oder versuche es später noch einmal.-\Anmeldung in Ultima Online nicht möglich. Bitte versuche es in einigen Minuten noch einmal.-aDie Ultima-Online-Server sind derzeit offline. Bitte versuche es in einigen Minuten noch einmal.-(Dieses Charakter-Passwort ist ungültig.-!Dieser Charakter existiert nicht.-+Mit diesem Charakter wird derzeit gespielt.-Dieser Charakter ist nicht alt genug. Du kannst ihn nicht löschen. Ein Charakter muss 7 Tage existieren, bevor du ihn löschen darfst.-HDieser Charakter wird derzeit gesichert und kann nicht gelöscht werden.-(Anfrage konnte nicht ausgeführt werden.-Du hast bereits 5 Charaktere.-Browser nicht gefunden!-Socketerstellung gescheitert-Verbindung abgebrochen-$Konnte 4 Sekunden lang nicht senden.-Ping-Menge bestimmen-%Dadurch wird dein Ansehen verringert.->Dadurch wirst du möglicherweise als Krimineller gebrandmarkt!-Der angegebene Account-Name oder das Passwort sind ungültig. Wenn es sich um einen neuen Account handelt, ist dieser möglicherweise noch nicht aktiv. Bitte versuche es später noch einmal.-&Dieser Account wird bereits verwendet.-Dein Account wurde gesperrt. Bitte besuche http://ultima-registration.comA. Auf dieser Seite findest du Informationen zur Reaktivierung deines Accounts.-wDeine Account-Credentials sind ungültig. Überprüfe deiner Benutzer-ID und dein Passwort und versuche es noch einmal.-mEs gibt ein Problem mit der Verbindung zu Origin. Bitte starte Ultima Online neu und versuche es noch einmal.-In Ultima Online einloggen?- Account-Name:- Passwort:-Client-Version- Serverauswahl-!Zuletzt gewählten Server wählen-Zuletzt gewählter Server-Nach Zeitzonen sortieren-Nach Verbindungsart sortieren-Nach Population sortiert-Vorheriger Bildschirm-Nächster Bildschirm-Charakterauswahl-Versuche Login-In Britannia einloggen-In Server einloggen- Jetzt folgen.- Nicht folgen.-Nicht mehr folgen.-"Immer laufen" ist aktiviert-"Immer laufen" ist deaktiviert.-Desktop wurde gespeichert.-!Öffnen der Behälter abgebrochen- Ich bin tot und kann nichts tun.-Ich kann nicht dorthin gehen.-Ich komme nicht heran.- Suche Pfad!- Du bist tot.-Autsch!-Au!-Uff!-Suche Pfad nach -Ungültige Gruppe-Aus Gruppe entfernt.- Gruppiert. -Hindernisse ignorieren. -Hindernisse nicht ignorieren. - Geschlecht -Stä-Ges-TPs-Aus- Fähigkeiten-Friede-Krieg-Gesamt-Menge- Gegenstand- Übernehmen- Abbrechen-OK-Standard-Britannia betreten"- Informationen$- Abbrechen%-Login&- Hauptmenü'- Passwort:(- Benutzer-ID)-Charakter erstellen*-Charakter spielen+-Charakter löschen,- Charaktere--Charakter erstellen.-Starteigenschaften/-Stärke0- Intelligenz1-Geschicklichkeit2-Startfähigkeiten3- Fähigkeit 14- Fähigkeit 25- Fähigkeit 36- Männlich7-Weiblich8- Geschlecht9-Frisur:-Gesichtsbehaarung;- Vermögen<- Abbrechen=- Stadt wählen>- Ausgangspunkt?-Optionen@- AusloggenA-TagebuchB- FähigkeitenE- CharakterF-HilfeG-Charakter-StatusH-Gew.I-RÜJ-GL-AN-ManuellO-Sicherer HandelP- Mein AngebotQ- Ihr AngebotR- WarenangebotS- GegenstandT- Verfügb.U- VerkaufslisteV-MengeW- Mehr/WenigerX-GesamtY-Verfügb. GoldZ-Löschen[- Mein Inventar\-Angebot]-Nachricht verfassen^-Autor_-Zeit`-Betreffa-Neue Nachrichtb- Antwortenc- Entfernend-Veröffentlichene-Titelf- Helligkeitg-Zeitzoneh- Auslastungi- Verbindungj-Sortieren nachk- Allgemeinl-Makrosm-Filtern-Freundeo- Hinzufügenp-Löschenq-Tippss-Profilt-Handlungu-Handlung stoppenv-Verlauf löschenw- Hautfarbex- Haarfarbey- Bartfarbez-Weiter{- Speichern|-Senden~-Film- Abbrechen-Mein UO--Im Moment wird ein anderes Makro ausgeführt.-ADu musst warten, wenn du eine andere Aktion ausführen möchtest.-ODu hast nicht festgelegt, mit welchem Arm dieses Makro ausgeführt werden soll.-FDu musst in den Makro-Optionen den rechten oder linken Arm auswählen.-YDu musst zuerst eine Waffe ablegen, wenn du eine neue Waffe in die Hand nehmen möchtest.-,Dieser Gegenstand ist nicht mehr verfügbar.-#Du hast noch kein Objekt verwendet.-5Auf dem Bildschirm gibt es keine beweglichen Objekte.-$Du hast keine Zielposition bestimmt.-`Du bist nicht der Anführer der Gruppe. Diese Schaltfläche dürfte eigentlich nicht erscheinen.-2In diesem Slot befindet sich kein Gruppenmitglied.-Du gehörst keiner Gruppe an.-Du gehörst keiner Gruppe an.-2In diesem Slot befindet sich kein Gruppenmitglied.-)Servers.tmp konnte nicht erstellt werden!-9Verbindungsaufbau zu Host gq.origin.ea.com nicht möglich-Kann Servers.tmp nicht öffnen!-Kein bewegliches Objekt.-Spieler wählen-Du gehörst keiner Gruppe an.-Du gehörst keiner Gruppe an.-.Du hast dich der Gruppe bereits angeschlossen.->Niemand hat dich aufgefordert, dich der Gruppe anzuschließen.-]Ablehnen nicht möglich. Du hast dich der Gruppe bereits angeschlossen." Versuchen/Abbrechen.->Niemand hat dich aufgefordert, dich der Gruppe anzuschließen.-0Gegenstand wurde von der Einkaufsliste entfernt.-Du gehörst keiner Gruppe an.-Du gehörst keiner Gruppe an.-2In diesem Slot befindet sich kein Gruppenmitglied.-`Du bist nicht der Anführer der Gruppe. Diese Schaltfläche dürfte eigentlich nicht erscheinen.-2In diesem Slot befindet sich kein Gruppenmitglied.-Versionsabgleich abgeschlossen.-8Derzeit ist in der Schlange für dich nichts verfügbar.-Du gehörst keiner Gruppe an.-Du gehörst keiner Gruppe an.-.Du hast dich der Gruppe bereits angeschlossen.->Niemand hat dich aufgefordert, dich der Gruppe anzuschließen.-]Ablehnen nicht möglich. Du hast dich der Gruppe bereits angeschlossen." Versuchen/Abbrechen.-CNiemand hat dich dazu aufgefordert, dich der Gruppe anzuschließen.-Wechsle Server!-,Du bist bereits mit diesem Server verbunden!-&Kann Position nicht erreichen (Folgen)-Willkommen bei Ultima Online!-Gottmodus ist aktiviert-Gottmodus ist deaktiviert- Bearbeitungsfreigabe verweigert.-0Du kannst deine E-Mail-Adresse keinem NPC geben.-%Du hast eine neue Nachricht erhalten.-[Ziehe den Postsack über einen anderen Spieler, um diesem deine Grußkarte zu überreichen.-0Gegenstand wurde von der Einkaufsliste entfernt.-4Fähigkeiten wurden nach "Verschiedenes" verschoben.-Es fängt an zu regnen.-Es fängt an zu schneien.-Ein Sturm braut sich zusammen.-%Ein schrecklicher Sturm nähert sich.-A~1skillname~ um ~2changeamt~ verbessert. Neuer Wert: ~3newvalue~.-E~1skillname~ um ~2changeamt~ verschlechtert. Neuer Wert: ~3newvalue~.-*~1objectname~: Verringert auf ~2quantity~.-=~1shardname~: Die Verbindung zu diesem Server wurde getrennt.-D[Junkmails entdeckt, Text für ~1timeinseconds~ Sekunden angehalten]-2~1shardname~: Du bist mit diesem Server verbunden.-Das kannst du nicht aufheben.-Das ist zu weit entfernt.-Das kannst du nicht sehen.-?Dieser Gegenstand gehört dir nicht. Du müsstest ihn stehlen.--Du hast bereits einen Gegenstand in der Hand.-MDeine Stärke hat sich um ~1changeamount~ geändert. Neuer Wert: ~2newvalue~.-VDeine Geschicklichkeit hat sich um ~1changeamount~ geändert. Neuer Wert: ~2newvalue~.-QDeine Intelligenz hat sich um ~1changeamount~ geändert. Neuer Wert: ~2newvalue~.->~1servername~: Dieser Server steht nicht auf der Server-Liste!-=~1servername~: Auf diesem Server besitzt du keine Charaktere!-I~1servername~: Du bist als ~2charactername~ auf diesem Server angemeldet.-&~1servername~: Dieser Server ist voll.-~1servername~: Anmelden.->~1servername~: Die Verbindung zu diesem Server wurde getrennt.-9Jahreszeit: ~1seasonname~ Temperatur: ~2tempindegreesf~-G:-A:-Stä:-Ges:- Geschlecht:-RÜ:-TPs:-Aus:-Gew.:-Farbton wählen-Versionsabgleich ...-Willkommen bei UO: Third Dawn!- Gruppen-Chat-Gruppen-Manifest-Nachricht an Gruppe-Gruppe darf mich ausplündern-Mitglied aufnehmen-Gruppe verlassen-Gruppen-Chat eröffnen-Charakter löschen-@Wähle einen Server, auf dem du Ultima Online spielen möchtest.-'Bestimme das Aussehen deines Charakters-"Wähle den Beruf deines Charakters-Stärke:-Geschicklichkeit: - Intelligenz: -Menge: -Wähle deine Ausgangsstadt -Gruppe-Kein-Kurz-Lang- Pferdeschwanz-Irokesenschnitt- Innenrolle- Haarknoten- Lockenkopf-Glatze- Chinesenzopf- Haarknoten- Spitzbart - Langer Bart!- Kurzer Bart"- Schnurrbart#-Kurzer Vollbart$-Langer Vollbart%- Knebelbart(- Neue Gruppe)-Fähigkeiten gesamt:*-Öffnen+- Schließen,-Unmodifizierte Werte anzeigen--Tatsächliche Werte anzeigen.- Zu verkaufen:/- Rechnung:0-Verkäufliche Gegenstände:1- Verkaufe:2-Einkaufswagen:3-Gegenstände kaufen4-Annehmen5-Kaufen:6-Vorrätige Stückzahl7-Vorrät. Stck.8- Verfügb.9-Preis:-Kosten<- Ich nehme an=-Sie nehmen das Angebot an>- Mein Angebot:?- Ihr Angebot:G-HilfeH-SpracheJ-MakroL-AnzeigeM- Ans.-SystemN-Versch.Q-StrgS-Taste:U-ZurückV-WeiterW- HinzufügenX-LöschenZ-Aus[-Ein\-Menge?]-Löschen^-Bearbeiten: Ein_-Bearbeiten: Ausd- Erster Kreise- Zweiter Kreisf- Dritter Kreisg- Vierter Kreish-Fünfter Kreisi-Sechster Kreisj- Siebter Kreisk- Achter Kreisl-Spruch anwendenn-Karteo-Inventarp- Ausloggenq-Gestenr- Gestenlistex-Farbe des Hemdsy-Farbe der Hosez- Hautfarbe{-Frisur|- Haarfarbe}-Gesichtsbehaarung~- Bartfarbe-Fortgeschritten-FORTGESCHRITTEN-Autor:-Datum:-Betreff:-Titel-TITEL-Schwarzes Brett-Obszönitätenfilter-Schimpfwortliste bearbeiten-Spieler ignorieren:-Neu-Spieler hinzufügen-Spieler entfernen- Passwortliste-Passwort ändern-Gefilterte Begriffe:-Spieler ignorieren- Filter EIN- Filter AUS- Passwort EIN- Passwort AUS-Schimpfwörter-Passwort-Spieler finden-Zum Schauplatz- Übertragen- Einsperren- Erzählen- Fähigkeiten- Einfrieren-Auftauen- Wiederbeleben-Spieler (f)inden-Zum Schauplatz- Über(t)ragen-(J) Einsperren- (E)rzählen-(S) Fähigkeiten- Ein(f)rieren- (H) Auftauen-Wiede(r)beleben-Sicht ein-/aus- ID ausdrucken- Übertragen- Einsperren-Aus Gefängnis befreien- Rauswerfen- Bestrafen- Unsichtbar-Sichtbar- Unverwundbar-Sicht ein-/aus- ID ausdrucken- Übertragen- Einsperren-(A)us Gefängnis befreien-(K) Rauswerfen- (M) Bestrafen- Unsicht(b)ar- (V) Sichtbar-U(n)verwundbar-Begründeter GM-Aufruf- Belästigung- Verlaufen-Unbegründeter GM-Aufruf- Verzögerung-Wiederholter Anruf-Noch keine Antwort erhalten-Macro - fertig-Macro - nicht ausgeführt-Macro - Kaputt-(V) Begründeter GM-Aufruf-(H) Belästigung- (S) Verlaufen-(I) Unbegründeter GM-Aufruf-(L) Verzögerung-Wiede(r)holter Anruf-(D) Noch keine Anwort erhalten-(M)acro - fertig-Macro - (n)icht ausgeführt-(B) Macro - Kaputt-Ungültiger Bauplatz- Schatztruhe-Unerreichbarer Leichnam-Ratgeber- Verwundbar-Spieler-Fertig- Schließen-(H) Ungültiger Bauplatz- Scha(t)ztruhe-(U)nerreichbarer Leichnam- (C) Ratgeber- Verw(u)ndbar- S(p)ieler- (D) Fertig- S(c)hließen-Kunde-Koord.:-Karte-Rang- Lautstärke-Typ-WEISS NICHT WEITER-ANDERE- BELÄSTIGUNG-RAT- ÜBERTRAGEN- UNBEKANNT- Anrufzeit:"-Notiz:#-Ungültiger Name$-Dein Charakter-Name ist zu kurz%-Neuen Charakter erstellen&-Nicht kategorisiert'-Altes Passwort:(-Neues Passwort:)-Neues Passwort bestätigen:- Teilnehmer-!Meine Identität nicht preisgeben- Nachricht- Flüstern-Wer ist- Ignorieren-Stimme zulassen-Stimme nicht zulassen- Op. zulassen-Op. nicht zulassen- Entfernen- Verbannen-Wert- Kleine Liste-Verkaufsgegenstände-Standardeinstellungen- Verschiedenes-Reagenz:-Einstellungen filtern-Schneiderpuppe-Kampffähigkeiten-Aktionen-Legenden & Wissen-lBist du sicher, dass du diesen Charakter löschen möchtest? Du kannst dies nicht mehr RÜCKGÄNGIG machen!- Du siehst: -Neue Spielfigur erstellen-Eine Spielfigur löschen-Nachricht für dich: -Sagen-Gruppenbefehl:-Sagen:-Geste:- Flüstern:- Schreien:-Schwerfälligkeit-Speisen schaffen- Fieberwahn-Heilen-Magischer Pfeil- Nachtsicht-Reaktive Rüstung- Schwäche- Beweglichkeit-Schläue-Heilen-Schaden-Magische Falle-Falle unschädlich-Schutz-Stärke-Segnung- Feuerball-Magisches Schloss-Gift- Telekinese- Teleportation- Aufschließen- Steinmauer-Bogen des Heilens-Bogen des Schutzes-Fluch- Feuerfeld-Große Heilung-Blitz- Mana-Entzug-Rückruf-Klingen-Geister-Austreibungsbereich- Inkognito-Magischer Wall- Gedankenkampf-Lähmung- Giftbereich-Kreatur beschwören- Beschwörung- Energiestrahl-Unsichtbarkeit- Markieren- Massenfluch-Lähmungsbereich- Offenbarung- Kettenblitze- Energiefeld- Flammenschlag- Portalreise- Mana-Vampire- Vernichtung-Meteoritenschauer-Erdbeben-Energiestrudel- Auferstehung- Luftelementar-Dämon beschwören- Erdelementar-Feuerelementar-Wasserelementar- Neue Gruppe-Sagen- Flüstern-Schreien-Gehen- Krieg/Frieden-Kopieren-Öffnen- Schließen- Minimieren- Maximieren- Tür öffnen-Fähigkeit einsetzen-Letzte Fähigkeit-Zauber aussprechen-Letzter Zauber-Letztes Objekt- Verbeugen-Grüßen- Spiel beenden- Alle Namen- Letztes Ziel-Selbst anvisieren-Bewaffnen/Entwaffnen-Warte auf Ziel-Nächstes Ziel-Letzter Angriff- Verzögerung- Transparenz-Befehl- Immer laufen-Auf Desktop speichern-Vorheriger Befehl-Nächster Befehl- Heranzoomen- Wegzoomen-Update-Größe bestimmen-Update-Größe ändern-Update-Größe erhöhen-Update-Größe verringern-Maximale Update-Größe -Minimale Update-Größe -Standard-Update-Größe -Info Update-Größe -Farbbreite aktivieren -Farbbreite deaktivieren-Farbbreite wechseln- Zoom wechseln-Kameraeinstellung anzeigen-Standard-Kameraeinstellung-Kameraeinstellung festlegen-(KEINE)- Konfiguration-Schneiderpuppe-Tagebuch- Fähigkeiten- Zauberbuch-Rucksack- Überblick-Post-Gruppenbildung- Gruppenchat - Linke Hand!- Rechte Hand#-(Account-Alter kann nicht bestimmt werden$-Anfängerhilfe%- Kleine Liste-Eat magic sauerkrautP-When you take damage from weapon or Magic, your Hit Points are lowered. You can raise them through being healed, unless they go below zero, in which case you will die. You are considered to be in full health when your Hit Points are at their maximum, and you should try to maintain this state whenever possible.

You can heal with bandages by double-clicking a bandage (or stack of bandages) and targeting yourself. This method is best suited for warriors, as it uses the Healing and Anatomy skills to determine your success. Applying a bandage takes several seconds, and each time you take damage during that time reduces your effectiveness, so take care to run away from combat until the bandaging is complete.

Those skilled in Magery will most likely find the healing spells In Mani and In Vas Mani much more to their liking.

Should you find yourself wounded and completely without skill in the healing arts, another player can heal you at least as well as, and often better than, they could heal themselves...if asked politely. If you are Young, a wandering NPC healer will cast spells to heal you when you approach.q-As a plant grows, it has a chance of being infested by insects. These insects will slowly eat at a plant, causing it to lose health and eventually die. Different plants have different chances of being infested. Flowery plants, over-watered plants, and bright plants all have a greater chance of attracting hungry insects, so they’ll need even more attention from their owner.

You can use poison potions on your plant in order to kill off the insects that have infested it. Be sure that you do not use too much poison, however, or your plant will soak up the poison, which can cause it to wither and die!

You can view your plant's current Infestation Level in the Plant Health menu.